鬼泣-巅峰之战

鬼泣-巅峰之战

159932 人预约

2018年11月开测
9.1

开发者的话:

官网地址:http://dmc.yunchanggame.com/landingpage.html

【《鬼泣-巅峰之战》】官方QQ 1群:616755967(已满)
【《鬼泣-巅峰之战》】官方QQ 2群:813351278

作为曾经的鬼泣老粉今日成为开发者的我,
面对鬼泣全球范围内的第一次手游授权的荣耀感,
鸡血澎湃!!
我决定把他做成良心手游。
也许可以卖一卖v哥的发胶。

我是02年在ps2店里玩的鬼泣1,
当年被这充满艺术感与燃感的杀马特游戏风格帅懵了。
有些人是不会理解PS2的年代,那是游戏界光辉的时代!
那时英语不好的我,愣是翻着字典,玩通了我鬼泣3
后来的第一个独立显卡就是因为鬼泣3换的,当时还是2X0的独显

感谢此生有鬼泣,
今天,为我大鬼泣刷一发!

希望各位大佬能够感到我们的诚意,
建议砸过来!一定跪着接受,您的槽点是我们进步的源泉
有你们的参与,我们更有信心做的更好。
抢先席位等你来占,策划大大已拿好笔本与您共创鬼泣辉煌~

鬼泣:巅峰之战官方群:  813351278

简介

《鬼泣-巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
画面风格上,游戏充分承袭了原作独有的华丽夸张的哥特式风格。游戏开发团队在Unity3D引擎上深度定制,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准,打造次世代级别的超高清游戏画面。
《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,手游研发团队在保留了原著华丽的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。
《鬼泣-巅峰之战》将于2018年正式上线,希望这次力争还原的匠心之作,能获得玩家的认可与喜爱!

详细信息

总评分:

9.1

Android:9.1 iOS:8.7 近7天 : 7.7
  • location
    期待值

    首先,我不知道是谁说的这是首款dmc手游,老玩家或者ios用户应该知道,鬼泣4以前在app store

    上发布过手游的,45元,现在应该都还有,那个是百分百还原剧情而且不需要氪金,属于线下游戏,虽然说画质特效比不上pc端,但制作还是很良心了。

    对于这款即将发布的这个游戏,我持中立态度,一方面满足了许多dmc老玩家的回忆,一方面不知道这又将会是氪多少金的游戏,从效果图和那个技能连招动态图来看,流利度还是不行。如果这个游戏可以提供下载后,游戏风格以及玩法都变了的话,对于一个鬼泣迷来说,我肯定不会在这上面浪费时间,真正信仰的,还是pc端的原版鬼泣,不管氪金也好还是什么pvp玩法,都少不了一定程度上对游戏加以修改,这就失去了玩鬼泣的初衷。不过,有公司愿意把鬼泣做出手游来,还是勇气可嘉,这方面是值得支持的

    • 铅的笔

      而且打击手感看视频来看不怎么样 人物模型僵硬

    • location

      对我也这么认为,从技能连招来看就很僵硬,还有些卡顿

  • shawn
    期待值

    时装加成什么没有,可能有体力设定。操作按键不要有恶心的一键打出技能。新武器应该有,而且皮肤应该巨多但是不会有皮肤加成。(这是我对网游说良心的理解)希望制作团队把握好态度。做不好就别做,卡婊的出场费不便宜(我对网游失去了希望)测试最好所有人都能玩。四星期待,努力吧!!别当卡婊。出攻击震动!(一个手柄玩家的吼叫)还有外设也要。

  • 比利·海灵顿
    期待值

    其实看到鬼泣手游要出的时候

    真的是没抱太大希望

    因为代理口碑并不好

    游戏制作难度太大

    真的很怕毁掉这个经典

    ――――――――――

    首先说说巅峰之战的优势

    1.手机便于携带

    2.玩家各种情怀加成

    但不得不说依然有很多问题

    1.jc

    众所周知嘛,鬼泣这游戏的诸多连段

    都和jc分不开

    用虚拟按键的难度和手感可想而知

    在家里用手柄可以搓两下

    但这样没办法完全发挥手机的便携性

    那么jc是做还是不做?

    既然有了PVP

    有外设和没外设的操作可不一样吧

    2.良心制作吃土还是狂办活动氪金?

    现在很多玩家担心的就是走国产手游老路

    什么首冲6元无限魔人之类的

    这也是我比较疑惑的

    鬼泣的氪金点在哪里?

    巅峰之战又如何将其融入?

    办活动?骗首冲?点卡制?

    做游戏不是做慈善,

    哪有一直赔钱的道理?

    鬼泣版权不便宜,

    所以是打算细水长流还是…

    3.技能方面

    巅峰之战是准备使用DmC的技能点

    还是老红魂?或是渣4的荣耀之魂?

    如果加了老套路的等级制度

    那么是加点变属性还是毫无作用?

    不要说充钱解锁技能?或是使用材料分段强化?

    强化是我能想到的比较正常氪金点了

    副本爆率低,然后去商城购买高价材料

    4.天梯

    是否会出天梯制度来刺激玩家氪金?

    或是用战力排行榜?

    但是鬼泣PVP还是求你别出

    所以该用那种办法,让玩家长时间在游戏内?

    现在的鬼泣玩家除了情怀党

    更多的则是视频作者和主播

    让他们沉迷一个手机游戏?

    但你的质量能有多好?

    鬼泣这个二话不说就干的游戏

    行业内也没几个

    我可以去玩魂系列

    去玩暗黑破坏神

    去玩更多的大作

    甚至是快餐游戏

    为什么非要费心费力地搓鬼泣?

    这就导致了现在的情况

    硬核,还是泡菜?

    手游出来后只为我们这些老玩家准备?

    可能吗?让新人玩家连BOSS都打半天?

    很明显鸭,这不适应现在手游市场的情况

    恶魔五月哭废心思打的人真的不算多

    4.难度问题

    鬼泣的亮点中不得不说就是难度了

    DH,SOS,LDK,DMD…

    但手游是否能做到匹敌原作?

    怪物不同难度下的AI真的可以写出来吗?

    低难度,可以让新手玩家更好的接触

    但通关一遍真的想打下一次吗?

    鬼泣的剧情真的相对比较薄弱

    质量问题和手感问题摆在前面

    我喜欢鬼泣

    就是因为看到自己的抠脚操作

    和大佛瞎眼操作才去认真练的

    尽管最多也就是连续打了三四天

    但也是不得不说

    手机上能否打出媲美原版的操作?

    这还是个问题

    • 官方回复

      云畅游戏

      哇~~待我逐条回复您~

      1. 目前的设定是有JC的~

      2. 收费点目前还没有完全设定完毕,所以不太好回复您,但是您可以参考第四点哦;

      3. 是鬼泣3的红魂;

      4. PVP是有的,但是《鬼泣-巅峰之战》的PVP是有公平竞技模式,大家都在同一起跑线竞技哦;

      5. 难度肯定会照顾各类水平的玩家而设置啊,会有一个从易到难的过程的~

      最后感谢您的期待~~

    • 手机用户14597071

      我觉得咱还是等5吧 手机是无论如何也不可能达到鬼泣的高度的

    • 。。。。

      在鬼泣這遊戲上出pvp,你腦子是不是給人磕了

    • 狐狸

      和b站且苟而赋评论一模一样,你该不会……

    • 比利·海灵顿

      那个是我bilibili的号子

  • 无趣先生。
    期待值

    霍金去世前,曾向中国发出严正警告!!!原因是,当时中国贵州的射电望远镜“天眼”接收到一个来自外太空4光年外的可疑信号。

    得知这一消息后,霍金郑重地警告中国:“不要回答!不要回答!不要回答!后经过中国政府对外星文明接触各种可能性的慎重考虑和分析,决定不能放过这次千载难逢的机会,并认为中国不回答其他国家也会回答,而且指出这次的交流也许可以引发全人类科技的大跃进。中国决定回答。

    之后中国科学家宣布了发现了太阳的分层结构,可以利用太阳当作一个电波放大器,将人类的信号扩大发送到宇宙中。

    随即,霍金再一次警告:“不要回答!不要回答!不要回答!

    中国用太阳向接收4光年外信号的方向,回复了一封信息。内容包括地球行星概况、地球生命系统概括、世界历史基本信息、全部信息为17.5KB。历史学家们命名这一天为“回复日”。

    几天后,全球射电基地同时收到了数以万计的宇宙信号,全部来自四光年外的同一个方向。面对如此反常的信号,人类终于意识到了危险和恐惧。

    联合国紧急召开会议,共同研究外星信息内容破译,并宣布全球进入战备状态。

    在这段时间地球每日都在持续接收大量外星信号下,联合国外星信息解译小组成立了,集合了所有世界顶尖级科学家,并马上投入到对这几万条外星信息内容的破解翻译工作中。

    联合国确定了一个国际性的合作方案,并正式启动了人类逃亡计划,各国拟定经济节省计划,控制人口计划,并开始投入全力研究宇航技术,建造太空舰队。

    此时,地球每天收到的外星信号越来越多。人类知道,留给自己的时间不多了。

    外星信息解译小组对外宣布:解译程序终于开发成功!

    联合国大厦的会议室里,各国首脑紧张地盯着屏幕,程序显示这几万条外星信号都系同样一个信息,随着电脑的破解,-行字清晰地显示在屏幕里,人类终于第一-次读到了来自宇宙中另一个世界的信:干霓娘,鬼泣-巅峰之战手游怎么还不出来,等了老子5000年

  • Sh丶黑白
    期待值

    说真的,蛮期待的,毕竟鬼泣,大家也都是知道的,嘿嘿,我炒鸡喜欢的一款游戏呐,我是以前在小破站上刷视频,刷着刷着就发现了鬼泣4这么一款游戏,当时那个游戏实况主播是谁来着....对对对...就是那谁...哎不对....我...忘了(健忘)XD当时那个视频,我一看,哇塞,这动作,哇塞,这特效,哇塞,这剧情,哇塞,这人物设定....各种感慨🌚

    我就去找了找,然后...就爱上了界款游戏嘿嘿,看着尼禄各种抓怪,摔下去,抓怪,摔下去,超帅呐,然后听说3也挺好玩就去试了一下啊,哇哦~超棒唉:)

    后来鬼泣DMC出现了,一看,哎?换了个风格咩?后来才知道不是卡某做的(这方面我不了解,如果错了,各位大佬别喷我QAQ)然后我就打通关了,我以为结束了:)结果,我发现,解锁了各种难度:X对于我这类心态不大好的玩家来说,那个但丁必须死都打不过🌚🌚🌚炒阔怕,然后...

    怎么说呢,我其实之前就看到这款游戏了,因为是手游,所以无比的期待,看到泥萌的截图以及简介,我就决定我不管怎样都要试一下这款游戏,之后就是漫长的等待,我几乎每天都要打开TapTap看看,话说这还是我第一次这么鸡冻的预约游戏,在每天等待的过程中,我一直在刷评论,炒鸡期待呐,都已经预约这么长时间了,希望一定不要让我们失望OVO

    泥萌的截图如果就是游戏画质的话,就已经很好了,不需要再怎么增加特效了,毕竟是手游,也不要求太多,游戏皮肤什么的可以有,就像DMC那样的,可以继承单机,如果加入多人系统什么的,我也蛮期待的XD

    不过,一定不要有战斗力这类的东西,还有还有QVQ看截图应该丁叔是这款游戏的主角,然后是维某某,武器什么的,可以像端游一样推剧情获得,BGM要还原这个不多说

    操作方面呢,不要求太多,只要不是像网易的流星蝴蝶剑的操作一样就好了,强调,不管是说,技能一定不要有冷却(这里并没有黑网易的意思),技能最好还原端游,用连招来打出技能

    另外,希望这个游戏可以是我们大众眼前一亮,脱离现在端游续作手游就辣眼睛的情况,开拓手游的新纪元

    这款游戏,说大了,如果做好了,能开启手游的新天地,如果做的不是很好,可能....就会像河水一样逐渐逝去...

    加油,作者大大,支持泥萌!嘿嘿~(第一次发长评论,超激动的)QWQ

    • 官方回复

      云畅游戏

      哇~看得出您是一直在关注《鬼泣-巅峰之战》的啊!其实我们整个团队每天也都会关注玩家们的建议,并且尽力在还原一个真正的鬼泣带给大家~这点还请放心!在《鬼泣-巅峰之战》中技能是不会有CD的,也不会是一键无脑释放的~请放心~

    • diespear

      鬼泣5马上就要出了,唯一遗憾的就是美术风格变化好大啊。。。。十分令人难受..

      感觉手游越来越坑爹,所以也不会对这个IP带有多少期待。。因为期待越大失望越大,佛系对待。。。(其实我已经失望到自己想去学做游戏了)

    • Sh丶黑白

      鬼泣5的画风贼不适应🙃🙃🙃

    • Sh丶黑白

      好哒,支持你们呐

    • 檀黎斗·神!

      最好不要有自动寻路

  • 官方 精华

    《鬼泣-巅峰之战》斩获OPPO最受期待游戏奖CAPCOM官方祝贺

    12月27日中国知名手机厂商OPPO召开了2017移动开发者大会,在此次大会中,CAPCOM官方授权、云畅游戏研发产品《鬼泣-巅峰之战》(以下简称《鬼泣》手游)获得“最受期待游戏”奖项。CAPCOM版权负责人兼《鬼泣-巅峰之战》手游监修负责人边力先生应邀来华,对OPPO授予的奖项表示感谢,希望中国玩家对《鬼泣》手游多多支持。(神秘CG片段及边力采访视频)                  OPPO

  • 官方

    《鬼泣-巅峰之战》怪物曝光第一弹

    十年一战,将魂重燃!由日本CAPCOM公司正版授权,云畅游戏研发制作的正版手游《鬼泣-巅峰之战》力求在移动平台上最大程度地还原原作特点,由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。 当然在画面风格上,游戏充分承袭了原作独有的华丽夸张的哥特式风格。并且,《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,手游研发团队最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手

  • 官方

    《鬼泣-巅峰之战》BOSS曝光第一弹

    《鬼泣-巅峰之战》是由日本CAPCOM公司正版授权、云畅游戏自主研发制作的全球首款鬼泣手游。作为一款重度ACT游戏,研发团队最大限度地还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感。今天我们决定为大家揭晓游戏中将会登场的BOSS之一——三头犬刻耳柏洛丝。 【三头犬刻耳柏洛丝】 没错!就是鬼泣忠粉很熟悉的劝退狗!刻耳柏洛丝的特征是体积巨大,拥有冰甲、冰块喷射、冰冻吐息、碎冰坠落等多种

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