植物大战僵尸:英雄
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植物大战僵尸:英雄

Plants vs. Zombies™ Heroes

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
7.9

编辑的话

10月19日,游戏正式上架(iOS 目前需要去台湾商店下载),新作收录了大量花园战争2的角色,开启植物与僵尸的史诗级战斗新篇章。
注:进入游戏后加载的过程需要加挂***

TapTap 玩家交流群:  537625266

简介

《植物大战僵尸2》 和《植物大战僵尸:花园战争2》 的制作者带来了下一个死亡墓地与绽放花园之间的史诗战斗—— 《植物大战僵尸:英雄》 在这一充满勇气的集换式卡牌游戏中打造您的英雄队伍。 踏上征程,一路探索新角色并与强大的敌人作战。 另外,您还能首次在移动平台上自由选择植物或僵尸阵营来进行游戏。 这是新战斗的草丛法则!

收集您的英雄

探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能,选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有精准射击能力的面具复仇者——绿影侠? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助您定义队伍的获胜策略。

壮大您的队伍

每一个英雄都需要一支队伍。 您可以收集或打造上百张卡牌来组建您的队伍并丰富您的技能。不管是您熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还是大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中等着您。 选择与您英雄相配的卡牌来构思独特策略并试验各种强大的组合。 使用牌组配置来快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略。随着您不断收集和打造角色,牌组也将随之升级。

对战好友和敌人
考验您牌组的实力,在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策略,或者进入激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败最难缠的敌人来赢取奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务,赚取数不尽的钱。

继续勇气大冒险

游览《植物大战僵尸:英雄》的世界,让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。 一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去。 挑战头目来解锁新角色和新奖励。 当您切换移动设备时,您将能够保留您的队伍,只需登录Facebook保存您的收藏。

更新内容

以全新的银河花园套牌主宰宇宙! 收集100张太空主题卡牌,包括20张可让您创建特别线上规则的环境卡牌,与20张可放入您的手牌的召唤卡牌。 我们也做了其他很棒的改进:
•60套已更新的战略牌组,另外还有20套银河花园战略牌组
•根据您在第1季多人排位赛结束后的排名,您可收集彩罐、徽章、以及奖励组合包
•在第2季多人排位赛开始时,游戏将根据您在上一季赛里的排名发送额外奖励

详细信息

  • 文件大小 : 59.80MB
  • 当前版本 : 1.24.6
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: ELECTRONIC ARTS
总评分:

7.9

最新版本 :8.7 Android:7.9 iOS:8.4
  • zlx846
    游戏时长1小时22分钟

    一些地方修改了一下

    这游戏颠覆了之前的玩法,成了卡牌对战类的,虽然有些人说不好玩,但就我而言是很好玩的,不知不觉就玩了一天半了,竞技场到了21了。

    1.首先游戏要挂***,之后还要下两次数据包,反正有点久,推荐用这TapTap上的Atom,用4G连新加坡玩竞技场就没掉过线。我试过不用***玩对战的方法,玩着玩着就掉了,不如***。

    2.其次说说游戏内容。因为是对战类的,所以玩家可以扮演植物英雄,也可以是僵尸英雄,然后就打不同阵营的。自我感觉僵尸比较有意思,植物可能就是无脑堆攻击力。

    3.关于任务。主要有两类,一种是日常任务,每三个小时出现一个,最多存三个,每个任务10个或者20个钻石(不知道有没有更多钻石的任务);另一种是英雄任务,每个英雄有自己的一套任务,做完可以得几张卡片,一些钻石和打造卡牌需要的火焰200(原谅我这咸鱼般的记忆)。小提示:如果有任务是要你进行多少把的话,可以进pve后直接投降,很快就能做完任务,不要去pvp里面,会影响他人游戏体验,竞技场10级以上输了还会扣星。

    4.英雄。新手任务做完后有3个植物英雄和三个僵尸英雄,剩下的需要开包抽,或者是一些礼包,我就花了750钻买了机甲z和他的一些稀有卡牌。

    5.有pvp模式和pve模式。pve较为简单(我能说我第一关就熟了吗);pvp玩植物需要匹配很久,僵尸不出10s能排到,希望看到的人能多去玩玩僵尸,挺好玩的😊。每升10级有大量钻石。

    6.卡牌的数量很多,按稀有度分为寻常,罕见,稀有,超稀有和传说(虽然很强,但对战时需要花费更多才能使用)。本酋长今天开了俩加个英雄。欧皇们快把更多的欧气分点给我吧。

    7.这游戏不氪金也能玩。

    8.目前没怎么觉得平衡性太差。

    9.因为用植物匹配不到人,所以求加好友来互相完成植物多人对战的任务。

    id:zlx846

    扣一星是因为玩这游戏太耗电

    • E明

      我补充一点缺点,就是优化太差了,日常点击卡牌都会掉帧。动画过渡不自然,还有就是要挂***这点很影响体验

    • E明

      @玩机大肥虫

    • 小槌

      耗电大户,同感

    • 梦蚀  双子

      我天天挂新加坡,硬是赢了也掉星

    • lanbai

      见过100钻任务的,不过要对僵尸造成300点伤害那个,我打了好久才拿到100钻的,而且那个任务居然没有被刷新掉!太好了!还有我终于开出了一个传说了!

  • 岂有心
    游戏时长5小时11分钟

    在借鉴之下的创新(简化)

    如果要我说,pvz heroes和哪款游戏最相像,我会告诉你是炉石。两个游戏里,生物攻击 防御 费用 打出(战吼) 死亡(亡语) 回合开始……等等种种效果都非常相似,而不同的是,在这个游戏里,双方生物无法自由选择攻击对象,而是固定攻击本列的目标。总体来说,本游戏更像一个简化版本的炉石传说。

    简化并不代表无趣,在加入了“英雄受到一定攻击会免疫一次伤害,并会获得一张随机能力牌”的机制,以及各种炉石玩家眼中“逆天”的卡牌效果和抽卡困难,让这个游戏充满了更多意外和惊喜(有时候是惊吓和懊恼)。与炉石相比,pvz heroes显得更为轻度,胜负也更为不可控。这本是应该被诟病的,但奇妙的是,一切竟展现出了一种怪异的趣味,被对面花式斩杀或是自己丝血反杀,都能带来别样的趣味。我认为这个游戏是值得一试的。

    总得来看,这还是一个相当有意思的休闲游戏,也比较良心,每天都有免费获取钻石的途径(主要是任务和看广告,还是很可观的)。但是网络有时候不稳定,这让这个本来胜负就不定的游戏又多了层令人恼火的变数。多次因网络原因输给对手……这种时候,心态真是爆炸。最后再多说一句,如果诸位有入坑的打算,请务必记得与fb账号,ea账号或谷歌账号同步自己的游戏数据,否则账号丢了就找不回来了。

    以上,祝各位游戏愉快^_^

  • 花园战争
    游戏时长17小时44分钟

    这是一个可玩性很高的卡牌游戏!我是跟着植物大战僵尸这类游戏而入坑的,也是为了这款游戏找到了TapTap,在游戏中,植物僵尸与《植物大战僵尸:花园战争2》的角色是差不多一致的,这也是我玩的原因之一!重要的是,即使没有这些原因,我也能看上这款游戏!首先不得不说的是,游戏中的每一株植物,每一只僵尸和每个植物,僵尸英雄都有着属于自己的独特攻击的动作,以及多姿多彩的花样被动技能,二十多个英雄也有属于各自不同的五种技能,每个英雄所含的卡牌就大约有五十个左右,二十个英雄的卡牌更是不计其数,他们的技能也都不同,且分为三中类型:角色卡牌,银河花园卡牌和锦囊牌,而且游戏的对战场合也多得叫人眼花缭乱,每个对战场合有五列可供放置,大多场合都有三列不同的环境配合植物僵尸放置:高空,陆地,水池。太多太多类型使人难以置信,还有得到所有卡牌的绝非一般人,我就凭遇见所有卡牌就足以稀罕了……游戏的玩法与一般卡牌游戏有几分相似,不过我认为它更胜一筹。游戏界面之分清晰,毫无复杂之感,其中分为植物关卡,僵尸关卡,挑战及排位赛(想要打挑战和排位赛的前提是有挂***,不然只能打植物僵尸关卡哟),植物关卡和僵尸关卡分别有200关,合计400关,而每5关又是一个BOSS关,从设计的内容来讲足以让我目瞪口呆,难以置信了。还有挑战,每个星期中每天的挑战关卡也能够让我心服口服,都是不同的高难度挑战,特别是解密挑战,脑洞再深也深不过解密啊!我深思熟虑后玩了五六次才过一关(非广告的情况下还要等上几个小时才能再玩一次……),我也是无言以对……最后的那个排位……如果手机配置低的话玩起来也许很卡,所以容易遇见对面挂机的情况(前期有很多呢),我打了将近两个月也从1级飞升到37级了,不过又过了一个赛季后领完奖励掉了很多。后来我打算专修绿叶侠,便把除绿叶侠能用外的所有卡牌都换能量给绿叶侠充牌……我还花过半天时间看广告,再加上积累的钻石,买了2000钻的绿叶侠专属包,发现……居然一个传说卡也没有!(崩溃1小时)所以建议大家还是一个一个开吧,虽然会少一包,但比连开出传说的几率大多了……总之吧,植物大战僵尸的这个版本我还是很满意的,带上对植物大战僵尸的喜爱,没有满分誓不为人哦!在此,我也不得不推荐没玩过的可以玩玩,即使没有我这么浓厚的兴趣,也希望能够给游戏一个完美的高分评价!

  • 卫之四Guardian
    游戏时长3小时28分钟

    感觉大部分一星的都是因为进不去〣( ºΔº )〣

    所以在这里就告诉大家如何进入游戏⊙▽⊙

    在个人里面点击小火箭

    里面有各种不造的东西_(:з」∠)_

    大家可以用**网络工具

    个人喜欢Atom的(¦3[▓▓]

    **很简单就可以设置好,不多说_(´_`」 ∠)_

    下面是Atom的╮(‵▽′)╭

    进入应用

    点击你想去那个地方(守卫者:其实这娃子也不知道都是些啥,大概就是国旗代表了你去那个服吧╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭ )

    自己就是在第一个服啦

    然后再点击那个小云朵

    小云朵按钮出现对勾就好了

    如果出现一些提示点击同意┏(`ー´)┛

    进入游戏

    加载一小会

    耐心等待进度条加载完成(大概五分钟)

    进入新手教程

    完成后再等进度条(这次大概七八分钟)

    就可以愉快的玩耍啦ヽ(•̀ω•́ )ゝ

    每月有一次更新

    也是要等进度条(ー_ー)

    ..........................._(:з」∠)_...........................

    这里说一下啊

    网络不好时也是可以玩的

    单人游戏就是剧情

    目前植物关卡200个

    僵尸关卡200个

    目前每个星期有一张新的活动卡牌

    (春季活动)

    集齐1200个礼劵可以兑换一张活动卡牌

    最多四张

    每日挑战可以都去完成一下

    送大量礼劵

    七天全部完成可以开一个组合包

    ...................... _(•̀ω•́ 」∠)_..........................

    所以这次评论就这样了

    ∠( ᐛ 」∠)_

    新补充:因为TapTap***下架,请去百度搜索***无限下载***( •̀∀•́ )

  • 风天涯

    首先,题材,作为当年很火的pvz,宿舍的人都在玩,而不喜欢追热门没怎么玩过的我来说,还具有吸引人。

    其次,既然游戏加载要挂***,就不对网络有什么要求了(挂***和非国服的,我这儿都比较卡,习惯了)。目前还没玩匹配,希望能有国服版。

    单就人机大战而言:

    1.画风简单可爱,教程略长但还能接受。加入了英雄技能,又保留了该系列的人设和游戏特色,并成为其特殊的属性存在。最喜欢的设定是,双方阵营的能量用阳光和大脑区分。

    2.对新人而言,较容易上手。且因为被袭击时能反击,合理使用锦囊随时有翻盘机会,(对于强大的对手,可以使用锦囊直接秒杀对方;对于被挡了克制英雄路线的植物,可以更换路线且有机会变得更强,这些细节设计都充满了趣味性),不会成为一方压制。

    3.既可以操纵植物阵营又可以操纵僵尸阵营,僵尸有独特的锦囊关卡,可体验不同的决策环境。由于僵尸卡牌技能略“邪恶”,因而时常觉得自己在光明和黑暗中游走,十分精分,玩家没有立场,缺少剧情代入感。新手卡包还有不少优惠,做任务也能很快获得钻石开卡。卡牌能混开僵尸卡和植物卡,而经常罕见开到僵尸卡的人表示很忧伤。

    4.地形在本作品中发挥重要作用。两栖和个别植物可水陆两栖作战,避开敌方强兵,直指敌首;个别植物放置于高地中则更加强大。因游戏的策略不单一于出场英雄、卡片技能、出牌顺序的有效运用,玩家开始游戏时就步入了决策环境。

    5.虽然说登入fb可以切换记录,然而很不友好的是,换了设备,记录只有旧的,并没有更新到最新的。

    6.个人更喜欢可以冒险闯关也可以实时战斗兼顾的。由于时间有限,并不特别喜爱匹配战,因而希望休闲玩法也不失收集乐趣和策略性。

    7.题外话,玩游戏算多的了,每个游戏对于我都是新的开始,在作品同质化不算严重的最低要求下,创新的部分仍能带来感动和亮点。游戏制作者在造梦的过程中会进步,玩家在玩的路上也需要改变。抛开因循守旧的思想,这款作品还是蛮有趣的,其他待观察,就不多与系列外其他作品做比较了。

    目前当益智类单机游戏玩了。

    • TapTap管理团队

      好用心的评价,另外FB账号一般不都是用来加好友的吗,这个可以同步游戏数据?

    • 风天涯

      可以。游戏简介里有些,保留队伍收藏。

    • 游丶Crazy

      其实可以不用***进游戏,只不过有些麻烦:进游戏时不联网,成功进入游戏后再联网,然后随便打一局,你会发现网连上了。

      pvp怎么样呢……我通常是保持3连胜。连胜终结是因为掉线了……

    • 六六

      pvp是真坑,网络时不时掉,游戏时不时出问题,各种终结三杀五杀,

    • 我不是小明  我是小朙

      怎么挂***

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