植物大战僵尸2

植物大战僵尸2CN

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3.5

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  • 简体中文

简介

《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作,于2013年夏季发布。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴

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全新体验 酷炫十足

[泡泡水仙 强势来袭]
水仙花总是很烦恼被认错成熏人的大蒜,这一次加入植僵大战特意带上了她的泡泡机,
将那些烦人的僵尸用泡泡带走。
水仙花的泡泡攻击不仅浪漫梦幻,战斗力也是随着升阶一直up up,一连串的小泡泡像韭菜一样的收割敌军,能量豆攻击还会有大泡泡出现带走部分僵尸。
水仙花表示,植物大军永不服输!只是一直吹泡泡腮帮子好酸啊~
各位小伙伴们快来帮帮水仙花吹泡泡吧~

[幸运转盘 在线夺宝]
世上锦鲤千千万,说不定下一个就是你呢,幸运大转盘,快来试一试运气吧~
买水晶,去抽奖,奖池是史无前例的丰厚,涵盖了一切你所需有的碎片与道具。只要6元,就有机会获得超值奖励哦~
光有抽奖还不够,幸运夺宝来凑一凑。抽一次奖后幸运值加一,幸运值满时即可获得夺宝奖杯,夺宝奖杯可以去商店直接换取三阶橙色植物!三阶橙色植物!三阶橙色植物!

[全新玩法 积分兑换]
全新益智小游戏-植物成长挑战强势登场,与众不同的玩法,考验你的逻辑与思维,是走一步看一步还是未雨绸缪,千万不要太早把空格填满哟~
前所未有的丰厚奖励更是令人心动不已,挑战结束后开启转盘,金币、钻石、植物碎片唾手可得;持续挑战所累积积分还可直接兑换各种品质的完整植物,数款植物等着你来!

[全新月卡 优享特权]
多种全新月卡正式开抢,让游戏体验酷炫到底,战斗挑战更加快人一步,满足各类玩家的多重刚需!
酷炫达人卡:满足资深颜控玩家的爱美之心,购买即可让个人头像、无尽挑战头像及超z联赛头像拥有vip特效加持,头像也要美美哒~
超值精英卡:送钻石、送黄瓜、送阳光,还增加了三大挑战次数,自动收集阳光和能量豆,非常“有内涵”的一张卡,作为资深玩家的你一定需要它~
超级特权卡:集诸多功能和优惠的全能卡,一卡在手万事不愁,既有颜值更有实力,你不心动吗?!

详细信息

  • 文件大小 : 342.66MB
  • 当前版本 : 2.3.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 拓维游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

3.5

最新版本 :3.5 Android:3.5 iOS:2.8 近7天 : 3.1
  • 我的电脑
    游戏时长7小时45分钟

    植物大战僵尸最早的端游也是比较休闲的游戏,但是手游2着实让人有点手忙脚乱,游戏的乐趣主要在于对植物的布阵上,收集阳光能量逗什么的也就是避免没操作很无聊,但是没收集到会让人很烦躁,为了收集不小心让僵尸逮住了机会更是恶心,把植物产掉会掉一地阳光,然后你想再放个植物上去就要在小格子里点点点点点,得把阳光收集了才能放,这是游戏玩法上的缺陷,希望有些东西能自动收集。

    不充钱玩不下去,关卡难度上来了,氪金做高阶植物过关会容易的多,如果不氪金只能靠植物探险慢慢收集,我最早玩这游戏的时候还没这功能,只有五六个世界,但是我零氪也就是最后一个都是高科技的僵尸打不下去了,其他世界的简单都没有压力,一看到探险收集碎片的功能我以为良心发现呢,没想到这次三个世界的简单都打不下来,这种暗中增加难度对于老玩家毫无影响,出个探险模式也纯属换汤不换药了。

    广告实在太多了,多到我觉得这个游戏已经被放弃,用经典题材骗点击率,暂停一下就广告,点下广告就下载,下载直接吃流量,不关游戏还停不住,不过有个好办法,玩的时候把网断了,有些功能联网再用

    一个经典题材的游戏,毁灭在丧心病狂的收钱上,在端游全通关都意犹未尽希望出新的,可惜后边那么多世界我也看不到了,给两个星,一颗致敬经典,一颗感谢延伸了经典。

  • 绝殇魅影&祭心

    这狗比拓维为什么还在tap上,这种正规软件下载地方发钓鱼软件,TM想钱想疯了,lz玩贪玩蓝月充一百也不会给你TM一分。下载游戏秒发短信,这TMlz举报都不成功,真应该把这个狗比公司告上去诈骗。

  • 旧约`~

    一个创新的巨大沙盒,低品质产品遍布其中的现实反而创造出了罕见的机遇:当产品在西方市场得到认可之前,可以在中国提前投入一个“最低限度可用”

    ——前上海宝开团队领军人物James Gwertzman在GDC2013现场演讲

    不得不承认我们中国的游戏市场真的非常特殊,特别令其它国家开发商发行商向往,很多在外国会遭到质疑反对贬低的低质量游戏,在中国却能很轻松的大发其财。但在我们中国连贪玩蓝月这种敛财页游都能横着走,所以也早都见怪不怪了。

    上海宝开真的特别照顾我们中国玩家,在一代时就为我们量身定制了好玩的“长城版”“西游版”,以及最后的二合一版本“无尽版”。

    这些精心制作版本很显然彻底的摧毁了PvZ在中国的口碑...但这也并不重要。毕竟宝开已经赚到了。

    真是英明伟大的决策,但是玩家不买账给差评该怎么办呢?这个问题当然也不用去考虑,毕竟这里是中国,Appstore的“C形”评分(即五星和一星较多,二至四星偏少,像一个字母C)怎么来的傻子都能猜到。

    再来看看PvZ2吧,奇妙的时空之旅,一起来体验金手指的神奇威力吧(此句划掉),一起来体验黄瓜和进阶的神奇威力吧,钻石是高贵的,你30元可以买300颗钻石呢,如果你对这个游戏的机制有任何不满,只是因为你的钻石还不够多!更有“创意”的一点是,成功把一个手机上的单机游戏做的“既像单机,也像网游”,还贴心的把付费项目放到很容易点到的地方,让玩家能够更轻松愉悦的花钱。

    中国的安卓手机配置参差不齐,怎么才能让每一个玩家都能玩到如此好玩的PvZ2呢?很简单,就像当初在长城版西游版干的一样,植物大战僵尸无尽版的安装包才20mb还没有一首无损音乐大,这个办法自然也适用于PvZ2,于是奇妙的时空之旅相当长时间是法老王的马赛克进阶之旅,到现在安卓“高清版”的画质依然不堪入目,国际版都开始学中文版各种阉割。也许有的高配安卓玩家很不高兴,为什么我配置高,我还充了钱,为什么不能体验到原汁原味的完整游戏?

    我想上宝可能是这么想的:

    既然你有钱买高配安卓了为什么不再去买苹果呢?那样我们也方便管理,也不会被破解问题困扰,什么?你说你不是破解?我们相信你,所以你去买个苹果吧,你因为没有苹果,在安卓上受到的任何你以为不公平的对待,那是你的问题,谁让你不买苹果。

    啊,对了,还有上海宝开外包的客服“拓维游戏”,你看多好的本土化例子。在国际版是EA客服,有问题以邮件方式和EA客服咨询,EA客服太有耐心了,有时甚至不会粘贴复制,而且明明是个外国人还要用中文回复给玩家,每次还都会写很长很长的邮件来帮助玩家。如果还没解决玩家就会追问,客服就还要继续耐心解决,那些客服是非常敬业的,但是这样是很累的,所以上海宝开找了“拓维游戏”作为游戏客服,QQ上解决问题,你看多本土化;有问题要排队,你看多本土化;客服回复8成是机器回复或粘贴复制,你看多本土化;对玩家问题爱理不理,你看多本土化;问题没解决就突然关闭与玩家的会话,你看多本土化。最后玩家被气的离开游戏,问题也就解决了,而且上海宝开的小霸王服务器还减轻了负担,真是一举两得!

    Plants vs. Zombies 2是Plants vs. Zombies的续作,植物大战僵尸2:奇妙的时空之旅是植物大战僵尸:无尽版的续作,这么想是不是舒服了很多了呢,毕竟奇妙的时空之旅比起长城版,西游版,无尽版良心太多了。我们中国自有国情在嘛。

    上海宝开的业绩恐怕也比西雅图宝开不知道好到哪去了,所以我们中国玩家贡献巨大,作为奖励,我们可能会玩到更多的“精心制作中国特别版”。

    恐怕相当长一段时间我都不会忘了PvZ2这个游戏了...

  • 慢随云卷云舒

    一星给一代植物大战僵尸,一星给三年前的植物2。当时没接触多少游戏,刚下载的时候植物2时感觉非常新颖,各种细节特效做得很精致,就比如豌豆射手吐豌豆时嘴一张一张的,向日葵产阳光时头一扬,可爱,菜问挥出最后一下时是上勾拳之类的。还有能量豆的设定,植物开大招时简直酷毙了,以及植物装扮和小游戏让人耳目一新,确实有很多一代里没有出现的新出的小游戏,比如海盗里的炸僵尸,牛仔里的不给芦苇打小鸡,功夫里的火药桶等等。每天准时抽安妮宝箱,刷碎片,我几百块的手机一天充两次电都不够玩的,然后手机就主板烧了歇菜了,送去修了。当时普清版还可以卡bug刷钻(后来修复了,老玩家应该都知道),攒了几万钻不舍得花。但有没有钻,植物有没有进阶都不影响,能量豆的设定让很多关卡变得简单,埃及,海盗,牛仔,功夫,甚至未来都可以试着过一过。每个世界里的设定都很有趣,墓碑,甲板,可移动格子,踩格子给能量豆,以及强化瓷砖,还有很多新出的僵尸,太阳神,荡秋千的,放炮的,滚桶的,抱鸡的,拿酒瓶抽人的,拿锤子旋转的,还有气功大师,开着车平推的,甚至巨人都开始放激光了,妙啊,以及一些新出的boss,僵尸博士开着改良版机器人,一个炸弹魔王和一个拿刀的(费了老大劲才过去)。而让我弃坑的是我打到天空之城,黑暗世界以及巨浪海滩,也就是新出的几个图,我发现我以前的植物打不过去了,就算僵尸和植物阶数相同(都是4阶),但植物会有很大的限制,一个很简单的例子是我用豌豆火炬流打法完全打不过天空之城,格子就那么多,种一排向日葵种两排豌豆和一排火炬?根本打不过去好吧,我连前期拿个土豆雷拖延时间都做不到,对面僵尸直接打飞船,那你就需要适合这个世界的植物了,但还是打不过,因为需要的植物初始只有一阶,僵尸直接三阶甚至四阶,怎么办呢,打碎片?太慢了,兄弟,一天固定几回,那么多植物,还不一定能选到适合的,有适合的又不一定能打过(我当时三阶植物打最难的都不一定能打过,看运气),怎么办呢?充钱吧!好吧,你已经不是我认识的植物大战僵尸了,但那时候的他还保留着最起码得底线,不逼氪,虽然最厉害的几个世界打不过去,但一些基础的容易的还是不错的,每天上线刷一刷植物和装扮碎片,抽一抽安妮宝箱,看到感叹号很激动,哎呀,我又可以强化植物了,或是我又有新装扮了。如果是在三年前,我最起码给4星,甚至5星。但它从什么时候改变的呢,什么时候开始主界面充斥着充值活动了呢,甚至还有广告,我也不知道,毕竟我从天空和黑暗那一段就不玩了,以前的见到这个游戏让人耳目一新的感觉没有了,以前的手机以前的存档也都不在了,以前那个休闲的植物大战僵尸也不在了,它变成了一个单纯的赚钱工具,写到这里,我对它的愤怒减少一些,多了一些同情,一个好端端的游戏怎么变成这个样子,会有如此卑劣的行径,或许厂商会说我做游戏是为了赚钱,无可厚非,但你当我们玩家是好骗的么,有些关卡明显需要充钱才能过呀,还出来什么植物家族活动,你确定是在降低我们通关难度?不是换个方式充钱?事已至此,我无话可说,仅以此篇祭奠逝去的植物大战僵尸2的灵魂。

    • 莫〔sil〕

      宝开本来一个蛮有创意的小作坊,自从被收购以后¬_¬`

    • QQ用户9111385

      哇 字够多的

    • 吴名氏

      刚出来我就开始玩了。。。那时候只有埃及,拿着熟悉的小豌豆对着坟墓一顿乱砸。。现在。。已经没有肝下去的欲望了。。。对了,那时候的小游戏。。是真的好玩呐。。

    • 锁金之焚

      宝开哪里小了,当年可算是称霸欧洲的游戏公司啊

    • 本人很辣鸡!

      推荐你去植物大战僵尸2国际版,2代刚出的时候是国际版,现在出来了中文版,国际版不氪

  • 吔总会

    一星给情怀,一星给一代。

    讲真,这游戏是真的不错,还记得在一代的各种烧脑关卡,真的打完以后特别有成就感。而国服二代,在刚出黑暗时代以前还是很不错的,至少还可以用一阶植物苟到最后几关。而且通关给的200多钻足够你花了。

    现在?为了坑国人钞票的“精心阉割氪金打天下版”越来越完善了,从以前打着打着冒出来一个氪金礼包到现在花式骗钱,从以前的30元买樱桃到现在的几百块钱买些垃圾。

    那么,国版阉割了什么呢?

    我要告诉你,能阉的阉的什么都不剩!

    相信许多玩过国际版的朋友们都知道,每个地图有三种BGM,其中一种BGM有两段,从开始到最后一波是一段,从最后一波到结束是另一段,另外两种BGM也非常带感,而且同样的节奏中有带有每个地图特有的一丝节奏,并且打着带感,听多不腻。但国版剩下了什么?从头到尾都是一个调调,好不容易有别的BGM,还TM是那个听久了会让你痛不欲生的死循环节奏。我TM随便找个BGM都比这好听,甚至找个其他游戏的BGM都能比这个好听。

    砸罐子被拓维吃了?彩陶盛宴被拓维当厕纸用了?同样是攒碎片,国服攒一周=国际版攒一小时,你确定我不是在拿津巴布韦币换欧元?

    同样是攒金币,国服攒一天=国际版攒2天,不,我绝逼没有说国服好话,因为国服植物升一阶=国际版升20级,你确定我没有在拿越南盾换金条?

    最后要喷的就是道具(金手指)和植物暗改数据,国服的黄瓜是什么鬼,一个下去Boss血条纹丝不动,国际版闪电指能打Boss0.8格血条,寒冰指能打Boss1.3格血条,以前的剪刀指要是你手速快的话可以直接把Boss打残。暗改数据就太多了,这就两个例子:A.K.E.E(国服叫阿.开.木.木)在国际版只要有僵尸就能一直弹下去,而国服只能弹5下,太阳神僵尸吸阳光没有前摇,直接吸走,就跟你残血遇见一个会开闪现收你人头的超级兵一样,而且在后排多来几个你就不用收集阳光了。

    最后一件事,只要你不小心覆盖了存档过几天就再也拿不回来了,你只会听见拓维在向你喊,你的红包还有几百,赶紧充了吧!

    总之,玩这游戏还不如干其他任何一件事有意义!!!

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