植物大战僵尸2

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  • 简体中文

简介

《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作,于2013年夏季发布。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴

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[慈菇冬青 攻防兼备]
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[经典植物 五阶进化]
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[冬日盛筵 激情上演]
2月1日起到2月15日,每天参加「冬日雪原」挑战激情冰封时代,累计完成七天即可夺取全新爆炸植物蓝色竹员外!
每日选择不同难度挑战成功后还可开3次宝箱,各种植物碎片手到擒来,每日挑战不限次数哦~
[辞旧迎新 好礼不停]
点燃爆竹拿碎片,满十次就有天使星哦~ 更有小猪存钱罐,投资少回报大,购买即可享受超值赠送!
[特权体验 限时开放]
2月5日至2月12日期间,可进入到月卡界面激活超级特权卡免费体验3天,3天内享受全面月卡特权,两倍签到奖励、关卡内加速、免费2次黄瓜,关键时刻月卡救急!
新春登录礼内签到还要送你橙色植物体验卡!每张体验卡有3天时效限制,对战僵尸阶数越高,体验卡植物阶数越高

详细信息

  • 文件大小 : 343.11MB
  • 当前版本 : 2.3.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 拓维游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

3.4

最新版本 :3.2 Android:3.4 iOS:2.7 近7天 : 3.2
  • 孙致远
    游戏时长22小时11分钟

    只给一星,不能再多了,多了怕上宝骄傲

    作为一个PvZ的up主,当然也是对一代,二代有一定程度的了解,从来不了解Ol,长城等版本。

    当初玩一代还没有任何套路,只知道放向日葵,豌豆,坚果,但家里电脑坏了,再也不能玩了,当时心凉了半截。。。

    后来听说有二代了,就赶快拿老姐的iPad玩,当时真的很有意思(国际版被和谐,因此也不知道,那时候的HD真的感觉就是高清)钥匙是拿来解锁支线的,氪金方面少之又少,简直可以成为良心了

    后来因为重度懒癌晚期,便没再继续。这几天回归发现出了“摩登世界”。见到所有的内容全出了就继续开始了,不过不再像以前那样了,动不动就温馨提示氪金,让我留下的印象就是:“真他娘的抠,植物又不是金元宝,上宝留着它能下崽啊!”

    听说有国际版,转国际之后就好很多了(用了好多渠道才搞到原版,后来MI2废了),氪金虽然也饱受争议,但起码比中文好很多,中文传送带,选定植物等特殊关卡的困难简直太难了,不升级氪金完全过不去,黄瓜免费太少,钻石极难获得(签到的话一个月也用不了几次,更别说开宝箱,买碎片了,简直难于上青天),国际强力植物削弱,提高获得难度(龙葵升3级才算上是国际的一级,没怎么仔细看),对战完全没平衡(自己从0开始对手全是破解),而且还没人管(自己用过的,所谓反作弊其实没有作用,就是上宝吹牛逼),音乐画质简直垃圾的不能再垃圾,国际埃及删了音乐,删了小游戏,好歹还有选卡,一二三最后的音乐和过关音乐,中文埃及选卡是音质削弱版庭院前奏循环,关卡只有二三波的片段,个人玩游戏先看内容再听音乐或者音效,这我怎么玩,亏我搭进血本。。。(TT)

    总结,希望官方改为我接下来为贵游戏设计的名字:

    氪金大战僵尸(音画削弱特供版)

    如有不妥,欢迎提出

    • Faded

      支持国际服

    • 孙致远

      emmm,你这说了等于白说

    • 一个不灭之握

      对啊,现在这游戏前后不氪金完全过不去 还有那个开宝藏,最贵的3800钻石,就算有钱4000钻石要多少,而且开到什么完全靠运气,靠签到拿钻石要等到猴年马月才能开一次宝藏,多经典的游戏毁在这里

    • ~夏至‘微风~

      支持 我和你一样也是13年就玩的 相同的经历,相同的感觉

    • San Juan

      大学的时候玩过植物2,觉得还不错,氪金氪到能加速那档,然后通关了就卸了,去年我弟找我,说这游戏打不过,然后就给他打了下,结果发现植物竟然还要升级了。。这是从塔防直接转养成了啊。。一个僵尸打了不知道多少下了都不死。。。打个鬼,哈哈

  • 国境之南,太阳以西

    两星,一星给的情怀,一星就给那些新场景和新植物吧。

    游戏画风依旧是和1差不多,不过场景比1的时候多了,比如说前面关卡的埃及场景之类,也多了很多植物,小莲藕很可爱,玩法也有所增加,多了能量豆和清屏黄瓜这些道具。

    好了,夸完了,我现在可能要开始喷游戏了:

    1.整个游戏难度加大,而且变得更花里胡哨。

    如果是针对老玩家,难度加大倒是无可厚非,但是为什么我玩个植物大战僵尸还需要先通关获取植物?

    如果是针对新玩家,emmmm单机小游戏这种难度,我觉得是很难在玩家手机里保存的吧。

    2.本来就是一款休闲性很足,非常适合日常消遣的小游戏,改了之后,被逼要先通关获取植物,虽然说关卡不难,但是整个界面除了指示通关的地方就只有冲月卡能点开了,点别的还点不了,就连签到都不行......很多下载这款游戏的都是玩过1的老玩家,我觉得可以在进入游戏里先问一下,是否需要新手指引好吗?不然这样我真的觉得很有毒~

    3.界面不友好,尤其是对零氪玩家,UI界面里,14个选项6个都是和充值相关的,还贼大。更多里的提醒充钱的感叹号点不掉,每次点进去还会有钻石充值的感叹号提醒,emmmm零氪老玩家表示游戏体验极差。

    4.卡顿问题很大,我指的是联网之后,会经常出现卡顿现象,这就有点让人不能理解了,难道我还得每次打开这个游戏先把我的网关了?

    如今这部植物大战僵尸2,我觉得让人很失望,休闲性不足,逼氪程度高,这些都是很大的硬伤,对于这一部我已经不抱什么希望了,只能说希望下一部更好叭。

    • 符合囧吗

      好像1也要通关获得一些植物吧😂

    • Below_Zero

      谷歌商店国际版欢迎您

    • 孤独雪

      一也是要过关给植物的

      而且什么叫关卡也不难?

    • 恶魔妹妹

      他的意思是,过了这关才能获取这一关应该出现的植物,比如在1里,雪橇僵尸出现那关的前一关通过后就得到辣椒炸弹,这样辣椒炸弹就可以针对雪橇僵尸出场,但是2的逻辑就是,你得打过了雪橇僵尸才能获得辣椒炸弹。

    • Eat_bean吃豆人

      av5741249可以去看看(B站)

  • 我的电脑
    游戏时长7小时45分钟

    植物大战僵尸最早的端游也是比较休闲的游戏,但是手游2着实让人有点手忙脚乱,游戏的乐趣主要在于对植物的布阵上,收集阳光能量逗什么的也就是避免没操作很无聊,但是没收集到会让人很烦躁,为了收集不小心让僵尸逮住了机会更是恶心,把植物产掉会掉一地阳光,然后你想再放个植物上去就要在小格子里点点点点点,得把阳光收集了才能放,这是游戏玩法上的缺陷,希望有些东西能自动收集。

    不充钱玩不下去,关卡难度上来了,氪金做高阶植物过关会容易的多,如果不氪金只能靠植物探险慢慢收集,我最早玩这游戏的时候还没这功能,只有五六个世界,但是我零氪也就是最后一个都是高科技的僵尸打不下去了,其他世界的简单都没有压力,一看到探险收集碎片的功能我以为良心发现呢,没想到这次三个世界的简单都打不下来,这种暗中增加难度对于老玩家毫无影响,出个探险模式也纯属换汤不换药了。

    广告实在太多了,多到我觉得这个游戏已经被放弃,用经典题材骗点击率,暂停一下就广告,点下广告就下载,下载直接吃流量,不关游戏还停不住,不过有个好办法,玩的时候把网断了,有些功能联网再用

    一个经典题材的游戏,毁灭在丧心病狂的收钱上,在端游全通关都意犹未尽希望出新的,可惜后边那么多世界我也看不到了,给两个星,一颗致敬经典,一颗感谢延伸了经典。

  • 旧约`~

    一个创新的巨大沙盒,低品质产品遍布其中的现实反而创造出了罕见的机遇:当产品在西方市场得到认可之前,可以在中国提前投入一个“最低限度可用”

    ——前上海宝开团队领军人物James Gwertzman在GDC2013现场演讲

    不得不承认我们中国的游戏市场真的非常特殊,特别令其它国家开发商发行商向往,很多在外国会遭到质疑反对贬低的低质量游戏,在中国却能很轻松的大发其财。但在我们中国连贪玩蓝月这种敛财页游都能横着走,所以也早都见怪不怪了。

    上海宝开真的特别照顾我们中国玩家,在一代时就为我们量身定制了好玩的“长城版”“西游版”,以及最后的二合一版本“无尽版”。

    这些精心制作版本很显然彻底的摧毁了PvZ在中国的口碑...但这也并不重要。毕竟宝开已经赚到了。

    真是英明伟大的决策,但是玩家不买账给差评该怎么办呢?这个问题当然也不用去考虑,毕竟这里是中国,Appstore的“C形”评分(即五星和一星较多,二至四星偏少,像一个字母C)怎么来的傻子都能猜到。

    再来看看PvZ2吧,奇妙的时空之旅,一起来体验金手指的神奇威力吧(此句划掉),一起来体验黄瓜和进阶的神奇威力吧,钻石是高贵的,你30元可以买300颗钻石呢,如果你对这个游戏的机制有任何不满,只是因为你的钻石还不够多!更有“创意”的一点是,成功把一个手机上的单机游戏做的“既像单机,也像网游”,还贴心的把付费项目放到很容易点到的地方,让玩家能够更轻松愉悦的花钱。

    中国的安卓手机配置参差不齐,怎么才能让每一个玩家都能玩到如此好玩的PvZ2呢?很简单,就像当初在长城版西游版干的一样,植物大战僵尸无尽版的安装包才20mb还没有一首无损音乐大,这个办法自然也适用于PvZ2,于是奇妙的时空之旅相当长时间是法老王的马赛克进阶之旅,到现在安卓“高清版”的画质依然不堪入目,国际版都开始学中文版各种阉割。也许有的高配安卓玩家很不高兴,为什么我配置高,我还充了钱,为什么不能体验到原汁原味的完整游戏?

    我想上宝可能是这么想的:

    既然你有钱买高配安卓了为什么不再去买苹果呢?那样我们也方便管理,也不会被破解问题困扰,什么?你说你不是破解?我们相信你,所以你去买个苹果吧,你因为没有苹果,在安卓上受到的任何你以为不公平的对待,那是你的问题,谁让你不买苹果。

    啊,对了,还有上海宝开外包的客服“拓维游戏”,你看多好的本土化例子。在国际版是EA客服,有问题以邮件方式和EA客服咨询,EA客服太有耐心了,有时甚至不会粘贴复制,而且明明是个外国人还要用中文回复给玩家,每次还都会写很长很长的邮件来帮助玩家。如果还没解决玩家就会追问,客服就还要继续耐心解决,那些客服是非常敬业的,但是这样是很累的,所以上海宝开找了“拓维游戏”作为游戏客服,QQ上解决问题,你看多本土化;有问题要排队,你看多本土化;客服回复8成是机器回复或粘贴复制,你看多本土化;对玩家问题爱理不理,你看多本土化;问题没解决就突然关闭与玩家的会话,你看多本土化。最后玩家被气的离开游戏,问题也就解决了,而且上海宝开的小霸王服务器还减轻了负担,真是一举两得!

    Plants vs. Zombies 2是Plants vs. Zombies的续作,植物大战僵尸2:奇妙的时空之旅是植物大战僵尸:无尽版的续作,这么想是不是舒服了很多了呢,毕竟奇妙的时空之旅比起长城版,西游版,无尽版良心太多了。我们中国自有国情在嘛。

    上海宝开的业绩恐怕也比西雅图宝开不知道好到哪去了,所以我们中国玩家贡献巨大,作为奖励,我们可能会玩到更多的“精心制作中国特别版”。

    恐怕相当长一段时间我都不会忘了PvZ2这个游戏了...

  • 慢随云卷云舒

    一星给一代植物大战僵尸,一星给三年前的植物2。当时没接触多少游戏,刚下载的时候植物2时感觉非常新颖,各种细节特效做得很精致,就比如豌豆射手吐豌豆时嘴一张一张的,向日葵产阳光时头一扬,可爱,菜问挥出最后一下时是上勾拳之类的。还有能量豆的设定,植物开大招时简直酷毙了,以及植物装扮和小游戏让人耳目一新,确实有很多一代里没有出现的新出的小游戏,比如海盗里的炸僵尸,牛仔里的不给芦苇打小鸡,功夫里的火药桶等等。每天准时抽安妮宝箱,刷碎片,我几百块的手机一天充两次电都不够玩的,然后手机就主板烧了歇菜了,送去修了。当时普清版还可以卡bug刷钻(后来修复了,老玩家应该都知道),攒了几万钻不舍得花。但有没有钻,植物有没有进阶都不影响,能量豆的设定让很多关卡变得简单,埃及,海盗,牛仔,功夫,甚至未来都可以试着过一过。每个世界里的设定都很有趣,墓碑,甲板,可移动格子,踩格子给能量豆,以及强化瓷砖,还有很多新出的僵尸,太阳神,荡秋千的,放炮的,滚桶的,抱鸡的,拿酒瓶抽人的,拿锤子旋转的,还有气功大师,开着车平推的,甚至巨人都开始放激光了,妙啊,以及一些新出的boss,僵尸博士开着改良版机器人,一个炸弹魔王和一个拿刀的(费了老大劲才过去)。而让我弃坑的是我打到天空之城,黑暗世界以及巨浪海滩,也就是新出的几个图,我发现我以前的植物打不过去了,就算僵尸和植物阶数相同(都是4阶),但植物会有很大的限制,一个很简单的例子是我用豌豆火炬流打法完全打不过天空之城,格子就那么多,种一排向日葵种两排豌豆和一排火炬?根本打不过去好吧,我连前期拿个土豆雷拖延时间都做不到,对面僵尸直接打飞船,那你就需要适合这个世界的植物了,但还是打不过,因为需要的植物初始只有一阶,僵尸直接三阶甚至四阶,怎么办呢,打碎片?太慢了,兄弟,一天固定几回,那么多植物,还不一定能选到适合的,有适合的又不一定能打过(我当时三阶植物打最难的都不一定能打过,看运气),怎么办呢?充钱吧!好吧,你已经不是我认识的植物大战僵尸了,但那时候的他还保留着最起码得底线,不逼氪,虽然最厉害的几个世界打不过去,但一些基础的容易的还是不错的,每天上线刷一刷植物和装扮碎片,抽一抽安妮宝箱,看到感叹号很激动,哎呀,我又可以强化植物了,或是我又有新装扮了。如果是在三年前,我最起码给4星,甚至5星。但它从什么时候改变的呢,什么时候开始主界面充斥着充值活动了呢,甚至还有广告,我也不知道,毕竟我从天空和黑暗那一段就不玩了,以前的见到这个游戏让人耳目一新的感觉没有了,以前的手机以前的存档也都不在了,以前那个休闲的植物大战僵尸也不在了,它变成了一个单纯的赚钱工具,写到这里,我对它的愤怒减少一些,多了一些同情,一个好端端的游戏怎么变成这个样子,会有如此卑劣的行径,或许厂商会说我做游戏是为了赚钱,无可厚非,但你当我们玩家是好骗的么,有些关卡明显需要充钱才能过呀,还出来什么植物家族活动,你确定是在降低我们通关难度?不是换个方式充钱?事已至此,我无话可说,仅以此篇祭奠逝去的植物大战僵尸2的灵魂。

    • 莫〔sil〕

      宝开本来一个蛮有创意的小作坊,自从被收购以后¬_¬`

    • QQ用户9111385

      哇 字够多的

    • 吴名氏

      刚出来我就开始玩了。。。那时候只有埃及,拿着熟悉的小豌豆对着坟墓一顿乱砸。。现在。。已经没有肝下去的欲望了。。。对了,那时候的小游戏。。是真的好玩呐。。

    • 锁金之焚

      宝开哪里小了,当年可算是称霸欧洲的游戏公司啊

    • 本人很辣鸡!

      推荐你去植物大战僵尸2国际版,2代刚出的时候是国际版,现在出来了中文版,国际版不氪

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