植物大战僵尸2

植物大战僵尸2US

Plants vs. Zombies™ 2

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8.8

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  • 需要Play商店支持

简介

Play the award-winning hit action-strategy adventure where you meet, greet, and defeat legions of hilarious zombies from the dawn of time, to the end of days. Amass an army of amazing plants, supercharge them with Plant Food, and devise the ultimate plan to protect your brain.

100 Million Downloads – This app has received more than 100 million overall downloads.

Winner: Best Mobile Game at E3 – Game Informer
Winner: Best Mobile Game 2013 – Mashable
Winner: Game of the Year 2013 – Slide to Play

DISCOVER HUNDREDS OF PLANTS AND ZOMBIES
Collect your favorite lawn legends, like Sunflower and Peashooter, along with hundreds of other horticultural hotshots, including creative bloomers like Lava Guava and Laser Bean. Go toe-to-missing-toe with a massive array of zombies at every turn, like Jetpack Zombie and Mermaid Imp – you’ll even have to protect your brain from rampant Zombie Chickens!

GROW POWERFUL PLANTS
Earn Seed Packets as you play and use them to fuel your plants like never before. Power up attacks, double-down defenses, speed up planting time, and even gain entirely new abilities. Boost your plants to ensure those zombies are lawn-gone!

JOURNEY THROUGH SPACE AND TIME
Battle across 11 crazy worlds, from Ancient Egypt to the Far Future, and beyond. With more than 300 levels, ultra-challenging endless zones, fun mini-games, and daily Piñata Party events, there’s always a new challenge to complete. Plus, ready your best defenses – Dr. Zomboss is waiting to take you on at the end of every world!

EXPLORE MORE WITH THE TRAVEL LOG
Stumped about where to go next? Consult your Travel Log to embark on exciting Quests created just for you. Complete Scheduled Quests before time runs out, or take on a series of Epic Quests and earn special rewards.

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Hey, botanical battlers! It’s harvest time – get ready for a heap o’ fall features, like:•Buffz & Bruisez that allow specific plant families to be stronger, weaker, or ineffective against zombies•Battlez Practice Quest, an all-new preview and testing ground for Battlez Tournaments•Sneaky new zombie countermeasures that pop up when you least expect•Fresh Power Mints to boost your plants•More dazzling Piñata Parties, Epic Quests, and Tournaments Thanks for playing!

详细信息

  • 文件大小 : 572.50MB
  • 当前版本 : 6.9.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 艺电 EA
总评分:

8.8

最新版本 :8.5 Android:8.8 iOS:8.4
  • R.G.
    游戏时长18小时24分钟

    作为玩pvz长大的情怀粉,遇上第二代自然欲罢不能。在国际版下评论就不牵涉中文版了。

    目前国际版是处于所有世界全部更新完成,正在不停出极其困难的拓展关卡与一堆内购植物的状态。由于游戏大小过于庞大(西雅图宝开认为),因而近期的更新是有在删除巨人浮岛,缩水僵王浮岛,删除难度分级,以及在刚刚更新的版本中对小游戏关卡的音乐惨下毒手割去。

    国际版也同样陷入升级植物的泥潭,虽然不升级植物照样可以过大多数关,但是拓展关就对于我这种技术渣渣有极其大的障碍。(以至于我到现在海盗与侏罗纪的拓展关卡着过不去,还有西部的第二个僵王因为植物等级低外加脸黑狂出鸡贼所以...)目前在积极升级植物。

    国际版现在玩起来也有肝游戏的感受了,一代那种想玩就玩,想放就放的纯粹的快乐感已经逝去。每4个小时有空就在刷彩陶,每天的彩陶盛宴以及拓展关以及钻石任务,还有每周的内购植物的史诗任务之类的,我就不停地在被迫重玩关卡以获得种子包来升级植物。

    当然了,扣的一星就是以上原因,但是也理解西雅图宝开删除一些内容以照顾低内存玩家,但植物升级也就不能回头了。

    其余四星我也是有依照的,画质与音乐一星,个人情怀一星,让我愿意肝游戏的那个游戏机制和丰富的植物与僵尸一星,和中文版的坑爹状况相比好得多一星。

    题外话:中文版我近期不玩,要我评分估计也就两星吧。一星丰富度,一星情怀。

    总之我会一直支持国际版的,也希望国际版越做越好。

  • 正是如此

    我只想说这游戏尼玛难度太大了吧。。一开始满容易的,但到后期难度一下提升了不少。植物也开始需要充值才可得到手。。。这开发团队到底发生了什么。。一代一直以来都是我心中的童年,植物免费,关卡难度适中。但到了二代变成线上游戏,有了充值系统。。。我知道我说到这里也许有人会说游戏不难沒乐趣,但这难度不是一般的,而是鬼畜。。。我严重怀疑开发团队有多少人测试过关卡的?!比如在埃及有一关,地图都是墓埤只有几格可以种植物,结果一开始直接来个铁桶僵尸和帽子僵尸。。怎么玩?我连种太阳花的时间都没有,跟别说其他攻击植物了。还有就是莫名其妙加了植物等级系统,植物碎片,礼包,活动。。单机变成线上。。你们开发团队要收费也适可而止吧?!植物要充值我是沒意见,但游戏难度可否降低?最后我只能说,这开发团队真的变了。。看来,以前的开发团队以回不去了,他们的心己停在1代

    • 饼亁·

      自己菜就不要来评论区献丑了吧。。。

    • 正是如此

      难度难过头是事实,不只我,也有其他玩家提过,甚至有些youtuber也吐槽这游戏的难度。我一开始也不相信,但后来自己试了才知道这神一般的难度。我不是献丑,我只是把事实说出来,谢谢。

    • ℡~倾z心。落、雁z孤♪f

      真的是你献丑了,你说的那关我知道,那是埃及打完后的附加关,你需要去打过其他世界,用各种各样的高级植物打,我也是非氪玩家,但我就能打过关。国际版的植物大战僵尸2已经做过无数次测试了,你打不过可以上网找攻略而不是在这里带风向做喷子。现在的最新版本已经是降低难度降低配置要求了你还要怎样呢?

    • 正是如此

      嗯嗯。我想表达的是这游戏难度真的很高。这是无可否认的。也许你们这些高玩可以接受的,但不代表全部人都可以接受的了,包括我。大多数的玩家还是接受不了的。还有你说的攻略我的确不知道,之前我也可能说太过了,不好意思啊。

    • kx9js

      竟然你想说有充值系统的话,那基本上每个游戏都有充值,那你怎么不说,不然你玩玩2代中文版更氪,而且连这点钱都花不了,你知不知道宝开这工作室因为没有什么收入有可能被EA解散了,而你还在这边骂着游戏。

  • 女装少年

    给四星吧,游戏我也没玩,现在面对这款游戏全是满满的回忆,曾经有一款优秀的游戏陪伴我走过童年。。。很幸运。很多年前植物大战僵尸就这么出现在我面前,那时我还很单纯,总是在第一个僵尸出来时立马放倭瓜。。。结果到下一只就没阳光了。。。真的是一款很单纯很不做作的游戏,是纯粹的塔防和智力游戏,玩家们心目中绝对的经典,前院,夜晚,后院,迷雾,屋顶。。。。一切都那么完美。。。。脑洞开的恰到好处。。。宝开曾经也是一个良心工作室,以前也做出过贪食鱼,宝石迷阵这样的好游戏,然而种种原因,最后和这时代同流合污,不得不让人唏嘘。曾经对这款续作满怀期待,充满了无数想象,然而在游戏面世的一刻,内心充满了失落。。。。史上最经典的塔防游戏沦为土豪随便打,穷人打不过,各种内购的辣鸡甚至取款机,游戏性大大折扣,实在是很伤心。假如pvz2当初没有选择内购而是买断呢?我不禁浮想联翩。然而时间并不能重来。我永远记得用土豆雷拖时间,跟朋友争论射手和投手哪个更实用,不断在烂掉的坚果上补坚果,以及那些通关了一遍又一遍的时光。真希望能回到从前啊!回到植物大战僵尸还没有2的时光,时间飞逝,那些一遍又一遍重复的关卡,那些围在你身边一个劲瞎指挥的伙伴,他们都去哪了?捧着手中随时都能游戏的手机,我不禁陷入了沉思。。。也许再也不能回头了吧,也许注定如此。时间老人不会怜悯任何人,总是平等对待每一个人,然而我出于小小的私心,总是希望“再多给我一些时间吧”,不知道他能不能听到呢?

    • 女装少年

      在我还在等待pvz的电影的时候,它就凉了,真是可惜。。。想想那时候也真是幸福,无忧无虑,每天回家都玩pvz,红警,想想都开心^_^不知怎么回事,在B站看了个视频就突然想玩pvz了,下了总共三款,三个版本,感觉完全没有当年的味道,于是想发发牢骚,没有贬低续作的意思,还请多包涵。。

    • Danuvius

      好好好

    • DSA
      DSA

      关键靠技术和实力,是你理解错了。

    • WalletBack.

      大哥 你能不能给我传一个

    • 伊丽莎白鼠

      其实国际版pvz2可以肝到氪金植物和等级的,中国版才是无脑氪

  • 3308773@Mobile

    自创了两个时空,希望加入,不要喷:

    1,二战风云

    环境:第三到第七列会生成碉堡,碉堡会出僵尸,爆炸类武器能有效克制碉堡,其他武器只能造成20%伤害

    特殊事件:会有轰炸机飞过投炸弹炸植物

    僵尸:普通工兵僵尸;路障工兵僵尸;铁桶工兵僵尸;旗帜工兵僵尸(无需介绍)

    特殊僵尸:

    1,狙击手僵尸:血量等于路障,在最后一列蹲下不动,用狙击枪狙击植物,伤害大,但狙击手僵尸枪法奇烂,高概率打不中目标

    2,爆破僵尸:血量等于普通,速度高速,碰到植物后自爆,对大范围内植物造成巨大伤害

    僵尸简介:一天,指挥官僵尸给了爆破僵尸一个炸药包,说:这个炸药包这一面有胶,你拿着没胶的那一面,把有胶的一面粘在植物的堡垒上去炸植物的堡垒。爆破僵尸急匆匆地跑过去,把炸药包粘在植物的碉堡上,才发现:尼玛,两面都有胶。

    (炸药包是立方体,6个面中相对的两个有胶,其他4个没胶,指挥官僵尸不会被粘住)

    3,加特林僵尸:血量等于铁桶,速度龟速,用加特林扫射植物,伤害低

    4,间谍僵尸:血量等于路障,速度迅猛,挖地道穿行到第一列,然后从左至右吃掉你的植物

    5,指挥官僵尸:血量等于普通,站在最后一列不动,能把僵尸(狙击手僵尸和指挥官僵尸除外)传送到第四列至第八列中的格子(不会向后传送)

    6,地雷僵尸:血量等于普通,速度迅猛,会埋地雷,地雷格子不能种植物,会有一种植物可以排雷

    7,冲锋僵尸:血量等于普通,速度高速,多个为一组组成小队出现,撞到植物后将其摧毁,速度回复正常

    8,防弹衣僵尸:血量等于铁桶,速度迟缓,受到远程伤害大幅降低

    9,生化僵尸:血量等于路障,速度迟缓,释放毒气伤害周围的植物

    10,侦察兵小鬼:血量等于普通,速度迅猛,被巨人僵尸扔出或乘降落伞空降在战场,不会从场地右侧出来

    11,二战巨人僵尸:手提带刺刀的步枪,可以扫射或用刺刀砍扁植物

    .

    .

    第二个世界:狼人之夜(灵感来源于《狼人杀》游戏)

    在这个时空,有的普通,路障,铁桶,小鬼和巨人僵尸是狼人,与正常僵尸表面上没有什么区别

    特殊事件:满月升起,所有狼人僵尸现出原型,变成更为强大的狼人,变身后不会变回去

    狼人之夜和黑暗时代一样,天上不掉阳光

    僵尸:

    普通村民僵尸,路障村民僵尸,铁桶村民僵尸,旗帜村民僵尸(无需介绍)

    特殊僵尸:

    1,狼人僵尸:血量等于冰河时代的冰砖僵尸,速度迅猛,攻击力极高,由狼人普通,路障或铁桶僵尸满月时变身而来

    2,预言家僵尸:强度等于普通,速度迅猛,使用水晶球指出一个狼人僵尸,并将其立刻强行变成狼形

    3,女巫僵尸:强度等于普通,速度正常,用灵药治疗附近的僵尸,投掷毒药攻击植物

    4,猎人僵尸:强度等于路障,速度迅猛,死亡时射出一发强力子弹,除非死于非直接攻击

    5,爱神僵尸:强度等于普通,速度高速,有两支箭可以射击两个僵尸,被同一个爱神射中的两个僵尸会被连接,一个受到伤害时,另一个会回复等于伤害值的血量

    6,盗贼僵尸:强度等于普通,速度正常,死亡后原地复活,并变成离自己最近的一个未显露狼形的僵尸一样,如果复制对象是隐藏的狼人,自己也会成为隐藏的狼人

    7,守卫僵尸:强度等于冰砖僵尸,速度迟缓,释放法术保护一个僵尸,使其受伤大幅降低

    8,吹笛者僵尸:强度等于路障,速度普通,吹笛子放出音符眩晕植物

    9,小鬼村民僵尸:等同于一般的小鬼,速度迅猛,强度等于普通

    10,狼人小鬼僵尸:由狼人村民小鬼满月时变成,速度极速,强度介于路障和铁桶之间

    11,矿工巨人僵尸:等于一般巨人

    12,狼人巨人僵尸:强度超大,速度高速,由狼人矿工巨人满月时变成,这期间他的小鬼也会变化

  • 旧约`~

    植物大战僵尸是成功的,它造成了巨大的影响,且也是少数在IGN拿到9分的小游戏,从此宝开的其它ip全部打入冷宫,从09年开始,宝开眼里只有植物大战僵尸了。同时植物大战僵尸的成功也使EA重新审视宝开的价值,最后以诱人的重金,EA收了个新小妾。

    植物大战僵尸2与1代有一个不同是:游戏从买断制变成了游戏免费、道具收费的模式(即很多玩家调侃的F2P,P2W模式)

    也不好说和EA有没有关系,因为在被EA收购之前,执掌上海宝开团队5年的Gwertzman已经通过“植物大战僵尸:长城版”在中国的“巨大成功”收获了成功经验。并且回到西雅图宝开后还进行演讲(他的演讲多次提到我们中国是个神奇的地方),使得其它开发商都对中国“无比向往”。

    而且果然植物大战僵尸2为中国用户“量身定制”出了中国的特色版本——奇妙的时空之旅。与中文版产生鲜明对比的国际版曾被认为是“净土”,因为很明显在内购方面中文版比国际版更加贪婪,且安卓的中文版玩家花了钱还不能体验到真正完整的游戏体验——他们只能体验到被上海宝开精心阉割的特别版。

    但后来国际版也伤了不少玩家的心。我曾特别关注于PvZ2的更新,几乎每天都要去wikia瞅两眼。但后来的更新越来越不用心,自打现代更新完之后,即使更新了也只是更新付费植物,或者就是“扩展关卡”,然后学上海宝开进行删减。国际版也许早就变味了,或者说PvZ2从一开始就不是玩家心目中“真正意义上的PvZ续作”。如今的PvZ2国际版和PvZ英雄也都是一股令人熟悉的“EA手游风”。

    PvZ2这个例子也或许印证了一个道理:一个曾经再好小开发商,大多数都是这两种结果:

    1.变得“糟糕”,或者先被收购然后变“糟糕”

    2.倒闭,或者工作室被解散

    希望宝开能想起自己的初心,而且不要再榨干pvz的ip了,这样下去这个ip真的要毁掉了。

    当然这只是一厢情愿,毕竟他们看不到TapTap里的评论,哪怕真的看到了他们也不会再理会我们的声音了(没人理会还算好的,没被某些人喷就算很不错了)

    • 💗迪迪💗

      你说得对

    • sidubi

      是啊,很难受,好歹也陪伴了我们这么久,却变成了这个样子。不过我还是对它有一点希望的,它在我们心中已经不仅仅是一个游戏了。

    • (⊙o⊙)哇

      买了steam的植物大战僵尸1 还是怀念原来的味道

    • 手机用户8347264

    • 吔总会

      国际版阉割BGM这件事是我最受不了的,明明有那么多各种世界的特殊BGM(就是传送带和保护植物等BGM),打着带劲听着舒心,希望有一天能再改回来

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