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永恒的赛妮亚
官方入驻
9.3
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6 万
厂商
Sanctum 聖堂遊戲
游戏介绍
上次更新于2022/02/08
二次元
角色扮演
简介
找回玩游戏原始乐趣的 RPG 游戏! 【游戏特色】 ● 快速的点击即可带来华丽的战斗 ● 简单的游戏玩法,却不失挑战的乐趣 ● 相遇更多伙伴,成为旅途中的可靠帮手 ● 五大章节的主线剧情,体验情感细腻的感人故事 【游戏简介】 这是一个传达《信念》的游戏 少女剑士赛妮亚将再次踏上寻找姐姐的旅程, 这次将相遇上各式各样的伙伴与她同行, 冷静沉着的术士「雨果」 开朗乐观的祭司「波莉露」 神秘的少女「苏菲」 以及...温柔婉约的神官「玛嘉雷特」 将在这旅途中一一相遇
供应商 xiaozhihao
2018 Google Play
最佳独立游戏
评价
共 557 条
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小林一叶
游戏时长 39.1 小时
本来有好多话要说的,看到别人的评论后,都删没了⊙ . ⊙
游戏本身,非常适合每天很忙但是又有闲散时间不知道干什么的人(比如我),以及游戏目标是剧情的人(因为能扯出前作)。推荐给你们。毕竟操作简单,画风可爱,功能老套……是一个养老、养生、养育?的好游戏。
BGM很欢乐,蛮喜欢的。
以下是吐槽:
这养成游戏我觉得非常棒,成功勾起了我那为数不多的让我难受的回忆(我才不会说有诈尸的感觉呢)。放大招不会黑化了,很开心(黑化其实也没啥不好吧→ →),有两点我一定要说:
1、赛妮亚殴打小怪的动作意外的对我造成了大量的伤害(救护车!)
2、说吧,什么时候出手机的live2D壁纸
PS:感兴趣的可以去玩steam上的前作,最后一幕的BGM是moment,不谢。
最后要感谢作者,也是很爱这个故事的呢(为什么把男角色都画那么帅啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻,压力很大啊!)
有一点错了,不是BGM欢乐,是我砍得太欢乐了→ → BGM还是老风格
2017/12/26
浩阳
游戏时长 8.4 小时
最开始被截图吸引进来(哪张你们懂得)。
原以为只是个普通点击游戏,结果意外的有点好玩(全靠隔壁同行衬托?),一下沉迷了好几天。
立绘挺不错的,剧情不用动脑也能猜到。每几个小时就上来点几下,消耗下活动点数,很是休闲。
目前54级武器全50/60,在普通最后一张图。
Tip:
1.伙伴卡牌靠随缘,由于氪金困难,紫钻收益只有每六小时广告给50和偶尔伙伴收集成就赠送,所以200一次的抽卡很贵,并且抽卡收益也不是很大,用系统送的五星伙伴就够了,不如把紫钻拿来接关。
2.中后期升级大部分靠活动关卡,激进点可以跨4-5级去打,保守点跨2-3级,接关能打死就尽量接关,因为打完这一次,拿蓝钻升级一波之后下一次就基本上不用接关就打死了,如果是纯肝刷到能不接关打死还不知道要多久呢,所以这50紫钻很划算。
3.主角继承主武器的属性,火克木,木克水,水克火,光暗互克,只要是打BOSS,一定要用克制BOSS的属性的主武器,我是五件武器五个方案,每个方案的主属性都不同,方便切换。
4.蓝钻在角色升级和武器升级之间均衡配置,拿到高星武器后尽量升级高星武器,把替换下来的低星武器拆了,会返还蓝钻。
5.回主界面会重置当前关卡进度,换主线章节会重置整个章节进度,别手抖...
2017/12/26
来自 小米MIX 2
苏菲·赛妮亚
游戏时长 64.6 小时
夜之黎明章结束了。
每天在排行榜前面留下名字却不舍得把剧情推完,我很害怕剧情会突然的完结。
从上架到现在以来,谢谢了。我一直在等,等着故事的完结,甚至因为时间过得太久认为不会更新了,真的谢谢,还在让故事继续下去的圣堂。
从steam再到这款最初为粉丝向的游戏,无论是换了电脑还是手机,别的游戏删了再下,赛妮亚却一直保存下来,因为我是真的很喜欢,喜欢故事喜欢这个女孩,甚至打比赛的ID也加了Senia,一直到现在……
我不能说这款游戏有多好玩,毕竟受众不同,我能告诉你这款游戏并不差,因为它的内容;我不能告诉你这款游戏目的是什么,毕竟看法不同,我能告诉你它是一种成长的见证,同样因为内容。
很多人并没有接触过steam上的原作,所以对剧情开始之前的事情表示很懵,但是没有关系,如果可以,请去尝试性的游玩,去了解它的剧情。
总之,谢谢。
“你就是我的希望,让我看见这个世界可以改变。”
2019/12/14
月夜族
游戏时长 24.3 小时
追加:莉达怎么打(゚o゚;懵了,那挂机刷水晶好了
旧:当时是在谷歌随便乱逛突然看到有这个,居然有后续剧情啦真是开心。
画风太可爱啦,简直要萌死,人物立绘超好看。战斗方式很快就让我沉迷进去点点点了。我超喜欢的!
战斗这里提一提,还是非常有意思的,看起来就是点点点和技能,但是由于引入了主角生命值,面对不同的敌人,可能需要不同的符文来打,比如用刀刃连斩对付有护盾的敌人(艾菲诺和副官),用幻影一闪躲开敌人的一次攻击(多数小boss通用),这里也很讲究,因为到后面基本上大boss都是多段攻击的了,像史莱姆王这种平均的就没有必要躲,而打玛芙卡和艾菲诺就要躲开最重的一击,这样才能发挥最大的优势。(我打艾菲诺的时候最后一次尝试是,开局先开大,然后才磨,反而效率比一开始不开大要高,直接就给我过关了)所以这个时机就很重要,或者也要看运气好不好吧。这个看起来战斗很简单,实际上也有技巧的啊。打了几次之后终于得出了最优解把艾菲诺打败了。
战斗方面再补充一句,由于机制的设置,使得你点击频率再快也只能被限制在一个水平,这其实就是要求你战斗中加入技巧成分,这一点和同类型游戏相比是个比较特殊的存在。
修改时间玩游戏有意思么?我不懂你们这些人玩游戏除了作弊你们还会什么?
的确如一些评论所说,蓝水晶的消耗巨大,武器和人物都得靠这个升,怎么办呢,反正我是用挂机解决的,所以这条评论写出来时我的游戏时间是18小时。怎么说呢,这跟游戏类型相关,你要是打一只小怪升一级那还有毛线意思?我才玩了两天就能通关,其实反而说明这游戏肝度不太高,我零氪照样能通,所以请大家不要说什么不氪金玩不下去这种话。我甚至武器栏并不是同属性放一起,五把不同属性的剑,暗属性那把还只是三星,59级照样能过boss。(可能有大佬会嫌我等级高呢还)你要是强迫症非要全部同属性,那你这不是自己给自己加难度吗,得刷多久啊唉。
这里我也要说一句,多数符文其实不鸡肋,看你怎么玩而已,除了爆炸觉醒和爆炸药水在暴击率叠上去之前没啥用,其他只要你会配合就会有不同的用法,比如永恒魔力配刀刃连斩,刚好一个消耗20魔力冷却20秒,另外那个一秒回1魔力,互补了,不打boss的时候就是用来放松手指一点的刷怪,而想手动刷刷刷你就全开打的,把药水变成头槌,再开个永恒魔力,有能力的还可以开无限幻影,这样攻击效率会很高。
伙伴重在堆叠。一个伙伴做不了什么,但是一堆被动加起来就不得了了,我个人是推荐把水晶拿去买伙伴卡片,而不是续关这种东西,因为其实你打不过这里是说明你的技巧或者实力不够,技巧不够再来一次,实力不够你就继续刷一会,如果你强行过了,那后面更难受,岂不是后面一直续关?吾窃以为这不是个明智的选择。
好像登入谷歌账户之后就能够买了吧,也不是买不了,只是太贵了看着不想买,买了的话会增加游戏体验,不买不会死。要是礼包便宜点我肯定会买的……可惜……
有谁知道永恒平原的bgm吗!!!!!我记得听过的,虽然不完全一样,但是是一个旋律!我不知道是在什么游戏里听过,也不记得是啥时候听过,有知道的大佬吗!可以的话其他的bgm也可以说一下嘛(小声
建议是没玩过前作的人去玩玩,反正在steam上是免费游戏,好评率高是有它的道理的。(我当初还玩的英文版呢,虽然繁体中文就摆在那里,想故意试试自己的英文水平)要是你觉得不好玩,那是你电波没对上,你不适合玩这类游戏。去质疑别人的好评?那您真有脸呢。
情怀,立绘,小战斗而有技巧,画风可爱又有简约美,还有依旧非常不错的bgm(特别是打boss的时候很燃)这些都值得我给它加分了,也期待后续第二部的剧情呢。
修改于 2019/1/10
来自 华为荣耀V8
论坛
永恒的赛妮亚
2018/1/8
永恒的赛妮亚
游戏作者给大家的一封信
各位好, 我是这款游戏的制作人 - 圣堂 很高兴看到各位热烈的给予评价 无论是正面或是负面的评价 对我来说都是宝贵且重视的意见 这款游戏是我的第二款作品 很惊讶已经有这么多人玩过前作 Steam 版了 希望作为续作没有让您失望 而在这边想告诉大家一个消息 我们希望能够让更多人体验本作的剧情 决定将 iOS 版本永久改为免费下载 (曾经付费购买的人已经享有 300 紫水晶优惠) 如果您是使用 iph
永恒的赛妮亚
2018/9/29
永恒的赛妮亚
大型更新「夜之黎明」正式上线
各位好, 不好意思迟了那么久才发新消息 这几个月来我们一直在忙着进行制作这次的大型更新 目前更新已经发布了,如果对后续剧情有兴趣的话还请回来玩玩看 希望各位会喜欢。 以下为更新项目: ---------------------------------- 《新章 - 夜之黎明改版》 【新增关卡】 1. 主线关卡新增「骑士学院」、「忒弥斯神殿」 2. 本次关卡包含剧情第二部「夜之黎明-前篇」,后篇剧
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