Kalpa of Universe
9.2

Kalpa of Universe

天地劫

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Developer Notes:

大家好,我们是BlackJack Studio,

继《梦幻模拟战》之后,我们的第二款RPG游戏《天地劫》即将与大家正式见面。作为《天地劫》手游的制作人,有点激动,充满期待。

《梦幻模拟战》在过去的一年多时间里,在全球数十个国家上市,并获得了App Store、Google Play 2019年度奖项。最重要的是全球广大玩家对我们支持,让我们兴奋之余又倍感压力。而这一次,我们将再次挑战经典焕新—中文RPG神作《天地劫》系列。希望可以为广大玩家重现当年的感动。

我们经历过当年中式RPG神作盛行的年代。遵从自己内心的热爱,偏爱经典之作。我们心中无可替代的游戏就是以《幽城幻剑录》为代表的《天地劫》系列。

《天地劫》系列共有三部作品,第一代《神魔至尊传》采用了战棋的战斗模式。这款以超高难度著称的作品,凸显了战棋游戏充满策略的一面,彰显了汉堂的风骨。

第二作《幽城幻剑录》,是人气和销量最高的一作,她拥有着史诗级的剧情、鲜明的人物刻画和无与伦比的演出表现,即使在当年那个佳作辈出的单机黄金年代,也是华语游戏殿堂上那颗最璀璨的明珠。

而《寰神结》作为系列作品的最后一部,虽然因为某些客观原因留下诸多遗憾,却对整个《天地劫》系列的世界观及人物故事做了完整补全,完成了《天地劫》三部曲。

如何将整个系列有机的融合到手游中,这是我们在开发之初面临的最大挑战。原作剧情之曲折庞大,核心战斗体验有别,而我们又该如何演绎经典?

《神魔至尊传》的战棋体验塑造了中文战棋游戏一代神作,我们热爱这种体验。用这种方式全新演绎《幽城幻剑录》和《寰神结》的庞大剧情,就成为了我们研发工程中的一个最重要的挑战。

战棋RPG在战斗中可以根据敌我双方不同的互动,进行剧情的演绎,这是一般回合RPG所不具备的特性。除了在战斗中丰富的表达,我们还将加入巨量的支线剧情、大量电影化叙事全方位演绎《天地劫》的宏大世界。

最后,我们要特别鸣谢系列的原创作团队——汉堂,为中文游戏留下瑰丽的,不可被磨灭的神作。

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《天地劫》手游从2017年7月起立项,到现在有2年之余,终于有机会和大家见面。我们的内心十分忐忑,不知道大家会不会喜欢这部作品。同时,我们也在不断思考,在这个研发过程中,我们能否对整个世界观进行查缺补漏,在这里还有多少空间让我们能基于原作进行再创作。

在我们心中,《天地劫》系列比《梦幻模拟战》的情结更浓,是真正属于国人自己的神作。同样作为系列的忠实粉丝,我们深刻的理解,这种情感的特殊。因此我们做了两年才敢拿出来和大家见面。希望《天地劫》这个经典作品,能在你我的共同努力下变得更好。

我们先列举几个重点问题为大家解答

1、手游将如何呈现《天地劫》三部作品?
我们要完整的呈现《天地劫》完整世界于同一款游戏中。作为正统续作,如前文所说,手游不仅完整收录了原作1-3代的故事和角色,还将在整个世界架构下,忠于原作精神进行全新的故事线创作以及新角色塑造,力图呈现一个更为完整的《天地劫》世界。
不仅如此,我们还邀请到多位知名的大师级人物,在音乐、剧情和设定等方面,为天地劫手游进行创作,希望给大家呈现出游戏的高品质感和文化深度。
煎熬皆缄默,都在风尘中。研发之路任重而道远。我们会和大家共同努力 ,使之成为国产武侠最具代表性的佳作之一。

2、原作的背景音乐会还原到游戏中吗?
音乐是RPG游戏的重头戏,对于音乐的制作上,我们格外重视。
我们优先选取了原作中的人气片段重制。下面以《幽城幻剑录》里的两首曲子为例,和大家讲讲我们是如何还原和再创作的。

《荒沙千里》一曲,将作为手游大地图音乐使用。原曲中,前半段将西域的浩瀚展现的一览无余,后半段又以悠远而悲伤的旋律缓缓道出夏侯仪一段不为人知的故事。再创作时,我们保留原曲中的核心主旋律,融合民族乐器和原声乐器来丰富曲子的层次性,使其更具现代感和民族感。

《战阵》这首配乐,将作为手游中战斗曲使用,同时也是我们自己非常喜欢的一首。鼓声响起,浓烈的音符穿过耳膜,听到就会自动脑补出离火神诀了。原曲使用了很多合成器效果,来表现战斗的酣畅淋漓。我们在这首配乐的改动上较大,除了保留标志性旋律之外,还使用铜管乐器来展现战斗的激烈,同时加入了尺八这种传统民族乐器,让它拥有国风和民族相结合的质感。不仅如此,我们还根据阴阳之阵的划分,将战斗曲拓展为阴之曲和阳之曲,让敌我双方回合产生明显差别,将战斗的沉浸感表现的更加浓厚。

原曲重制只是音乐工程的一小步,我们也会全新创作原创曲,在后续的版本中,将会和大家逐步见面。除此之外,在手游中我们对于主角一行人的造型上,也增加了一些民族乐器方面的设定,例如男主角平时会随身携带尺八。不仅如此,我们还将结合地域性、文化性以及更丰富的东方乐器,邀请知名音乐制作人为手游进行全新创作。最终让这些音乐不仅仅为游戏服务,更希望它成为《天地劫》文化的标识之一。

天地劫官方QQ群①:  1075040258

Promotional Video / Screenshot

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  • Network Required

Description

After 20 years, "Kalpa of Universe" officially announced for mobile.This is a Zlong's game after the "Langrisser", with the new technology to re-interpret the history of the Chinese RPG, to present the complete chivalrous world on mobile! The game includes the original trilogy of classic scenes, but also brings new chapters in the story.

Detailed info

Total Ratings:

9.2

Android:9.1 iOS:9.7 Past 7 days : 8.3

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 1898
  • Lusarder
    Expectation

    没有参与过内测,不了解现在游戏是什么样的,根据个人期望提点建议:

    立绘方面:

    希望服饰设计上能更加细致,可以线下cos活动

    人物整体建模能更纤细些,方便制作手办等周边

    专属装备给予独特的画面展示效果

    游戏方面建议:

    人物技能分为小技能、大技能、专属终结技、连携合击,专属终结技释放有独特的解锁条件,释放时需要消耗特定道具和环境条件达要求(天气地形室内室外等),连携需要友好度够高并且完成过支线任务装备特定道具等

    人物装备除了打造与替换外,希望能开放人物专属装备,专属装备需要剧情与道具来解锁升级

    人物除了星级外加入rank的设定,rank可通过刷材料提升,星级通过抽卡或珍惜道具提升,rank等级决定人物等级上限与技能成长,星级决定每级属性成长,某些角色或许星级不高但是有独特的技能有奇效

    人物分为输出角色,辅助角色,功能性角色,每个卡都有独特的作用与技能无废卡,未必需要所有卡最终的都能升成一样的强度,某些关卡有某些特定人物可以触发事件,可以大大减少通关难度,

    比如某关卡boss有韩无砂参战时,触发韩无砂吸食精血事件,boss全属性下降80%

    或者某关有朱慎参战时,可以获得某珍惜道具等

    个人家园建设

    工会建设:成员上缴个人家园的特产或砸钱来建设工会,工会与工会之间可以互相贸易结盟,也可以互相宣战掠夺

    工会等活动:工会之间加入公会攻伐,需要调配各种技能的人物,不光是比拼练度,更多考验成员之间的技能搭配,工会成员可以委派自己的角色给工会,工会活动时工会干部有权限直接调配委派的角色,成员即使错过了工会活动,但只要有委派一样不会错过活动奖励

    氪金方面希望主要是用金钱换时间和工会战砸资源,不希望出现那种不充值就会卡角色卡关那些影响个人游戏体验的情况(紫龙这方面一直做的不错)

    另外天地劫幽城幻剑录,寰神结,神魔至尊传之间剧情都有一些联系,希望剧本大大能用心将故事补完并很好的衔接起来

    紫龙的梦幻模拟战与起源女神都玩过,梦幻模拟战里面的天赋是个很好的设定,希望天地劫能参考,人物技能希望能像第七史诗那样有独特的技能动画,剧情过场时希望学习下公主连结来点动画

    希望下一次测试时能有资格参与,期待紫龙游戏越做越好

    • Official Response

      高冷小师姐

      哇,感谢少侠的长评!!

      您的建议小师姐全部一条条记录好了,少侠提到了很多有趣又十分细节的内容,辛苦啦,保证全部传达给制作组!

      此外少侠也可以在论坛区,看到有关游戏内容的情报和爆料哟,期待和您在游戏中见面啦~

  • Zhao
    Expectation

    天地劫忠实玩家神魔至尊传一出来就玩了。前前后后玩了7,8遍有的。主要因为当初这游戏的超高难度和各种只有看攻略才能知道的隐藏支线。后面两代也有玩。直到汉堂没落之后感到很遗憾。既然这次手游做的是一代的战棋模式。我到希望能不能加入一代的会心和连击系统。由于我没有参加一测目前是云玩家。如果一测有那就当我废话吧。还有我希望能把过去三代的剧情完完全全的呈现在手游中。还有后面两代的解谜系统,我心中的天地劫不是一款快餐游戏,他需要引导玩家去把自己沉淀下来慢慢体会游戏所传达的理念。这真是一款不可多得的游戏但我想现在的年轻人很少会再回去玩一代了。我不希望他被遗忘,他不输于仙剑、轩辕剑。最后问个问题叶明璋先生参与开发了吗?希望早日公测吧!

    • Official Response

      高冷小师姐

      欢迎老玩家,十分感谢您的支持(鞠躬

      制作组也是天地劫系列的忠实玩家,所以在还原的过程中满怀敬意,先说剧情,《天地劫》原作三部曲是会全部收录在手游中的,希望能让您体验到当年的回忆与感动,同时也会沿袭原作的世界观进行新的故事,更多的细节我们将在之后的爆料中逐渐为少侠们揭晓啦~还请少侠多多期待哟!

      连击和解谜系统在《天地劫》手游也都有所还原哦,欢迎您移步查看——

      连击请看这里:https://www.taptap.com/topic/12998419

      解密玩法请看这里:https://www.taptap.com/topic/12333970

      再次感谢您的评价,您的鼓励与您的期待,我们会努力做出高品质的作品,期待能早日与您在游戏中相见!

    • 龙胆枪在手

      叶明璋先生参与的游戏是霸剑霄云录,还在开发中。不过紫龙肯花钱买IP做手游,也是要支持一下的。

    • 霸刀王虎

      我参加了测试,只能说你的要求太简单太少了,已经超越你的希望了。现在只能等出,据说还要1年…

  • 纯白花嫁
    Expectation

    紫龙出品,福利是挺不错,但是平衡性差的不是一点半点,封神召唤师就是一个例子。

    希望每个英雄都有用,这点请多多借鉴阴阳师。

    紫龙出品,还是挺期待!

    没参加过内测,顺带问下有自动吗?

    • Official Response

      高冷小师姐

      少侠的建议小师姐已经收到啦,一定会及时转达给制作组的。

      对于《天地劫》手游我们也是满怀诚意在制作的,也会听取大家的建议去不断完善游戏。

      游戏中有自动战斗的设定,不过战棋的乐趣就是排兵布阵的策略性,相信天地劫不会让您失望哒。

      最后,小师姐恳请少侠能点亮剩下的两颗小星星,鼓励下我们哦ღ( ´・ᴗ・` )比心

    • 阿呆

      阴阳师下水道太多了

  • 霸刀王虎
    Expectation

    参加了测试的我,负责任地说,玩了这么多年策略手游,毫不夸张地说,没有一款超过天地劫的。

    目前,希望天地劫的英雄参考三国志幻想大陆的无废将设定,让每个英雄最终都能在成长值上平衡,这样的话,竞技性就会更强了。

    实践证明,就算无废将,三国志幻想大陆照样该充值充值,并没影响游戏收入,反而增加了玩家人数。

    天地劫最终的成败就取决于活动策划了,希望真实地给玩家更多的福利。

    • Official Response

      高冷小师姐

      超开心看到少侠对《天地劫》手游的肯定(〃'▽'〃)

      您的建议小师姐也认真记录下来啦,保证交给制作组!希望游戏能让大家喜欢满意,笔芯!

    • 鱼雁音书

      赶紧上线

    • 霸刀王虎

      是啊,很多R卡,首测的时候都展现了很好的独特性,不忍心因为成长原因抛弃他们。SSR卡的成长太变态,直接属性碾压,不利于阵容的多样性。

    • 霸刀王虎

      目前,不知道要等多久

    • JOE
      JOE

      讲得太好,公主连结也是无废卡

  • 手机用户98188414
    Expectation

    先给5星观望吧,看游戏画质以及人物画风都挺不错的,作为一个梦战玩家真心希望这个游戏不要太肝太氪,希望官方能够适度的控制游戏的肝度吧,不然真的受不了,还有话说啥时候公测啊,等了很长时间了,真不行给我来个内测资格也行啊(●°u°●)​ 」

    • Official Response

      高冷小师姐

      收下少侠的五星,感谢您的期待!

      您对游戏的建议小师姐也记录好了,会转达给制作组哒。制作组正对首测版本的反馈进行深度优化,下次测试的时间还未确定,不过有了最新消息,小师姐一定会第一时间告诉您的,希望游戏可以让您喜欢~

    • 霸刀王虎

      开始玩的几天有点肝,后面就好了

    • 手机用户98188414

      就是后面,三点一线就肝那么几样

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