航海王 启航

航海王 启航

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6.3

开发者的话:

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《航海王 启航》为首款获得ONE PIECE动画官方授权的手机游戏,由DeNA中国和万代南梦宫游戏共同研发。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。

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【全新角色】
1.苏打饼
-饼饼果实?攻防一体双形态!
-甜点3将星? 苏打饼率先登场!
2.克拉松
-海军间谍,超强辅助!
-宁静之果能力者克拉松低调登场!
3.凯罗特
-电系输出新伙伴
-战兽民族兔人凯罗特即刻伴你启航!
4.赤犬(突破)
-解锁新世代火队拼图核心!
-贯彻绝对正义,突破赤犬火热出击!
5.莫利亚(突破)
-影子之果再解放,暗属性超强禁锢!
-月光莫利亚现已全面突破!
6.更多人气角色即将华丽登场!

【内容更新】
1.新系统:全民Boss战开启
-跨服挑战,燃情一夏!全民协力,热血沸腾!
-伤害统计,荣耀证明!谁是真大佬?榜单说了算!
2.新模式:同盟战役季后赛模式开启
-巅峰对话,引爆启航最燃战事!
-优胜劣汰,从32强到最终夺冠,王者宝座只有一个!
3.巅峰等级提升至彩色4星
4.船医等级提升至50级
5.剧情推进至33章节
6.客户端性能优化

详细信息

总评分:

6.3

Android:6.0 iOS:7.1
  • 猫病毒
    游戏时长230小时3分钟

    扣两颗星,最近出的活动越来越垃圾,文案也是不要脸的一批,生气👿👿👿

    ===================

    两年玩家总结一下,反正都是冲着海贼玩的,那玩法上就不多说了:

    1.所有人物都不用充钱就能拿到(除了一张ASL,如果不考虑攒资源的时间,也算免费的,看官方后面会不会降低获取难度吧),图鉴控的福利,我就是为了搜集海贼人物才玩的

    2.海贼人物众多,游戏也一直在出新人物,而且现在大约两个月就出一种新的玩法,可以看出来开发商还是想把这个游戏做好的(新模式玩家买不买帐另算)

    3.立绘很耐看,比市面上其他的同ip游戏强多了(那些吐槽抄袭巡航,还有吐槽游戏翻译的伪海米死开好吗)

    4.正版授权,不用担心玩着玩着就被查封了。而且看游戏里的这些土豪,感觉这游戏还能撑好些年(托是有,土豪更多,一天氪好几单的大有人在)

    5.培养人物有的免费,有的需要大量钻石,要么攒要么氪。没有平民过不了的pve,安心玩容易培养的人物还是可以逆袭一部分小土豪的

    ✔不适合玩这个游戏的人:

    1.不充钱还想在pvp风生水起的(我觉得这种人不适合玩网游)

    2.充了钱就想一直逍遥到关服的(游戏更新速度很快,厉害的永远是新人物,氪金前先想好)

    3.想靠抽奖翻身的(可以看看官方公布的暴击概率,0.1%,别看人家暴击了就想抽)

    4.要求游戏完美无bug(虽然这种事无法避免,但这游戏确实比较多。不过过后官方都会弥补一下,反正无伤大雅)

    5.忍受不了各种活动奖励太垃圾的(每次都是蚊子腿,好的奖励都是需要氪金的)

    6.忍受不了输给战斗力或者等级比自己低的(这游戏看的是阵容,当然,有的阵容平民玩不起)

    • 官方回复

      OP小白星

      (ノ゚0゚)ノ 老玩家~非常感谢你对启航的支持~

      游戏推新模式也是希望能增加不同的体验感,可能有些地方不尽如人意,但我们会不断去完善哒~

      启航明年就三周年了~希望老玩家能够继续支持。

    • 推波助澜🐭

      说的太好了,你还玩吗?不过你的服我估计进不去了,我在404服,打算零磕,长期玩的海贼情怀党

    • 28
      28

      这游戏是授权另一个游戏的,叫onp piece秘宝巡航,tap上就有,立绘什么的都是差不多的。当时刚进启航里就发现画风很像,然后看了一下模型几乎都是一样的

    • 尼特莱尔

      一毛钱都没冲人物基本齐了就差白胡子

    • 猫病毒

      我不信/滑稽

    • 猫病毒

      三个月了,还在玩吗哈哈哈

  • Miracle-

    4星..玩了启航2年感情很深,一方面是对于海贼王的情怀,另一方面是出于对刀塔传奇类游戏喜爱,对比目前市面上已有的海贼王游戏,启航可以说不管在画风上还是玩法上都是数一数二的(当然这一大部分要归功于宝藏巡航素材🌝)但看着身边的朋友一个个离开游戏,不由得想说几句

    有人说启航氪金严重,但我觉得这一直不是游戏主要问题,首先游戏对于平民玩家其实十分友好每个月钻石产量其实很多,而且平民阵容也曾在启航风光过,再者对比最早时薇薇等S人物碎片全靠抽,再到中期648 20人物20碎片,现在培养新人物花费与速度已经大大降低并且加快,但玩家充值热情反而降低了,我觉得主要是几个原因。

    1.游戏平衡性问题,藤虎 巴托 突破黄猿等人物出现彻底毁掉了游戏平衡,三个过于强力的限制能力导致新出的人物必须拥有霸体才能有生存与输出空间,也就是大家俗称的把路给走窄了,这直接导致了新人物如克拉松,小公主等完全上不了场,一旦新出人物技能中没有霸体、不能被选中等字样就会被默认归类到辣鸡人物当中,这也是为什么同样一套通缉榜阵容玩家能从12.0玩到了到现在14.0,完全没什么变化,大家也不愿意为新人物再付出了,而为了对付这三个bug人物,策划又只会一味添加霸体来增强这些新人物,(很难想象未来场上全是霸体人物时的战斗,到时候只看伤害了嘛),可以说抹杀了对推类游戏多样性随机性以及换阵容乐趣。

    2游戏玩法过于单调,之前启航的核心玩法一直是即时制的通缉榜以及盟战,这里要说一句启航在这两个pvp玩法上设计的真的很好,不管是个人成就感还是团队成就感相信大家参与过都深有体会,但是随着之前所说的游戏平衡问题,通缉榜玩法基本废掉,一套阵容离不开那几个人物,导致通缉榜更多的是相同阵容在比拼硬件,而不再是之前战术搭配,晶石配置,卡能量等等,硬件差距太大则完全打不过,差距不大比拼随机性,审美疲劳使得大家渐渐失去了对通缉榜兴趣,为了防止刷分,所增加的联赛制度,更是让大家周日上游戏都不知道干嘛,也失去了结算日抢第一刺激感..再说盟战,我觉得启航之所以有这么多大佬还坚持着玩这个游戏,大部分都是因为盟战,很多大佬天天不上线,但每次盟战却会准时到,可以说盟战是启航灵魂,在最早盟战每个玩家都可以充分参与,平民玩家靠毒队消耗或是卡普轰炮雷神自爆,土豪玩家主队白胡子守岛,火队进攻等等,盟战考验了整个工会所有人配合经常出现在9点时才分出胜负,每个人都很有参与感刺激感。再到后来平民玩家基本炮灰,从上去消耗变成了不要上辣鸡队伍给别人回血,盟战变成了付费玩家的战场,但由于随机性和阵容相互克制,一来一回还是十分精彩,经常拼复活最后主队穿岛成了英雄😂,再到现在策划天才般的合区,使得前面区公会合完强的可怕,而后面公会相比之下不堪一击,盟战已经变成单纯比拼七武海数量,哪个区合完七武海多谁赢,复活都省掉了...

    3游戏充值,作为启航另一大灵魂玩法,不得不吐槽,现在还在充值的玩家应该算启航死忠了,可为什么策划每次要在充值活动里恶心玩家一下,3988活动 你最后一天活动档位只到998也就算了,你连充值送的人物也要恶心玩家一下,之前兑换屋活动公众号死活不说最后一天送什么人物,等我充到最后一天凌晨上线一看,998送凯撒...呵呵呵 真的是把人恶心到了..

    建议:

    1.我觉得可以推出类似霸气系统,比如培养见闻色霸气可以降低被控制几率,培养武装色增加防御伤害,特定人物拥有霸王色霸气,作为队长技能可以选择不同控制或者防御效果。通过提高随机性来降低藤虎巴托黄猿限制作用而不是一味添加霸体抹杀游戏乐趣..

    2.我觉得可以增加pvp玩法并且提高盟战等玩法收益,投放一些过气付费人物,比如可以把极限竞技场改成跨服形的,将几个相邻区的服务器分在一个小组,每晚进行比赛,第一名玩家可以显示在极限竞技场上方,按排名可以兑换像副船长、白马这些碎片,并且增加跨服的聊天频道,增加游戏竞争性。

    3.盟战上可以增加比如集合/组队进攻,多人集合组队时战力有一定幅度提高,这样可以给普通玩家在盟战中一些舞台,并且也丰富了盟战战术和乐趣,也可以增加连胜疲劳等设定,一定程度上降低盟与盟之间差距。

    总之,码了这么多,还是希望启航越办越好

  • tigers101
    游戏时长2分钟

    我来个客观的评价,一星是给海贼王这题材。

    说说特点:

    两年前的老游戏,游戏完全自动,点放大招,两年下来没任何改善。

    典型的vip游戏,高V有更多便利的权利,更多的资源。这意味着升级快,等级高,等级压制十分明显。指针15连抽必须V11以上,呵呵

    游戏极度贬值,你以为你冲了钱就一定变强?如果你投资错误,花的钱瞬间打水漂。即使你投资正确,也不能保值很久,暗改一直存在,慢慢暗削,直到下一个新人物崛起,继续骗充值

    排名奖励的极度不平衡,就拿通缉来说,你想得海军三大将和红发人物,就必须打通缉榜,每周第一50片,第二就只有20,第三15片,后面依次递减,你要是50名后,连根毛都没有。贫富差距只会越来越大,为什么要这样安排?就是为了刺激你冲榜,刺激你消费,为此,官方还准备了两个手段。

    安排托,我们一般称游戏指导员,专门为区里大佬安排,争排名,刺激其消费。

    合区,当你熬到区里没什么人了,排名也自然靠到前面时,你觉得已经崛起了,这时候合区消息也该来了,合区后你会觉得,花儿依旧那样红。

    好了,差不多就这些,毕竟玩了一年多,码这么多字,也能体现我对这游戏的感情,不用感激我,哈哈哈

    已被管理员关闭回复
  • 北冥有敔

    游戏1星,另外1星是IP情怀分。

    一个很好的IP,却套了一个dota传奇的壳子,只是增加了一些额外的玩法,三年了,不说什么创新性的玩法,连属性名字(力量敏捷智力)都懒得改,我不觉得官方有多看重这个IP,单纯就是一个卖IP将情怀转化为利润的游戏,此为玩过以后的整体印象。

    论优点,原作级别的插画,人物形象,剧情,技能效果,还原度都挺高,作为OP粉肯定会看到各种熟悉的内容,但是其实这些和游戏玩法并没有太大关系。

    论缺点,真的可以写一大串,但是简单说一下吧,整体而言,一个典型的Vip游戏,钱充的越多资源越多,人物越强,不需要什么操作,虽然玩家策略对强弱有一定影响,但并不是主导因素。

    主导因素还能有啥?当然是角色强弱。

    一代版本一代神,一代新人胜旧人。无论你在哪个版本,只要有新版本的角色,以弱胜强遍地都是,曾经的大佬也只能闷声吃shi,想变强?打钱!买角色啊!

    莫名其妙的竞技场匹配机制,毫无意义的排行玩法遍地都是,名存实亡的免费玩法,想做白漂dalao?不存在的,也许你比新玩家起步早,但是资源的差距只会让你越来越落后。

    从小玩着日系游戏长大的,曾经的BAN社NA社在业界呼风唤雨,如今已经边缘化,靠炒冷饭赚钱…不过无论如何这游戏都已经三年了,且不说这不上心的发行公司,OP真爱粉真的很多强大,竭泽而渔也有很大收益,哈哈哈。

  • Expect
    游戏时长30分钟

    四星....因为这款游戏的确陪伴了挺久的了,大学开始到参加工作,大概玩了2年半左右吧,那种陪伴的感觉,值得给出一星。并不是冲着海贼而玩的,是无聊的时候在下游戏,无意中把这游戏也下来玩玩,画质、玩法、平衡度都比较深入我心...算是一款稍微平民的游戏吧。

    首先游戏的角色并不会特别难获得,除了个别人物你要充值或者其他手段得到,其他角色都是可以通过平常的手段获得,这也需要玩家平常时刻关注游戏内的活动,并完成任务什么的就可以了。此外角色的能力是可以通过培养来提高的,这点不错,虽然过程真的很难,但并不是毫无可塑性,一下就被土豪玩家秒杀的那种。有不少角色培养至后期甚至于S级有得一拼,故给一星。

    游戏是采用画面我比较喜欢的,都是一些海贼王原汁原味的插画立绘,包括在游戏战斗面是用了Q版画风,特别的可爱,技能释放等也挺不错的;此外游戏内的海贼王角色是真心多啊,这一点抓到了海贼粉的心,毕竟游戏内也有图鉴收集玩法,哈哈哈也满足了众多收集控,这里再给一星。

    最后一星,给我们的海贼王这个IP,这个无需说太多吧,这游戏能这么久我感觉都是一批批的海贼粉不肯离去的原因了。

    个人见解,不喜勿喷。

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