为谁而炼金
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为谁而炼金CN

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7.1

开发者的话:

各位亲爱的炼金术师:

【1周年盛典,全新功能开启】

◆真理开眼开启!
◆真理念装开启!
◆全新职业“狂战士”登场!

1周年盛典,炼金有你更精彩~

《为谁而炼金》运营团队

官网:http://fwg.mobage.cn/
官方1群:532892045(已满)
官方2群:658673982(已满)
官方3群:421343327(已满)
官方4群:556199245(已满)
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官方微博:@为谁而炼金

《为谁而炼金》官方群:  187091638

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

荣获千万好评的「三次元空间战略」SRPG,战略与养成一体的SRPG手游巅峰巨作《为谁而炼金》!
战略∞无限:
百十位英灵召唤养成,多元的职业选择和跨职业的技能搭配,『平面×高度×方向×属性×职业×技能』战略六大元素的完美融合。没有最强的组合,只有无限的可能!
视听的享受:
环环相扣的故事剧情,专业画师精心绘制的人物,数十位日本人气声优倾力献声,多位日本知名金牌监制携手打造的游戏动画与音乐。这不只是一款游戏,而是由您去演绎的新番!

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【1周年盛典,全新功能开启】

◆真理开眼
为了让达到85级的角色拥有更大的培养空间而开发的新功能。炼金术师可以通过挑战特定副本来获得材料,用于真理之眼的开放和强化,开眼之后英灵将获得更强大的能力!随着剧情和游戏进程的逐步推进,英灵将逐步开放真理开眼。

◆真理念装
灵魂与炼金术交织的那一瞬间所绽放的光辉,被烙印上世界的记忆,并将他们回忆中的景象投影出来。我们在场景画面中加入了不同风格的情景插图,炼金术师们可以更加深刻的感受到英灵们的日常生活,和发生在巴贝尔大陆上的奇妙故事!同时可以通过装备真理念装,英灵可获得属性加成,新技能和团队加成的光环效果,更有部分念装拥有英灵专属皮肤。

◆全新职业“狂战士”登场
-新职业“狂战士”承受大量攻击,并用强力技能反击!
-新职业特色:
1)己方队员被击倒越多,自身攻击力越高!
2)普通攻击是前方横向3格的范围攻击,并拥有很强的续航能力!
3)冲入敌方阵型中利用群体挑衅,可以发挥巨大的作用!

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :6.2 Android:7.1 iOS:6.6
  • glimmer of hope
    游戏时长58小时39分钟

    玩了大约一百天了,感觉游戏确实是个好游戏,但是包括出的对战,还有阵容搭配,作为一个手游实在是一个不错的作品,包括职业多样,包括阵容搭配,还有动脑去通关副本都不错,但是唯有一点不好,那就是:太!肝!了!肝角色的职级加,不怕,应该的为了角色,打上20-30次副本不怕,肝剧情也不怕,边打边看剧情也可以的。但是金币不够了,肝金币本,装等素材不够了,肝装等,那简直是巨大的折磨,记着我为了金币刷了整整一天金币副本(一天除了在平板旁边点出击几乎什么都没干),刷到了5亿左右,第二天一升级发现都用完了,想想'就觉得可怕(๑ó﹏ò๑),被那种感觉支配阴影我至今没走出来,想想真难过,真希望这游戏的重点能把重点放在玩法,装备搭配,对战,角色平衡以及剧情上。很快我就要结束大学生活了,不会再有这么富足的时间去为一个游戏的资源全天都搭在上面而其他什么也不做......真希望金币等材料本出一些挂机系统,扫荡卷稍微多一些。话说要不是前几天短信告诉我出了菲奥娜我回的坑,否则可能我就永远因为太肝二放弃该游戏了。或许日系游戏的特点就是没有扫荡,但是作为中国的游戏玩家,不太希望因为游戏的重复劳动而一直留住玩家。而现在的我已经因为是否留在此坑而失眠了。总之玩了这么久,评价一下这款游戏。一星给剧情,一星给角色,一星给玩法,还有一星给所爱的角色们(角色小剧情都不错),最后留下一星先不给了(* ̄m ̄),如果能改一下材料获取的方式,或者有挂机程序的话再给一星。到时候在考虑改评论。总之如果萌新入坑的话,一定要有个强大的肝,以及十分充足的时间。当然也希望游戏公司能根据地区不同的情况来改变游戏模式,能让为谁而炼金越办越好。

    ps:如果有变化我会再玩一段时间再说,再跟大家交流一下心得。如果还是这样累的话,为了我的头发,我还是先弃坑好了(●°u°●)​ 」。

  • 手机用户22542909
    游戏时长978小时46分钟

    玩了几百小时刚刚卸载,4分给游戏,运营减一分。这个游戏可以说非常肝了,每个角色11套装备,3个职业,还有+职,附魔职业。我一直坚持玩下去了,经历了3个大联动,有伊利亚,黄泉rider,魔王,肌肉魔王(原谅我忘了你这冷板凳叫啥了),最终幻想除了王子全有,异层塔能过90层。我也算投入大量的肝力,但我之所以弃坑因为我实在肝不动了,之前虽然国服赶进度,但我还是一步步升职业攥碎片,但魔化职业一开,肝力立马不够了,你说11级开魔化可以,但你别掉回一级啊!好不容易肝master又要重来一次,你master开魔化掉到11级也行啊!虽然我也知道国服日服差的太多你们想赶进度,但你们也考虑下玩家的肝力。而且我一开始以为开+的不会开魔化,每个人只有一套魔化……现在呱呱打我脸。而且超困难副本也在增多,一些以前的活动副本也追加了超困难难度,也许有人问你可以不打呀?但平心而论你们肝这么久是为了啥?不就是为了把阵容练起来从咸鱼变大佬吗?现在好不容易可以凭自己阵容不靠好友协助打完困难难度活动副本,你们来个超困难,好不容易练出了好多master职业,突然来个魔化职业。循序渐进来也行,但这战力膨胀让肝承受不住啊?我不说别的,我现在180多级,好多和我一起的好友纷纷弃坑,每周必干的事:删好友加新好友,其中好多85魔王闪闪领主的大佬。我知道这是个慢热游戏,玩到后期越来越强,我180级够后期了吧?虽然不算大佬但90层塔也是不看攻略自己摸索轻松过。你们不能在我们慢热途中不停加冷水啊!玩家的肝力是有限的,我们有肝才敢给你们氪金。建议:1国服是国服日服是日服,别扯什么同步,你们都搞出什么赵云了,别装了行不?2魔化职业的11级掉到1级,我不知道日服怎么算的,但我建议改成master魔化掉到11级。可能你们按日服来的,但日服新活动有国服赶进度这么快吗?我们一边肝魔化币,一边肝装备,一边肝新+职,一边肝联动,皇上!臣妾肝爆了!你们魔化按日服来那进度也按日服来别这么快行不?3关于国服新出特有角色是这次压倒我最后一根稻草,国服日服强度天梯榜,什么的我也看过,也知道我们间的差距越来越小。英灵数量也在接近,这其实是我们肝的一大动力,我知道等我们和日服一致时就解放了,可以不这么疯了一样赶进度了。但国服限定英灵把这一切变成了未知数,这意味着我们不但要不停的朝日服方向赶进度你们还要给我们施加压力。我不知道这个三国系列有多少?后续会不会还有什么水浒系列,西游系列最后我们在本来就很肝基础上多肝几十个英灵。这一步你们操之过急了,如果你们在我们和日服同步了的情况下,大家肝力没怎么爆时,推出我们肯定很欢迎。但现在我们本来被赶进度搞的肝都不够用了你们又加压力……特别是刚刚结束了最终幻想联动+圣石联动+开加职+新魔化的四肝天王你就给我们来这个。我只能选择放弃,运营同志,玩家的肝是有限的,钱包也是有限的,我们愿给你肝才愿给你钱。

    • 手机用户22542909

      对了说了这么多人说英灵评论那些广告你们就不能处理下吗?开魔化了我去评论里看技能怎么配但几乎被卖号的占满了。顺便说句我推塔悠哉悠哉的来这样排行都3000名了,这游戏活跃老玩家怕不到7000吧?打协力经常见到几个人都很熟了。我是不想回坑了,我想养养肝,你们好好想想怎么留住剩下的玩家吧。

    • 月之沧海

      这游戏真的有人吗?开服时玩了下,现在游戏荒前段时间下回来上去看了看,世界频道发言都是几天前的。😂

    • 借gasder

      人是真的少,我是在杀戮联动入坑的,错过魔界幻想又回来现在我感觉也抗不住了现在连塔都爬不到50层😂😂

    • 刘师傅

      978小时可真不是几百小时那么轻巧啊,看着这个数字能感觉出来花了多少心血

    • 手机用户22542909

      我玩过的手游里玩的第三久的,要不是运营赶进度赶的我实在是扛不住了我还想一直玩下去。

  • 犬犬圆圆犬犬
    游戏时长19小时12分钟

    一、剧情简介:

    大陆禁术炼金术重现江湖,

    是寻求力量还是持续动荡?

    为了妹妹的世界温暖和谐,

    性格迥异红蓝CP两位哥哥,

    成为骑士保家卫国而贡献。

    首战途中意外与精灵契约,

    为了力量与荣耀获得禁术,

    他们的命运能否善始善终。

    二、界面绘图:

    人物模型粗糙,与地图格格不入。

    人物图片精致,在剧情还算可以。

    游戏界面乱套,第一眼乱七八糟,

    游戏图案花哨,非主流风格明显。

    美术组P图组在哪里?

    过来我保证不打你们。

    三、玩法类型:战旗游戏。

    行动条为高速角色提供了更可怕的输出,

    地图层为操作玩家解锁了更猥琐的战术。

    弓箭手不能隔自己人射箭,

    魔法师延迟技能空大自杀,

    多种角色和职业转换,

    爆炸数量的搭配方案。

    属性克制和背刺风筝,

    套路制胜的空间打法。

    四、大致内容:

    1、金币是通货膨胀的,后三位永远为零

    ,进入商店首先确认,卖出金银铜换钱。

    2、钻石一直是稀缺的,我就不用说啥了。

    3、体力是肝脏杀手的,一千上限送送送。

    ,21级之前体力无限,任务感叹号别领。

    4、活动是各取所需的,你想要啥就找他

    ,即使是复杂繁复的,总有一款适合你

    ,材料是单人挂机的,也能组队实时玩。

    五、参考建议:

    1、加载优化,他们说这就是《为谁而加载》。

    2、国服运营,他们说这不是《為了誰的煉金術士(JP)》。

    其实不然,我特意去日服观望了一下,

    觉得日服并没有优越党们所说的那样。

    UI和国服几乎一样,

    小人模型依旧粗糙。

    福利好,钻石多,

    也没有那么矫情,

    虚拟世界而已,娱乐所迫而已。

    开服那天服务器崩溃了三个小时,

    然后眼看一星党活跃了整个论坛。

    给它一个心疼的眼神。⊙﹏⊙

  • 南小鸟
    游戏时长1小时7分钟

    【老鸟说】

    一款日式战旗类游戏

    说到战旗游戏估计大家并不会陌生,火纹系列,以前的三国志以及最近的战锤40K

    战棋游戏一直以侧重于策略,节奏较缓,耗时较长为特点,但游戏大多人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。所以即使是对萌新来说也不算难

    今天这款《为谁而炼金》和前段时间在Steam上玩的《Fairy Fencer Advent Dark Force》在操作上类似

    但该最大的特点算是全语音和庞大的世界观以及最近活动的「洛天依」了吧。

    全语音无疑是一个加分项目,许多著名的声优都在其中,而且两个男主的CV在剧情里战斗中的嘶吼也是很卖力啊,心疼...

    庞大的世界观也是一个亮点,看来河森老师也是付出了努力啊....

    如果说河森正治这个名字你不太熟悉

    那就说说他的作品:《超时空要塞》《攻壳机动队》估计大家就恍然大悟了...

    如果不说这是游戏,游戏中大量的动画拼接在一起应该都能出一部动漫了

    游戏从人物关系、世界背景、国家局势以及冲突点全部都交代给了玩家,就像活生生的做了一个剧情片

    这方面来讲的确有可圈可点之处

    -----------------------------------

    相比CG与动画中人物的精致,游戏里Q版的人物会让人有一点失落的感觉

    「氪」风在游戏里体现的有些许明显

    比如现阶段的:「只要108,洛天依带回家」

    福利上和【JP】版比较了一下,初期福利差不多,甚至国服更甚,其他玩家说的后期福利差异明显这个暂时也就不得而知

    加载条能不能改改,太鬼畜了,每次都是无限的样子,就算是下载了完整数据包,总有一个下载的加载页面要弹出来一闪而过,这让流量少的玩家可能会心惊肉跳

    目前在下载完完整数据包后游戏大小为:1.76G

    这个大小会让部分玩家望而却步

    希望以后可以精简一点

    总的来说游戏还是很不错的,甚至在战旗的玩法上添加了空间的思想,有创新点

    但战旗玩法到底能不能让玩家们接受,还需要等待时间的检验

    End

    by、南小鸟

    • 官方回复

      DeNA中国

      0.0感谢小伙伴对游戏中肯的评价,您的建议我们会反馈给项目组,期待游戏之后会更好,也期待您一直关注我们游戏,ღ( ´・ᴗ・` )比心

    • 鱼丸菌

      大师球

    • 稽佬

      我不喜欢战棋游戏,说真的,这种游戏大部分都是花费很多时间才能打上一把,那我还不如去玩虚荣的闪电战⚡️(对于我这个时间较紧的人来说)

    • JUSTBANANA

      看的我想玩了😂

    • 若见花侍葬

      EMMMM,1.76G而已,我13G流量不怕的

    • 南小鸟

      不如玩玩坦克世界闪电战【滑稽】

  • 总而言之Ծ‸Ծ萌游姬攻略组
    游戏时长75小时20分钟

    日服不想玩了……跑过来预约国服,原因就是肝的过分,自己又不努力导致严重脱节,嘛,毕竟也是玩过日服的,说点在日服的感想好了

    1:日服前期池子剧毒,虽有大量石头但其实并卵后面角色多了才好起来,如国服前期与日服一致的话推荐有5星就开(没玩过封测,纯日服感想……)

    2:如果前期就有碎片本推荐在第一天里疯狂刷级5星角色碎片能刷多少就刷多少(血的教训……)

    3优先练远程角色,他们前期推图很强👍(日服剧情全靠暗 光 火r,一开始不懂上剑豪什么的被虐的不要不要的……)

    4不要信奉+职角色,简单一句话:你抽的起你养不起,开+条件很苛刻,材料要的奇多还是专属要一点一点刷,前期有那闲工夫还不如多刷点碎片(注:+职连专职证都是专属的就算是同一+职也……话说前期没+职吧……)

    先说这么多晚上再补充

    …………………………补充………………………………

    5:辅助是很重要的,前期的图基本都很简单,就会造成一种全输出可秒天秒地的感觉,但其实是错的,这游戏虽然有水幻 火召唤这样很全能的角色但是他们还是不能像傻白给队友解除异常状态,因此辅助在难度大的本是极为好用的,请务必练几个总会排上用场的(当然资源还是往输出角色倾斜)特别是奇术师请务必要多练几个!

    6:活动角色一定能刷的就刷,且刷到满凸最好,游戏里有这两座塔(名字忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)在里面能刷出大量的资源,而在里面前一层角色所受到的伤害在下一层是无法恢复的,想要闯过就要有一定强度和数量的角色,所以这些易得的角色绝对不能错过(虽然会复刻但时间跨度有点大……)

    7:关于联动,这游戏有着好几个联动,圣石的追忆(炼金的前剧本……很久以前的游戏了) 勇者前线 fate 世界树迷宫 魔界传说还有自家的忍者噩梦和幻影纹章联动,但联动角色的强度非常有规律,几乎都是基佬强无敌,妹子…………再加上氪金有点严重(其实微氪也能玩的很好)所以被戏称为gay氪金……那咱就给大家推荐一些强力的基佬(手动滑稽)

    圣石的追忆:除了水双(双剑骑士)地上最强(炎龙王)都是好东西,其中最优是

    领主(日服曾新手最优……现在悄悄退步,能抗能输出,第一职业就是领主)

    水幻(速度最快的法师,专武自带一发核弹,十分全能的角色,第一职业是幻术师)

    高达(全游戏速度第二,输出不俗,第一职业是机动战士)

    魔枪(全游戏输出最强,虽有严重缺陷,但在高端本确是常客,一刀秒boss不是梦,第一职业是魔枪骑士)

    世界树:萨满(初期最强辅助,即使现在也很好用,很少有的强力妹子👍,第一职业是萨满)

    fate:闪闪(破坏游戏平衡的角色,输出爆表,攻击距离长,移动范围有点尴尬但也强的飞起,第一职业是……英雄王)

    r黄泉:(人气角色黄泉cosR姐美杜莎,速度最快,输出不错,自身有吸血,有游戏中最高的闪避,各方面都比高达强上一些,第一职业是Rider)

    自家两联动:这里是全是妹子,但强度……不是真爱建议别抽,同其他联动唯一的优势就是经常复刻(什么鬼!)

    勇者前线:同上,但只有一次(估计也就只有一次……)

    魔界战记:在此弃的坑,但是大家都说魔***就说说

    魔王(同闪闪一般的存在,因为他魔枪差点下岗……第一职业就是魔王)这次就更这么多下次再更

    ——————————————

    好吧再更一波。提醒各位想玩这游戏的必须要有强大的内心,因为现在不说台服,日服都在不断的给玩家喂shi,估计粪泉有种不把游戏玩到死不开心的念头,具体的我也不说了,反正已经被粪泉的睿智恶心到死了……希望国服能在日服和台服的基础上别那么作死,游戏本身很不错,可惜策划实在是……让我先观望一波吧。

    已被管理员关闭回复
  • 官方 精华

    《为谁而炼金》喜迎周年庆 全新玩法真理开眼强势登场

    礼包码:5944o6g1j968cq0  (每个人只能用一次哦,礼包内含:克罗伊的魂之碎片*15、炼金水滴*2、扫荡券*30,对了,次数有限,先到先得!) ———以上为清洁员的福利时间————       由DeNA中国代理发行的日制 3D 战棋 RPG 人气手游《为谁而炼金》即将上线满一周年,游戏将于12月6日进行改版并从本周末起陆续推出周年庆相关活动,而本次周年庆改版也计划开启全新功能玩法”真

  • 体验感想

    为谁而炼金 游戏界面:界面优化一般,跳转页面延迟高。英灵召唤界面选择杂 玩法总结:首选确定职业选择或者是自动推荐(系统推荐)主阵容,先做每日任务、刷材料与英灵升级所需的经验果实,提升主角等级上限, 英灵装备是你通关强力的保证,主角等级是你英灵提升上限必要条件 吸引点 : 全新[三次元空间战略]SRPG,融合平面、高度、方向、属性、职业、技能六大元素,百位风格不同的英灵,多种职业选择。  游戏肝度:

  • 官方 精华

    《为谁而炼金》×《钢之炼金术师BROTHERHOOD》联动开启(有惊喜)

    答应我,即使领了福利,也要看完帖子好不好,清洁员为了让你们能够第一眼,第一时间就能看到福利的信息,顶着巨大的压力,拜托了OTL,礼包还是相当良心的鸭! 礼包码:5754nlzpypugm00  (每个人只能用一次哦,礼包内含稀有10连召唤礼券*1、炼金水滴*3、金块*20,对了,次数有限,先到先得!) ———以上为清洁员的废话时间————日系超人气三次元空间战略模拟SRPG《为谁而炼金》宣布与史克

  • 哇,几个月月没玩回来就是周年庆

    微信公众号上看到周年庆了,回来看看,,可惜错过了周年皮肤

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