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8.5万
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月圆之夜
16周岁+
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
85896个评价
嘴替发言
37
带图
2335
长评
2310
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.3 万
画面优秀
3241
剧情跌宕
2353
音效动听
2326
物超所值
1269
轻松护肝
557
操作流畅
211
设定独特
179
平衡性佳
134
UI美观
131
福利丰富
13
游戏平衡
708
故事情节
492
日常肝度
245
音效音乐
92
UI设计
72
想你的夜
玩过
我是S2赛季入坑的联机模式,聊聊我对月圆的感受吧。
我是炉石老玩家了,自从去年暴雪退出中国市场,我有一年多没接触下棋这类游戏,经过朋友推荐才知道月圆出了联机模式,正好闲着无聊就下载玩玩。
凭借自己丰富的酒馆战棋经验,很快我就打上了万九,说实话有点上头,月圆倒转的种类非常多,每次后期倒转满手牌刷刷刷就感觉特别爽。
后面心血来潮,买了个战网外服账号体验了一下新版本炉石酒馆,这两款游戏虽然都是战棋,但是区别真的很大。其一是经济,月圆的经济是可以永久保留的,不会像酒馆那样只保留一回合;其二是手牌,月圆手牌上限比酒馆多,而且卖牌没有任何限制,炉石酒馆需要腾出格子才能卖牌!以上两点注定了月圆后期很容易就能启动倒转,炉石酒馆相比之下就偏休闲了一点(至少不会像月圆这样容易过载)。其三,月圆可以查看对手上回合的阵容,以及前后排的设定,可以帮助我们更好地进行对策,策略分析拉满了。
相比于炉石酒馆,月圆联机更加硬核,我经常一局游戏结束,脑袋还处于发懵状态,倒转操作到红温,我很喜欢这种酣畅淋漓的战斗。
最近出的氪金抽卡,我是没啥感觉,可能是氪金手游玩多了,对于这种已经习以为常。我没收集癖,只要皮肤符合我口味,我愿意花点钱氪一下,总之不影响我玩游戏就行。
欢迎各位加我好友,有空一起玩。
——————————————————————————
每天打几把,摸鱼摸上了万八。
官方
小8
:
感谢您对游戏的支持~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
提瓦特第八神位
玩过
怎么说呢,感觉有些惋惜
单机本体很早就开始玩了,那时玩得很上头,是我第一次接触这种类型游戏,那时在一众手机游戏里我觉得月圆之夜就是精品,手游里的白月光
后面玩得时间少了,但是就算没玩,它也一直保留在我手机里,各种游戏在手机上来来去去,就月圆之夜一直保留不动,后面一出什么dic额外内容我都会第一时间购买然后上手一口气玩通。
后面出了联机模式,也是上头了一段时间,通行证想也没想就买了
可是渐渐的,本来是想玩才玩变成了为了做任务去玩,不然拿不满奖励,而奖励也是可有可无的奖励,不拿满可惜了,拿满了就好像上班没加班费一样累。
说白了,固定内容玩久了容易腻,而奖励单薄并不能给人很强的驱动力
还不如所有东西明码标价摆商城,专心研究内容更替,做好了玩的人多了自然有人为爱买单
这次s3确实是令人失望的,你加什么不好加啥小精灵和抽卡系统,首先不说小精灵直接与英雄击杀特效发生冲突,让之前的击杀特效系统直接变成笑话,单说抽卡模式,请问你们觉得抽卡模式适合你这游戏类型吗?没有割裂感吗?我都能明显感觉出来,你们为了赚钱和氪金深度加入抽卡系统,估计小精灵就是为了这个抽卡系统才设计的
就好像一个游戏有做菜玩法加效果,后面你又出了一个药剂系统,药剂和菜加属性效果的一样,但是药剂可以直接买,那谁还去做菜
你非要抽卡也行,直接抽英雄皮肤,原画画好点,最好多加一些局内特效,就和王者抽皮肤一样,至少风评都会比这好一些,加入小精灵这东西纯粹多此一举。
这让我想起了某塔,mmo的游戏模式也是为了赚钱硬生生套了个抽卡系统,本身两个模式就不兼容,但凡当初走逆水寒那种传统mmo模式加上他那题材,虽然会赚少一些但也会比现在走得更长久,不会死得很惨
s3更新玩下来总觉得玩得不舒服,通行证真的想氪的欲望都没有
唉,之前觉得月圆之夜是手游里的夜明珠,然后有一天你突然发现夜明珠上被贴了小广告,撕也撕不干净,很难受
一凡,
:
炉石快回归了,极速圈一波钱
jk熙
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个三星给我的曾经,我刚接触这个游戏的时候还有点玩不明白,后面慢慢的懂得怎么配卡组,之前最喜欢玩盗贼的闪避,后面出付费职业,一个6块钱,每一个我都买了,买了之后我都会很开心的去玩,尝试不同的卡组,打不通的otk,最开始只是把这个游戏当炉石的替代品,那段时间狂野打闷了。但是后面音乐妹控还有故事都吸引到我了,玩了也有一两年吧,后面就退了。直到前几天我看见B站上有一个视频,充4000块钱抽月圆之夜,我当时是不是不可置信的态度打开的那个视频,看完后我就知道圆月也残缺了
烨(⑅˃◡˂⑅)
:
哪里有4000块是那个视频,自己要多花钱而已
浪里游
游戏时长 866 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
游戏是好游戏,玩了好几年了。
最开始我是玩单机的,觉得里面卡牌的配音特别有感觉,也很喜欢镜中记忆这个模式。当时也不太会,最后两个难度一直打不过,然后买了龙和幽灵卡组,绞尽脑汁才通关。游戏更新比较慢,后面渐渐退游了。
这游戏的联机模式是朋友告诉我的,叫我一起来开黑,于是从s0开始一直玩到了现在。单机的经验让我对里面的卡组很熟,虽然是联机,卡组其实差不多,所以很快我就上分了,开黑的好兄弟基本要被我血入。后面感觉这样不太好,除非到前四了,不然碰到自己人都会放下水😎
目前积分1w7,之前最高也是1w7,我也不是啥高手,能不能上分,虽然策略重要,但也很看运气。我在低分段的时候,我会觉得开局的几个回合被入点血无所谓,挂机到三星然后拿高星的牌,后面一样打得过。随着积分越来越高,这种做法风险极大,运气不好可能会被一直入血到出局,因为其他人基本都是拉满的。普遍的情况就是从第一回合就开始想怎么入对面血,怎么不被入血。所以有时我在二星时看到对面放了四五张牌,我都在想捏麻麻地至于吗,什么牌都往场上塞,不管是不是战力,当然这种打法前期是最稳妥的😐刚爬上三星,已经没了十几滴血了,那可太难受了。甚至会看到对面已经掏出五星卡六星卡了,然后接着被血入,绝地求生😭所以无数次速八的经历告诉我开局就要稳扎稳打,尽量抓些能打的牌过渡下,个人感觉三星是个分水岭,开始会出现各路妖魔鬼怪,在三星前要保一保自己战力,硬是要刷想要的阵容和牌容易得不偿失,毕竟发牌纯碰运气。
虽然发牌碰运气,但也总会有阵容成型的局,自然成长流,烂分炮,野兽入场,不动飞龙 ,击杀遗言,再到现在的火犬成长,冥想,全场贴膜,这些阵容都凑齐过,凑齐后就会觉得这游戏真好玩😭还有其他非主流阵容,临时阵容,针对性的阵容,都是要考虑对策的,如果对面的大屁股被你的木偶或魔女直接弄没了,如果对面的套娃飞艇被你刺客消了,如果对面养了超级大屁股幽灵结果一个出不来...我和对面估计都会喊出一声国粹,我也会觉得这游戏前所未有的好玩,可能这些也是游戏的魅力吧。
最后放几个图吧。
A小赵阿文
:
8679081在线等
暴走呆呆兽
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
先说总结,值得推荐。
因为只玩了竞技模式,游戏内容不评价,但打牌是个好游戏。
🤹🏻阵容多样性:
所有阵容胡牌都很强,玩法极多,平衡性很好,八人对局只拼谁胡得更快!
💡玩法创新度:
总体来说继承了炉石酒馆加自走棋的玩法模式,加上部分创新,也算挺有意思的。
⚖️平衡性:
不存在太多平衡问题,你只需要了解玩法,选择打法,然后等胡牌就能赢。
🪢策略深度:
这个没啥深度,全在于抉择,先定阵营,然后选英雄技能,然后拿关键卡,基本随便上个一万六,你需要抉择的只有何时升级何时D卡。玩一阵子了解阵容后就基本懂了。
🎮可玩性:
上手简单,玩法丰富,值得一玩
🔖运营服务:
基本没有氪金点,良心游戏。
✍🏻建议:
可以加一些共享随机事件之类加大游戏内容和逆天改命的可能性,现在唯一的问题就是每个赛季更迭只是更换一个阵营,玩法有些单一了,虽然好玩,但粘性只会越来越低,第一赛季打到1w9,第二赛季打到1w4就没啥动力玩了。
既然融合了炉石酒馆和自走棋,那可以多加一些自走棋的内容,或者把炉石的策略性加强,要么加策略性,要么加趣味性,总有一条能让这游戏更有意思。
官方
小8
:
感谢您的支持!我们会持续优化游戏,争取给玩家一个良好的游戏体验!
阿白
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
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画面音乐
很不错的一款卡牌游戏,打开以后界面非常简洁,有冒险和联机两个模式。画质清晰 ,整体有一种童话故事里小红帽和狼外婆的感觉。联机模式一个人打败一群人,玩起来非常过瘾。虽然是卡牌三选一的游戏,但是卡牌角色设计的很灵动,玩一整天也不会有无聊的感觉。
凌萌
:
有钱一起赚兄弟 发了在哪儿领钱
在飞的时光
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
画风:很舒服,确实有童话的感觉。玩法:从最开始的单一选角色玩法到肉鸽玩法小红帽之书,再到自走棋玩法,玩法多变且有趣。趣味性:卡牌挺多,打法多变,反正爽就完事了。玩过半年时间,现在还是比较火的一款策略卡牌游戏,个人还是比较喜欢的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
QQ用户17891067
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
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可玩性
不推荐:
运营服务
官方看我一眼!
玩了仨赛季了,一直没断氪,你们挣钱我也开心游戏真的挺好玩。
然后这赛季出那个镜子魔女我直接保底出的我也不说啥。
这个特效是不是有点敷衍了,以前棋盘不同血量的动画还不一样呢。这五百多的小魔女就两种动画?
看了下发现好像几乎所有镜灵的15血动画都没做吧?
这让人氪的不是很开心,真的,赶紧加一个吧,好歹第一个传说品质,就多了个全屏动画我觉着不够。
回去截图时候发现了,音效有些区别。。。。我经常不开声音这确实才注意。
说到音效,加了语音是很不错,别搞太多了,载入已经比上个版本慢很多了。本来一个随时搞一把的游戏别最后启动速度搞的跟隔壁炉石希望。
最后,球动画组各位大爹给小魔女加个15血动画吧,习惯了以前的三中动画现在真的不适应,都审美疲劳了,打一血和打29血都一样的观感啊大爹!
是胖胖吖.
:
牛批
如此,也好
玩过
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可玩性
/
运营服务
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策略性
/
画面音乐
游戏画质美术音乐:第一次玩的时候就被游戏童话一样的画风吸引了,是我特别喜欢的类型,小红帽等一众画风符合我心目中的想象,音乐很轻松愉悦游戏玩法很特别,月圆之夜是我第一次玩卡牌战斗的游戏,故事引人入胜,最开始只有pve单机部分后面又更新了更多角色和pvp玩家对战下棋等玩法,丰富了游戏内容是一款不可多得的良心游戏,看得出来游戏制作花的很多心思,很喜爱。
罗马的骑士@
:
一条多少钱
绿豆
游戏时长 178 小时
推荐:
可玩性
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策略性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
2017年开玩,单机部分全模式全职业最高噩梦通关,taptap只记录了s1 s2赛季游戏时长
上次的问卷就能看出来,满脑子只想捞钱,过去替你吹良心游戏好玩冷门,现在好了不仅冷门良心也没了,你月圆之夜或者战棋模式,这俩哪个跟抽卡有关系?自己难能可贵的优点全扔了,净学劣币那套
通行证还加码了,本来就一堆没用的东西在里面,还搞高级通行证那套,付费升级加速,甚至直接购买等级,写满了除了捞钱就是捞钱,通行证给的小破烂货币到商城还不能用,大部分还要额外付费。还暗戳戳把赛季时间缩短了,加价的同时还减量了是吧。
上线就是限时卡池弹窗跳脸,每天都弹至少一次!抽卡系统看了半天公告也没讲清楚,应该是个纯装饰,还抢先体验,抽卡还抢先体验什么意思,这又不是测试服,抽中了到底是不是咱家的,五块一抽八十抽保底,单抽概率1%!没有抽空递增,你怎么敢的。还限时卡池!你解释解释什么叫抢先体验限时卡池,到底不抽就错过还是不抽等正式抽,制造收藏焦虑你有一手,不写正式上线是为了返场再次收割是吧,你也别抢先体验了,干脆别上线了。
打每日本来就挺强制上线的,新ui还把任务系统给藏起来了原本的位置给了抽卡,绝活!
皮肤的棋子说下架就下架了,不受皮肤影响调整平衡性是好事,但是补偿完全不说清楚,不退币不退钱,你说下就下,你说回就回,还不一定回,凭什么?这装饰品不是我挂了银子花了肝肝出来的?
上版本我一万四千多,这版本从零开大,买了高级通行证就变成六千五百开打了,真有你的,新版本第一把给我塞了至少六个机器人!顶多两个活人在对局!第一把呀,是大家也都在这评论骂你才没在玩么!
五天签到给俩破币和一个表情,五天签到居然有两天还是啥都不给,表情名字也很应景“小丑竟是我自己”,对应更新了的月圆玩家也对应了你策划。
真好意思说自己“不肝不氪,注重策略性”,真有你的,明明ui什么的优化的不错可玩性也很好,但是现在就是又肝又氪!之前我可是每个版本必支持,所有版本甚至小游戏包我都在付费支持全收集了,现在把我当冤大头凯子,来玩月圆之夜的大家是想要各种装饰品么!来被你收割?大家冲的是你的口碑!你要是一开始就是史也就罢了,看着一颗白月光逐渐学会抽烟喝酒变成彩金的战街女你知道有多难受么!
好好想想你想吸引什么玩家,你想赶走哪些玩家,你想成为什么东西。
官方
小8
:
真的很抱歉o(╥﹏╥)o,给大家带来不好的游戏体验了,我们一定会吸取教训,争取为大家带来更好的游戏的Ծ‸Ծ
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