BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神

BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神

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4.4

开发者的话:

各位代理死神:
《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》已于11月15日在AppStore与各位玩家见面,安卓版本目前已经开放预下载(各位玩家可以提前现在并进行安装,第一时间进入游戏体验!)

安卓版本将于11月22日10点正式开放服务器,感谢大家支持!

谢谢大家一直以来的支持,更多开测相关信息,请留意论坛官方帖~

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代理死神们,请多关照!
よろしくお願いします!

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

这一次,正版《BLEACH 境・界》手游真的来了!GameArk为ACGers倾力奉献,日本动漫巨头《BLEACH 境・界》官方手游强势来袭!《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》手游完美重现动画中的形象与剧情,各位日漫迷们可以在战斗的过程中体味畅快淋漓的战斗快感,与黑崎一护一同舞动斩魄刀,体会无双的格斗精髓,迸发少年热血。百分百还原3D人物模型,真实带感的打击感及音效,强烈的代入感让你身临其境,按捺不住颤动的手臂,让我们一起期待!

©Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot
©KLabGames ©GameArk

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详细信息

总评分:

4.4

最新版本 :3.7 Android:4.5 iOS:4.7 近7天 : 4.9
  • .
    游戏时长84小时50分钟

    想给3星,但是实在想不出3星哪些优点,玩法老套缺乏创意,太注重氪金,打击感不足,这点看看动画应该不难吧,很抠门的制作组,补偿奖励没心意等等,这些其实我都可以忍着去玩一会,最忍受不了,也是最毁游戏的,就是人物减少,缺乏丰富感,你说副队长不做全也就算了,假面也不做吗,一心都有,平子真子死神时代没有?破面蓝染都有,破面银呢,破面东仙要呢?还有灭却师,死神里唯一剩下下两个灭却师还阉割,石田他爸不做就算了,石田怎么就只有一个r级别的,看过原著都知道石田能力也可以赶上队长级别了,十刃时期已经赶上队长水平了,起码来个ssr级别石田吧,人家是唯一的灭却师,还有十刃,数数十刃这游戏里才几个?除了人物少,羁绊3个少,助战羁绊好像加成不明显,控制性技能太bug,冬狮郎能力太强不符原著,黑崎一护缺少卍解角色,原著里卍解一户碾压队长级别,ssr级别应该和队长级别一样是卍解一户,这死神游戏既然没有卍解单独角色可选说不过去了,还有就是授权问题,你确定这游戏正版官方授权?为什么原版动画的音乐都不用?找不到原著一点感觉

    • 官方回复

      GM-小峰

      我们的确是官方正版授权的,另外游戏的角色后续会不断扩充的

    • 记忆描绘出往昔的螺旋

      ……一个人物模型没那么快而且还是全流程的

    • .babu

      卐解可碾压不了队长级别哦,然后原著冬狮郎可是很强的哦,最年轻的天才队长不是白给的。

    • .

      市丸银的羁绊还可以加个总队长,名字可以叫做:对不起我是卧底

    • .

      一户体内有虚的力量,卍解属于人解放,你见过哪个队长卍解变身的,白哉输得服不服,剑八输得服不服,一户属于内在力量的假面,卍解是最纯正的,比蓝染研究完美崩玉还要完美,毕竟纯天然和人造不能比,其实一户不用虚化,完全可以用卍解打倒队长,我记得有一集有个队长说,一户的卍解和灵压已经到了队长级别,缺少的是实战和内心深处的对战斗的欲望,仔细看看,一户认真战斗起来确实不会输队长,毕竟主角,但不是所有,就打过的队长来说,似乎没有一场输掉的

  • 天降正义
    游戏时长34小时1分钟

    很早之前玩过测试版本,当时是初始选人物,玩了一天,没啥意思。平明玩家,首充加月卡,我是很喜欢死神的,所以死神出的手游基本上都玩了个边,无论盗版正版。建模,打击感就不说了,基本上该说的其他人都说了,刚开始我五十连金卡,除了送的ssr之外,全是音梦,有一次十连居然爆两个音梦,是bug还是我脸不好也不清楚,我现在有四百多个音梦碎片。现在76级,战力卡在48万,要是不氪金,很难有突破,所以玩了十天之后就是处于一种绝望状态,就是刷刷任务活动,海外党,网差,人物经常性打不出伤害,有时差,不能吃饭。后来拿到的ssr倒是不少,基本上养不起,资源极缺,方方面面都透露着氪金,若是不氪金,战力难以增长,挑战副本根本打不了,别的游戏肝一肝至少还能有所增进,所以现在没什么玩下去的欲望。女性死神协会倒是让我眼前一亮,但是养成玩法如同X一样,点击没互动,动作十分僵硬,本来能成为卖点的东西,白白糟蹋。初始女性协会角色穿死霸服,点击角色有语音互动,商店能买衣服碎片,能对话送礼物刷好感度,升星之后语音互动改变,最好能触发一些剧情,我相信这样能留住的玩家应该会不少,毕竟其他的游戏体验太差,删游了,要是没啥变动我应该不再回了。

    • 官方回复

      GM-小峰

      (ಥ﹏ಥ)特别遗憾游戏没能给您带来完美的游戏体验,如果您对游戏有任何的意见或者建议,欢迎留言给我们,我们会不断地去优化游戏,期待收到玩家们的反馈。

    • lyz634431176

      我65级只氪了2元,58w战力。250抽只有一次不是保底。照样玩。虽然是有点痛苦抽不到ssr

    • ICE

      你复制粘贴你妈呢

  • 朝颜。
    游戏时长18小时58分钟

    正在看死神,其实这游戏可以玩,只不过有点…emmmmmmm,操作僵硬

    一星给死神,一星给地图

    首冲并没有充,因为露琪亚我抽到了

    黑崎自从知道斩魄刀名字之后就一直是始解状态,所以给初始黑崎加始解技能不太妥当,始解黑崎技能可以加卍解

    只有r sr ssr 感觉实力阶分的有点模糊,可以再加个 n 或 ur这样子,感觉更适合死神实力的划分

    其实死神可加入的角色很多,但是这个游戏并没有多少,像平子一众,十刃一众,还可以加一些十刃的附属官【露过脸的那种】,其他不是主线的巴温特一众等等等等。甚至还可以学习隔壁fgo,幼年版青年版之类的。

    像这类漫改的,只要模型好好做,剧情过场好好做,80%的厨应该都会买账,其实二次元的钱挺好赚的。如果赚钱难度1-10的话,主机玩家的难度大概10,二次元难度大概只有4左右。不过这个厂家可能是以为二次元难度只有1吧。

    玩了一会儿会儿总的来说就是中规中矩的中国网络手游,没什么新意,能够吸引我的大概就只有想得到浦原喜助了。

    以上。

    • 官方回复

      GM-小峰

      (ಥ﹏ಥ)特别遗憾游戏没能给您带来完美的游戏体验,谢谢您留下了对游戏的意见,我们会不断地去优化游戏,期待收到玩家们的反馈。

    • 似水。

      隔壁无限纷争加了完现术和黑崎一心(`・ω・´)

    • 如若

      太花钱了😭,又肝,我四年前玩的平民玩家,别人那时候都说一护不好,说要练别的,我看了一下我肝的十阶陷入了沉思,😂看下我的八刃,又看了下我肝出来的小乌,那时候看了全服第三乌尔奇奥拉大佬说养小乌要三千,然后十阶一护又肝不上去了,好嘛,果断弃坑

    • 朝颜。

      平民玩家就享受游戏就可以了,再肝也赶不上氪金大佬

    • 雷电动脉

      不是该学隔壁火影吗

  • 死于静的寂言

    说真的要不是死神粉的话一点也不想玩,现在75级了,最大缺点是打击感和没有一样,有种我还没打你就飞起来的的碰瓷境界,技术组可以去回炉重造了,并且作为动漫游戏,注重些情怀好吗,一心向钱看,你还想土豪买你的帐,技能特效只能说一般般,战力系统,符石系统,装备系统,手游几大氪金点五毒俱全,动漫游戏看的是情怀,我是丝毫没有看动漫时的激动,后期战力跨越太大,副本比人牛逼。角色联动性缺少,你的助战和玩一样,抽出ssr丝毫激动没有,收集玩家的坟墓,不多说了,作为死神粉,我很失望

  • 丛云校长
    游戏时长44分钟

    决定等这款游戏的玩家请认真仔细了解这个游戏,以及他的公司。

    首先,他是一个伪mmo类游戏,内容存在大量的,极其不合理的,重复无脑的任务,功能,以及战斗。

    具体要如何去说,你可以理解为,照搬传统手游mmo模式,或许有点表面特色。

    类似格斗游戏,不,应该说在战斗方面,这个游戏,能让你玩到想睡觉,没有什么出彩的地方,因为它实实在在,是一个数值游戏。

    任务方面,你可以想象一下,某某不停叫你去采花,打几个虚,回来送个信。

    人物获取方面,传统,你懂。

    剧情方面,老样子,想弄出什么新花样,不存在的。

    死神的特点无非是那么几个,时髦,热血,逼格。可是玩了那么多的,也就xx觉醒能达到要求,可是格局太小,开拓不了。

    我最推崇的就是xx觉醒那套人物养成,但是最反对的也是那套人物养成,因为在稀有角色方面,你能痛苦到麻爪,但是那确实把死神里面的人物,完完整整刻画到位,以至于换皮三次,依旧那么火。

    然后呢,这个游戏,拥有着过往死神游戏所没有的最大优势——无与伦比的格局。可惜几次测试下来,我都没有看到那份优势展现出来的实力,只是一味的怂恿玩家充钱,还有那份搞笑的数值战力。

    也许你会觉得我在开玩笑,但确确实实,你游的逼格和时髦完全没有达到人物该有的样子,或许可以学习一下光污染战斗特效渲染,别管他强不强,特效到位就行,如果有玩war3的rpg玩家,可能理解我想要表达的是什么。

    最后,关于cv,大多数国产似乎都有个通病,不管对不对,到不到位,放出来就对了,然而实际上这会让玩家觉得很吵很吵。

    死神的游戏出了很多,可是,就和其他两部民工热血漫一样,没有能拿出手的作品。

    我觉得想赚钱也有赚钱的方法,不是你出个ip游戏割一波韭菜,赚到点钱就行了。

    你想要获得玩家的真心,首要条件就是你的游戏足够优秀,玩家可以感受到你的诚意,而不是一句别人已经看腻的空话。

    那句话怎么说来着?

    我这个人比较实在,你出好游戏,我充钱。

    老实说,我是不懂你们是抱着怎样的态度和想法来做游戏的,要模型没模型,要操作没操作,某神域式的打击,蠢到窒息的ai,仿佛当土豪舔狗一样的pvp模式,这就是985或者211的实力吗,我自认为游戏,有趣就行,而网络游戏的首要前提就是耐玩,如此煞费苦心耗费时间,扪心自问,在这个游戏里面玩家到底得到了什么,从最开始和死神类有关的手游到如今你这个谜一样定义的mmo死神手游(笑),我只想说,我已经累了,已经没有情怀这份动力去督促我,再试一试,没准会好起来呢。

    04年接触死神,到现在18年已经有14年了,而有关死神的ip国产,也是一直不负众望,让我失望这么多年。

    差评说的辣鸡国产确确实实,没有一分一毫的偏差,可能这就是商人眼中的游戏吧,告辞。

    • 官方回复

      GM-小峰

      您说的都非常有道理,我们目前也在努力优化,尽可能把可控范围的问题都先解决。希望在正式上线的版本能够带来更加完善的内容。

    • 手机用户18982541

      其他两大MG漫没有拿得出手的手游?楼主知道TX的火影忍者手游吗?可以去查查看哈

    • 丛云校长

      不是我舔腾讯,火影手游本身能达到这个程度,和腾讯的运营实力密不可分,这个界内,能达到腾讯那种程度的,有多少?

      而且,我说的拿的出手,是指,这个游戏确实可以,不错。玩家们自发的去推荐维护,去推广去开拓(二次元不算)是玩家本身,愿意去分享给自己朋友。而这种游戏,目前买的ip根本没有,我就问一句,你有自愿去推广的三大民工手游吗?

    • 手机用户18982541

      不好意思,火影手游我还真推荐过给我朋友,并且也有人跟我一起玩哈。像你说的那种让很多玩家自发推荐的游戏我说实话真不多,你又自发推荐过几款游戏给别人?

    • 手机用户18982541

      还有,你自己可以去问问单说游戏质量玩过火影手游的有多少人会说不好?更多的说不好是因为坑钱,并不是这游戏本身的质量问题哈。感觉楼主偏激了,没认真去了解过一款游戏就下定论

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