汉家江湖

汉家江湖

12周岁+官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.643604个评价
嘴替发言7 带图232 长评774 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9398 剧情跌宕1927 画面优秀1067 物超所值838 轻松护肝420 音效动听295 设定独特177 运行稳定性2362 日常肝度720 玩法设计646 故事情节422 游戏平衡316 画面视觉299 UI设计185 资源获取165
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:成长体验
可玩性:阵容搭配,PVP的ban/pick,侠客的武学、心法、心决、装备、等资源的分配,技能顺序自定义。太灵活了,所以很多人选择抄作业,但是同一套配置,bp不同有人能连胜上分,有人50胜率。
画面音乐:很符合我的胃口,体院美工哈哈哈,土土的,在现在千篇一律的画风中有种鹤立“鸡”群的感觉。
运营服务:顶中顶,毕竟大本营是贴吧,松鼠也是想真心做游戏的,买断制的部落与弯刀也才十几块。
成长体验:养成期有点长,虽然我很喜欢这游戏,但让我从零开始也不免有些头大。2.0之前的老装备有点难洗啊,心决真解不同配置独立的,可以只升用的着的(但我估计大伙都想全升,这样配不同配置不用再麻烦)
氪度:就是个月卡游戏,这个初心就是只需月卡能有最好体验,所以故意把商城资源标价极高让人知难而退,好在也没听说过谁笨到真买。以前是真的充钱没处花,现在终于出了一月一次的珠子礼包,买银元宝的足以。
有人说逼氪?来算算。
皮肤绝大部分都是银元宝买,卖1280银元宝,一两个月出一个。月卡每月2400+奇遇每月600+日常每月1050+签到每月110+活动每月至少200+游历480+论剑周常每月400,还有论剑赛季(40天)奖励一千多。
缺点:没有成长的快感,这游戏不滚服,没有氪金武学侠客,但它想把每个玩家都变成咸鱼收菜党,每天做日常,论剑,久了出活动也懒得做。无法速成,你氪八万也一样得慢慢来,而图鉴党满三三得好久。松鼠是又想挣钱维持游戏运营又畏手畏脚。
要我说,看看同行,喜欢武侠的太多抖m,得搞点能肝的东西,心决这玩意太玄石太玄玉反正都得满,每周才获得几十个,你干脆加到高手图鉴或者海市蜃楼里让玩家肝满。
不2不叫Mikuya : 老装备是真难洗,有件装备洗了几百个重铸石都没满,这时候其实做个新的几十次就可能满了,但就是想硬洗,有时日常懒得搞就洗它。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
剑临渊
游戏时长 147 小时
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
官方松鼠贝贝、 : 大侠您好,非常感谢您的反馈(´。✪ω✪。`),这边会反馈给策划由研发组具体讨论的٩(๑^o^๑)۶~
因玩家喜爱入选icon-wow
以前玩过,因为烟雨又过来认真整了两个多月,氪金度不高,但需要很长时间去养成。pve部分,主线能很快推掉,所以就显得整个地图非常没有用处,里面的人物什么都没法交互,可以说就是一些副本加一些剧情的集合,过了主线后就到了为难而难的修仙boss挑战本和通天塔。这个部分大家打到的时候点一下详情找一下boss的评论就知道了。
pvp是这个游戏主要内容,但每天只开三四个小时,角色天赋升级基本上靠每日一胜,而这个游戏官方攻略并没有,wiki已经很久没更新甚至网站都打不开了,像我这种之前乱玩的就会有很多,然后在老区回归,基本上就是被虐。并且pvp全自动,AI极其差,甲桃一个盾辅会刻意往前走再放盾,因为为了追求高伤害,所以让最少的队友有盾,让对面多挨一丁点伤害。一些使用技能能够再次行动的角色,如果集气高,会开局直接二连动孤军深入送死,也只是为了打一下普攻。
平衡性的话,前期刀魔很全能,高伤害高吸血操作简单,很多pve本都很好过,低阶PVP也很容易。搜攻略基本上一般的攻略都是刀魔,比较全的也大多是刀魔+其他门派,凭这一点平衡性就能看出来不好了。
好的东西也是有的,美工赏心悦目,外传剧情非常不错,张少的经营玩法和夜长歌的悬疑推理都很好,就是一些章节的助战好像有bug,用刀的刀客第一次上阵五万多血高伤害轻松带飞,第二次用,就变成了千血无攻击脆皮?
第一次写很多,前几天都在凸通天塔和挑战本,并没有和人争辩的心思和心情了。最后感谢大佬官人的视频和攻略,称赞一下游戏的美术
球形闪电 : 烟雨江湖也逼氪,很逼氪,什么家庭玩烟雨,而且它是没办法了才又把你玩家当人了两个月,这种游戏不长久的。
因玩家喜爱入选icon-wow
之前评价的时候骂了松鼠一通,其中有一些话确实现在看来说的比较过。我应该是很久以前就接触过松鼠,但可能不是这个游戏。即使是这个游戏我也是从很久以前开始玩,当时就只有一个无名幻境,我不记得了。
这次发评论是因为我发现,松鼠其实一直在坚持做着自己认为该做的事情,就是里边有一些特别富有深意的剧情,虽然到现在为止玩儿的过程中还是会有一大堆的体验不好的地方。但回想起来每每看完剧情都会让我收获不少。
那么这次也是我回坑以后,本来是为了那两个珠子,去刷了忘忧录,我记得以前外传是没有奖励的,或者说是更新了之后……不知道。反正就忘忧录我至少是看了三遍了。刚开始就是为了奖励,后来是被剧情所吸引,完全沉迷其中。用了一天多的时间把忘忧录和长夜歌都看完了,先看的忘忧录。看完之后感慨颇多。但是那个评论区好像有些字眼不能发,打字就挺难受的,所以特在评论区分享一下读后感吧。😂
那么其实我在整个剧情里边儿感觉特别深的一句话,可怜之人必有可恨之处,可恨之人亦有可怜之处。很多做的恶事的人去追究他们的身世和解开谜团的过程中,会发现他们其实也是非常可怜的人,甚至到最后会发现他们所做的恶事也并非是不能理解和认同的,或许换个人也会这样做。回想现实世界,就会发现是一个很大的悲剧,人们为了满足自己的变态的私欲,去损害他人,把快乐建立在别人的痛苦之上,然后遭受痛苦的人又去做了更多伤害他人的事情,下来就是感觉冤冤相报何时了,没法说谁对谁错,然后解了谜破了案,却发现自己好像谁也救不了。当然当中也有一些龙套角色,是那种内心比较扭曲的人,或是极度自私自利的人,也就是恶人。
其实刚做完整个剧情的时候,我内心是感觉到很悲伤的,冤冤相报的人们,最后都没有一个好结局,有的报了仇,但是也没有落到一个好下场,反而发现最后是一场空。还有很多人是很善良的,甚至有些人身上有一些很单纯的地方,看着有些可爱,有些幼稚。这样的人却最后牺牲了自己,或者是死于无妄之灾。但在思考了一会儿之后,反而心里边儿又有了一丝明悟。
我不知道大家有没有去真实的去走进这个社会去看过,相信很多人一定是看过的。其实会发现这个剧情和社会中他本来的样子很相似,是世界本来就是很残酷,充满着阴暗的,甚至人心之间的勾心斗角,从来都不会停止,也不会少。但是却突然发现有很多人他也许很傻,也许很幼稚。但最后却发现,这样的人为我们做了很多事情。你最后想到这样的一份力量在心中油然而生,也许这个世界就是冰冷残酷的,但是有些人给了你力量,甚至他们付出了很大的代价,那么带着这份感动让自己更加坚强也更加真诚我觉得这是会有更大的意义。同时到最后发现即使世界依然冰冷,但仍旧不会缺少给我们温暖的人,可能这些人就在我们身边,或许这些人散布在世界的各个角落,冰冷不是它的意义,而是让我们更加珍惜给我们温暖的人。
也许以前骂过松鼠的游戏作者有多么多么的体验不好,此刻我想感谢松鼠,感谢这个游戏的所有制作者,感谢让我看到的这样的剧情,虽然说看的途中有些许不适,但是看完之后让我的心灵得到又一次的成长。让我这个快30岁的人都能够又有一丝感悟,活的更加的坚毅,真诚,并且更加充满希望。谢谢你,所以这次我破例给你五星。
官方松鼠贝贝、 : 看完了大侠的评论~贝贝也是切实感受到了大侠一般的心境~一路走来,松鼠也谢谢各位大侠们的支持~
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