部落与弯刀

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Developer notes:

大家好,我们是汉家松鼠工作室。

《部落与弯刀》是我们与国内优秀开发者kt合作推出的新作品,在这部作品中,希望给玩家们带来与我们的第一部作品《汉家江湖》完全不同的游戏体验。

这是一款单机游戏,具有多周目的玩法特性。同时我们正在积极开发MOD编辑器,这将使这款作品的自由度更上一层楼。
这是一款策略游戏。策略游戏是一个经典众多的大品类,游戏的开发难度也要更高一些,为什么我们要进入这样一个领域?因为发展城镇、行军作战、丰富战场要素、实时战斗带来的游戏体验令人着迷。
这是一款创新游戏。创新意味着风险、失败的可能,但我们仍然十分享受这个解决难题的过程,希望最后能给大家带来全新的游戏体验。

最后想说的是,这款作品是我们与开发者kt合作的作品。我们希望以自己的方式支持更多的优秀开发者,为中国独立游戏的发展做出自己的贡献。我们也随时欢迎更多开发者与我们联系合作。

工作室官网: https://www.hanjiasongshu.com

微信公众号: 汉家松鼠
玩家社区: 汉家松鼠(百度贴吧) 部落与弯刀(百度贴吧)

宣传视频/截图

Description

由于研发计划调整,我们将先上线steam PC版本。手机版本延后进行,请大家知悉。给大家带来不便,万分抱歉。

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这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……

在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

游戏特色

- 开放世界:整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
- 探索与挑战:整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
- 多周目:可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;
- 大规模团战:玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
- 策略性:无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;
- 扩展性:我们将提供可视化MOD编辑器,让玩家可以方便的对整个世界添砖加瓦!

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Android:8.8 iOS:8.2
  • 拽
    Expected value

    现在都快2020年了,你们准备什么时候出

  • 红尘君
    Expected value

    《江湖X》、《汉家江湖》、《老江湖》,我做梦都没有想到,这么一家以江湖起家的工作室,会有一天放弃了中原这片大好河山,转而去描述塞外胡人。一说到胡人,就让我想到了成龙前些年的一部作品《天降雄狮》,一想到那部作品,就让我想到了中美合拍,于是这一切顺其自然的就开了花。

    《部落与弯刀》是汉家松鼠和KT工作室合作的游戏,或许大家对这个KT工作室都比较陌生,确实这只是国内众多独立游戏工作室中的一个,但是我相信各位对其开发的作品应该都不陌生,那便是策略游戏《征服之刃》。官方也早前也已经透露,《部落与弯刀》中的部分设定,将继续沿用《征服之刃》。

    《部落与弯刀》采用了沙盒玩法,而且游戏中的世界是在演算下不断变化着的,这一点倒是有点像《文明》一类的策略作品。这种设定,既增加了游戏的未知,同时也刺激了玩家探索游戏的兴趣。不过同时对于玩家也是一种考验,暴力不再能解决所有问题,或许有时候一个盟友,会比一个敌人更加有用。

    汉家松鼠此次将游戏的视角对准了大漠和雪原,看来是准备给玩家们呈现一个异域的风情了。值得一说的是,我此前看了一个官方发布的视频,名为《March》,我还以为是宣传PV,结果全程一张图,敢情只是游戏的原声,不过不得不说这段音乐真的很有味道,前段密集的鼓点,就直接将人带入到了荒漠黄沙之中。

    如果没记错的话,《部落与弯刀》应该是2017的9月份上线,但是如今已经是2019年了,一年多过去了,而且距离上一次官方发布消息也是半年前的事情了。其实相比于大家口中黄了、凉了之类的说辞,我倒是更愿意相信项目组只是在埋头做游戏。而且《部落与弯刀》此前爆出的内容,已经吊足了我的胃口,我的弯刀早已经饥渴难耐了。

  • 玄觞
    Expected value

    如果是纯粹的单机 无联网 无内购 那么售价98以内这个游戏我会支持正版,玩过汉家江湖 但是联网与坑爹的内购让我节节败退。虽然现在手游市场做单机盗版会泛滥,但是越来越多的玩家更愿意花钱支持良心的单机正版。赚钱固然重要,不过为什么不试试钱也赚同时也给玩家带来一个好的游戏体验ne ?

    • 忆回首

      这个是盗版吗?

    • 浮空岳

      九月出来,到时候应该会赶上国庆打折活动

    • 手机用户16922129

      我怕九八卖亏了

    • B站黑车

      因为要动脑子,所以不给游戏体验

    • 大白萝卜

      汉家江湖哪里骗氪了?我就首充加一张月卡,玩了快一年,主力绝都有了,除了铁粉心法都有了,pvp也稳定上天,不知道阁下觉得哪部分让你受挫

  • 觞笙鲤
    Expected value

    汉家松鼠,我第一次接触这四个字还是在金庸群侠传X中,然后,,,,这四个字就在我印象里被刻死了,这是我在武侠类游戏中,唯一见到过的,可以改变原著剧情的游戏,现在很多仙侠武侠游戏感觉很没意思,因为你扮演的就是个路人甲,该死的人,你怎么也救不了,不能死的人,你怎么都干不掉,框架太严重,跟看小说没什么区别,缺乏自由度,但是第一次接触金庸群侠传X的时候,,,我服了,真的佩服,虽然没有很多武侠那种华丽的打斗,采用的也是比较早期的回合制,但是它的自由度,在我当时的认知里,没有一个可以超越,现在稍微有些改变了,但是框架感还是太严重,相比之下,不管怎么样都很期待这款游戏,坐等✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺

  • 可
    Expected value

    昨晚有幸接到了松鼠寄出的弯刀测试资格,现在将我的实际游戏体验和各位大佬分享一下~

    一、优点

    1、塞外大漠的荒凉画风和配乐很不错,国风满满又不缺异域风情

    2、捏脸系统保留了汉家江湖的蜜汁捏脸,又快乐的捏出糙汉无数

    3、兵种养成这点很满意,士兵队经验满了还可以选择吃掉换经验(个人感觉血亏)或者花点钱和资源升级到下级兵种。

    4、游戏大地图运动略略参考了一点英雄无敌的感觉,一队怪守着一小堆资源,模式不陌生。

    5、战斗场景和技能效果超出我的预期,好评。

    二、不足

    1、暂时游戏的寻路轨迹特别的谜,可行动路线和地图贴图有的对应不上,偶尔会蜜汁卡住。

    2、现阶段游戏还是在完善中,红字是常客,入坑的大侠们请多一点耐心和包容。

    3、有一些类似于药剂一类的物品名称,好出戏呀有木有!

    总之弯刀的发展空间非常大,从一些暂时没有作用的贴图可以猜出来以后会有很多添加的元素,希望能越来越完善,我也会继续给你们挑毛病的(「・ω・)「嘿

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