江湖悠悠
8.9

江湖悠悠

49031 人预约

开发者的话:

江湖悠悠玩家交流①群:812645680
江湖悠悠玩家交流②群:823050377
江湖悠悠玩家交流③群:824618948
江湖悠悠玩家交流④群:707086528

测试时间:10月18日上午10点开始测试,测试时间两周,10月31日关闭服务器。
测试方式:安卓,删档不限号测试。
计费方式:不计费。

附道歉说明:
各位少侠、大佬、段子手、萌新,首先诚恳的给大家道歉!由于游戏的BUG,导致大家体验极其不好,虽然可以找借口说我们是一个小团队,经验不足,可是没有做好就是没有做好,没有任何理由,所以给各位少侠道歉。
为了尽快解决问题,我们团队周末没有休息,每天加班到很晚。现在游戏情况有所好转,接下来我们有信心可以让这些严重的问题逐步得到解决。在解决问题之前,说再多也是苍白,所以没有及时向大家表达歉意。
这段时间,大家提供了很多建议和想法,我们都认真阅读。有些建议希望增加的内容从技术角度上很难实现,可是我们也会尽我们所能制作出来,逐步实现大家的想法,做出一个能让人有所期待的江湖。
每个人对江湖的理解都不一样,我们觉得每一位玩家的时间都上珍贵的,所以正式版会开发很多新的内容,可是我们向大家保证,《江湖悠悠》不会让你们去肝很多没有意义的内容,而是把你们珍贵时间去感知江湖,感受生命。虽然我们的武侠世界还很匮乏,但我希望我们最终做出一个让你们感受真诚,而且治愈的江湖。
江湖崩崩、江湖馒头最终会成为真正的江湖悠悠。

后续个版本我们会开放以下内容,敬请期待。
1, 可以装饰整个家园。
2, 好友系统,玩家可以相互拜访,帮朋友收菜,浇水,聊天,一起传荡江湖。
3, 自己在游戏里编辑剧情故事,让别人去看你的故事。
4, 增加宠物系统,可以养一些宠物。
5, 江湖世界里的人物将会有更多互动和AI行为。
6, 增加女角色可以选择。
7, 增加更多收集的内容。
8, 更完善的恋爱系统,可以撩游戏的小哥哥小姐姐,还有其他玩家。
最重要一点,加入神秘玩法。
很多玩家觉得玩法单调,我们会增加一个新的玩法,让你体验一个更加完整的江湖。由于还处于概念阶段,可能会有呈现方式上的调整,为了避免今天说的以后变了。所以,期待正式版。

江湖悠悠玩家交流③群:  824618948

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

这是一个治愈武侠游戏,没有过多的刀光剑影,主角生活在一个像桃花源一样的地方,
这是一个小小的房子,
房子很小,可是世界很大,
所以你会有点孤单。
我知道你害怕孤单,
有人告诉你“江湖”的地方,
那里有一种药可以让你不在孤单。
于是你去寻找,
你会看见了很多的和你一样孤单的人。
他们有人拿着剑,
有人拿着酒,
有人笑,
有人哭!
你继续努力寻找!
路过古城,路过田野,江河,和荒漠。
路过一个老者的惋惜和思念,
路过一个年轻人的骄傲和迷茫,
路过个一个女人的温暖和眼泪,
你就听着他们的故事寻找着。
我知道你一定会回来,
然后离开,
就像昨天和明天。
这是你的江湖故事。
时光匆匆,江湖悠悠!

最近更新

1. 优化了对安卓9.0的支持。
2. 优化游戏发热\耗电问题。
3. 优化界面上的点击区域。
4. 修复了套装血量加成未生效的问题。
5. 修复了深度睡眠BUFF显示错误的问题。
6. 修复了强体丸作用时间显示错误的问题。
7. 修复了各种登录异常的问题。

测试时间:10月18日上午10点开始测试,测试时间两周,10月31日关闭服务器。
测试方式:安卓删档测试。

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :9.3 Android:8.9 iOS:9.4 近7天 : 9.9
  • 山有鹿兮
    游戏时长31分钟

    江湖可以是刀光剑影,杀伐果断;可以是侠侣柔情,相濡以沫;也可以仅仅是一方小天地,一片竹林,一条小河,一座桥,一间小屋,一个人。

    实在很喜欢这款游戏啦,整体画风清新,背景音乐听着放松,在现在的手游里面简直是一股清流。

    旅行青蛙玩法,蛙儿子养很久了,但是江湖悠悠玩起来是贤妻的感觉🤔(什么鬼)

    然后是一点小小的建议w

    1希望加入天气及时间系统,好希望能看见朝晖夕阴,气象万千的小小一方庭院,同时背景音乐也可以随天气及时间而变化,清晨轻快晚间舒缓,有雨声,桃树还有屋顶雪天会落满积雪,雨天屋檐会向下滴水,雨停了天气格外明朗,鸟儿掠过屋檐(就你要求最多)

    2是希望加入家具系统,屋里空荡荡的,看着好难过,希望能够自己布置,家具也可以是旅行途中获得木材啊一类回家自己制作√最好屋子也可升级或改建,能改样式

    3想要捏脸!!想要更多衣服!!想换头像(闭嘴吧你)

    4是希望场景更多互动,点竹林竹叶会摇动发出沙沙声,点桃树会有桃花落下

    5养鸡啊好想喂鸡,它不停的走动就是在诱惑我啊,天啊,想吃肉

    6可以加一个宠物,小猫啊什么的,通过一次旅行触发(猫控属性暴露了吧)

    7还有应该是个bug,河里没有水,鱼在空中游(emmm皆若空游无所依√),吓到了。。。

    8是希望能优化一下睡眠状态的图标,有点儿av画质。。

    9如果可以,希望能和npc通书信,不用自己写,选项就好,更有代入感√

    (什么小小的建议,就你要求最多🌚)

    • 官方回复

      武汉网贤

      各位少侠、大佬、段子手、萌新,首先诚恳的给大家道歉!由于游戏的BUG,导致大家体验极其不好,虽然可以找借口说我们是一个小团队,经验不足,可是没有做好就是没有做好,没有任何理由,所以给各位少侠道歉。

      为了尽快解决问题,我们团队周末没有休息,每天加班到很晚。现在游戏情况有所好转,接下来我们有信心可以让这些严重的问题逐步得到解决。在解决问题之前,说再多也是苍白,所以没有及时向大家表达歉意。

      这段时间,大家提供了很多建议和想法,我们都认真阅读。有些建议希望增加的内容从技术角度上很难实现,可是我们也会尽我们所能制作出来,逐步实现大家的想法,做出一个能让人有所期待的江湖。

      每个人对江湖的理解都不一样,我们觉得每一位玩家的时间都上珍贵的,所以正式版会开发很多新的内容,可是我们向大家保证,《江湖悠悠》不会让你们去肝很多没有意义的内容,而是把你们珍贵时间去感知江湖,感受生命。虽然我们的武侠世界还很匮乏,但我希望我们最终做出一个让你们感受真诚,而且治愈的江湖。

      江湖崩崩、江湖馒头最终会成为真正的江湖悠悠。

      后续个版本我们会开放以下内容,敬请期待。

      1, 可以装饰整个家园。

      2, 好友系统,玩家可以相互拜访,帮朋友收菜,浇水,聊天,一起传荡江湖。

      3, 自己在游戏里编辑剧情故事,让别人去看你的故事。

      4, 增加宠物系统,可以养一些宠物。

      5, 江湖世界里的人物将会有更多互动和AI行为。

      6, 增加女角色可以选择。

      7, 增加更多收集的内容。

      8, 更完善的恋爱系统,可以撩游戏的小哥哥小姐姐,还有其他玩家。

      最重要一点,加入神秘玩法。

      很多玩家觉得玩法单调,我们会增加一个新的玩法,让你体验一个更加完整的江湖。由于还处于概念阶段,可能会有呈现方式上的调整,为了避免今天说的以后变了。所以,期待正式版。

      如果还有问题,加QQ群:812645680

      希望你能给我们一个好的评价。麻烦了

    • 手机用户11461436

      有时间和天气系统啊

    • 秦小姐

      雨天太多了

    • 无肉不欢的傻子一个

      我觉得可以但是关键在于古风可不可以😂

    • 无肉不欢的傻子一个

      官方

    • 清酒

      就你要求多!

  • Error.
    期待值

    这游戏应该女生来玩,因为我突然发现男主每次都是回家吃喝睡觉然后出去浪,实际上帮男主做饭洗衣种田打水主持家务的都是女主(不接受搞基),我们只是自己以为自己是男主("▔㉨▔)汗 ,

    作为一个资深武侠游戏爱好者,以下是我对这款游戏的一些想法,仅供参考:

    1,个人很喜欢这款游戏,虽然只是测试版,但是可以看出开发者想要对于传统武侠游戏进行创新的心情,真的值得鼓励,在现在换汤不换药吃人氪金的大环境下就需要这样的精神,中国的游戏市场已经有了这个苗头,虽然大部分都是小型独立游戏,但是我也相信迟早也会有刺客信条、使命召唤等超级大作出现,而且能够带有中国文化并能为世界所接受,希望开发者能够继续努力,等以后游戏完善,可以发售,我一定会入手。

    2,不氪不肝,主要是不肝,极其休闲,装备武功基本随缘,因为我已经开始工作了,没有太多时间去投入给游戏,当初熬夜通金庸的精力已经没有了,所以我觉得这款带半挂机的游戏很适合我,能够在不肝的情况下享受武侠带给我的乐趣,在但是,不肝的缺点也很明显,游戏性相较于其他可能就有些低,受众面就会比较小,但是相对的游戏声誉评价也会很高,死忠粉比例也会很大,可以为以后的续作打下基础,当然,这是后来的事了,如何来完善,就看开发者的抉择了。

    3,缺点嘛不可避免,毕竟测试版,出现技术上的缺点不可避免,游戏内容也会慢慢充实起来,我相信最后的完成版不会让我失望。

    4,最后,我真的希望开发者能够想办法宣传一下,即使只是测试版,这个游戏知道的人有点少,我都是闲逛半天才看到的,要不然我都不知道有这个游戏。

    OK,就这么多了,浅见而已,勿喷

  • 不厌风月
    游戏时长3小时

    很喜欢这个游戏,也是第一次写评论,说说我测试这几天来遇到的希望官方可以改进的地方w

    1.就是很多人提到过的配乐,武侠游戏的bgm用的是西洋乐器,感觉真的格外出戏。

    2.游戏中的长按操作体验是真的爆炸,长按10次能判定出1次都是成功率比较高的情况了,一般来说长按都识别不出来,我也不懂是啥情况。

    3.马草和水的产出率感觉有点低了,希望水井可以通过升级来减少等待时间和增加打水次数。

    4.游戏中设置有装备和属性等,应该在新手第一时间接触到古剑的时候,对装备和属性等的用途做一个说明,因为虽然是武侠版的旅行青蛙,可是呱儿子可没有武力也不会打架斗殴,说实话佛性玩了三四天,买了一身装备了但是不知道有啥用,贼尴尬。

    5.说一个bug,儿子明明血线不满,可是吃了炼药的那个1级药,加300气血的那个,还是无事发生……逼死强迫症系列。

    游戏玩法也好,天气系统也好,或者儿子在家的时候自己会喝喝酒啥的做的都挺吸引人的,私心想如果可以放大屏幕看看儿子喝酒啥的时候的样子就更好了(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

    期待公测!!!!!!!!!!

    ----------------------------------------------------------

    10.25加一点脑洞_(:з」∠)_tap为什么不能再写个评价呢感觉修改了不一定被第二次看到阿!!!!

    1.希望可以加一些互动,回家了可以说一声回来了,喝酒练剑画画的时候触摸也可以有些简单的话语,出门也可以飞鸽传书回来说说啥时候回家不必担心之类的,让玩家和人物产生一种羁绊

    2.在第一条的基础上可以再多一个功能,可以让玩家自己决定让人物称呼你什么,自己给自己设定一个称谓。再结合第一点,人物说话的时候就可以说“相公/夫人/娘亲/姑娘/小友/丫头/XX,我出门了blablabla……”

  • Sephiroth
    游戏时长3小时38分钟

    满分期待!扣一分给系统!每次登录都登不上,我只能建两个号换着登录_§:з)))」∠)_

    下面是一位换装游戏、放置类游戏爱好者的一些小建议:

    一、服装饰品

    1.换了新衣服和新剑当然需要新立绘啦!

    强烈要求加入蓑衣和油纸伞,下雨天出去不可能淋雨呀!

    2.可以增加一些头饰,像是簪子、丝带啊啥的,头发扎起来多清爽帅气!

    女孩子的话,各种其他小饰品都可以有٩(๑^o^๑)۶

    3.鞋子也是必不可少,什么草鞋布鞋长靴,通通来一双吧!鞋子也能有属性,比如加闪避和敏捷。

    4.随着季节的更替,帅气保暖的外套和帽子怎么能少呢?

    二、日常生活

    1.被子褥子一定要有呀,不盖被子可是会着凉的!可以加个小彩蛋——睡觉踹被子。

    2.我看见室内有一个木梯子,是还有第二层的设定吗?

    3.鸡啊鸡啊鸡,我念叨它们好久了,不能吃总能喂吧~可以下蛋然后煮蛋吃233

    三、其他

    1.打猎的话,可以收集禽类羽毛兽类皮毛做小饰品或者外套!

    2.为什么集市里只能买不能卖呀_(:з」∠)_,希望加入双向交易系统。

    3.我看到了!房子后面有瀑布!瀑布代表着能练功!练功代表着能强身健体!

    4.我还看到了!房子后面除了鸡还有树桩,树桩上有蘑菇!桃树旁边也有蘑菇!没毒就吃,有毒就做毒药(雾)!

    5.竹林桃树,竹林就有竹子竹叶竹笋,桃树就有桃花桃枝,到季节能够采摘,做驱鬼桃枝剑,桃花酒,装x竹叶暗器,竹笋粥等等

    6.加入多放干粮的设定。出远门的话一点点食物是不够的哟,好吧重点是我没法很快地打开手机给主角放吃的进包裹,希望能够像旅行青蛙一样,放一定食品在桌子上,他回家了能够自己取然后再出去溜达。

    7.池塘。水里有鱼有虾有荷花荷叶,鱼虾当然是用来做吃的啦,荷花除了好看还有莲藕和莲子,到季节能够摘下来做点心,没钱买伞和蓑衣的时候可以摘荷叶挡雨呀,很有意趣的!

    8.桃树这么大,可以加个秋千,跟来访朋友一起玩秋千下围棋多有意思~

    其他的想到再修改啦!

  • アイシテルは
    游戏时长9小时27分钟

    四星给游戏,剩了一星是期待。

    总的来说游戏挺有意思的,我想的话应该是制作人刻意做成这种休闲养成类的,所以对我来说,游戏里有什么就玩儿什么。看其他的评论里有推荐出拜访他人系统或者完善修改打击画面与操作等推荐,在我看来制作人要添加也可以,只是不要一不小心改成了rpg或者一种另类。

    emm,先说说好的方面吧。

    1.画风清新,确实让人非常放松,再配上不同的对话与人物,江湖洒脱飘逸的感觉就很到位。

    2.商城,收藏,物品等方面还是挺完善的。不会让人有点进一个场景或者看到一个东西开始懵逼不知道怎么玩的状态。

    3.玩法方面基本成熟。

    4.背景的瀑布,水流,天空等一类的动态细节挺舒服的,不过呢根据这一点,背景里的竹林或者地面上的草一类的是不是也可以有根据不同天气会有不同摇摆程度的设定呢,在我看来既然做了背景动态,就干脆做全的话好些吧,不然会有一种欣赏到一半突然有些奇怪的赶脚。

    不好的地方的话…

    1.首先肯定是游戏里的各种bug了,不过我相信官方是会处理的,这个只是时间问题罢了,个人而言我短时间不会太在意。

    2.既然是江湖的话,我是不是可以拜师收徒一类的呢,或者我想做个随心所欲的恶人呢?再或者我想赚钱买房子雇佣人?这里衍生出来的就多了,包括住所的变化,额外的人物。这里的话,其实跟游戏目前的节奏挂不上边,我之所以提出来是在我看来江湖的选择是很多的,可以是正人君子也可以是恶人枭雄。我看游戏里并没有这方面的体现就在这里提一下,个人还是希望有这么个选择向的东西在,甚至于被官府抓去杀掉,我觉得也会比单纯的休闲养成更有特色。没有一点轰轰烈烈,随心而动的东西,也就不是完整的江湖嘛。

    3.至于炼丹,烹饪,种植系统的单调,个人还是能接受,毕竟不希望变成种田游戏。不过若是有一些新奇的改动,就再好不过。

    总的来说这些也算不上严格意义上的好处和坏处,都看成个人给的建议与期待好了。

    。。对了,儿子钓鱼的时候我看不到他人,被树挡着了…

    还有……,如果我不想增加好感度,是不是荤六就是来给我发家致富的。。。能赢好多钱啊,话说有这么多钱他怎么穿的破破烂烂的……

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