电音超跑
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电音超跑

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7.2

简介

游戏介绍:
一名孤独的驾驶者飞驰在被节奏操控着的凄寂冷漠的虚拟世界里。伴着醉人的音乐节拍,您将跟着节奏的足迹,步入一个前所未有的冒险世界。一路上,您需要越过各种障碍并击败沿途的敌人直到完成所有关卡。在享受各种精致唯美的游戏场景的同时,您还可以解锁专属于您的设计独特的超级跑车,准备好,您即将开始一场由电子音乐主导的视觉盛宴。

1.时尚的画面设计
游戏画面采用美丽精巧的3D设计,可让您尽情沉醉于魅力无穷的游戏世界,感受神秘且迥异的各类景色。解锁并体验所有美好且具有未来感的跑车。

2. 操作便捷
通过左右移动和跳跃,收集节奏并躲避障碍物。该游戏设计简洁,便于操作。魅力无穷,尽享其中。

3. 电子音乐
在这个游戏世界里有多样的电子独立音乐。为了体验最逼真的游戏世界,请您使用耳机。

更新内容

更新内容:
1.增加了幸运转盘功能,试试你的手气,抽取最高级的赛车和音乐吧!
2.我们还对部分UI进行了优化,玩家现在可以更加便捷的切换不同的功能模块了!
3.现在购买任意数额的金币即可去除插屏广告!

详细信息

  • 文件大小 : 81.86MB
  • 当前版本 : 2.4.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 掌游天下ZPLAY
总评分:

7.2

最新版本 :8.1 Android:7.2 iOS:8.8 近7天 :8.2
  • 指挥官sama
    游戏时长1小时9分钟

    呼……我平复一下刚才又死了的心情……

    OK…

    ——分割线——

    《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…

    首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。

    然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。

    再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。

    好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…

    ——分割线——

    OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…

  • (☆_☆)

    游戏操作很简单,与地铁跑酷类似,所以我想具体说完美过关的技巧。(有问题的地方大家多多包涵)

    首先完美过关的要求是:

    1.不触碰一个障碍,

    2.不遗漏一颗豆豆(所有节奏和水晶)

    也就是说,你在就算活活被追上***了,然后复活,只要做到这两点也是完美过关。

    接着是道具:

    1.冲刺:并不会经常用,因为当你撞到障碍时已经无法挽救了。但是当你漏了豆豆时,马上按下冲刺,会把屏幕内的直接爆掉,不过……算不算完美确实还没机会亲身测试。

    2.护盾:目的是完美过关的话建议使用,既可以防障碍,又可以挡***。但不是为了完美过关就不要买,还不如10水晶复活来的便宜。

    3.磁铁:磁铁只可以吸前面的豆豆,也就是说漏了豆豆的话就不用按磁铁了,正确使用方法应该是记住一首歌最困难的部分,遇见时使用,不用担心遗漏。

    最后是***怪:

    1.出现时间:大概10秒出现一次,后面几乎不会有蓄满能量的情况出现,每次集满一管就差不多要攻击。

    2.行动轨迹:***怪出现在一条道道上较多情况有5-7秒的停顿,当然一出现就换道也有,半天不换道也有……建议只要与它同道就攻击,鬼知道后面豆豆在哪根道上。当然如果没有好的机会也没关系,因为它在最后警戒时会到你的道道上来,这时候攻击很管用,如果……空了,就准备复活或者重来吧。

    关于不同车辆的特点,除了分数加成外我确实不清楚,因为我肯定是想存钱买最后一个,所以一直在用第一辆。

    特效大家有不同意见,但我确实挺喜欢的,50变绿,100变红,200爆炸。特别是200后吃到水晶粉红粉红的炸,我专门用的红车,天花乱坠,超赞。

    最爱《you》这首,我喜欢我狗(我男生我狗男生)就像爆炸的烟花。右右有油,有油有油。乱炸!

  • 皮皮蟹ั͡✾TAPER

    哇,这么好的题材和精美的画风竟然评分这么低??!不敢想象,看了这么久的评论,提出自己的一些看法。

    大多数给低分的都是因为游戏卡顿,这个是有毛病,自己也遇到了,屏触上划后接上其他的动作是有点卡,你知道音游玩家都喜欢一个字,那就是“秀!”吃满豆豆一个上划吃红色鼓点再接后划击退钻头的感觉简直不要不要的。

    可你没有给玩家这种流畅的感觉,游戏的大部分操作都是左右划,用到跳跃的操作很少,跟躲避路障的游戏有啥区别?我可以不踩鼓点,我也可以少吃豆豆,我甚至一局下来不用几个跳跃,我还可以通关,我觉得你要“逼”着玩家必须走那条特点的鼓点路线,让玩家在不经意的跟随节奏就闯过了自己原以为过不去的关卡,就像跳舞的线一样。

    还有广告,玩一把就一个广告,又不想花钱去掉,知道你们开发游戏缺钱,可tmd还有400多的充值豆豆?傻屌才会去买吧,说实话你们可以把这个做成一个独立游戏,做成要钱的,我估计这么好的题材和画风的游戏不可能不大卖,再把游戏操优化做好,没个百多万的下载量我就把发行商狠揍一顿(手动滑稽)

  • 苏苏苏瑾
    游戏时长47分钟

    这款游戏还是不错的有很多节奏不错的歌但是也有点可能是个bug那就是:

    1.有时候移动车子的时候车子没办法动,这就造成了可能会撞上障碍或者会被抓走

    2.在第6关的时候可以免费体验那个分数有加成的那辆车子,但是当我看完广告之后那辆车子并没有出现

    当然游戏也有很好的优点的:

    1.这款游戏是有广告的,但是当你看这个广告的时候你同时会得到一定的金币补偿,也可以不去看这个广告,也不会让消费者厌烦,也让广告商满意

    2.音乐节奏感很强,跑道会随着连击次数变多而变换成不同的场景,很漂亮,随着音乐的节奏跑道也会一同震动,节奏感真的超棒的!

    希望那些bug能尽快解决,也祝这个游戏越来越好!

  • 大魔王と清梦国主
    游戏时长24分钟

    绝对的五星

    我发4这次绝对没有昧着良心索话

    因为这个游戏真的非常棒

    一款集音游,跑酷,飙车【呸】与一体的游戏

    倒是综合评分连9.0都不到让我很疑惑

    往上滑跳跃往下滑发射攻击击退追逐你的飞船,剩下的就是在三条道上左右滑吃豆豆躲避尖刺

    这倒是和地铁跑酷如出一辙

    但这玩意儿可以一款纯正的音游

    路上捡的豆豆在游戏里就叫“节奏”

    简单粗暴不用解释,不管是变道还是吃豆豆,每一个都是完美的照着节拍来的

    场景两边的电视机,道路下的水晶丛林都会跟着节奏抖动

    如果技术好的话,玩这个游戏简直就是一种享受

    整个游戏充斥着一股十分硬派浓厚的机械科幻风格与梦幻【奇幻】风格的光污染,汽车后拖得长长的光尾,都非常合我个人的胃口

    音乐也很合我胃口,显然是为了搭配游戏专门选用了鼓点和节奏都更多也更明显的曲子,配上每张地图到后期吃到“节奏”时的粒子爆炸的特效,让给人一种完美的代入感【当然配上耳机更好】

    音乐和难度应该能让大部分音游玩家接受,但可能Cytus玩家会看不上hhhhh

    只不过从某些角度来说还是比较乏味,毕竟难度也不算很大,死了花十颗【不值钱的】宝石又可以原地复活,道具的作用也比较偏向作弊,也没有太多的刺激感,所以可能会让人较快乏味

    但这游戏是真的好玩

    ——————————

    好的我错了

    这个游戏要是想把所有的节奏一个不漏全都吃掉的话是非常刺激的

    因为其他音游是【在知道会被虐的前提下被虐】

    而这个是【在认为不会被虐的情况下被虐】

    真的爽

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