极速变色龙
编辑推荐

极速变色龙

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9.5

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳玩法提名。

变色,狂奔,追求色彩鲜明跑酷的完美通关!

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简介

《极速变色龙》是一款独特的快速自行奔跑游戏,深具挑战性,且多彩画质,美轮美奂。跳起、切换和跑过专家级关卡,你一定会继续跑回来玩的。

你的目标是在平台上边跑边跳的同时,切换成地面的颜色。听起来很容易吧?那么再想想!

特点

- 在边跑边跳边切换颜色来通过每个关卡时,需快速地决策。
- 创新的跳跃机制,如“不知从哪跳”和“头跳”。
- 物理实感级完美像素。
- 时尚、超平滑和多彩的图形。
- 非线性的关卡难度,每个关卡里有3个特殊目标。
- 在每个关卡中竞争最快的时间。
- 简单的双按钮控制。

最近更新

准备好在这个令人兴奋的新更新中跑、跳、在新的挑战关卡中不断切换颜色!
更新包括:
- 4 个关卡的新世界
- 新成就
- 可改变控制布局
- 更佳排行榜
- 改善表现

详细信息

总评分:

9.5

最新版本 :9.4 Android:9.5 iOS:9.7
  • Cinderella
    期待值

    作为玩弓箭手大作战一次就会被嘲笑走位一次手残党玩这款游戏,还是需要勇气的,这种虐心又虐手(对我来说)的游戏我玩过好几个,比如give up(永不放弃),几何冲刺等等,它们的特点就是让我玩到生气😒,但是极速变色龙尽管我死千百次,也并不见得会生气。

    1.画面超漂亮!色彩鲜明,动态效果简单而精致,奔跑的背景采用了蓝天和镜面等让人觉得心旷神怡的元素,即使是输掉,掉落的过程也十分流畅。朋友在旁边看我打都觉得很爽,很有意思。

    2.玩法真心给赞哦,这种左右手控制的游戏常见,但是纯点击还能做出这种游戏效果,还是挺舒服的,虽然是考验技术的游戏,但也让少数我这样的女孩子玩出了满足感

    3.细节方面很走心,head jump和长跳,二段跳的轨迹效果都略有不同,在输掉之后也不需要过多的点击,而是直接开始(我想这也是让我输很多次却不会生气的原因吧)

    4.难度设置和可玩性确实不错。如果这款游戏难度就像I wanna be the guy那样,那管它界面多好看我都没法坚持打下去。难度适中的同时,没有像大多数游戏一样设置在一次游戏中拿到三星,而是在同一条跑道上通过每一次的通关改变赛道完成不同的任务,这使得这个短小的游戏每一关都会经历更多次的探索而更加有趣

    一个字总结就是爽了吧,这种虐手虐得合适,虐心也不气馁,最起码能让渐渐熟悉游戏后的玩家通关的游戏。

    咦,就是好评啦~

    • 宓羽

      去年就玩过。。。觉得除个别关卡其他非常之和善

  • brando
    期待值

    这个游戏玩了挺久了,来说一下感受吧

    首先我要说,这个游戏通关和满星全收集简直是两个游戏(=´口`=),通关只要不是特别手残基本不会有什么问题,而满星你技术再好也要看一下脸,虐心程度max(不过我还是被虐的挺爽的😂😂)。

    游戏的操作只有两个,跳跃和变色。两个简单的元素配合上精巧的关卡设计,绝对让你欲罢不能。

    先说画面吧,游戏用的是3d横版视角,人物 场景都是极简风格的几何体,色彩也都是纯色,不其他很多游戏一样花里胡哨,让人眼睛疼。

    它的画面表现力也很强,加速时人物身后的气流和粒子特效,背景里的纵深场景,下面水面的倒影,都给人精致感。还有各种小细节就不赘述了。

    最重要的,作为一个跑酷游戏,他可以让人体会到酣畅淋漓的速度感,当人物高速运动时,你会有一种飞翔感,尤其是当你尝试多次后全程没有阻塞的用这种飞翔感过关时,你会产生莫大的愉悦。

    游戏每一关如果要全收集的话至少需要三周目,因为要收集的元素在不同的路线。一周目收集圆珠,这是最多也是最好收集的一个,基本是在你通关时顺便收集的(有个别关卡很难)。二周目收集钻石和一周目差不多,只不过走的是另一条路线。当圆珠和钻石都收集完后,就会开启第三个收集要素,就是不变色只用跳跃通关,游戏也会在特定的地方放一些捷径(不知道是不是故意为之,我觉得这是最简单的🌝🌝)

    最后,就是这个游戏最虐心的地方了。当你三个元素都解锁后,地图上会出现很多加速道具,你就可以进行速度挑战了。来吧抖m,超短的反应时间,超低的容错率,超高的手速要求,当然还有通过后的巨大满足感,都在这里等着你😂😂😂。

    最后,我觉得在游戏领域,总得给这样的游戏一定的空间,它们没有宏大的剧情,没有各种酷炫的设定,也没有炸裂的画面,但他们却有着一个最重要的要素-----好玩。

    五星推荐

    • ℳℓ 大爷 ℓℳ

      表示老玩家刷记录一关一关的刷,心态千万不要炸,后果自负,我那天晚上刷一关记录,差0.01秒三星,md,气得我直接去拜佛求保佑

  • 朝文
    期待值

    极速变色龙

    游戏最大的两个特点:操作简单,玩法刺激。

    一款高颜值的跑酷游戏,质感十足的高清画面,简约的场景,鲜艳明亮的颜色,既明显也不会显得晃眼。阶梯式递增的关卡难度,极速推进的地图,快速变换的颜色,高速冲刺时的气流特效,落地碰撞时的破碎效果,可谓是酣畅淋漓,刺激感十足。

    角色在空间内自行奔跑,具有能够在红/黄色间切换的属性,而玩家则需要手动操控角色在红/黄色平台间,跳跃,变色,在落地前保持角色与平台同色接触才是最安全的。

    左手控制变换颜色,右手点击负责跳跃,除了普通跳跃,还有二段跳,头跳,短距离滑翔等操作,掌握好跳跃时机,浮空时间和距离,游戏也可以玩的很有节奏感。不知道换个电音作为BGM会不会成为音游:-D

    收集关卡内的道具,接受不变色通关挑战,获得更多的小蜥蜴,小蜥蜴是解锁新篇章和实现完美通关的重要道具。

    但是,怎么说呢,[通关]和[完美通关]完全就是在玩两个游戏,游戏的前期难度和后期难度相比也完全是两个游戏( ・_・)ノ⌒●

    到游戏后期,单纯的反应力和手速已经不够了,更需要一定的背板能力,提前预想好平台的位置和颜色的切换,多次尝试便于形成肌肉记忆,无他,唯手熟尔。

    每一关获得全部小蜥蜴后场景都会解锁更多的平台和加速道具,加上人物在靠***台时切换颜色会得到一定的加速,所以,去挑战最速通关吧。

  • Jerry Zhao

    听说限免了,虽然我是付费时买的,但依然不觉得亏,儿时欠了太多盗版债,如今在能力允许的范围内,对自己喜欢的人或事儿去付费,是对自身心灵的一种抚慰。

    讲个本作背后的小故事吧,本作源自于48小时做游戏大赛,全称global game jam,简称GGJ,比赛有一个要求,必须上传源代码,于是乎有人拿着作者的代码去山寨了作品并发布了,作者发现后经过理论,山寨者自觉理亏以及良知未泯就下架了。据说后来又出现山寨者,作者终于忍无可忍决心自己按照自己的理念将这个48小时的小品原型真正的做出来,于是才有了今天大家看到的本作。

    故事讲到这里,想说的有两点:山寨和借鉴懂的人一玩便知,无论是谁,唯有超越才能令人信服。尊重原创意义非凡,如果每个人的创意都被尊重,最终受益的是我们整个大的环境,好似空气质量。

  • Keeniu

    看到我今年玩的最多的CR得了苹果商店的年度最佳很开心,再一看第二,是这款变色龙,不禁觉得这二者还是有些共同之处的。如果让我说,两款游戏最大的特点就是“魔性”二字,前一款“毁我青春,败我钱财”,可我依旧几十年如一日地冒着掉段的风险打皇冠任务,要知道,我曾经最讨厌的就是塔防游戏,植物大战僵尸不屑一顾,看到室友玩保卫萝卜更是嗤之以鼻,这下可好,仅仅变了个形式就成了塔防爱好者。还有这款变色龙,虐我千万遍,常常在最后一段赛道放松警惕忘记变色炸掉,不得不说这款游戏的打击感做得真好,不是别的人物的打击感,就是角色自己死亡时的爆炸做得真是逼真,每次听到那爆炸声,我总能听见自己胸口偏左的部位也发生了爆炸......唉,给你们说那么朵有什么用?有时间我还是去打两局CR或者变色龙吧

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