Kreator星季
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Kreator星季

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9.5

开发者的话:

我们是来自香港理工大学设计学院的学生团队,
同样是因为对独立游戏的热爱,
六个人组合在了一起。

这可能是我们在学生时代做的最后一件很cool的事情,
现在我们要带着它毕业。

几个月的时间,历经更改、打磨、不停地调试……
现在终于来到我们的面前,百味杂陈。
游戏的一点一滴都由我们自己完成,
每一个动画、每一首音乐、每一行代码……

有时候,投入力量不一定有回报,
但有时候,可能一只手就能操控整个世界。
现在,我们要将Kreator作为礼物,送给大家,
也借此向每一位梦想者致敬。

Kreator星季游戏交流群:  573663346

  • 简体中文

简介

Kreator 是一款休闲跑酷游戏,
拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。

玩家需要在Kreator的星球里不停地奔跑,
探索自己的能力,积蓄点滴的希望,
穿过变幻的四季,跨过路途的障碍,
赋予世界生机。

游戏的创作灵感来源於每个人心底的梦想之路,
在这条路上,我们本一无所有,孤军奋战,
但在沿途一点一点地收获。

希望艰难的生活之余,
Kreator能带给大家片刻的欢愉美好。

游戏官网:www.kreatorthegame.com

最近更新

查看历史
*非常感谢TapTap的推荐,这里的工作人员和玩家都给了我们无限的动力和勇气
*目前我们也正在开发新的星球和新的音乐,iOS的版本会在下一次的更新中一并上架
*这一段时间,我们也都毕业了,原本大家各奔东西,是星季一次又一次的给我们惊喜将我们拉回,我们会努力做好,不让大家失望
*再次感恩这里的一切

*我们的游戏版号终于申请成功啦,按照审核要求加入了字条
*拿着小板凳坐等新内容更新和iOS版本吧🐶
*祝大家狗年旺旺😆
*戴上耳机体验效果更好哦

详细信息

  • 文件大小 : 28.47MB
  • 当前版本 : 1.01
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kreator
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.5

最新版本 :9.4 Android:9.5 iOS:9.3
  • nl...ZZ
    游戏时长36分钟

    这世界本应荒芜,却因你有了色彩。

    -----------------------------------------

    在这个佛系的地球上,你是一个小光芒。

    你所能做的,便是一圈一圈的旋转,一次一次的吸光,以及种fafa种树树,逃离小黑点,召唤白星星来抵抗。

    然鹅。。。输了也不过只有一声“哎呀”。

    随着光芒在星球上不断地奔跑,小光点也还是那么亮,黑色却越来越多。这些小黑点或许追逐着你,或许成为你未来道路上的阻碍,每一次错过看起来好像没什么大不了,可当错过变多,遗憾变多,那就GG咯。

    什么能消灭这些黑点呢,当然是原谅它Σ(゚∀゚ノ)ノ不对!是捡白白啦!

    《星季》就是这样一款简单的休闲的佛系游戏,没有什么金币等级技能一般跑酷游戏都有的氪金点,仅有着跑酷游戏最核心的玩法--跑,跳,飞。或许你只要花几分钟就能明白玩法,可随着时间的推移,黑点不断增加,游戏越来越难。。。又GG咯~

    而整个游戏最打动我的是一些小细节,偶尔划过的流星,飘浮的云朵,随风飘扬的花儿,越来越多彩色在这个星球出现,悠扬的画面变得丰富起来,原本的荒芜变成了眼中的彩色,一个叫做“kreator”的星球也开始有了四季,怎么说呢,一路的收集和植树,一路的逃离和反抗,都有了属于这个星球和自己的意义。

    以及一个我最震撼的细节那就是当小光芒被黑色光芒吃掉了以后,黑色光芒却像是原来的小光芒一样,继续在地球上种fafa,种树树。我不仅有了个大胆的猜测,也许我们每一次开始的小光球,就是上一局吃掉我们的小黑球啊哈哈哈。

    不过有一点问题,就是开场音乐和进入游戏的音乐前半部分会重合有一点不协调,后面衔接的就挺好的。

    还有玩法单一的问题,这个游戏一直是收集光芒,黑点出现,最后GG,没有目的性,可以说是相当佛系了。除了百天千天天数让人值得炫耀的(应该没有dalao玩到一万的吧。。。),便没有任何的成就感。如果加上一个数据系统和成就系统会不会在休闲的时候更掀起一番成就感,而不是只是打发时间而已。或者加上新玩法,禅模式或者困难地狱模式,毕竟有些人是风景党,比如我,从未见过秋天和冬天长啥样。

    -----------------------------------------

    总结语:悠悠的音乐,没有多余的广告,没有繁杂的操作,一个20MB多的小游戏,在星星与四季中,在光芒和黑暗中,度过春百花盛开,夏微风习习,秋枫叶飘零,冬白雪皑皑,度过那禅意的时间。

    “哎呀”

    “再来一局吧,我就不信了!”

    • 官方回复

      TheKreator

      天 突然想起了我的高考阅读和作文题

      写作一定很厉害

    • 绅士

      这位网友评论写的很不错呦,看到出来文笔不错,游戏的优劣都清楚的写出来,我也喜欢一路上的风景,虽然只是哎呀一声,还想再来几次(๑❛ᴗ❛๑)

    • nl...ZZ

      不不不,我上次语文期末考作文才43_φ( °-°)/ 

    • 亓爻

      当然是选择原谅他~

    • 铃人

      种fa♂fa?

  • 神秘兔
    游戏时长47分钟

    一直对于取名字很严谨的我表示这个名字取得好。星季是星际的谐音,游戏里就是一个小光点在星球上爬过四季,完全符合游戏的特征。(:з」∠)_

    游戏里咱就是个大光点,在一颗星球上爬呀爬,爬过的地方都要种上些植物,为全球绿化贡献自己的一份力。可咱们一天到晚种植物,吃啥呢?这颗星球里是不是会出现一些小光点,咱们就是要吃他们的(小光点:嘤嘤嘤!为什么要吃我们!?我们明明不好吃的说!),在这个弱肉强食的时代,小的就只能被大的吃掉了。小光点一般是成群结队出现的,通常很少会有一个单独出现,他们的蛋白质是牛肉的6倍,不用去掉头(因为他们根本就没有∑( ̄□ ̄;)),咱们必须抓住时机,一跃而起,吃掉他们。切记一定要一次性把出现的小光点全部吃掉,不然没吃掉的小光点会黑化,并长出红色的眼睛死死地盯着你,跟在你身后(也有些很皮的会跑向和你相反的方向,绕一圈碰上你),他们就是要碰你!撞死你!为他们死去的同胞报仇!(小黑点:弟兄们,我要为你们报仇了!)而这时候咱们该怎么度过难关?这……就只能靠运气了,看看能不能碰上小白点。小白点就是被你吃掉的上了天堂的小光点,他们只会一个一个地出现,安慰小黑点受伤的心灵,让他们一心向佛……一个小白点只能净化一个小黑点,而追在你身后的小黑点是可以合体的(小黑点:没想到吧?哈哈哈哈哈),他们合在一起体积会变大,而且还会有熟悉的BGM响起(神兽金刚,那么勇敢,那么的善良),着实恐怖,而小白点只能一点一点地净化大黑点。( ̄ω ̄;)

    还是说回吃饭的问题吧。小光点没得吃了,怎么办?别担心,正所谓,种瓜得瓜,种豆得豆,自己动手,丰衣足食,勿谓言之不预也(我在说什么?)……你种下的植物也可以把能量分给你的,要让他们分能量给你需要点方法,就是举起双手(光点哪来的手?),并大喊:“请举起你们的双手,借我一点能量吧!”ヾ(・ω・*)ノ然后植物们身上就会飞出小光点(不是那个小光点)进入你的身体里,你充满了决心!(╯°Д°)╯

    于是你爬呀爬呀,每爬过一个季节就会换上一个应景的音乐,直到最后,终于爬过了365天/圈。整整一年了!咱们付出了艰辛(什么鬼?),付出了努力,终于发现……自己居然玩这个游戏玩了那么久了!至于爬过365天/圈之后会怎么样嘛,我也不知道了,因为我从来没有爬到过365天(;д;)

    总之就是很好玩的休闲游戏,也是我为数不多的从来不会删掉的游戏,音乐也很听着很舒服。

    我啊一大得睡觉死啊阿姐寒山寺叫啥就是就是瞬时速度回复成绩差(已经语无伦次了)

    算了,不说了,睡觉๛ก(ー̀ωー́ก)

  • 昵称不能为空

    这是一款很轻的游戏。

    便捷的操作,清爽的界面,简单的规则,还有似乎包含暗喻的意境,可能这就是所谓的禅意游戏了吧。

    游戏中,玩家要控制大黄收集小黄,而绝大多数的小黄需要玩家控制大黄跳跃甚至滑翔才能收集到,或者说“拯救”到。而那些因为种种原因被玩家遗漏的小黄,则会变身成为小黑,所有被遗漏的小黑也会汇聚起来,开始反过来追赶玩家大黄,并企图吞噬大黄。如果被小黑追到了,也就gameover了。当然,玩家也可以控制大黄收集小白,对小黑补完再救赎。玩家就这样控制着大黄不断的前进,以上这些基本上就是游玩本作需要注意的了。而这在这看似简单的规则背后,我们似乎很容易发掘到像“努力,救赎,弥补,坚持”这类很精神层面的词汇,也许这就是本作想要表达的真正内涵吧。

    说完内涵再说回游戏本身,应该说本作还是有着禅意轻游戏的通病吧,重玩价值不高。即便如此,但是本作并不是roguelike或刷子游戏,不需要重复游玩来提现角色成长、解锁内容或者要素收集,所以这一颗星我是不会扣的。

    其实一款游戏并不一定非要让玩家一刀999,肝到秃头,键盘搓到断轴,或者点一下玩一年。游戏应该也是一种艺术,就像小说,电影那样,有着作者的表达,寄托着作者的心血。小说有长篇有短篇,电影有系列有短摄。你开始对一部小说大肆赞扬之前,并不需要把它翻烂。体量和沉迷度从来不应该是评判游戏的标准。国内游戏同质严重,换皮圈钱。对那样的游戏,我更情愿称之为项目,仅仅是个项目,没有表达,没有灵魂,只有铜臭。在这样的环境之中,这部作品真的是清流了。它对你说“我想给你看个好玩的”而不是“买买买”,他只会在那里供你随意玩玩,而不会逼你签到打卡做日常。它在向你表达的同时,也给了你自己思考的平台,谁又能说品味游戏那意味深长的意境,不是游戏的一部分呢。

    都说路走的越多,人就会离初心越远,会变得向现实妥协。但我还是希望国内的游戏人,能像游戏中的大黄一样,即使辛苦,也不忘记出发时的信念(出发就为了圈钱的当我没说)。也希望每一个误入歧途的小黑,最终都能被救赎。

  • 梦惊云‖白云
    游戏时长21分钟

    ————五月二十三日晚十一点增补————

    带配图的测评贴地址:

    https://www.taptap.com/topic/2986102

    优化阅读体验,同时也对文章有部分删改。

    ————————————————————

    作为一款由学生团队独立开发的游戏,值得鼓励的这一点是毋庸置疑的,但是游戏确乎是存在了一些缺点,在此我会指出其中一些我站在玩家的角度,个人认为的不足之处,当然也会有对其存在的优点的赞扬。

    ————————————————

    ☞音乐体验尚显不足

    初游玩《星季》时,原本我是不打算打开声音游玩的,毕竟在外不方便,但是进入游戏的一开始,游戏的界面就在提示玩家:推荐使用耳机获得最佳游戏体验。于是我也就没着急地游玩,回到家再掏出耳机进行游戏,此刻我显然是对游戏内的音效抱有一定期待,希望能得到最佳的体验了。

    可惜的是,实际进入《星季》游戏内游玩,《星季》的BGM是存在很大的问题的:它的BGM与游戏节奏不对应。《星季》的游戏节奏在画面表现上或许比较缓慢,但是真实的操作上是要快且紧张上许多的,而它所搭配的BGM就相比舒缓了太多太多了,造成的影响即在于其音乐没有为游戏增添足够的“艺术”色彩。

    我之所以要提到“艺术”色彩,是因为类似于《星季》一类的独立游戏,在技术有限的情况下想要取得突破,突破点就可以放在“艺术”上,这也是《星季》想要取得成功的重点。但是可惜的是,在音乐上《星季》有些显得不足了。

    ☞玩法方面稍显老旧

    对于《星季》的玩法方面,我并没有发现过多的新意在其中。《星季》的玩法实际上就是很早就出现在手游市场上的“弹跳吃豆”玩法,只不过《星季》将其背景改变为一个大球并且使玩家操控的白球一直围绕这个大球奔跑,在这个球上进行“弹跳吃豆”。说实话有些老旧了,但是其中也是有一定创新性地融入的,这就是“飞行系统”了。

    在《星季》中,玩家是可以通过长按而在空中短暂飞行的,当然这并不会是长时间效果,中途白球的能量会消耗殆尽,玩家需要不时地回到地面上通过触发树苗成长的方式补充能量,来进行必要的飞行以获得星芒(吃豆)。《星季》中,这样的一个“飞行系统”虽然很小,但是胜在对其玩法做了一个强化补充,使其变得不同于一般的“弹跳吃豆”玩法的游戏,这也是一大亮点。不过整体来看玩法创新还是有些欠缺。

    而至于我看到有很多玩家在《星季》的玩法中体会出了“禅”的意味,这方面的境界我还不能达到,就不过多评价了。

    ☞画面清新亮丽人心

    清新简约的画风的游戏,我最早是在陈星汉的游戏中接触到的。空灵且唯美、平和而清秀是我对这类画风的游戏的直观感受,《星季》也同样采用了这样的一个画面风格来展示它“美”的一面,直接地借助其画面风格为游戏打上“艺术”的标签。行文至此我突然明白了为什么一个主体仍为“弹跳吃豆”玩法的游戏能使人生出“禅”的意味来,其原因大概就是因为《星季》的画面表现了吧。

    作为被誉为“游戏禅师”的陈星汉常用的画风,清新简约的画面风格能表现出其特有的空寂灵动,而《星季》中的绿树“绿”,白云“白”,星芒“金”更加地渲染了这样的游戏氛围,使其的的确确有画面上的静美尔雅,至于此,《星季》中“禅”的意味境界自然而然地就出来了,“艺术”的韵味也得到了完美的体现。而《星季》作为学生团队独立制作的游戏,我不得对其思路点赞。

    ————————————————

    希望我们年轻的小伙子们能不断地进步,用先进的开发思路与完善的技术理念带动国内游戏事业的发展,能做出这样空灵的游戏的制作者,定然都是“出淤泥而不染,濯清涟而不妖。”之辈,为此献上五星好评以资鼓励。

  • 手机用户25467985
    游戏时长21分钟

    不错的游戏,玩法别出心裁。

    作为一个拯救世界的光,要收集其他的光,在旅途中为这个荒芜的星球增光添彩。我认为,陆地上植物的生长需要光,而其他生物的生存也需要光,所以我觉得陆地上还可以有许多小动物。还有,水里的鱼儿也需要光,可以在水中添加鱼儿,使星球上海洋的地方不再单调。

    另外,游戏中许多书两次生长就无法再生长了。希望游戏能让树苗可成长的次数增加,但同时通一关(一个星球)的条件可以不改变。这会使游戏内容更丰富。

    游戏的音乐非常好(✪▽✪)在每天的忙碌后,玩一玩这款游戏,听一听这游戏中使人心情舒畅的音乐,是一种享受。

    在漏掉光的时候,可以让音乐稍微黑暗一点,而在死亡的时候,音乐可以悲伤一些。毕竟一个救世主,一缕光被黑暗抹杀掉了,是一件很痛心的事。

    最后,祝游戏越来越好!!!

    加油(ง •̀_•́)ง

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