双子
编辑推荐

双子

Gemini

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9.8

开发者的话:

10月16日,来自LIGO,VIRGO和大约70个天文台的科学家代表们在华盛顿特区宣布,首次探测到双中子星并合产生的引力波。中子星相撞产生的引力波,美丽到窒息。

这个“时空涟漪”,如同在《双子》中,玩家操纵其中一颗小星,和同伴一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,寻求意义。

两颗星星的旅程,彼此心灵的羁绊。在一起,就是一场触动心灵的宇宙之旅。

编辑的话

向本世纪最具有人类学意义的重大天文发现致敬。
在浩瀚的宇宙与群星之间,人类在宇宙尺度上睁开了双眼。

两颗行星历经数亿年的缠绵,最终在碰撞中奏出响彻宇宙的引力之歌。而两颗心的吸引与缱绻,又会呈现怎样的动人乐章?

双子Gemini疑难杂症群:  711803663

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简介

游戏是由回音石工作室Echostone Games 独立开发并由心动网络 XD.com 发行的一款情感体验类游戏

无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

2017 TapTap 年度最佳音乐提名

[简介]
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。

黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?

两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……

[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。

[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬

“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报

“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon

“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku

[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**

[游戏特色]
• 为全年龄设计,简单易上手
• 原创的体验式游戏玩法
• 没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
• 无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

Gemini Original Soundtrack
http://music.163.com/m/album?id=35271622

更新内容

Bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 242.76MB
  • 当前版本 : 1.1.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.8

最新版本 :9.8 Android:9.8 iOS:9.8 近7天 :9.7
  • ◕薯逼
    游戏时长25分钟

    单人模式是如何一步一步让玩家产生感情并在最终得到爆发的?试着来分析一二。

    ==========================================

    第一关:

    刚进入游戏,小个子与玩家操控的大个子一直保持着距离,玩家看到旁边有个缩小版的自己,而且无论接近还是远离它都与自己保持一定距离,自然会想去破坏这个一定距离。最后,玩家把小个子逼到墙角,二者接近到一定距离便飞了起来,简单明了的教学设计,同时也是羁绊的开始。

    起飞后,小个子容易被光点吸引,而玩家对操作也不很熟悉,使得操作难度相对后面的几关都较大,玩家与小个子行动的不统一,向玩家传达的信息是两者关系一般般。

    第二关:

    第一关与第二关的衔接仅为冲上云层,不像后面几关一样专门设计过渡关卡,这是因为仅凭冷色调到暖色调的视觉上的变化就足以产生足够大的正反馈,玩家接收到的信息是与小个子一起闯关能让情况变好,以此加深羁绊。

    但对这一关我个人认为引导做的不很好,因为我三次游玩过程中都有点亮了这个立方体后不知道要去哪找下一个的体验。(也可能是我比较蠢)

    第三关:

    向上飞一小段时间直到开始加速后玩家即使完全不操作也能够通关,而且不操作小个子能完美碰上所有的弦,操作的话反而可能被玩家干扰而错过部分弦。

    看似无脑的一关实则意义重大,通过第二关的合作后给予高速飞行作为正反馈,强化羁绊的同时也是对下一关的过渡。

    第四关:

    玩家对小个子进行保护,加深羁绊。一起拨弦后飞得更快,一起通过圣诞树(是圣诞树吧?)后风雪停止,此二者传达给玩家的信号是:在一起就能创造奇迹,以此加深羁绊。

    第五关:

    也是过渡关,再次出现能吸引小个子的元素,但已不像第一关那么难以控制(玩家操作水平升高了),这一元素出现时前后控制难度的对比其实也是暗示玩家羁绊已经很深。

    第六关:

    这一关很有意思的点是大个子被陨石击中后小个子会飞速赶到大个子身边,但又不会过于接近,就好像看到你受伤后跑到你身边趴下问你还好吗一样,以此显示出羁绊已远超此前任何一关。

    此外bgm很美却也让人充满不安,陨石的速度与密度也在渐渐增加。最后玩家操控的大个子被砸的头晕目眩,牺牲自己为小个子开路,达到游戏的高潮,紧接着的是大个子的消失与小个子最后那烟火般的结尾带我们回到开始界面的背景,深化羁绊的主题。

    ==========================================

    总结一下游戏加深玩家与小个子羁绊的手法:

    1.玩家与小个子的共同经历(包括一起赏景,一起受苦,一起做不可能的事),并在玩家与小个子合作闯关后及时给予正反馈,如色调的变化,加速飞行等。

    2.玩家对操作的熟悉程度,其实也就是玩家与小个子的契合程度。故玩家对操作的熟悉程度其实一定程度上被赋予了玩家与小个子的亲密程度的意义,所以玩家对操作越熟悉,就象征着与小个子越亲密。

    3.开发者人为把后面关卡中的操作难度降低,这体现在两方面:

    (1)小个子的自主性的降低。在通关后,亦即我的操作熟练度达到较高水平后,我重新对都有吸引要素的第一关与第五关尝试,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。我个人猜测是第一关中小个子的自主性更强,因为很明显小个子对玩家的态度从最开始到最后就是一个“保持距离”——>“容易脱离”——>“容易控制”——>“主动接近”的转变过程。

    (2)吸引要素的设置。第一关中设置吸引元素以增加难度,即降低玩家与小个子的契合程度,表现出羁绊的不深。第二三四关都没有这个要素,降低难度也让玩家有足够时间锻炼操作。第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性),故不再感觉困难,前后对比烘托出羁绊的加深。

    ==========================================

    大概就这样,有错之处望一同好好讨论。

    • 小嘴

      双人模式是如何简洁明了的伤害单身狗的

    • ◕薯逼

      看到双人模式选游戏方式的“依偎”两个字时我已经受到了一万点伤害。太恶俗了!!!

  • 苏琉忆

    这游戏重要的是内容与景色,不是像飞行跑酷的游戏。

    游戏旁白教程、什么都没有,操作也简单至极,不过是大球不能离小球太远,否则 ta 就会如同失去翅膀一般下落。

    如果是想酣畅淋漓,不建议;如果是寻找宁静,获得感触,推荐。

    以下是游戏时的感受。

    ①刚开始我走向她,她退开了;我远离,她跟随。

    ②为了点燃黯淡的星,我经常离开,她便开始陨落,于是只得抽身去追赶。

    ③后来突然想绘制个 爱心♡ 她此时却只是围着我身边打转,不肯离开,开心地像个孩子。

    ④她后来飞得好快,追不上了。只好努力前行,不过她还是时不时驻足等待。

    ⑤停在一片幽蓝的地方。她忽然出现准备带上我去旅行,重新踏上冒险。本以为她会走得很快,她却只是乖巧地待在我身旁。

    ⑥这里风好大,尽力帮她挡风吧。

    ⑦周围有好多比我小的同族,她们正义无反顾地向上冲。上面有什么?不知道。

    ⑧这里是哪里,好多陨石,她会被砸到吧?要努力牵她离开。

    ⑨她怎么跑这么快啊,会被撞到的,还是我去帮她挡下陨石吧。

    ……好吧,不行,我挡不了。身体好重,在下落。她突然停住了脚步,向我冲来,——她是来拯救我的吧?这么急着救我呢。

    ⑩她坠落了,救她!

    ⑩①周围好多同族怎么在陨落?尽量救一把。……救完又冲上去了,上面有什么啊?小心点啊喂!

    ⑩②粉色烟雾在减速……是诱惑么?

    ⑩③她撞到伤了,我救她时也撞到了。这里的陨石很密集,头被撞晕了。

    ⑩④头越来越沉了……救她,不能让她坠落。

    ⑩⑤我们两个身上的光芒正在消逝,要死了么?

    ⑩⑥我什么亮起了白光,复活了么?……我能撞碎陨石了?爱情的力量啊。冲吧!

    ⑩⑦对不起……还是让你受伤了。不过……我也变大了些?应该可以保护她了吧。

    ⑩⑧速度越来越快了。要到顶端了吧?

    ⑩⑨……碎了。“我”撞碎了。原来那是最后帮她的力量。“我”成了许多的星点,和前面看到的“同族”一样。

    原来,他们也和“我”一样么?怪不得他们如此拼命。

    20:我的力量越来越微弱了,我不能守护她身边了。喂!前面我拯救的“同族”啊,你们能不能给她点力量?

    21:她飘飘悠悠地向上。真担心她突然失去了力量。

    ……似乎到顶了。

    不知道她做了什么。但是,幸好我完成了她的愿望。世界被点亮了。

  • 许长乐.
    游戏时长43分钟

    我自虚无诞生,团团尘埃凝聚成我。我从塔尖坠落,跌在黑暗的沼泽中。然后我遇见你,弱小的你从我身边掠过,我见了,便匀给你一捧星尘,你惊喜地雀跃着,牵着我往高空飞去。

    于是我和你一起驱散黑暗,和你一起点亮我初生的天地,和你一起循着光的足迹接近穹顶。无边的夜妄图吞噬小小的你,无数双手见缝插针,我一离开你,它们就一齐探向你,疯狂地想把你留在深渊里。我看着你下坠,忙赶来将它们一一拍去,带着你向上逃离,直到撞破穹顶、看见光明,直到光明温暖你的身躯。

    新的天空乌云密布,我一靠近,它便咆哮着将你吓退,像是看准了我的软肋。所以我将满腔不满燃成烈焰,点亮这光明世界里的每一盏灯,用零星的灯光拼写成字符,向那天空宣战。我带着你,带着瘦小的你,一度因为你走得太远气得跳脚,嫌你笨嫌你迟钝,好在我们最后达成了目的,让那乌云妥协让路。

    当我和你穿过乌云背后的屏障,扑面而来的却是一阵阵猛烈风雪。每每你羸弱的身躯被风推搡着飘远,我就只能急切地追上你,挡在你面前,一边忏悔一边保护着我唯一的同行者。走到这里,早已忘了向上的初衷,我所做的事早已失去了意义,你却还固执地牵着我上升。

    风雪终于过去,团团星云呈现在眼前,它们色彩缤纷,而作为底色的空间却愈发漆黑。我漫无目的地向前,直到撞上一块从天而降的巨石。一声巨响传入耳中,这次换我暗淡了光芒向下滑落。你就像启程时的我一样慌乱地赶来,匀我一捧星尘,然后带我向前。我们在穿越的是什么?我不知道。我不知道空中坠落的石子的来源,不知道横亘在面前成群的碎石的故土,我在夹缝中求生,略大的体积让我显得无比笨拙。然后碎石越来越多,巨响越来越频繁,我的眼前渐渐模糊,只剩下你分给我的星尘散发着似有似无的光芒。我知道这样是不行的,你没了我撑不了多久,但却失去了行动的能力,看着你和我一起越落越快。撞击声此起彼伏,星尘的光若隐若现,这时,不知是什么驱使我燃烧起来,拼命变大、变亮,大到不再惧怕眼前的障碍,亮到日月都因我黯淡无光。我又站在了你面前。我拉着你飞奔起来,击碎每一块拦路石,无视曾经威胁你我生命的所有。

    终于,我将那一切甩在身后,用最后一丝力气看着你,无声地说,你陪我一段忘掉孤独的路,我还你一个不断攀升的梦。然后我最后一次绽放出光亮,化作无数拖着长长尾巴的星屑,继续助你腾飞,直到燃尽最后一粒碎片。

    我看到你孤独地攀援,寂寞地登上塔顶,这是我初生的地方。我本以为你实现了你的梦,应该开心才对,你却在我眼前迸溅成一团团尘埃,一如孕育了我的那些。

    一切故事,于是归零重启。

  • 没啥,我说我好漂亮!
    游戏时长10分钟

    一句话的故事。

    -

    -

    天黑了,像从不曾有过光明。

    有那么一抹亮,在无边的暗夜中岌岌可危。

    -

    他根本没发现尾随的身影,他一心想着的只有离开。

    -

    他们每一次的擦肩好像都让什么地方变得不太一样。

    -

    上路了,反复的提醒和她一次次的落后让他又一次开始怀疑自己的决定——也许还有其他离开的方法。

    -

    她居然以为可以直接越过那层云,他想刚刚他应该是实践了他这辈子都不可能做出的最傻的设想。

    -

    他的眼中带上了他自己都没察觉的笑意。

    她跑在前面笑着转过身的时候没有人能拒绝她的欣喜,哪怕只不过是突破了一堵云墙。

    -

    即便破碎在呼啸而过的寒风中,她的哼唱依然让他感到温暖。

    -

    她在周围撒着欢的打转,像孩子一样去够那些飘浮的泡泡。

    他想,路途单调,放纵她一回也不是不行。

    -

    这是陨石群吗?是她第一次见。

    特别疼,她却没发出一点声音。

    他需要她,所以她觉得不能就这么放弃。

    -

    他想,这么疼,她却一直不说,是为了自己吗?

    但是他宁愿她走。

    -

    他逼自己,一定要让她安全的离开这种地方。

    甚至化身飞灰,扬于星河。

    -

    尾声

    她立足从前不敢想象的地位,却再也不见他的身影。徒剩满眼空寂。

    -

    后记

    她无谓是否与一方世界同消同亡。甚至她都不知道此方世界倾覆在即。可她想,面前的这个人和其他所有人都有些不一样。去看看吧。

    他没机会知道她后来在心里一遍遍诅咒着当初的自己。她宁愿从未见识过那些神异的世界,她宁愿死在最开始的小世界里,她恨不得自己立刻消失。

    ……

    ……

    …………

    可这是他留下的最后的东西了。

    -

    -

    -

    -

    (哦⊙∀⊙!我的玻璃渣划伤你的胃了吗?我是故意的🙃)

    ……………………………………………………………

    因为是大半夜,只有一个人,所以只玩了单人的。但是就这样已经让我不行了,快结局的时候心疼到炸裂,明明是没有生命的两颗星,可是后面直接泪目,(*꒦ິ⌓꒦ີ)。

    当时甚至没反应过来这个难度太大了,光顾心塞,直到大的星星变强了我才反应过来。

    音乐配的很到位,我玩完单人的tap计时是6分钟,可是我觉得我好像玩了好久好久。(可能真的是计时没反应过来)应该是因为游戏里没有语言,没有文字却表达出了一种很戳心窝的情感的原因吧。

    非常好的游戏,一定要找个很好很好的小伙伴一起玩双人模式。(当然是男朋友什么的啦~y( ˙ᴗ. )耶~)

  • 影瞬默客
    游戏时长40分钟

    -------我终究点亮了世界,好像全是你的样子

    玩游戏玩到哭出来

    游戏的内容并不长

    三四十分钟

    却让我很感动

    最近一直有点难过

    可以看看我另一个游戏的评论就知道了

    有人一直在攻击我

    还说我是水军之类的

    我认真对待游戏

    却没有被认真对待

    不过这种时候玩到这个游戏

    觉得游戏的魅力就是这样吧

    画面音乐剧情

    都十分完美

    我最喜欢的是最后的结尾

    你知道嘛

    很多时候

    遗憾就是这样

    我也想成为你的遗憾

    成为你忘不了的那一个

    💑

    我独生于天地间

    诶?

    那边有个和我好像的球球啊

    不过等我仔细看了看才发现原来是个小不点

    我想要追上她

    不过这个小家伙看见我靠近就跑( ノД`)

    什么嘛(´△`)

    追啊追啊

    跑啊跑啊

    结果一不小心跑到世界的尽头了

    我松了口气

    这样子总跑不了了吧

    结果小不点突然扭过来朝我的方向扑过来

    我尽量用我的身体接住她

    不过就从我旁边过去了

    然后

    然后我们两个就飞起来了

    哇的一声,从我们两个口中同时发出

    “天呐天呐,大个子,我们去上面看看怎么样”

    “小不点,走就走”

    于是我们两个人就这样子

    互相依偎在对方身侧

    也不敢离太远了

    小不点太娇小了

    失去我的光的话很快就掉下去了

    从树到云彩

    以前都是那么美好

    天上的景色真美啊

    小不点和我说

    “看看看!那边有座好高好高的塔诶*罒▽罒*”

    我看去

    遥远到仿佛在地平线外

    “那就去吧”

    我看着小不点

    反正,这样的感觉也挺好的

    云彩上面

    刮起了风

    狂风吹卷着乌云

    我让小不点躲在我的身后

    这样应该会好受一点

    虽然很艰难

    但还是慢慢爬上去了

    我以前听说流星是很美的

    不过当流星就在你身旁的时候

    可能就没那么美了

    我带着小不点左闪右闪

    一个又一个陨石被我们躲过

    中间偶尔也会被陨石打中

    但是我们足够默契啊

    我们的光亮照亮了对方

    来到了最后一层陨石层

    试了好几遍也过不去

    小不点说

    “要不然,要不然不去了吧,你看你身上的伤”

    小不点想去的地方

    怎么能达不到呢

    我变得强壮了许多许多

    小不点的惊呼中

    我打破陨石的阻碍

    终于要到达目的地了

    不过不说一声就走还真是不礼貌呢

    不过,抱

    “大个子!我们出来了!”

    “大个子!你在哪里啊!你不可能碎掉的!你明明那么强壮!”

    “大个子是,为了我么”

    “大个子,我不能让你的努力白费,我会到达那座塔顶的,就像我们约好的一样”

    “大个子,我终究还是到达了,只不过你一声不吭就走,是不是觉得很酷啊。才不是,明明回去森林里生活,不也很好吗!”

    “大个子,我终究点亮了世界,只不过好像到处都有你的影子”

    世界便是空城

  • 精华

    《双子》的正确打开方式

    大家好,感谢你们的评论与支持。想必很多人已经通关了吧,也看到有人好奇游戏的剧情与意义。其实我们是想把对故事的解读留给各位玩家自己的,大星与小星只是一个象征,它们是你心目中“那个人”,那个陪伴你走过一段人生旅程的人……甚至可以说,是你们心中的故事赋予了它们意义。所以并没有什么正确打开方式,游戏是一面镜子,你看到的是自己。《双子》上线之际正值清明假期,是一个追思故人并与家人团聚的日子。而体验过大星之旅

  • 新人求助

    求问,安卓购买后iOS能玩不

  • 天啊

    老哥呀,有个平台可以免费下这个游戏

  • 请问玩这个游戏掉帧是怎么回事(´×ω×`)

    我的手机是一加五t,在玩游戏是偶尔会出现掉帧(或者说画面一直都不够流畅),请问有解决方法吗?

  • 很有感觉,

    把另一个想成情侣会有一种莫名的感动。

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