我们相距十万光年(测试版)
8.9

我们相距十万光年(测试版)

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Developer notes:

这款游戏其实最初的动机是描写“暗恋”的,所以似乎有些苦涩,但这并不能掩盖它如星空般美丽的事实

宣传视频/截图

( All 1 )
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Description

这是一款独立制作的休闲类小游戏, 游戏取材星空,玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,游戏记录总的飞行的距离。该游戏玩法简单而有富有挑战,画面精美,音乐也是独立原创。

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Detailed info

  • File Size: 27.02MB
  • Current Version: 1.1.4
  • Update Time:
  • OS: 2.2及更高版本
  • Developer: 太小白移动de工作室
Total Ratings:

8.9

Latest Version :8.7 Android:8.9 iOS:9.6
  • 布满灰尘的杂物间

    发现方圆几里就没有几颗星星是能够飞到的时候

    以及在往目标飞的时候它可能会突然消失

    容易心态炸裂

  • 凉秋
    Played game for 25 minutes

    很不错的休闲小游戏 可以很好的打发时间

    广告太生硬扣一分(我真的不反对广告投放 大家都要吃饭 但是希望投放的有技巧一点)

    游戏性上有两点我觉得可以改进

    一点在于命的作用

    目前没有发现它有任何作用

    不过设计师应该是有后续收费规划的

    我的建议是一次旅程的里程可以相加

    这样命数的重要性就大大提升

    二 游戏内提示信息过少

    我无数次死于想去的星星突然消失

    还有某些星星会加分 这应该是得分休闲游戏的通用设定 但是真的太不明显 我加了分会没注意到 加了分注意到但不知道为什么加分

    另外就是补充能量完成也没有标识

  • 大魔王と清梦国主
    Played game for 49 minutes

    好啦好啦(`Δ´)ゞ

    知道作者你想要表达的悲哀啦

    ——————————

    整个游戏都是笼罩在宁静悲伤的氛围里

    虽然看过简介

    也尝试将“暗恋”这种情绪代入进游戏内才开始进行游戏

    ——————————

    但还是感觉不明所以ᖗ( ᐛ )ᖘ

    ——————————

    游戏的设定是让一团光围绕着一颗星星公转

    然后在围绕着星星旋转的时候找准下一颗星星

    将每次行动所经过的光年统计起来

    【每次行动不超过1500光年】

    作为最终成绩

    而游戏的最终目标

    就像他的名字一样

    让这团光穿梭10万光年

    ——————————

    但是每次行动的距离非常有限

    而且每颗星星都可能会在任何时刻突然消失

    再加上操作本身就有很大难度

    导致这款游戏变得十分硬核

    ——————————

    游戏的音乐在致郁游戏里算是偏上乘

    梵高的画风应用于星空与孤独也是恰到好处

    但是我就是get不到致郁的部分(´-ι_-`)

    整个游戏除了每达成10000光年的时候会爆出一句略显忧伤的台词之外

    每次输了就只有两句台词而已

    没有任何剧情

    要是没有简介

    我都不知道这游戏在玩的是什么 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

    ——————————

    啥...?

    结局的内容?

    这么硬核的游戏能打通的才是真正的肝帝吧

    反正我不会是这个肝帝(´-ι_-`)

    ——————————

    游戏内容靠脑补系列.jpg

  • -硫碳
    Played game for 11 minutes

    画风唯美,音乐安静,透露出哀伤。

    以《星月夜》为元素作为背景,画面很美。每次结束后都会有一句结束语,比较哀伤。

    游戏玩法单一,一共三条命,过于急躁很容易失误。

    一万光年一存档,结局十万光年,或许游戏过程过于冗长,玩法单一。“想看看到达十万光年的结局会是什么”这大概是坚持游戏的唯一动力了。

    表达情感大于游戏性。

    训练耐心不错,特别容易造成弃坑。

  • 剑舞风竹影
    Played game for 19 minutes

    我玩了十几分钟,大概了解了这个游戏的一些概念。首先,讲得确实是一个关于暗恋的故事,但是听着BGM玩着游戏,我更觉得这是一个讲两个人相互寻找的故事,不禁让我想起牛郎织女。嘿嘿,讲偏了,说正题。相距十万年,思念多久才能到达彼此的心间?我在这讲一下游戏的模式,这是让你不断地攀附在新的星星上以获取光年,直到达到10万光年。游戏把十万光年分为十个部分,每完成一万光年,就相当于存档了,比如说我一开始得了13580光年,然后我死了一条命,我再来一次,就会从10000光年继续开始游戏。而且,每完成10000光年,还会出现一两句台词,具体是什么,其他评论讲到了,可以先去看看。像是情诗。一开始有三条命,你操纵的是一个,嗯,星星吧,它会不断的贴着一个星星绕圈,点击屏幕让它做直线运动,飞向另一个星星,以获取光年数,相距的距离越长,得到的光年数越多。你的星星是会被消耗的,飞行会消耗你的星星,飞得越久,变得越小,没了就死了。提示一下,这个消耗速度蛮快的😭。每次飞行会有一定的消耗,没事,可以通过攀附在星星上回复。虽说只有三条命,可以通过攀附一些带有光带的星星,可以得到一条命。星星不是永远存在的,先是突然出现,然后会变大一点,之后会不断变小,直到消失,每一个都是这样。你攀附着的星星也不例外。所以不要一直待在一个星星上,消失了就会被强制飞向一个方向,运气不好就死了。星星什么时候消失是不准的,至少我是这么觉得,有时候我飞向一个带光带的星星突然它就消失了,于是就死了😭。有时候我不小心点了一下,以为要死了,结果突然出现一个星星把我救了下来。这个游戏还真是靠运气😂😂😂。橙色的星星表示你还没攀附过或是可得到光年的,黄色的星星表示你攀附过或是得不到光年的。

    顺便说一下,游戏的BGM确实不错,我去酷狗搜了,收藏了😄😄。还发现好几个和我一样意图的人。

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