开发者的话:

我们是有爱的独立游戏制作团队,喜欢设计有爱有创意的游戏。在大量同质化的商业游戏中,我们就像一页孤舟,载着我们对游戏的热爱,寻找玩家的认领~

制作初衷:
我们觉得生活不应该是枷锁,而是一场心灵的奇幻探险旅程,以此题材创作了这个故事,希望能表达出打破枷锁迎接未知自由的一种内心体验。
期待您与我们交流:
玩家交流群:375423673
微博:http://weibo.com/WarmHeartStudio
@暖心游戏WarmHeartStudio

编辑的话

奇幻的旅程,暖心的游戏,在童话般的仙境中穿梭。讲述了一位因病只能与轮椅为伴的小女孩的冒险故事,希望也能带给你温暖。

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简介

2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名
GMGC 2017 IPA大赛亚军游戏。
来自苹果月度最佳游戏,IMGA最佳创新游戏《谜途》的创作团队新作。

我们是有爱的两人夫妻团队,喜欢设计有爱有创意的游戏。在大量同质化的商业游戏中,我们就像一页孤舟,载着我们对游戏的热爱,寻找玩家的认领~

制作初衷:
我们觉得生活不应该是枷锁,而是一场心灵的奇幻探险旅程,以此题材创作了这个故事,希望能表达出打破枷锁迎接未知自由的一种内心体验。

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故事梗概:
小女孩桃乐丝因病终日与轮椅为伴,与外面世界失之交臂的她其实内心一直渴望着冒险。终于,精灵听到她的心声。将她带入神秘的梦境。玩家将跟随桃乐丝一起坠入几何万花筒般的仙境。迷失其中还是找到最终答案?等你来挑战!

游戏特色:
• 创新流畅的一指玩法,通过手指拖拽控制主角前进,搜集星星获得前进的能量,能量不足则会往后退而游戏失败。

• 创意视觉效果,在2D画面中体验变幻的3D场景。

• 迷幻优美的画面配合动态多变的光影色彩,人为设计的7大关卡,超过50小关。丰富变幻的场景主题。

• 美妙音乐和环境音,建议使用耳机。

• 多个奇幻主角供选择。多种道具和技能供解锁升级,提升你游戏中的表现。

• 最新技术:支持3Dtouch,重压可释放道具。支持ReplayKit,录制游戏视频与朋友分享。

最近更新

调整操作手感,针对不同机型自动匹配灵敏度。
减少了广告播放次数,现在只有首次进游戏和退出游戏的时候播放广告。中途大概5,6分钟才会播放广告了。
去掉测试用的背景音乐。
若干bug修改。

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :7.3 Android:7.4 iOS:9.1
  • KKKum
    游戏时长13分钟

    (*˘︶˘*).。.:*❤温柔甜美的少女心音游,然而操作方式不太合理,手感也有待优化。期待提升游戏性的完善版!

    1)画面和音乐

    (◍•͈⌔•͈◍)⭐童话故事的设定,剪纸风格的画面,明丽柔和的色彩,唯美动听的BGM,共同营造出视听效果,从开场动画起就沉溺在这个柔软的世界里~~~每一章关卡都有不同的主题,从森林到海洋,从游乐园到云端,还有麋鹿、美人鱼等不同的角色可以解锁,以及窗外那个骑单车的男孩... 超级少女心!!!

    2)玩法和操作手感

    最初以为是重力感应,试玩发现是手指滑动,操控角色收集地图上的星星。(°ー°〃)丿💥 许多玩家已经反馈了操作的问题,手指和角色距离太远,会很难掌握觉角色的方向变化和移动幅度,手指和角色距离太近,又会挡住视线???希望能够有更合情合理的操控方式。

    ヾ(*・-・)ツ💫建议调整星星的排布方式,如果像QQ音速,deemo之类的,按照音乐的节奏来收集星星,玩家和音乐之间的律动会不会更强呢?现在看起来主要是根据画面内容来安排的,比如有些地方画面比较空,会大面积地并排出现一片星星,但因为是没有停歇的一直往前飞,几乎是没办法全部收集到的,总是很闹心啊!!!没办法好好享受氛围了!

    • vanish.

      没错,这种操作让我想起逃生通道,但好像更憋屈一点

  • 柠檬至尊
    期待值

    荆棘刺破了我的双足

    缠绕住我的双腿

    寸步难行

    我向往窗外的绮丽世界

    向往着蔚蓝的天

    终于

    在这个世界中

    即便我没有翅膀

    亦可翱翔

    这个世界充斥着光怪陆离

    即使前方艰难重重

    我亦无畏无惧

    只因

    那诗和远处

    是我向往的地方

    ====================

    看了评价才去玩的

    第一次写非灌水评论

    求包容

    1.看到大家说刚打开时会卡,我并没有卡,感谢我苟延残喘的手机,打开游戏,画面上一个大大的心以及一个大大的logo【暖心游戏】这让我知道,哦,这是个暖心的游戏(¦3[▓▓]

    2.玩的时间不长,游戏背景故事比较吸引人,色彩偏梦幻,整体风格还可以,但是开始闯关后,玩起来会有些晕,分不太清障碍和背景,有的时候星星和气球也不能太分开,玩这个游戏要注意保护视力⊙▽⊙

    3.操作偏卡,试过调灵敏度,可以调灵敏度!!!操作可以上来,但是人物动作如同帕金森患者,该吃的星星会吃,该抖也还是会抖,都起来画面就像是卡带了一样(눈_눈)

    4.这个行进是靠吃星星来的,下面有个白条,吃得多飞得快,吃的少或不吃,白条缩短速度慢或倒退【没试过倒退。。(●—●)

    5.死了之后原地复活是需要看条广告或者1000星星。。。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    玩的时间不长,在下对游戏并不太太太热衷,想什么说什么,别别别拍我,操作抖抖抖并不能让我把这个游戏留在手机上(¦3[▓▓]

    ====================

    整个游戏简介里的背景+开局几句女孩内心自白+奇幻色彩图案

    一样一星

    总共三星

    ps:对于游戏,每个人有每个人的见解,在下玻璃心,不引战,不参战

    pps:安静求赞⊙▽⊙ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

  • 沧浪
    游戏时长26分钟

    试玩了一下 然后来扯一扯评价

    画风唯美 bgm好听 很适合女孩子玩 但是暂时不打算给我的朋友们安利游戏

    其实说来说去无非那么几个问题

    开头界面卡顿会让我有种手机死机的错觉

    进去以后有时候头会被游戏界面转的晕晕的

    游戏结束会使劲给你弹广告 这个问题很多人反馈了我就不多说

    我在最开始玩的时候觉得游戏操作有小卡顿 玩起来很不舒服 后来发现可以提高灵敏度 灵敏度调到了最高 发现确实是有小卡顿 玩起来还是不舒服……

    操作方式可不可以改 不要九宫格了啊 玩起来很别扭啊 直接改成…………嗯……类似用鼠标操作箭头的那种?就是在屏幕下半部分划来划去人物就跟着动,这样操作起来就流畅很多 当然 最好是两种操作方式可以随意切换

    选择人物买技能买东西界面 我划了半天划不动 不知道为什么操作会这么滞涩

    卡顿 操作滞涩不流畅 硬伤 游戏做的再好也会降低观感 所以扣一星

    再说优点。

    开头就说了游戏画风唯美,bgm也还不错,让人觉得很舒服。其实说有多好看吧,还真没有,但你就是觉得舒服。很多小设计都贴心得很。比如灵敏度的调节,省电模式(我没猜错吧)的加入,关卡之间无缝衔接,各种各样好看的游戏人物(动物)的选择。鸡零狗碎的东西堆再一起,会让你莫名的觉得开心。

    嗯,反正我还是挺喜欢的。

    这样一个休闲小游戏 还在测试期,不奢求太多了。

    要加油喔。会支持你们的。

    ————

    最后说一句

    游戏里那个叫Jean的小姐姐真好看。

    • elynhuang

      测评好详细呢,玩得开心哦~

    • 兔子先生

      其实这种单机游戏网关了就没广告了

    • 沧浪

      啊 这游戏我好久没看她们家的更新了……也不知道现在什么样 该去看看了

      另外关于广告 我觉得那种可以控制的比如看视频得奖励,或者弹的不太勤快我都可以接受 毕竟单机游戏又免费 不接广告总不能饿死人家

  • 浩阳
    期待值

    ——

    (图文版)

    https://www.taptap.com/topic/746939

    ——

    ——

    不知道有多少玩家喜欢玩万花筒,短短一节圆柱,显得小巧而简单,但在镜头的另一端,却有着一整个世界。狭小空间里的物体,通过反射在镜中映出五彩斑斓的图像,顺着手指的旋转,图像瞬息万变,且永远不会重复。每一种美丽都只存在于一瞬,但所有的斑斓又造就了永恒,颇有种“一镜一世界”之感。

    .

    今天介绍的游戏「飞越仙境」(Fairyland Story)是一款形神皆似万花筒的独立游戏,梦幻、唯美、瑰丽、变幻无穷。

    .

    游戏开发商「暖心游戏」也是曾获苹果推荐的游戏《迷途》(Lost Maze)的制作者。

    从名称就可以看出,这是一个非常有爱的团队,而旗下的两款游戏,不管是从画面、音乐还是背景故事来说,都非常的治愈和暖心。除此之外,“暖心”一词还着重体现在这是一个甜蜜的夫妻双人组——小哥哥负责程序和策划,小姐姐负责美术和商务,夫妻搭配,干活不累(满满的狗粮可还行?),游戏简介区弥漫有一股浓厚的虐狗气息。

    .

    说回游戏。游戏的背景是一位身有残疾,无法自由走动,终日只能与轮椅为伴的小女孩。虽有一颗向往自由和冒险的心,但她却只能整天在窗户前静望,就像是被困在万花筒底狭小空间里的物体。

    小女孩终日祈祷,幻想自己能像童话故事里的主角一样,拥有自由飞翔,在天空中遨游的超能力。一天晚上,她的祈祷得到了应答,一只小精灵幻化成白鸽将小女孩传送到仙境异界,那里有光怪陆离的场景,有神秘超凡的人物,最重要的是,女孩突破了身体的限制,拥有了自由探险这个如万花筒般多彩世界的能力。

    虽然,这个梦想显然只能实现在梦里,但是,蝶梦庄周,在万花筒的镜中,哪一边会是真实呢?

    .

    游戏与万花筒不仅神似,在画面设计上也与其形似。除了色彩上明亮艳丽的相同特点,还有独特的圆形通道设计。从本质上说,「飞越仙境」是和《神庙逃亡》同类型的跑酷游戏,但这一设计使其突破了操作上的限制,不再局限于简单的四向操作,而能够飞向屏幕的任何一处,很是自由。

    .

    值得一提的是,虽然画风是2D剪影画风,但游戏利用画面的推进、色彩的变化以及元素的移动将2D贴图做出了3D般的效果,层次分明,远近有度。虽然依靠二维平面来判断三维坐标有些难度,但这样可以说独树一帜的设计着实让人感到眼前一亮。

    .

    在设定上游戏也有创新,体力槽的设定要求玩家不仅要躲避各处的障碍物,会要不断收集星星来续……来维持体力前进。

    .

    游戏虽然不是闯关制,但也手动设计了7个不同关卡,每一次游戏都可以享受到不同世界的旅程。(笔者汗颜,每次都在第六关GG)

    .

    游戏有着丰富的道具系统,每一种道具都有着特殊的功能,譬如初始就有的,也是笔者认为最重要的道具:桃心,吃后可以增加一条命(怎么感觉有点暴力呢)。

    其他的道具则需要在升级界面利用星星解锁和升级,星星就是游戏过程中需要不断收集维持体力的要素。

    除了升级道具,星星还可用于解锁技能和人物。角色上不仅有海豚、精灵、雄鹿、独角兽,甚至还有制作人夫妻,化身官方势力进游戏,不知道游戏角色会不会低头233。

    .

    不过这里有一个问题,人物内购方面目前仍然显示需要美元解锁,国区无法购买,希望开发尽快修改下。

    另外,每玩一局结束后强制看一段广告的设置也很烦很不合理,希望直接去掉,或者增加付费去广告功能。

    ——

    总的来说,虽然有小瑕疵,但瑕不掩瑜,游戏品质还是非常优秀的,适合偏好治愈唯美画风的玩家尝试。

  • 独角兽很no fun
    期待值

    这个游戏 我玩了大概三天

    有好有坏

    先说说好的点

    1.画面精致唯美 是我非常偏爱的几何风格

    2.背景音乐很合衬 容易让我产生代入感

    3.这种操作方式在我这种游戏圈小萌新来看是比较新颖的 也愿意尝试

    不太喜欢的点

    1.游戏内的纸牌游戏广告 可以说是又辣眼持续时间又长了 你不会喜欢上一秒在唯美几何世界 下一秒被迫面对斗地主美女的袒胸露乳

    2.每一次游戏失败都要从第一章从头来过 如果想跳关要么花费大量星星 要么攒够1w星解锁道具「跳关」 而这个道具像「任意门」一样 是随机出现在关卡中的 这让我很焦虑

    3.不知道是视角还是怎样 我总是没有办法通过这个视角完美正确的躲避障碍物以及吸走所有星星 我的手指也成为了我视线的阻碍

    总之 玩下来很喜欢这个游戏的主题和画风以及bgm 后面的不太喜欢的三个点 也成了我卸载游戏的不可抗力 于是 综合来看 给三星比较合衬吧

    以上均为我自己的想法 如果谁看到了心里不舒服 也请「不当讲」吧 这只是一个普通的游戏体验者所写下的直观体验经历

    谢谢

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