飞越仙境
编辑推荐

飞越仙境

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7.7
总评分:

7.7

最新版本 :7.6 Android:7.7 iOS:9.1
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价。
  • 柠檬至尊

    荆棘刺破了我的双足

    缠绕住我的双腿

    寸步难行

    我向往窗外的绮丽世界

    向往着蔚蓝的天

    终于

    在这个世界中

    即便我没有翅膀

    亦可翱翔

    这个世界充斥着光怪陆离

    即使前方艰难重重

    我亦无畏无惧

    只因

    那诗和远处

    是我向往的地方

    ====================

    看了评价才去玩的

    第一次写非灌水评论

    求包容

    1.看到大家说刚打开时会卡,我并没有卡,感谢我苟延残喘的手机,打开游戏,画面上一个大大的心以及一个大大的logo【暖心游戏】这让我知道,哦,这是个暖心的游戏(¦3[▓▓]

    2.玩的时间不长,游戏背景故事比较吸引人,色彩偏梦幻,整体风格还可以,但是开始闯关后,玩起来会有些晕,分不太清障碍和背景,有的时候星星和气球也不能太分开,玩这个游戏要注意保护视力⊙▽⊙

    3.操作偏卡,试过调灵敏度,可以调灵敏度!!!操作可以上来,但是人物动作如同帕金森患者,该吃的星星会吃,该抖也还是会抖,都起来画面就像是卡带了一样(눈_눈)

    4.这个行进是靠吃星星来的,下面有个白条,吃得多飞得快,吃的少或不吃,白条缩短速度慢或倒退【没试过倒退。。(●—●)

    5.死了之后原地复活是需要看条广告或者1000星星。。。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    玩的时间不长,在下对游戏并不太太太热衷,想什么说什么,别别别拍我,操作抖抖抖并不能让我把这个游戏留在手机上(¦3[▓▓]

    ====================

    整个游戏简介里的背景+开局几句女孩内心自白+奇幻色彩图案

    一样一星

    总共三星

    ps:对于游戏,每个人有每个人的见解,在下玻璃心,不引战,不参战

    pps:安静求赞⊙▽⊙ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

  • 沧浪
    游戏时长26分钟

    试玩了一下 然后来扯一扯评价

    画风唯美 bgm好听 很适合女孩子玩 但是暂时不打算给我的朋友们安利游戏

    其实说来说去无非那么几个问题

    开头界面卡顿会让我有种手机死机的错觉

    进去以后有时候头会被游戏界面转的晕晕的

    游戏结束会使劲给你弹广告 这个问题很多人反馈了我就不多说

    我在最开始玩的时候觉得游戏操作有小卡顿 玩起来很不舒服 后来发现可以提高灵敏度 灵敏度调到了最高 发现确实是有小卡顿 玩起来还是不舒服……

    操作方式可不可以改 不要九宫格了啊 玩起来很别扭啊 直接改成…………嗯……类似用鼠标操作箭头的那种?就是在屏幕下半部分划来划去人物就跟着动,这样操作起来就流畅很多 当然 最好是两种操作方式可以随意切换

    选择人物买技能买东西界面 我划了半天划不动 不知道为什么操作会这么滞涩

    卡顿 操作滞涩不流畅 硬伤 游戏做的再好也会降低观感 所以扣一星

    再说优点。

    开头就说了游戏画风唯美,bgm也还不错,让人觉得很舒服。其实说有多好看吧,还真没有,但你就是觉得舒服。很多小设计都贴心得很。比如灵敏度的调节,省电模式(我没猜错吧)的加入,关卡之间无缝衔接,各种各样好看的游戏人物(动物)的选择。鸡零狗碎的东西堆再一起,会让你莫名的觉得开心。

    嗯,反正我还是挺喜欢的。

    这样一个休闲小游戏 还在测试期,不奢求太多了。

    要加油喔。会支持你们的。不花钱的那种。

    花钱就免了,我特别穷。

    ————

    最后说一句

    游戏里那个叫Jean的小姐姐真好看。

  • 浩阳

    ——

    (图文版)

    https://www.taptap.com/topic/746939

    ——

    ——

    不知道有多少玩家喜欢玩万花筒,短短一节圆柱,显得小巧而简单,但在镜头的另一端,却有着一整个世界。狭小空间里的物体,通过反射在镜中映出五彩斑斓的图像,顺着手指的旋转,图像瞬息万变,且永远不会重复。每一种美丽都只存在于一瞬,但所有的斑斓又造就了永恒,颇有种“一镜一世界”之感。

    .

    今天介绍的游戏「飞越仙境」(Fairyland Story)是一款形神皆似万花筒的独立游戏,梦幻、唯美、瑰丽、变幻无穷。

    .

    游戏开发商「暖心游戏」也是曾获苹果推荐的游戏《迷途》(Lost Maze)的制作者。

    从名称就可以看出,这是一个非常有爱的团队,而旗下的两款游戏,不管是从画面、音乐还是背景故事来说,都非常的治愈和暖心。除此之外,“暖心”一词还着重体现在这是一个甜蜜的夫妻双人组——小哥哥负责程序和策划,小姐姐负责美术和商务,夫妻搭配,干活不累(满满的狗粮可还行?),游戏简介区弥漫有一股浓厚的虐狗气息。

    .

    说回游戏。游戏的背景是一位身有残疾,无法自由走动,终日只能与轮椅为伴的小女孩。虽有一颗向往自由和冒险的心,但她却只能整天在窗户前静望,就像是被困在万花筒底狭小空间里的物体。

    小女孩终日祈祷,幻想自己能像童话故事里的主角一样,拥有自由飞翔,在天空中遨游的超能力。一天晚上,她的祈祷得到了应答,一只小精灵幻化成白鸽将小女孩传送到仙境异界,那里有光怪陆离的场景,有神秘超凡的人物,最重要的是,女孩突破了身体的限制,拥有了自由探险这个如万花筒般多彩世界的能力。

    虽然,这个梦想显然只能实现在梦里,但是,蝶梦庄周,在万花筒的镜中,哪一边会是真实呢?

    .

    游戏与万花筒不仅神似,在画面设计上也与其形似。除了色彩上明亮艳丽的相同特点,还有独特的圆形通道设计。从本质上说,「飞越仙境」是和《神庙逃亡》同类型的跑酷游戏,但这一设计使其突破了操作上的限制,不再局限于简单的四向操作,而能够飞向屏幕的任何一处,很是自由。

    .

    值得一提的是,虽然画风是2D剪影画风,但游戏利用画面的推进、色彩的变化以及元素的移动将2D贴图做出了3D般的效果,层次分明,远近有度。虽然依靠二维平面来判断三维坐标有些难度,但这样可以说独树一帜的设计着实让人感到眼前一亮。

    .

    在设定上游戏也有创新,体力槽的设定要求玩家不仅要躲避各处的障碍物,会要不断收集星星来续……来维持体力前进。

    .

    游戏虽然不是闯关制,但也手动设计了7个不同关卡,每一次游戏都可以享受到不同世界的旅程。(笔者汗颜,每次都在第六关GG)

    .

    游戏有着丰富的道具系统,每一种道具都有着特殊的功能,譬如初始就有的,也是笔者认为最重要的道具:桃心,吃后可以增加一条命(怎么感觉有点暴力呢)。

    其他的道具则需要在升级界面利用星星解锁和升级,星星就是游戏过程中需要不断收集维持体力的要素。

    除了升级道具,星星还可用于解锁技能和人物。角色上不仅有海豚、精灵、雄鹿、独角兽,甚至还有制作人夫妻,化身官方势力进游戏,不知道游戏角色会不会低头233。

    .

    不过这里有一个问题,人物内购方面目前仍然显示需要美元解锁,国区无法购买,希望开发尽快修改下。

    另外,每玩一局结束后强制看一段广告的设置也很烦很不合理,希望直接去掉,或者增加付费去广告功能。

    ——

    总的来说,虽然有小瑕疵,但瑕不掩瑜,游戏品质还是非常优秀的,适合偏好治愈唯美画风的玩家尝试。

  • 略

    稍微玩了一会儿,先来写评价。

    先夸再贬。

    创意不错,我是指不单单是吃一排星星这样,星星是融入到每关主题里去的,比如列车上的星星,气球里的星星,随着海浪动的星星……每关关卡也还挺有特色和相应创意的。

    美术风格也很好,纸片的形式看着简单,因为这个游戏的类型就是场景不断移动,所以会眼花缭乱,简单的画风正好有利。

    一段时间没吃到星星会倒退也不错啊,新鲜(不过我并没有了解同类游戏啊,只是在瞎说),而且有辗转余地,好。

    上下关卡的无缝连接很爽,而且也能直接从第x关玩起,虽然是要花星星的而且少了蓄命机会所以我基本不用,但这种给玩家多选择的选项让人很舒服,希望保留。第一关每次玩都不一样(也不是每次啦),也挺好,后面的每关一不一样,我没注意。

    选关卡的时候的设计不错,就是两侧各一个箭头,但是是指向上/下的,比较少见,喜欢,重要的是切换很快啊。

    可以用得到的星星来买道具和技能,这样玩的久就有优势,更容易玩到后面的关卡,也就更有玩下去的欲望,可持续发展,好。

    最后两个皮肤是开发者吗😂蛮有意思。

    灵敏度可以调节。狂赞!!!!我觉得这个真的是太好了太体现开发者的善意了,毕竟皮肤啊、道具啊什么的都是后话,游戏本身的操作才是根本,要是灵敏度太钝,玩得不爽,那我肯定秒卸了。

    灵敏度调节强烈希望保留!!!!!真的很好!

    有创意有设计感的地方有很多啊,希望保留不要删!

    缺点的话就像大家说的那样换皮肤的时候灵敏度有点钝啊。还有开机时间(可能不是这样叫的吧,我也不知道怎样叫)太长了。

    还有广告,听说广告频率已经改进了,我感觉我现在玩的这个广告频率还行,但是在看广告有双倍的情况下,没点双倍还要看广告还是别了吧,不过也就有几次是这样。要不既然这几次强制广告那就顺便强制双倍好了?或者还是将看不看视频广告的选择权交给玩家,这几次一定要看的广告,换成静态广告,那玩家点个叉也方便的。我是喜欢后者。

    皮肤既然要星星换不如也加一点特效?自带1命或者星星收益增10%啥的。不过也没差啦,我就顺便提提。

    论坛要还是不要因人而异,我觉得只要做得舒适,内存又不大就行。我觉得现在这个还可以精简一下,因为其实除了攻略,我也想不出论坛里还有什么好讨论的呀。

    我现在玩到第六关,第六关难(手残号哭)。

    建议简单的关尽量多攒一些命,用到第三关和第六关。

    对了说到第六关,第六关的障碍物前后靠的很近,我在第六关死了的时候,位置好像前进了一点,于是刚复活就瞬间碰到前面的障碍物,来不及躲。我觉得要么死的位置再标准一点,要么复活后有一秒的无敌时间,emmmmm不过这个只有第六关有,所以我觉得前者比较好?

    总的来说游戏还是很友好的,不是很虐,就算手残也能玩得不错,而且可以蓄命嘛,判定也很友好的挺宽松的,赞。现在这个测试版也挺不错了,用不着大改动。

  • 红小菱

    生活不应该是枷锁,生活是万花筒。

    休闲冒险的小游戏,玩法归属吃豆跑酷的类型。

    操作和玩法都是比较传统的,特点是可以自由操纵路线和角度,而不单一的左右点击。灵敏度也可以调,就是一命通关的模式,自动解锁梦境关卡,很中意这种随心不带拘束的“休闲”,没有三星最好只有多星更好,强迫症表示很开心。

    游戏最大的看点是创意,创意的集中表现是美术。人物尽管不是非常的精致,但整体画面是玲珑的,色调以暖色为主,和开发团队的名称“暖心”很符合。

    路径自由,所以路线的设计就像万花筒,原本以为玩不过1分钟,悦耳治愈的音乐和美术色彩的变换一命就拿了5000分。角色设计也是很暖的,桃乐丝、海豚、麋鹿、美人鱼,先玩到解锁小美人鱼吧~会有人鱼的高声么?

    音效也蛮好的,吃到星星的时候,感觉自己kirakira的!

    “我们是有爱的独立游戏制作团队,喜欢设计有爱有创意的游戏。在大量同质化的商业游戏中,我们就像一页孤舟,载着我们对游戏的热爱,寻找玩家的认领”,开发者如是说。我认领了这个游戏,有镜花缘和万花筒般旅行的童趣~

  • 小甜甜
    游戏时长1小时36分钟

    一个坐在轮椅上的小女孩静静地坐在落地窗旁,呆呆地望着窗外,她在独属于她自己的小小世界里遨翔,路上无论有多少困难,都不能阻止她那颗飞翔的心。

    书归正传,总体来说画面满分,情节也不错,音乐也很适合,不过有一些缺点

    ①一进入游戏界面,就会出现一瞬的花屏,大概1秒左右,花屏的内容每次都不一样⊙﹏⊙

    ②挑选人物,升级技能和解锁道具时滑的很费力

    ③开始游戏时会卡顿游戏进行到后面时也会卡顿(因为这个死了好几次的说T^T)

    ④一进入界面就要等一会儿,要等红色帷幕上的白色标题开始晃动才能算开始

    以上就是全部(要想过关不费力一定要记得解锁道具和升级技能)

    • 官方回复

      小铝盒儿

      已经马克,感谢反馈以及最后的攻略◕‿◕

  • 七个琪
    游戏时长26分钟

    画风音乐还有人物移动和得到星星的特效都都没话说!!!简直美极了!!

    操作就是一只手你怎么移动人物就怎么移动,但是越到后面画面的东西越多,就越难判断出那些是在前面那些是在后面的,以至于会有点不知道先躲什么后躲什么,玩了一会发现你下一个要过的障碍物会有很轻微的白光也许是用来判断的?

    还有就是玩到后面后感觉游戏画面的流畅度略有降低(也许是我手机问题吧)

    还有就是这款游戏也和大部分游戏一样可以通过游戏中收集的钱来买不同的角色(海豚真可爱♡)感觉其实和跑酷游戏差不多???

    总得来说游戏是那种一玩就发现时间一下就过去了的,不过应该不适合玩太久,感觉玩久了一直要判断走位眼睛回很不舒服,尤其是到后期东西越来越多的时候。

    • elynhuang

      画面特效都很美,移动上面也有点视觉差的感觉吧。

  • Mar
    游戏时长1小时58分钟

    好棒的游戏!但是对于我这种手癌晚期患者来说不太友善,嘿嘿嘿嘿。 玩了很多次了,谈谈我的经验吧。前期就是闯关,一般我在影子就GG了。赞星星先解锁礼物,当然也可以使劲赞解锁吸铁石(铁石是解锁后需要收集的,4000)。一般来说吸铁石比较好,六个的时候强迫症会很爽,三层直接吸。可能我配置差,五六个就开始卡了,海浪和南瓜那部分。(多次死于卡机)铁石多了以后,在南瓜,小丑,海浪,影子这些比较好过。南瓜海浪把人物放在中间就OK,小丑尽量放在星星多的一侧。 第一关很简单就不说了,第二关如果人品好会有三个铁石(需收集),有铁石就高枕无忧了。没有的话也不是很费力。第三关也不是很难,注意吃星星就行。海浪的话不带铁石比较费力(当然如果你是大神请无视),上面也说了,对于配置不是很好的玩家少带点,三个就够,多了卡。影子我目前还没闯过去,铁石带五个就成(或许四个,卡的玩家推荐),命需要多一点(影子比较容易死啊。我)。 赞星星也可以解锁其他人物,比较贵,起价4000,在左上的设置可以调灵敏,我一般都是调的稍微高一点。

  • 超高校级的摸鱼党

    游戏bgm好好听啊,画面还没出来先听到音乐的时候就知道这是一款治愈的小游戏了,果然画面也十分漂亮,给星给星!

    嘛但是真正玩起来还是有些问题的。首先,这个游戏每局结束都要播放广告,而且是没有办法退出的强制性广告,加上如果要双倍星星的话看的广告,这么算下来基本上每局广告要接近一分钟,而作为一个小游戏,本来每局的时间就不长,比较影响游戏体验(像我这种最痛恨广告的第一次碰到就直接退了)。虽然断网也可以玩但是对我这种几个游戏同时浪的人来说麻烦啊,有点难过。其次,操控起来难度不算小,因为画面略有卡顿而且小女孩并不能百分百契合触控的点,经常错过星星或者撞死,调灵敏度的话反而更难操作了??就很迷。第三个是没有像音游一样的那种按键提醒(我也不知道术语是什么大家脑补一下就那条按键前的线。。。),导致我常常根本不知道小女孩的空间位置,在星星很多或者有障碍的地方很容易因为前后位置不一致错开或者撞上去。最后一个问题,复活的时候并不是在屏幕中间复活而是在失误的地方,那么问题来了,有移动障碍的话怎么办?我就有次撞在波浪上结果刚活过来还比能操作又给它撞了,GG。

    另外我看评论说有商店系统,emmm因为受不了强制广告就跑路了所以我也没去看,就不发表评价了。不管怎么样还是给个四星鼓励一下吧,希望新版本继续加油呀。

  • b.小阔耐
    游戏时长8分钟

    幼稚园小阔耐留.

    起先是被主款游戏的画风所吸引的.

    玩起来手感也不错.

    但是总感觉中途死掉了不花星星重来的这种设定..emmm

    嘛,画风很不错.启用了半剧情模式?

    一边闯关一边看剧情还是很不错的.

    而且我觉得也特别考验手残党的反应力,因为不知道是不是只有我这个手残党在海浪那一关挂掉n次.

    因为你要去捡星星,又要躲避海浪.

    而且那个海浪还动向不定|・ω・`)

    嘛,总而言之这款游戏

    很耐玩,但是呢.玩起来又没有耐心.

    因为你一不小心死掉了,之前的努力就白白的浪费了.

    所以这对没有耐心的人很考验很煎熬.

    因为你即将又要重新浪费时间重新玩一遍.

    其实重玩很多遍的我都记住剧情了.

    嘛,我觉得这点改进一下的比较好.

    好,半长评完毕.

  • 有一个人

    这游戏风格很不错,画风和音乐。音乐和游戏的节奏相衬,这是一大亮点。制作组肯定花了很大心思。

    画风偏于纸片化。虽然很美,但会给游戏性打折扣。很多时候看不清障碍或星星在我的前面还是后面。提高了游戏的难度。

    0氪0肝,打了不到十把就整个游戏完成了。玩了四次通到第七关,玩到第六次解锁全人物全道具全技能。

    操作简单而又略微蛋疼。然而我觉得蛋疼是因为这种操作是独创的吧。比如moba没火的时候也可以说操作蛋疼。

    最难的要数第六章,滴答。纸片画风加上动态障碍(可以说是叠起来的障碍)。

    最烦的要数有影子的。第七章无尽为什么会一直有影子。。如果你碰障碍死,影子在你复活的3秒内仍会朝你移动。。于是90%的概率会丢2条命。

    (第一次通关没有影子,之后的第七关都会有影子一直骚扰你。不知道是bug?还是游戏设定?)

    以下情况会很卡:(还是我的手机拿不动刀。。)

    1.吸铁石等级高的时候吸星星太快

    2.任意门里面

    不过总之,希望没玩过的人去玩一玩,体验一下这个游戏带给我的世界,即使很小。

    ps.广告的问题我个人是不怎么介意啦(没怎么在意)

    • 有一个人

      加上一点,我希望把第七关无尽关的影子去了,降低难度。游戏太难会压抑的。。比如血源_(:_」∠)_

      这不是个治愈游戏么。每次点开它都可以轻松地享受,该多好啊。

  • 黑炭

    游戏体验并不好,每一把打完都有广告,无论你点不点双倍,这个设定恶心。本来就是一个休闲游戏,弄的全是广告算什么,别的不多说,这两星就扣在广告多。结算还有两次,是否继续,还有奖励,都有提示观看广告,知道你们要靠广告赚点钱,但能不能别在结算后还弹出广告,这让我点不点双倍有什么区别?另外,游戏貌似要谷歌,我进去的时候有弹出谷歌登录框,不知道离线能不能玩。

  • 盖世英雄

    我一直以为我在世界之中,

    但世界似乎忽略了我的存在。

    羡慕窗外的旖旎,

    我却只拥有自己。

    我决定丢掉轮椅飞跃仙境找到属于我的梦...

    万花筒般的画面略显神秘

    悦耳的音效为游戏整体加分

    通过收集星星控制角色前行

    游戏过程中有个不好的体验…在过关的时候出现的提示会害死我~希望去掉提示

    虽然玩法比较单一不过我还是要为夫妻档独立游戏奉献出我小小的五星

    支持国产独立游戏

    17.06

    游戏卡顿闪退比较严重

    2017.5.31

    更新后的icon很漂亮,

    游戏内色彩饱和度更高

    引导部分有些强硬

    玩两分钟机身发烫可以煮鸡蛋

    这次难度是调了吗,😄现在第三章就会死

    游戏很看好,加油

    • 官方回复

      小铝盒儿

      看到你的解读好感动啊 \("▔□▔)/\("▔□▔)/\("▔□▔)/

      过关时候的提示是指的下一关的标题会挡住视线吗?

      卡顿和闪退我们修复后会尽快更新。

      谢谢亲的支持~我们坚持做有诚意的精品游戏的இAஇ

    • Amelie

      感谢认真的评价呢!~

    • 盖世英雄

      蛮好玩 突然发现我要的游戏大多是消磨时间的……我可真是闲

  • 苏克硫尔
    游戏时长16分钟

    作为一个手残党,花了大概十分钟分钟玩到第三章大概有一半发现大概暂时是过不去了,过来写个评论(。ò ∀ ó。)

    飞跃仙境的游戏画面很想是小时候喜欢的万花筒,很喜欢这种剪影的风格,游戏的画面色彩给人感觉很棒,音乐也很不错的(「・ω・)「

    同时我并没有在游戏体验中发现评论中所述的游戏很卡,经常出现广告等的问题_(:з」∠)_只是进去的时候会有点慢,但并不会影响游戏体验(๑• . •๑)

    之前在游戏没出的时候就很期待,游戏很不错,很满意~( ̄▽ ̄~)~然后在游戏体验过程中感觉因为手机操作空间比较小,人物不方便移动,也可能是我手残吧x希望能改进一下✧٩(ˊωˋ*)و✧

  • 不是大川
    游戏时长12分钟

    大家好,我是大川(⑉°з°)-♡

    ----------

    你应该这样思考

    如果我是桃乐丝,起身轮椅,眼前应是美好;

    如果我是海豚,涌出海洋,眼前应是璀璨;

    如果我是麋鹿,走出深林,眼前应是宁静;

    如果我是人鱼,离开皇宫,眼前应是自由;

    因为我们常怀美好,途径磨难,只当是一隅荆棘,眼前过往,却是万花筒般灿烂。

    ----------

    可以把它当成是个唯美向的跑酷游戏啦,画面精致,故事叙述灵动。

    可能是测试的原因,小小的夫妻团队并未做好十足的准备,但这样精致的作品应该得到支持。

    谢谢你俩,给了我这样美好的体验。

    • 官方回复

      小铝盒儿

      谢谢你的诗歌!新版本里边对操作有了改善。飞越这款游戏对我来说也是一次创新的过程,有不足之处我们会在未来的游戏的改进的。谢谢:)

  • 9
    游戏时长16分钟

    翻了翻评论,果然断掉网玩游戏不能再鸡汁了哈哈哈哈 下完游戏迫不及待玩了局 画风超级棒啊(ฅ◑ω◑ฅ) (就适合我这种少女心炸裂的人)就冲画风给5分吧

    有点问题在于 有点晕( ´^ิω^ิ`)因为第三关海浪做的太好了导致我在玩游戏的时候头也跟着转 然后就是吃星星的问题。可能是我手机的原因 或许我有强迫症。。一定要贴住星星去吃导致老被撞死0.0

    这。不是我→_→操作的问题一定是系统的原因 总而言之 蛮好的(「・ω・)「 画风棒呆

    • 浅笙

      啊对对对,强迫症的我,在海浪那一章直撞海浪。

    • 9
      9

      哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈你不是一个人

  • 是咔叽啊

    这是第一次参加一个游戏的测试,也是第一次写长评吧。

    游戏的设计特别棒,平面加上动画,色彩搭配鲜艳但不庸俗,还有唯美的纯音,这些都太戳中我的胃口了。

    最最重要的是他的题材,桃乐丝渴望着外面的世界,但是因为病魔并不能移到自己的双脚去探索,好心的精灵听到她的心声,把她带去美好的梦境,那里有游乐场,有大海,有森林;也有畏惧,有迷失,有痛苦。但不是要紧,桃乐丝拾起自己的勇气和初心,闯过那些坎坷,那些沼泽――

    梦是会醒的,小女孩也终究会好起来,希望有一天,你能像在梦里那样去旅行,去冒险。

    不足的是广告,这个很多玩家都说过了,本来是个唯美的游戏,但是被广告给毁了。。。如果真的有广告我希望是无声的。。。

    看了一下简介看到制作人是一对夫妻,你们的内心也一定如同这个游戏一样温暖吧,希望你们一直幸福,也把游戏做的越来越好。

    • 官方回复

      小铝盒儿

      感谢你的长评,内心暖暖的,能成为你第一个参加测试和长评的游戏我们真的很荣幸哇,谢谢你的祝福,我会继续优化游戏(•‾̑⌣‾̑•)

    • 小铝盒儿
      官方回复

      感谢你的长评,内心暖暖的,能成为你第一个参加测试和长评的游戏我们真的很荣幸哇,谢谢你的祝福,我会继续优化游戏(•‾̑⌣‾̑•)

  • 香辣辣辣辣辣汉堡鸡翅梨汁
    游戏时长20分钟

    游戏的时候,进入下一章的游戏时会有卡顿,开启游戏时会有花屏,还以为是手机坏了_(:з」∠)_,但是游戏的体验很棒,音乐也很好,玩的时候心情很宁静,很喜欢,但是因为操作有点不太灵活而且有时候还有卡顿,最最重要的是广告好多,强制性给广告的那种,游戏中途虽然不会突然冒出来,但是游戏over的时候有两个可以继续活下去游戏的选择,一个是看广告一个是花星星积分,虽然我并没有选择看广告但是莫名其妙突然还冒出来一个广告而且还关不掉,还是会很恼火的,心情复杂。除去广告这个最大的烦恼之外,这个游戏很棒❤

    • 言兮り,。

      理解理解开发商,这种游戏没什么钱可以赚,只有靠广告,,多多理解他们的难处,

  • 猫姬呀

    我叫桃乐丝,一直向往着窗外的世界

    我以为世界把我遗忘了,直到一天夜里

    我记得我是睡着了,来了一个小精灵

    他说他叫佐拉,来自仙境

    我一直很向往着外面的世界

    想跟小海豚,一起在海里遨游,想和小美人鱼,在大海里唱歌,想跟独角兽一样,飞起来

    佐拉说他都可以实现于是我睡着了

    我真的飞起来了,我收集着我最爱的星星

    看见远方的田野,有正在运动的风车

    那里有骑车的人,还有游乐园,我最爱的旋转木马,虽然一次都没有坐过

    看见远方的海浪,看见海岸线上的阳光

    看见阳光洒在枝头的样子,也听见小鸟唱歌

    世界似乎并没有遗弃我,我在梦里去寻找属于我的世界

    陌生人,也愿你被温柔以待

    晚安:)

  • 灵灵灵析w

    #飞越仙境#

    简约精美的探索游戏ノ🎈是女孩桃乐丝心中最美的仙境~去打破枷锁迎接未知的自由🎈

    可玩性-🐬🐬🐬🐬🐬

    玩法-用手指控制角色(有多个奇幻角色仍你选择厚w)躲避障碍,吃到⭐就可以继续前行,游戏中还有许多道具可以解锁。(让游戏更加丰富多彩了呢w)游戏关卡多样(够你玩了 嘘)

    音乐与效果-🐬🐬🐬🐬美妙的音乐与环境融为一体,耳机食用更加哦~画面优美精致,变化多端(虽然如此,但也不觉得视觉疲劳厚qwq)减一海豚是因为有些时候听着有些单一了哦。

    游戏背景故事也很美哦-(详情看简介 我复制不了。。。)

    ll:觉得游戏有点不好的就是,没玩一关都有广告,QAQ虽然免费有广告我可以理解啦-不过有点太多了吧(手残党玩半天全是广告啊tt)

    --灵析推❤

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