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你行你上
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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差评
有趣好玩
917
画面优秀
133
操作流畅
82
音效动听
56
轻松护肝
52
物超所值
46
UI美观
17
运行稳定性
251
广告频率
109
玩法设计
92
操作体验
41
画面视觉
27
资源获取
10
UI设计
8
音效音乐
7
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖游玩感受:平淡虐心〗
“一开始看到开头那只加载中的黑猫,我还以为是盗用素材了。”
“原来就是凉屋开发的哈,那没事了。”
♛介绍:
定位:本质上更倾向于虐心操作类小游戏。
玩法上很简单,左右和跳跃,但不同于大多数的平面跳跃游戏,它摁一个方向是可以爬墙的,如果低矮的平面也可以翻转过去(比如炮台)
总体上就是不断爬塔然后挑战个人最高层次的游戏,我算个菜鸡,第一次只玩到32层(生命15条用光了)
♛优劣:
1.音乐魔性,很吸引人玩下去(似乎这类偏操作的小游戏bgm都是略魔性的,而偏治愈的小游戏bgm都是温和的)
2.上手简单,关卡却近乎无尽,而且难度会逐渐上升(虽然第一关也确实是真的不好操作)
3.游戏广告还好,起码除非你自己操作到看广告,一般来说没什么需要。
♛感受:
1.其实这款游戏是很难联想到是和《元气骑士》一个厂商,或者说风格上有着一定的差异性,它在初始的白面上并没有太多的色彩,而只是在吃到星星后除了增加无敌效果,也让背景多了一些色彩;而《元气骑士》从早期开始,本身色彩氛围感就很浓烈,第一关的丛林关后面的骷髅关火毒关,本身都是色彩氛围极为浓厚的。
2.这款游戏在吃了星星后直接变换全背景色彩,但是失误后又打回原样的其实比较少见(并不是释放技能或者使用道具后用一个cg还是啥的临时变换场景,而是只要不失误这个新场景就一直都在),这种视觉的差异感联系上技术的满足感,其实很容易吸引人的视觉从而带动人的神经感官,相似的我只在《刃心》见到过,两者也同意是操作类单机游戏。(《滚动的天空》其实也是,但这游戏现在广告太多,不建议游玩)
♛总结:
游戏本身设计的还可以,带有点胜负欲的自我比拼感,但玩法其实过于单一,即便在小游戏中也只是算比较优秀的存在(因为这游戏核心主打的虐心点需要关卡往后才能体验的深刻,不如其他小游戏主打的点简单明了),更别说很多单机佳作了。
所以对我而言达不到其高分程度。
真虐心建议玩《脑裂》
而只是喜欢由简到难可以玩《别踩白块儿》,顺便听歌
Beryllium
:
早都停服了😂咋还在这发评论
不盡人意.
玩过
哎哟,不错哟,这是一款凉屋游戏呢!知道凉屋游戏出的《元气骑士》吗?今天的我要评价凉屋的另一款游戏《你行你上》,不说了,我们接下来就来详细的分析一下这款游戏。
1.游戏难度不是很大,新手比较容易上手。首先呢他的游戏难度本身不是很大,毕竟像我这样子玩其他游戏都是手残的人,能玩到50层也是很不错了,推荐手残人士游玩。
2.画风像素,简约高端大气。话说这款游戏为什么这么好呢?我先我要这款游戏的画风好评,这款游戏的画风呢是3D像素风,首先这样子的画风有什么好处呢?第一次他能不会像王者荣耀玩下去那样让眼睛疲劳,第二次这样子的画风不像纯3D那样,有些人会晕3D,这点游戏还是考虑的挺周到的。
3.有生命限制,加大了游戏难度,也不会令其过度沉迷。还有呢这款游戏,是有的生命限制的,如果你把这些生命花晚的话,就只能等明天再进行游戏,这点个人感觉还是不错的,首先大大增强那难度,也不会是人沉迷于死活过不去的那一关,这点我觉得是我游戏玩家着想的,不错。
4.操作简洁明了。不仅如此,还有他的操作也是只有3个键位,向左键、向右键和跳跃键,还有他的向左向右键也可以爬墙,个人觉得这样的键位设置不仅大大增加游戏的可玩性,也使得游戏的制度成本大大降低,一箭双雕。
小结:最后,总的来说这款游戏我觉得还是挺推荐的,如果再多加一点皮肤和场景还有道具的话,我觉得内容会更加引人注目,就像《元气骑士》那样。(纯属个人建议哟,不喜勿喷!)
mn
:
物是人非啦,哥们
假装
玩过
如果你准备下载,那么恭喜你,你准备要挑战一个叫是方块就踩怪上4294967296层。这几个字足以概括整个游戏了。虽然官方说怕重头再来所以死了也会保持在当前楼层,但是面对一个庞大的数字这么多层,我感觉我已经是不带目的在玩这个游戏了。而且玩多了之后会发现游戏比较枯燥,而又没目的。感觉很快就要卸载了。
这个游戏的病症就是耐玩度不够,可玩性不足。小小的像素游戏配合gba年代的妖性电音,很好的还原了童年时代的游戏感觉。但是却无法满足玩家们的需求。可能很多人玩游戏都是为了消遣时间,但是也会考虑一下我到底在玩什么?这里不需要考虑这个问题,只要把命用完就好了。真是十分的无奈。为这个游戏的生命周期感到堪忧。
游戏里也有广告,不过广告的出现时间还不错,不会影响游戏体验,也不会觉得频繁。
如果这个游戏出现在微游可能还会火一会儿,因为微游有排行榜,有人分享,也有人竞争。我们可以和网友比一下谁爬得高,谁玩得6。这就创立了一个pk环境和目标选择。而目前系统也没这些功能,本地局域网也无法创造这些条件。
或者说可以出个关卡模式,任务模式。起码不要总是只有无尽模式。稍微支持一下等待凉屋进一步更新吧,毕竟凉屋也不是小规模,个人团队。既然游戏做了出来还是会负责改进的。
给星原因:玩法回归单调。且广告植入程度也还行。玩着感觉都还算可以。休闲游戏嘛,小打小闹也比打王者一局紧张20分钟要舒心些。扣了两星是因为耐玩度不足,可玩性不高。哈哈不知道叫身边朋友去下载开局域网pk会不会嫌弃ing。
代号MA
:
死亡惩罚是游戏里的重要体验
星晖帝国的一番
游戏时长 23 分钟
刚玩到手,我马上想到另一个游戏……《leap day》,无论楼层样子还是玩法都有相似。
凉屋另一款游戏元气也是有这挺近地牢的影子,我感觉他们有种“江郎才尽”的感觉……
而且leap day和你行你上有这一个高度相似点,就是……
都 很 简 单
不过欣慰的是它并不属于照搬这一范畴,无论体力设置和楼层关卡都有着自己的创新,操作也是独具一色,攀爬给了它更多的技巧需求。唯一缺点就是怪物种类太少……如果新楼层加上新怪物的搭配 一定能为这游戏加分不少。
还有,有个**皮肤,这是要搞事啊
红小菱
:
多了个联机模式,大体的玩法比较相似
ZX丶小白
游戏时长 2.2 小时
凉屋出品,必属精品
凉屋一共出过3个小游戏
一个是红遍大江南北的sk(各位心里有数)
一个是。。。。。。我也忘了
然后就是这个了
不得不说
凉屋的游戏真的是应了kt社区的大佬们的那句话
凉屋不光算计我兜里的钱,还算计我游戏人物的命
单机模式还好
联机关卡真的就是算计我的命啊
第一层轻轻松松
第二层有惊无险
第三层不想说了
上墙 墙上有刺 刚刚二段跳走位旁边来一个榴弹 当我刚刚补救翻到另外一个墙的时候 地刺出现了
我联机就没上过10层
————分界线————
游戏真的不错
在你感到虐心的时候让你感受到被算计的欢乐
凉屋真的良心 看过护盾广告以后护盾价格立刻重新计费
都知道游戏不能白做 总是要接点广告拾饭的呀
广告才10秒又不多 c厂还是15秒呢
相信游戏会做的越来越好吧
ps:元气远程联机速度出!我们这边大佬都开始搭服务器玩远程元气了! 还有云存档!这么多毛病啥时候能改!
...
:
那个是WHR
TommyJam233
游戏时长 16 分钟
旋转,跳跃,我闭着眼。。。
hey,大家好,我是T酱。
最近的凉屋不知道怎么了,放着元气骑士的小鱼干不吃,偏要到虐手区妄想混出一片天(顺便买了玩家的手脚,就像boy和友人一样啊呸),这心也是够大的。所以本T今天就要来挑战一下,压压凉屋的这股元气。
话不多说,here we go~
————————分割线————————
这游戏叫什么?你行你上?
哈哈哈哈笑死大牙了。。。
(于是坚强乐观的某T下载了该游戏)
哦,原来又是个竖屏跳跃闯关的roguelite(注意这里不是roguelike)游戏,左右移动,按一下跳跃,结合移动键爬墙。
这么简单!
好的,第一层就几个小怪,踩掉,沙发上的金币吃掉,瞬间第二层。
好简单哦,凉屋你也太小看我了。
第二层同样几个小怪,就是地形复杂了些,管他呢,通通踩死,又到了第三层。
凉屋你确定不是在骗我┏ (^A^)=☞
等等,第三层好像没有直接跳上去的路了。。。我就知道没这么简单,还是老老实实爬墙吧(只有岛田家族的人才会操墙,你到底是谁→_→)
诶诶诶,我怎么死啦?
哇靠,这个洞♂洞会伸♂出红刺来扎♂我,扎到就算死了,woc凉屋好套路哇-_-#
。。。。。。
呼,呼,总算到第五层了。。。
哇靠怎么越来越难了啦π_π
这还有4294967291个关卡呢π_π
这下什么时候才能通关啊π_π
没天理啊π_π
完啦π_π
顺便抽一下鼻涕T^T
19
游戏时长 29 分钟
贼有意思,游戏是跑酷类的。
但是与别的跑酷与众不同。
它有贼多关卡,操作贼舒服。
玩着上瘾,不把命玩玩都不想停。
皮肤挺多的,不过600好肝。
对我这个手残党很好,买盾基本不用花钱。
不会重置关卡,贼喜欢。
不过有几个bug和几个不太好的地方。
退出游戏才进去,那个沙发的金币会刷新。
每次都会有,一没体力就去刷沙发。
还有个需要优化的,一不小心就跳到花金币买盾的那里
应该加个确认,要不要花钱qwq。
我的血汗钱啊,还不小心跳了3次 20/60/80妈耶。
清水煮冰块
:
大爱和泉纱雾
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
高达18米的高达
游戏时长 12 分钟
凉屋出品,必属精品
并不是无脑五星
这游戏我也是昨天天刚准备玩下去,以前接触过一次,体验不是很好就删了,今天看着手机里的游戏,发觉是不是应该下一些新游戏了?于是一上tap就看见了你行你上的字样,想着内存不是很大,于是就下了,进游戏后因为老手机了感觉会有些延迟似得很不舒服,找到设置里面果然有画质调整(顺带一说像素化程度5那可真.马赛克画质),我很喜欢凉屋这个小设计,“像素化程度”不就画质高低嘛。本人很喜欢像素风的游戏,恰好调画质后更流畅,岂不美哉
游戏关卡话说这么多我是有点震惊的(会不会玩到老),所以我打算这个游戏和元气一块长期留在手机上了(跪求云存档)。难度不会太低也不会..太高?
挺符合我口味的游戏,而且居然也能联机(会不会有bug)!不知道两个人一块玩会是怎样的体验😂
支持!加油!(别忘了云存档)
月隐晦明
:
两个人玩特欢乐。尤其是把队友坑死的时候。
我好像过气了
游戏时长 3.1 小时
好的,凉屋出品,必属精品。
这个游戏的名字简直就是在挑战我,关卡数也在挑战我,你行你上,无论男女老少,不可以说自己不行,所以我下载了。
想过是毒瘤游戏,但是没想到自己中毒会来得这么快,没有注意有没有过新手教程(虽然根本不需要),反正左键右键+跳跃,三键足够让人操作灵活又骚气有如大神附体,跳跃连按会连跳,沿墙会直上,几关游戏体验下来,操作流畅,感觉是我梦寐以求的飞檐走壁。游戏小细节非常毒辣,当初栽过的地方会留下十字架,十字架多了,复活走过这条路时,自己就知道自己有多坚强,是爱还是责任,让自己甘愿承认手残继续通关。
蹦沙发有金币拿,沙发上的两个键一个是看广告(不喜广告的小心了),一个一直以为蹦了是送金币,蹦了也应该不亏反正先蹦了再说,后来发现那是花钱买复活甲的,哭辽,难怪肝好看点的皮肤这么难,上关用命凑来的金币下关一不小心就败光,希望有是否购买复活甲的提示,为哈呢,穷到深处自然领悟。当然不仅这个,广告那个键偶尔不小心蹦到也很头大,虽然想刻意躲掉,但是难免有意外嘛...一不小心蹦到,广告biu的出现,关也关不掉,真的有时候...不想看,希望后期能有询问是否观看广告的提示。
关于体力,啊,不够玩,完全不够玩,扣的一星全碎这。体力当天用完了就要等第二天才刷新的设置非常不人性,如果能有个时间段自动刷新体力,即十分钟恢复一点体力什么的,或者也可以花金币买体力,那岂不美哉。当然联机那没有体力担忧的情况,但是联机那有小伙伴一块玩才有激情,自己创建一个来玩的话,死了重头来过,除非你买了复活甲就可以玩久一点,十几个重头再来,个人是感觉越玩越烦躁,一个人的联机真的毫无灵魂...
还有皮肤!!这个一定要吐槽!!嗯,好看的皮肤都是别人一不小心就抽的,而我的皮肤一丑就要丑到几百关才能如愿稍微逆袭一点点颜值,我恨,希望之后阔以让更多好看一点的皮肤进入游戏拥有姓名,这样就能抽到好看的皮肤了哈哈哈嗝儿,毕竟现在的皮肤大部分真的...好丑...
世界第一可怕
游戏时长 2 分钟
五星期待值,希望不是第二个无人深坑
2017年7月12日11:17更新:
这游戏有毒!!!
2017年7月12日20:35更新:
这个游戏看来关卡是随机生成的,关于以上关卡数量结果,可能是通过计算机推算得到。跟无人深坑有点像,当你重新开启时,关卡就不同了,所以,第二个无人深坑没错。但是,可啪的是,即使是这样,游戏依然有毒,如果让热门应用市场推销,可以完美吊打辣鸡消消乐等游戏,希望开发者能做的很好。
虽然还是快餐游戏向,但是,这是一份最完美的快餐。
世界第一可怕 2017.7.12
官方
Kan
:
开心就好:)
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