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2157
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进化之地
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
2157个评价
带图
2
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
381
剧情跌宕
50
画面优秀
33
音效动听
17
操作流畅
15
物超所值
8
设定独特
8
灵均
游戏时长 2.5 小时
花非了2个多小时,总算是通关了,游戏内的“进化”是一大亮点,自由度还是比较高的,玩到最后也挺感慨的(坐上飞艇后看着自己之前通过的一道道关卡)
那么,就说说这个游戏需要注意的地方(小小的建议)
游戏中的地图小boss(超小的那四个,不知道叫啥,拿着盾和剑),碰一下激活,一个一个来,不要妄图杀一个存个档(不要浪,浪就是重打),他们只能从侧面与背面被攻击,如果碰到盾的那边(他们同时拿着盾和剑)你就会被推开,如果是另一边,你就会掉血
神圣森林怎么进入:
森林怎么进去呢?你需要在小镇通过对话NPC(从女主的叔叔开始)一步步获得炸弹(被井边跑的那个熊孩子拿来玩了,旁边那个光头面对面的可以玩牌),拿到炸弹后进入神圣森林,然后点击右上角背包,切换武器至炸弹*,然后摆在挡路的石头前,然后就可以进入了。(为了后面解密的趣味性,解密我就不说了,挺简单的,需要注意的是,想要点燃小树,必须要打击水晶,切换至像素模式,可能会没反应,多打几下。而把雕像挪开后,拿弓箭,然后打BOSS,一来放炸弹,运气好可以炸死两个骷髅兵。友情提示:能不用弓箭就不用弓箭,它只能从四个方向射出,一般打不中怪)
后面只要不浪,都挺简单的。
关于BOSS:
我是真的想吐槽,Boss,有两种形态,为什么打完第一,第二不给回血的东西呢?这间接导致了Boss比较难打,为什么是间接呢?因为本身起击中要害的判定就很迷,应该是实体判定太小了,导致要害不中(其他还好,主要是那第二阶段的那个球球)
我把Boss战分为三个阶段(boss没有血条只能看状态)
第一阶段:拍苍蝇,吐口水
boss会跟着你绕圈圈,过一会就会将手拍下(拍中掉血)如果没拍中,那么一般有2种情况:
1.被匡住。被boss匡在中间后他会向你吐口水,途中持续掉血(主角会闪烁,闪烁时可以穿过手掌)出来后攻击他手上的大眼珠子
2.没被匡。立即向boss手掌跑去,并立即砍他手上的大眼珠子
注意事项:boss一般情况下跑得没你快(第一阶段)如果比你快,并跑到了你的前面,不要犹豫立即反方向跑,他拍下来后就继续攻击
第二阶段:风水轮流转
Boss这次就跑得快了,不要妄图和他比速度(血的教训)你跑不过,Boss会转圈吐口水,如果你被吐中了并掉血了,立即回头不要跟着boss,不然被吐住一直掉血。
boss吐完口水后停下来2秒左右,打一下他中间的眼珠,打到就行,不要贪刀,重点是他被击中后背后吐出的那个球,以同样方法打三次(判定有点迷尽量斜着打),即可进入下一阶段
第三阶段:打棒球
没啥好重意的,躲红球(一次三个),打蓝球(一定要打中,被蓝球碰到仍然掉血),蓝球击中boss三次,通关。解锁成就:英雄
完
女主死得挺憋屈的,但还是挺伤心的(可能是我太感性了)
总的来说,挺好的,在13年可以做到这种地步我觉得还是不错了。
扣一星给沙雕操作
官方
魔王
:
感谢勇者写的长评,魔王觉得很赞!
屠梦人
玩过
不知道有生之年,能不能看到《进化之地》出第三部,玩第一部时就已经足够让人惊艳了,还以为第二部不会有太多突破,结果二代以地图为基准的开放式变化机制简直惊为天人,有那么一天出到三代会怎么样?那或许是能摘当年桂冠的3A。
一代其实游戏性不怎么强,更多的是情怀、玩梗,像是一个科普用的功能性游戏,展现出不同时代游戏的技术力及特色。画面、玩法、音乐,随着时间的推移慢慢变化,几小时之内遍历几十年的游戏发展。
强烈推荐使用手柄来进行游戏,坐在屏幕前,玩着这个游戏仿佛可以梦回儿时,那些盘坐在电视前的小孩,那些探头围观着的小孩,那些留着鼻涕的小孩,那些灰头土脸的小孩,他们眼里都有光,一种难以被掩盖的光。
游戏,对很多人而言已经不再只是娱乐用的工具,更是找寻自我,寄托情感的第二故乡。
手机用户63326041
:
请先了解3A,不是说这游戏不好,但是3A不是这种概念啊兄弟,3A的花销一般在1Ermb以上
五月
玩过
这个游戏满分,本来就喜欢这种类型的,然后呢这个创意很好,反正就是值得推荐的,刚玩这个游戏,被舍友看到,一直嘲讽要这种画风的游戏,然后过了一会,画风进化了,震惊到我身边那几头猪,然后我就一直跟他们炫耀这个画风还可以进化,现在他们都入坑了😏
落雨九歌
:
无限进化震惊了他们。。。。
七月
游戏时长 3.1 小时
见那时那时快,6块钱我就立马买下来,两个小时的游玩表示很愉快,希望来评价的你在右边点个赞
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有谁还记得坦克大战,有谁还记得,就算是记得也是个回忆了吧,毕竟过去这么久了
说起进化之地,我本来是看到6元我就买了的,但是当我进入游戏后玩起来也是不错的,本来想简简单单的评个五星就结束了,但游戏结束后我又想到童年的磁带游戏,那种是当时我们唯一一种能够游玩游戏的方式
而在那时好像我也玩过这款游戏,而印象最深刻的是走几步路就会匹配到怪,而且也是回合制
说实在的,这些都是我打完最后一个boss的晚上才想到的,也说真的6块很值得
官方
魔王
:
回忆童年!
一只乖鸭鸭
玩过
这款游戏的题材选得真不错,从最开始的黑白像素,到后面的高清3D,让我感受到了电子游戏的发展进程的巨大进步。而游戏的质量也很不错,是我喜欢的类型,尽管要付费,但个人觉得还是值得的,只有这样才能给予厂商更大动力,来继续制作更优秀的作品。
官方
魔王
:
感谢你对进化之地的喜爱~ 制作团队的小伙伴们真的很欣慰
少女侥幸活至今
玩过
很多年前玩过的游戏,当时应该是上大学,用ipad玩的,进入游戏后看着游戏一点点的进化,从黑白画面开始,逐渐有了声音,色彩,后来画质得到了提升,尤其看到镜头一转变成3d的时候,很感慨。
原来不知不觉游戏已经发展成现在的样子了,感谢国内代理让大家都可以体验到正版游戏,希望喜欢的朋友可以付费支持一下,让游戏环境也能进化的更好~
官方
魔王
:
感谢编辑小年小姐姐的喜爱~ 这款游戏也是本魔王学生时代的回忆呢
龙龙
玩过
《进化之地》初代最大的特色正如其名,能让玩家们直观切实地感受到游戏在画面、音乐、系统、玩法上一步一步的显著进化。从开局时的无声黑白点阵时代(GB、FC),到16位音画时代(SFC、MD),再到突破平面的3D多边形时代(PS、SS),直至如今的高清时代,每一次的技术革新都能给玩家造成强烈的冲击感,也勾起了童年时那些简陋的画面带给我们的快乐。
游戏本身的玩法其实并没有多么出色,但其立意,以及对老玩家的情怀,完全值得一个好评。
顺便安利一下我曾经对进化之地2的评价:https://www.taptap.com/topic/2624081
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卿遇白
玩过
游戏正如其名,向玩家展示了游戏进化发展史。
从只有黑白画面,逐渐加入声音、色彩、新机制、新元素、新玩法、画质……并不断进化。游戏体验会随着进化逐渐提高,每一次变化后都会让人惊叹,非常有成就感!
这个游戏又让我回到初中玩游戏的感觉,非常喜欢!
【虽然我真的,卡关卡到崩溃T-T】
PS:这款游戏有内购,12元解锁全部内容。大家可以先玩到内购点,再根据自己需求自行决定
官方
魔王
:
感谢编辑大大喜欢~ 卡关的话,下次来挑战的时候和本魔王打声招呼,本魔王可以考虑下手轻一些=3= 现在打折啦,折扣价6元哦
Rainbownya
游戏时长 14 分钟
这款游戏结合了许许多多的RPG游戏的元素,作为一名游戏爱好者在看着从小陪伴我的红白机一路被进化到现在的PS,XBOX,NS,PC端等设备;从2D,上帝视角,8-bit进化到现在的3D,4K画质。我们这一代有幸的见证了游戏的进化史,体验了许许多多的经典大作后突然看到这么一款创作新意,又让我回忆起童年抱着GBA推最终幻想的日子。游戏因为是第一部流程很短,大佬只需0.5-1小时就可以推完全流程,很可惜的是结尾的最后不能让女主复活。良心作,喜欢RPG和8-bit素材的小伙伴可以试试。第二部steam和ios已经上线,比第一部进化很多,游戏的角色,游戏流程等等都可以评得上是一款十分合格的RPG游戏。流程,难度都要比第一部有所进步,画质流程提升,希望安卓端尽快推出
官方
魔王
:
《进化之地》里就有不少致敬FF系列的彩蛋呢! 西德和飞空艇,回合制战斗界面,大地图界面,当然还有本王泽菲罗斯=3=
星诺·萨卡拉🌟
玩过
不懂为啥你们都玩的火大,游戏操作难就火大?那你们去玩只狼,黑魂岂不是分分钟自尽?(只是吐槽,没有针对,狗头保命)
以下评论涉及玩法剧透,不涉及剧情剧透。
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我是在初中接触到进化之地的,当时还是某汉化组自行移植汉化的版本(主要当时还不知道steam。。)。游戏的设定非常好,不论是游戏玩法还是故事情节都在照应着进化这一主题。主线自己打通关的,不断切换2D 3D用箭来烧树的地方卡了好久,各种卡位才走出去,卡牌游戏是真的靠运气,被带⭐的卡虐了好久。全⭐全卡牌是靠看攻略才集齐的。
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到了高中听说出了2,当时不让玩电脑,然后一直在找移植汉化版的进化之地2,一直没有找到,直到高考结束,我才发现了一个某汉化组自行移植汉化的版本,不得不说比1难的多的多,但是玩法上要更加丰富,推大象搞了好久,图书馆里的迷题,横版冒险踩蘑菇(手残勿进),还有那个谜一般的跑酷(手残勿进)emmm,2的解密因素要更多更难。到了矿洞那里,可能是优化问题,一点***爆炸后直接闪退,玩了好久啊,就在这让我卡住了!!!(内心遭到暴击)。
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就这样我的游戏进程又被搁置了,当时也没有很着急就没想着PC,到了大学,神奇的事情发生了,Shiro Games促销了!!!果断1 ,2直接入手,还送了个传奇版(然后发现就是一个可以放1 ,2两个版本存档的合集版)当时闲暇时间就在一直打进化之地,PC没有汉化,但是我靠着我超强的英语能力(其实是之前玩汉化的记忆)打完了1,打到了2的矿洞,然后,战旗是真的苟啊,达尔金开盾,主角的队友蓄力,疯狂买弓箭兵输出,然后主角什么都不做。(主角是真的菜,没技能没伤害,死了还直接输)
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2的最后磕磕绊绊,因为有些单词不认识,磨蹭了好久,到了最后让我更加惊喜的事发生了,画面变成了扭曲的空间,真的佩服制作组的脑洞。最后在打最终的boss时也是经常手残去世,最后还是艰难通过。结局的真相让我十分感动并且联想到了很多,主要还是玩过很多时间轮回的游戏(我剧透了时间轮回吗,假装没有发生🤫)。总的来说2要比1难的多,也有趣的多。
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以上就是我的进化之地历程,在这之中我曾无数次像我的朋友安利,最后他们玩没玩就不知道了,进化之地陪伴了我很长一段时间,真的让我感受到制作组对游戏设计的用心,不管3出不出,我都会一直支持进化之地,它不仅是游戏进化史的情怀,更是我的情怀。生活中有很多事情都蕴含着自己的情怀,它们让我们更加丰富,更加感性,更加热爱生活。希望大家都能去发现和珍惜很长一段时间一直陪伴着自己的事物,一张唱片也好,一款游戏也罢,是它们让我们更好。
官方
魔王
:
看完了用心码的长长的文字,勇者的故事十分感人,有一个能够长久陪伴自己的事物,是非常美好的一件事呢,最后也感谢您对进化之地及制作团队一直以来的支持。 有一件事要说一下,就是现在这个版本并没有时间轮回哦~
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