进化之地2
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进化之地2

Evoland 2

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9.3

Evoland第一代和第二代玩家交流群,:  446424575

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简介

你童年时的游戏是什么样子的?

踏入超过20小时的史诗般冒险,走过电子游戏的历史,这里充满了许许多多有趣的经典游戏剧情。

从2D角色扮演游戏,走过3D格斗到射击、集换式卡牌游戏等等,你将可以乐此不疲地从一个游戏类型跳到另一个游戏类型。

“进化之地2:不起眼的连续时空混乱”不仅仅是一款游戏,而是很多的游戏,它们用一个故事作为主线,让你来一场时间旅行,探索不同的艺术风格和电子游戏技术。

首先发行的是PC版游戏,发行量达到50万份,我们很荣幸告诉你,这种体验已精心移植到移动设备。

与MFI控制器兼容。

如果您在使用玩进化之地2时遇到任何问题,请通过playdigious@gmail.com与我们的客户支持部门联系,并向我们提供有关你的问题尽可能多的信息。

“这是一次大手笔的混搭,也是一次成功的混搭,将许多元素汇集在一起​​,使我们能够一一爱上所有这些游戏。” - 9/10 Game***eat

"“进化之地2将多得难以置信的游戏类型无缝融合成一个精彩的体验。”
4/5 - Hardcoregamer"

详细信息

总评分:

9.3

最新版本 :8.1 Android:9.5 iOS:8.3 近7天 :9.5
  • 手机用户17342054
    期待值

    (大量剧透!!!!!)游戏是一个好游戏,里面混杂着各种奇奇怪怪的东西(雾)。进化之地2的解谜给我带来了各种各样的惊喜(笑)。但是,摇杆简直有毒,游戏难度一般,解谜不是问题,最难受的是开飞机的时候,用手指划得难受o(╯□╰)o。竞技场的松鼠有毒GG了两次。昆特牌就是个迷,话说版权真的没问题吗。图书馆的八道题不难啊,稍微想想就过了。。。。。。迷宫有一个宝箱至今不知道怎么拿,时不时去瞄一瞄,难受。三个分身那关有毒,第三次磕了一瓶大药剂才过的(玩这关建议速度走到转视角的地方蹲着,保持不掉下去。实验室部分回合制太耗时间,也没难度,难受。最过分的是那四台机器,我点了3分钟,想打死策划。格斗模式吓了一跳,没明白技能怎么开,挂了一局,最后,无限划铲+平a教它做人。现在玩了15小时,还差4个碎片,懒得打。就为了坐飞机打了时间碎片。。。。。。现在不知道精灵的眼泪怎么拿,海盗的火山怎么去,其它问题不大。

    总的来说,剧情感人,解谜很耗时间,操作难度一般,摇杆用脚做,但是,值得放下浮躁的心❤玩一玩

    • ♚

      地牢哪个宝箱拿不到?右边一下去就看到那个还是在头上那个?

    • 优怜.

      大佬有资源嘛

  • NL不分
    期待值

    我在评论1代的时候,说进化之地是一种形式主义的胜利,那么在2代上,它的手法变得更加娴熟精进。

    1代着力在音乐、画面、玩法的游戏变迁上,但是剧情上却较为空洞,虎头蛇尾。在2代中,游戏的进化核心聚焦在剧情发展上,游戏中每一阶段的玩法变化,都以剧情互动为引,自然结合在一起。这是2代进步最为明显的地方,将游戏变迁进程更为自然融入到剧情中,而不只是系统上形式突变所带来的剥离感。

    各类元素的混搭使游戏在内容上可以埋下大量经典的动漫游戏彩蛋。街头霸王、昆特牌什么的自然是信手拈来,这个游戏很鸡贼的游走在侵权的边缘,通过致敬的姿态,调动了玩家的各种游戏情怀。

    游戏的对话旁白贯彻着一种“皮这一下很开心”的精神,让游戏过程变得更加轻松愉快。旁白一会怼玩家拿了救命恩人的钱,一会怼程序员没有写打开箱子的代码,使游戏增加了一种互动乐趣。

    另外,2代相比1代会有更多游戏玩法上的扩充是意料之中的事情。动作冒险、RPG、格斗、解谜、回合制应有尽有,基本上涵盖了市面上大多数的游戏类型。不得不吐槽的是,2代跟1代在操作上面临着同样尴尬的问题,那就是虚拟按键在一些玩法上不可避免的表现蹩脚,这个问题在2代上面一些关卡里表现得更加突出了。

    如果你想在一款游戏里快速了解游戏历史,尝试不同类型游戏玩法,探险寻宝乐得自在,挑战魔王拯救世界,《进化之地2》会是一个相当正确的选择。它不会给你带来很深层次的游戏体验,可能只是走马观花的让你爆炸式了解到各类游戏和经典元素,但这些正是它的乐趣所在。

  • 唐笑白
    期待值

    本人已通关

    先讲游戏的优点

    游戏的彩蛋与致敬非常的多~( ̄▽ ̄~)~

    比如在获取自然碎片的任务时,精灵森林那边,会出现5个英雄,马里奥,隆,林奇,炸弹人,还有一个不认识ヽ(・_・;)ノ

    这就是游戏中的几个比较特殊的模式

    隆对应的是在先知金字塔,与先知单挑时的街机模式

    林奇对应的是在恶魔岛上的战旗模式

    炸弹人对你的就是在矿井的游戏模式

    此外游戏还有其他的游戏跑酷的玩法,像飞机大战一样的玩法

    可以说是非常非常有趣的合集

    不过一些模式的难度特别大(*`・з・)ムッ

    还有就是在风之谷,你在跳的时候会遇到一个经典角色,就是《古墓丽影》的劳拉,不过这次她没有带走哪儿塌哪儿的buff(=_=)

    在实验室中,你没过一个房间都必须通关一款经典的游戏,例如《吃豆人》《贪吃蛇》不过因为是PC移植手机版的,十字键比较小,用起来比较困难,这是玩的比较心累的一个地方。(╥ω╥`)

    还有就是游戏自带一个卡牌游戏就像《巫师》中的昆特牌一样,不过自己一解锁这个游戏模式,拿到的牌都很不友好,你只能在小旅店里打打里面的人得到一些比较基础的牌┐(─__─)┌

    你去野外,挑战别人的话,大部分的人牌比你好你只有不停地做做主线任务时找宝箱开宝箱得得到一些比较好的牌

    不过最好获得牌的方法就是挑战NPC游戏中

    游戏中还有一个节奏大师的玩法,这个只会出现呢,两次我找到的呢,只有两次,一次是打败巫师,在最后的时候会玩节奏游戏

    还有就是你击败巫师后收刮它的尸体会搜刮出他的钥匙,然后回到过去的时代,去那边打开他的屋子,里面会出现一个卫兵,你跟他玩4次节奏游戏他会给你两张牌

    还有就是与维京人玩的消消乐模式

    这个模式是非常有乐趣的,虽然提示会坑人,对手有技能总是比我们好,我们跟人计划她总是算计好但是这些都没什么

    以上均为优点

    一一一一分一一一一割一一一一线一一一一

    以下均为缺点

    缺点吗?我前面也说过了,一些游戏模式的难度特别的高,非常的烧脑

    像是在风之谷中的历练的任务

    还有在屋顶上结束跑酷玩法之后的打boss关卡

    这两个都是典型的例子,不信你去看看论坛(;一_一)

    主题bug倒没有,但是一些小bug还是没有修复

    还有就是未来时代就是3D的时代时角不好(ー_ー)!!

    还有就是我刚打完屋顶上的boss樱桃的时候

    我的好奇心驱使着我在回去看一下然后我又重新从下水道到了屋顶上,然后我发现我回不去了我只能重新打一次闯过去,我觉得这时候就应该给点提示什么的,我当时玩的那个的时候第一次有了想卸载这个游戏的心ヽ(  ̄д ̄;)ノ

    还有就是金币上限只有9999

    我去获取我去维京人那边参加消消乐的锦标赛的时候

    要先获取资格,然后去巨魔的洞穴里一趟然后回来发现我有了6000多的金币

    然后给厨师三种传奇食材,他又给了我66000多的金币之后就9999了

    最后后我通关了,四五天

    当你通关时回望你所游玩的一切,你其实就会发现这些困难都没有什么

    一一一一一一

    也许你被游戏都难度难到想游戏载游戏

    也许你为这个解密很伤脑

    但这款游戏的主线剧情非常的美好

    结局时会放出一段一段的画面,当你回望这一切时,这些大风大浪,其实都不算什么✧٩(ˊωˋ*)و✧

    • 人民的名义

      哪里下

    • 三维空间

      屋顶跑酷最后打boss那关太难了,我真的差点放弃直到我进入关卡后不动直接在门口附近攻击偶尔跳一跳才通关,卡牌解锁后回到你购买的一个小屋子里可以在挑战那里的人40血赢了可以拿一张11血0功城墙。但我还是卸载了主要剧情玩法我感觉都没一好玩有些东西不看攻略根本不知道,而且有时按键会衔接不上十分影响手感。我至今记得一里大结局打boss时带给我的惊喜与感官刺激,可能是期望越高失望越多吧,但我依旧还是挺喜欢进化之地系列的

    • M.Z.L

      刚出生额的村子里的武器店墙上挂着一张一代主角的画像。

    • ꧁最强智障꧂

      一样 哪里下

    • 唐笑白

      谷歌

  • webber

    写在最前面,游戏值得5星,但是移植体验并不完美。

    我刚进3d时代没太久,目测这款游戏普通一周目的流程应该在15小时以上(不全收集)(我比较手残)

    如果有条件,强烈建议入手pc版本,虚拟摇杆和按键你懂的..根本没有反馈,而且上下左右换方向和攻击比较难适应.....其次是一些动作类的关卡没有随时保存,打到一半会比较尴尬..

    最开始点阵画面和一代如出一辙啊,我还以为是无诚意的续作,但其实只是交代一下剧情和上手而已,很快就进“画质超棒”的过场动画了~

    —以下是正式游戏内容—

    (字数略多,比较类似流程攻略加吐槽,细节的内容建议还是找有图的攻略吧~)

    醒来以后是三四头身比例的早期arpg游戏,森林探险后回到50年前,变成2头身像素比例(钓鱼任务中文不友好,我切回英文才看明白...)(boss很好打,趁着子弹间隙上去蹭两下,蓄力可以远远的蹭)

    比例变了以后移动手感需要重新适应

    回村庄发现啥也没有了,于是走右侧去森林探险(操作难度上来了,蜘蛛和幽灵教做人)(长得像锤子的机关需要蓄力隔空大,可穿树林不可穿石头)(还出现了推箱子和躲巨石的小游戏)

    剧情一路yes了,帮助一个小恶魔打巨多士兵(可以在右上角士兵刷出来的地方向下攻击,没人可以近身(但最后还是会被将军剧情杀,关到牢里)

    监狱里的部分应该是借鉴了不少潜伏游戏的躲视角系统(需要问各个囚犯密码相关的)(这里彩蛋很多,有prison break的纹身找不到镜子梗,肖申克拿勺子挖通道的梗,还有主角钻箱子居然能骗过巡逻士兵,逃出去妹子还会吐槽一句怎么士兵都像是编程的产物hhhhh)

    逃出了监狱居然直接走到角斗场?!编剧你坑我!这是不是哪个经典电影的梗?然后打三波怪物(前两波相当于以前小怪,狗和松鼠的进阶版)(小boss只会跳和冲,放完技能有很久的后摇,上去蹭两下轻松过)

    结果打完小boss之后嘴炮他一起逃了?打不过你我就加入....能在众目睽睽之下直接走入口逃跑我也是第一次见....

    逃跑以后进入横版卷轴视角,这部分我觉得做的比较出彩了,关卡的指向性非常明确,连发剑气的攻击节奏也比较爽快。(注意,水里需要长按跳跃键才能不断上浮,有换气的地方尽量去,基本都是算好的)(刚进横版卷轴还玩儿梗,妹子会教主角跳跃...(合着主角你原来是二维生物没有跳跃键的是吗...)(到两个恶魔雕像和锁的地方就是从两侧梯子下去一路走拿两把钥匙)

    逃出下水道进城里了,终于恢复了俯视视角,但是城里因为开战戒严了,没法出城。多方打听之下找到了客栈老板(黑心商人)骗走了保证金,还要你去打工赚出城的钱(ps,所以大家千万不要相信先交钱的兼职.....交钱也一定要拿合同.....)

    小游戏比较简单,一个捉迷藏,一个是先买酒把主人灌倒,主妇会让你去散布耀眼(话说那个翻牌的小游戏太明显了....100w每次都在倒数第二个炸,难道是影射某福利机构?)

    还有一个是很有意思的,在俯视视角里体验服务员(其实就是一系列餐厅经营的时间管理游戏)(不得不吐槽一句汉化,一口大锅是个什么菜你来教教我.....)(这里由于虚拟摇杆和地图略大,体验会不那么好)

    总结下来还是宣传谣言比较高效,找旅馆和孤儿院说一圈基本上就能有100+的钱(反正只要1个150就能出城,小游戏体验一把就够了....当然如果你赌博......那就没底了)

    拿完钥匙就可以走下水道出城,至此进入了稍微有点开放的大地图了,很多地方都能探索....

    左上有个大叔收10块找宝藏,一次只能砍4根灌木,然后就会被赶出来...

    最左边有个铁匠,可以用之前采集的矿石打造装备,虽然我没看出来有啥用...

    一路往上桥被拦住,用恶魔哥的蓄力打石头即可

    过桥以后直奔闹鬼森林即可,这里需要找6个幽灵之后找那个怪物说话,才能走出森林边缘,否则会无限绕,幽灵是打墓碑出现的,在周围有僵尸时是无敌的,需要先打掉区域小怪(注意,这个地图有黑色遮住的地方其实是有隐藏通道的,如果找不到墓碑的话建议自行搜索攻略。

    出了闹鬼森林就到恶魔营地了,跟着剧情一路走就能到那个纪念碑...

    终于进入3d时代了!

    左下直接去森林里走到尽头找当年那个怪物,进迷宫两边各拿一颗宝石(建议搜攻略,有一两处还是挺难的),拿完开门打boss,他在水下就疯狂跑躲炸弹,他上岸就把炸弹朝他的方向打过去(后期需要2-3个)打晕后近身疯狂输出(基本不用蓄力)如此3-4次后就过了,拿到马纳去右边婆婆那里选“叫醒盟友”(再吐槽一次汉化...叫醒是几个意思...好歹叫觉醒呢...)

    桥上用升级后的二段蓄力打掉大石头就能过桥回***了!

    暂时就打到这里,肝的好累...手指和屏幕都快擦出火花了...

  • 吉姆雷诺

    🔘(先说下:这次评论的有点点长,感谢大家花5分钟阅读。精华部分在最后黑圆处。再悄悄问一句,在竞技场的那次中,你们给库洛选择了什么称号呢?)

    ⚪️我觉得对于《Evoland2》的制作背景和游戏内容方面完全没必要再做太多的描述,因为其出色的表现玩家们都是有目共睹的。(以下简称E2和E1)

    🔅首先要说的是继《E1》之后出的正统续作《E2》 的剧情充实程度远超我的想象。前前后后花了17个小时通关,一个真正优质的剧情决不会将所有内容直接放于表面上,而《E2》做到了这点。(结局分析最后再说)

    🔅 《E2》作为续集《E1》其丰富剧情及游戏性等方面远超前作(当然这并不意味之前作不好玩,关于对前作的评价大家看我评论)本作的剧情与前作没有任何关系,即便没玩过1你也可以放心的玩2(但我个人推荐先玩1)

    🔅我相信各位玩过的玩家印象最深刻的就是难度,因为这次是对很多老游戏做了一定程度的还原,所以难度对比前作提高了很多,遇到实在过不去的地方玩家们可自行查攻略。(但也要记得带上一颗玩游戏应有的耐心,细心品味每一处细节)

    🔲对游戏的大概介绍完毕

    ⭕️《E2》重点并不在讲述游戏进化史上,所以不能用前作的观点看待哦。

    ❤️再说说我最喜欢的一点,就是JRPG的玩法。为了生怕漏掉一丝丝细节我相信很多人都会像我一样开启地毯式的搜寻,并且只要能互动的,管他是人是箱子是瀑布,都会一个一个的去点。这种玩法虽然有人可能会觉得枯燥无味,但对我来说,对我带来的成就感和震撼感是独一无二的。

    ———————严重剧透警告——————

    ‼️最后跟大家谈谈我关于结局的见解。(部分推理仅供参考)

    🌑首先,在最终大战结束后的动画中,我们可以看到,梅诺丝(恶魔)和天鹅绒(眼睛妹)在一起还生了个宝宝,而这个宝宝就是刻瑞丝(最终战役中与库洛决斗的人魔混血)

    🌑动画中菲娜(女主)最后操作的机器是冷冻室的开关,他通过打开开关将库洛(男主)从冷冻室释放出来重逢。

    🌑大家还记得基罗教授吧,那个在实验室里的全息投影中的人。我个人猜测他百分之九十就是库洛。(G,和基罗是同一个人名,刻瑞丝最后会说,再见了,G,马基时代的研究者也会称库洛为G。并且在地图左上角会有库洛刚开始出现的地方,那里的人一下子认出了他,因为他就是基罗,马基时代的一个研究时间的教授)

    🌑在最终战役中,刻瑞丝会说,再见了,G。是因为刻瑞丝认得基罗(也就是她口中的G)因为她曾被基罗关起来吸收能量,并抓住了一次机会逃脱并把教授打伤到了另外的地方。这就是库洛会失去记忆出现在森林的原因,因为他被刻瑞丝打失忆了)

    🌑所有一切发生的原因是因为马基时代的科技技术过度发达,本想研究时间的他们,却意外的造成了时空扭曲,也就是说时间变成了一个圈,一切都会循环轮回。而基罗(也就是失忆前的库洛)在想办法解决这一切。

    🌑在最终战役后,库洛和菲娜被困在了最早的那个时代。并发现了那个实验室还存在就定居在那里研究如何回到未来。

    🌑并且他们有了一个孩子,也就是那个后来做飞机的人。

    🌑有一个基罗的影像会说他想办法干掉了那两个在他实验室的人,这两个人就是大战之后被困在这个时代的天库洛和菲娜。‼️但是!这里有翻译分歧,因为原文是get rid of 也可以翻译为摆脱。也就是说他可能只是想方设法摆脱了他们。

    🌑虽然难以接受,但我觉得他们的确被杀死了。因为影象说基罗看不到那两个人的脸,所以可能误杀了未来的自己和菲娜。他们的那个做飞机的儿子说他爸妈在他4岁突然消失也能说明这点。

    ❗️但是《E2》仍有许多未解之谜,比如

    为什么库洛会突然失控引爆武器。

    那个扫地的神秘老人究竟是谁。

    异常是如何出现的等等。

    🌧总的来说,结局和前作一样,并不是一个Good ending。一句话概括的话就是他们永远地陷入了那个循环往复的轮回中,同样的事情依旧会不断发生。不过Bad ending也有它的价值,他增加了我对这款游戏细腻的震撼和印象,也是能接受的。

    ps:最后那个回忆杀的动画的确让我泪目了。

    能看到最后一句真的谢谢你,让我感觉我花半小时写的这篇评论还是有意义的。

    • 日向雏菊

      这个结局真是太可怕了,挖这么多坑是想出3吗?

    • 吉姆雷诺

      的确可怕,细思极恐。不过我觉得跟出3没关系,毕竟前作女主死了我当时以为进化之地2会讲复活他的故事,结果一点关联都没有。要是真出3的话也很有可能是完全不相关的剧情

    • kaixinxiaolong

      提醒楼楼两点:1.tap现在无论评论区还是论坛都无法复制,评论区脸超链接都不能建,所以贴链接没啥意义,非要提一句的话不如让观众点开头像看;2.一代楼主是只通了PC版吗?移动版增加了时空之门的小插曲,已经把BE引向了HE

    • 白夜

      emmmmm麻烦请加个剧透提醒

    • 吉姆雷诺

      我已经写的清清楚楚了 是你自己看不到?

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