进化之地2
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进化之地2

Evoland 2

133980 人预约

9.3

Evoland第一代和第二代玩家交流群,:  446424575

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简介

你童年时的游戏是什么样子的?

踏入超过20小时的史诗般冒险,走过电子游戏的历史,这里充满了许许多多有趣的经典游戏剧情。

从2D角色扮演游戏,走过3D格斗到射击、集换式卡牌游戏等等,你将可以乐此不疲地从一个游戏类型跳到另一个游戏类型。

“进化之地2:不起眼的连续时空混乱”不仅仅是一款游戏,而是很多的游戏,它们用一个故事作为主线,让你来一场时间旅行,探索不同的艺术风格和电子游戏技术。

首先发行的是PC版游戏,发行量达到50万份,我们很荣幸告诉你,这种体验已精心移植到移动设备。

与MFI控制器兼容。

如果您在使用玩进化之地2时遇到任何问题,请通过playdigious@gmail.com与我们的客户支持部门联系,并向我们提供有关你的问题尽可能多的信息。

“这是一次大手笔的混搭,也是一次成功的混搭,将许多元素汇集在一起​​,使我们能够一一爱上所有这些游戏。” - 9/10 Game***eat

"“进化之地2将多得难以置信的游戏类型无缝融合成一个精彩的体验。”
4/5 - Hardcoregamer"

详细信息

总评分:

9.3

最新版本 :8.1 Android:9.5 iOS:8.3
  • 哀神眷之樱花
    期待值

    非常不错的游戏,等了好久被迫白嫖←_←

    —————————————————分割线,以下剧透高能

    kiro=主角

    Fina=绿发村女

    Menos=恶魔皇子

    Velvet=传说的考古学家

    Ceres=有着恶魔和人类的基因,力量强大

    Giro=谜一般存在

    Magus=帝国大法师

    剧情简单如下:背景:950年,恶魔与人类发起战争,人类在付出惨痛代价后,终于取得胜利。时隔50年后的999年,人们准备举办抗战50周年庆,然而不是一切都如表面般和平??????因古代发明的时空之石,主角们在森林内启动了石头而回到过去949年。途中遇到了恶魔皇子Menos,协助他回到恶魔军营,却意外带来了人类军队,使恶魔军大败,在意外下触动了另一颗时间之石,到了1049年的未来,逃过Magus的追击。到了未来看到的却是满目疮痍的景像,整个大陆左下半都被摧毁成荒芜,为明白发生什么事而到处探索,最后透过东方小岛的时间之石回到了999年。遇到了被海盗抓的Velvet,为继续查明真相,找到还是小时后的先知,而后发现原来是950年战乱后Menos的孩子带领另外二个恶魔伙伴,决定启动Giro博士的武器,给人类带来50周年庆的绝佳祝福,最后虽成功被阻止,然而为了阻止有其他人使用武器,主角群决定深入Giro博士的研究所,摧毁武器,最终见到武器后,Kuro不自主的启动了武器引发浩劫。Ceres拯救了主角们,并带到1049年,提出为了阻止武器必须寻找钥匙,它可以移除世界上任何物质,钥匙被分隔成5块碎片,主角们只好继续踏上旅程。集齐碎??片后,的确移除了武器,然那只是Ceres的计画一环,最终目的是摧毁时间,结束循环。而后最终.......循环再度开始了。

    --------------------------------以下开始推测-----------------------------故事后面传送门出去的年代应该是比949年还要早的时代,8xx年或更早。Menos和Velvet在小岛上培育了Ceres,他们就是Ceres生父母,并期望他终结时间循环。Fina制造了G,就是Giro博士,也就是主角Kuro,而研究所就是二人的天堂。 (主角是人造人)(证明:在研究所可以找到一条红丝带,Fina说:「完全符合我的风格。」其实那就是她的红丝带)而Giro的目标是在过去引爆炸弹,一切只为了守护Fina(在游戏玩到进研究所时,Fina有提到Giro可能在守护某人或某物,而且当恋爱时,会不计一切),让一切都不曾发生,只要没有相遇就不会有失去的痛,Fina爱上了Kuro,她无法失去他,而制造出来的G并没有与她度过的那些时光,G是G,无法成为Kuro ,她的痛依然存在。(所以到了研究所Kuro才会不自主的启动炸弹,那其实就是他身为Giro博士「必须」做的事。)之后Giro杀死了Menos和Velvet(是结局后的事),发现并抓住Ceres,从她那获取能量制造武器,然而却被Ceres丢进时间漩涡之中,估计就是被送到999年Fina村庄附近的森林之中,并忘记了所有记忆,然后与Fina相见,冒险的开端,一切便不断循环。而时间循环正是远古时代的伟大计画,Kuro及Ceres是计画的关键,最后也成功了。只要时间不断循环,意味着没有真正的死亡,远古文明也就未曾灭亡过,一切都是按照计画进行,这正呼应了游戏的一开始。

    最后,在远古时期的旧火山岛内,可以找到一群反计画的组织,这边就是要帮玩家了解游戏结局要传递的讯息:「生命只有由自己主宰才有意义。否则,自由只是假象,人就像活在一部虚假的影片之中。 」永恒的生命,真的好吗?一位npc提到:「永恒的生命会终结一切人、事、物,会摧毁我们所有认知的文明。」(也有npc提到:我真担心在我们耳提面命的现在,计画是不是已经完成了?[其实真的已经完成了])同时,这段话其实也道出游戏的本身:游戏是被人所设计,一切的行动都由玩家掌控,游戏内的角色都无法主宰自己,自由都只是假象,都只是虚假的影片。结局不是过着幸福快乐的日子,在我看来真的是悲剧,就如佛家所言,我们必须在轮回之中在人间继续受苦受难,因果循环。

    Congratulations! G. Well down.

    游戏最开始称赞逐渐了解世界的主角,听起来其实很讽刺。(游侠网转载)

  • 预约预约
    期待值

    刚开始游戏,以为会继续延续一代游戏进化的特点,不会有什么新的创意,只是消费IP的作品,后来发现我错了,游戏跟巧妙的利用画质来表示时间,并利用不同穿插各种玩法,不得不说脑洞实在太大了,一代的成功并不是巧合,而是开发者实力的体现。故事方面也很优秀,由于开始没报太高期望,剧情看得比较仓促,后来发现剧情太棒了,人物塑造也很好,游戏时间很长,应该至少要15小时吧。个人感觉游戏值得上60以内的任何价格。

    再说缺点,最致命的就是操作问题,吃豆人玩的我想摔手机

  • 小白兔谋杀者
    期待值

    其实如果有4.5分我愿意给出的

    一个游戏,游戏性,剧情,创意 角色特点。可以说本作真的是很优秀了。多重玩法,四个时代的变换完美融入于剧情之中,bgm转换很自然觉醒技的制作都非常良心。

    人物方面,库洛的迷惘淡然,菲娜(是叫这个吧)率真而坚韧的性格,蒙。。。啥来着的勇敢和性格的逐渐转变,丝绒对科学的认真性,靠几句话就足以提现。有人说感觉恶魔和丝绒感情戏很奇怪,我只能说他一定是疯狂跳过对话的人

    剧情完美诠释了什么叫“时间是一个环”,并通过四个时代变换愈发真实。通过各个场景的彩蛋加对话布置可谓草蛇灰线,细细琢磨一番真的很感人。各个boss角色塑造也很好,不同时代相互影响的小细节也相对算是严谨了(迷失岛)

    画面方面,好吧我是打到最后boss才发现可以调节更好的三弟效果,发现,真的,很美

    其他方面,该致敬致敬,该玩梗玩梗。顺便狠狠打脸了标榜致敬的抄袭狗。总的来说,绝对是可以玩个两三遍的游戏

    但是

    但是

    但是

    我为什么扣了一星

    因为

    太他妈难了

    好吧***作确实不算好,可是你想的出来我用一只手控制上下左右四个键玩节奏大师的感觉吗!你试过操作根本不灵敏屋顶跑酷中等难度卡关将近百次的绝望吗,你经历过好容易跳上蘑菇被扎一下掉个半血还没存档的崩溃吗,你感受过无可奈何点最低难度的无耻吗

    因为这生硬的移植和不灵敏便捷的操作将原本就不算简单的游戏又硬生生地上升一个难度系数 你们搞移植的就不能稍微再想想办法么。。。是不是又难为死了

    但依旧掩盖不了是个极好的游戏。毕竟我多少次忍住了砸手机的冲动

  • NL不分
    期待值

    我在评论1代的时候,说进化之地是一种形式主义的胜利,那么在2代上,它的手法变得更加娴熟精进。

    1代着力在音乐、画面、玩法的游戏变迁上,但是剧情上却较为空洞,虎头蛇尾。在2代中,游戏的进化核心聚焦在剧情发展上,游戏中每一阶段的玩法变化,都以剧情互动为引,自然结合在一起。这是2代进步最为明显的地方,将游戏变迁进程更为自然融入到剧情中,而不只是系统上形式突变所带来的剥离感。

    各类元素的混搭使游戏在内容上可以埋下大量经典的动漫游戏彩蛋。街头霸王、昆特牌什么的自然是信手拈来,这个游戏很鸡贼的游走在侵权的边缘,通过致敬的姿态,调动了玩家的各种游戏情怀。

    游戏的对话旁白贯彻着一种“皮这一下很开心”的精神,让游戏过程变得更加轻松愉快。旁白一会怼玩家拿了救命恩人的钱,一会怼程序员没有写打开箱子的代码,使游戏增加了一种互动乐趣。

    另外,2代相比1代会有更多游戏玩法上的扩充是意料之中的事情。动作冒险、RPG、格斗、解谜、回合制应有尽有,基本上涵盖了市面上大多数的游戏类型。不得不吐槽的是,2代跟1代在操作上面临着同样尴尬的问题,那就是虚拟按键在一些玩法上不可避免的表现蹩脚,这个问题在2代上面一些关卡里表现得更加突出了。

    如果你想在一款游戏里快速了解游戏历史,尝试不同类型游戏玩法,探险寻宝乐得自在,挑战魔王拯救世界,《进化之地2》会是一个相当正确的选择。它不会给你带来很深层次的游戏体验,可能只是走马观花的让你爆炸式了解到各类游戏和经典元素,但这些正是它的乐趣所在。

  • 唐笑白
    期待值

    本人已通关

    先讲游戏的优点

    游戏的彩蛋与致敬非常的多~( ̄▽ ̄~)~

    比如在获取自然碎片的任务时,精灵森林那边,会出现5个英雄,马里奥,隆,林奇,炸弹人,还有一个不认识ヽ(・_・;)ノ

    这就是游戏中的几个比较特殊的模式

    隆对应的是在先知金字塔,与先知单挑时的街机模式

    林奇对应的是在恶魔岛上的战旗模式

    炸弹人对你的就是在矿井的游戏模式

    此外游戏还有其他的游戏跑酷的玩法,像飞机大战一样的玩法

    可以说是非常非常有趣的合集

    不过一些模式的难度特别大(*`・з・)ムッ

    还有就是在风之谷,你在跳的时候会遇到一个经典角色,就是《古墓丽影》的劳拉,不过这次她没有带走哪儿塌哪儿的buff(=_=)

    在实验室中,你没过一个房间都必须通关一款经典的游戏,例如《吃豆人》《贪吃蛇》不过因为是PC移植手机版的,十字键比较小,用起来比较困难,这是玩的比较心累的一个地方。(╥ω╥`)

    还有就是游戏自带一个卡牌游戏就像《巫师》中的昆特牌一样,不过自己一解锁这个游戏模式,拿到的牌都很不友好,你只能在小旅店里打打里面的人得到一些比较基础的牌┐(─__─)┌

    你去野外,挑战别人的话,大部分的人牌比你好你只有不停地做做主线任务时找宝箱开宝箱得得到一些比较好的牌

    不过最好获得牌的方法就是挑战NPC游戏中

    游戏中还有一个节奏大师的玩法,这个只会出现呢,两次我找到的呢,只有两次,一次是打败巫师,在最后的时候会玩节奏游戏

    还有就是你击败巫师后收刮它的尸体会搜刮出他的钥匙,然后回到过去的时代,去那边打开他的屋子,里面会出现一个卫兵,你跟他玩4次节奏游戏他会给你两张牌

    还有就是与维京人玩的消消乐模式

    这个模式是非常有乐趣的,虽然提示会坑人,对手有技能总是比我们好,我们跟人计划她总是算计好但是这些都没什么

    以上均为优点

    一一一一分一一一一割一一一一线一一一一

    以下均为缺点

    缺点吗?我前面也说过了,一些游戏模式的难度特别的高,非常的烧脑

    像是在风之谷中的历练的任务

    还有在屋顶上结束跑酷玩法之后的打boss关卡

    这两个都是典型的例子,不信你去看看论坛(;一_一)

    主题bug倒没有,但是一些小bug还是没有修复

    还有就是未来时代就是3D的时代时角不好(ー_ー)!!

    还有就是我刚打完屋顶上的boss樱桃的时候

    我的好奇心驱使着我在回去看一下然后我又重新从下水道到了屋顶上,然后我发现我回不去了我只能重新打一次闯过去,我觉得这时候就应该给点提示什么的,我当时玩的那个的时候第一次有了想卸载这个游戏的心ヽ(  ̄д ̄;)ノ

    还有就是金币上限只有9999

    我去获取我去维京人那边参加消消乐的锦标赛的时候

    要先获取资格,然后去巨魔的洞穴里一趟然后回来发现我有了6000多的金币

    然后给厨师三种传奇食材,他又给了我66000多的金币之后就9999了

    最后后我通关了,四五天

    当你通关时回望你所游玩的一切,你其实就会发现这些困难都没有什么

    一一一一一一

    也许你被游戏都难度难到想游戏载游戏

    也许你为这个解密很伤脑

    但这款游戏的主线剧情非常的美好

    结局时会放出一段一段的画面,当你回望这一切时,这些大风大浪,其实都不算什么✧٩(ˊωˋ*)و✧

    • 人民的名义

      哪里下

    • 三维空间

      屋顶跑酷最后打boss那关太难了,我真的差点放弃直到我进入关卡后不动直接在门口附近攻击偶尔跳一跳才通关,卡牌解锁后回到你购买的一个小屋子里可以在挑战那里的人40血赢了可以拿一张11血0功城墙。但我还是卸载了主要剧情玩法我感觉都没一好玩有些东西不看攻略根本不知道,而且有时按键会衔接不上十分影响手感。我至今记得一里大结局打boss时带给我的惊喜与感官刺激,可能是期望越高失望越多吧,但我依旧还是挺喜欢进化之地系列的

    • M.Z.L

      刚出生额的村子里的武器店墙上挂着一张一代主角的画像。

    • ꧁最强智障꧂

      一样 哪里下

    • 唐笑白

      谷歌

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