火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.446978个评价
嘴替发言11 带图966 长评1347 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4710 物超所值2103 画面优秀973 操作流畅835 轻松护肝616 福利丰富374 平衡性佳259 剧情跌宕239 运行稳定性3488 氪金付费3053 游戏平衡1033 日常肝度1011 玩法设计811 外挂问题289 资源获取192
百变妮寇
游戏时长 2000+ 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🤦🏻上手难度:
零氪也能玩 变强只是时间问题 对于新手来说的话不好容易上手 新入坑的话建议选择新区 老区的话战力跟不上 组织不要你 根本吃不到组织的奖励和活动包,新区玩家都是新号 也会有老玩家去新区开荒 有什么不懂也可以问 赢在起跑线上 所以建议选新区 但是一定要保持活跃度 活跃 再活跃 每次活动都在场 而且新玩家在打角斗场时也会劝退很多新手
阴间忍者太多了 ban位不够 而且新手前期半年之内根本攒不到好忍者(除非氪佬)
💥连招多样性:
对于大部分忍者来说都会有相应的组合技 连招无论是新忍者还是老忍者 都会在技能方面有独特的连招和攻击方式 根据每个忍者的特殊技能 和花样技能也让玩家体验到不一样的乐趣
🥊打击感:
对于打击感来说的话 我觉得火影做的非常不错 体术忍者有体术忍者的打击音效 远程忍者有远程忍者的打击音效 包括技能画面美术特效各个方面我觉得做的还是非常不错的
⚖️平衡性:
忍者方面 特别是在新忍者这方面平衡性不是很好 新忍者的技能越来越浮夸 越来越阴间 老忍者的可玩性大大降低 甚至根本打打了角斗场了 对于黄猿 普通人 劳大 青水 红面 你被拿到先手不会打的基本上没有办法应对 如果策划没有办法更改数值 还是希望ban位再多几个
🔖运营服务:
策划运营这方面每次大型节日 包括游戏内的bug 策划都会进行金币补偿这点其实非常好的
关于决斗场的网络问题我想说一下 我在写字楼用的5g网络 都还是改不了游戏内网卡的问题 导致游戏输了 这也是火影的游戏特色 也让玩家体验到游戏的恶心
我不是战力玩家 关于战力问题我也不了解 只是我的个人评价 不喜务喷
TapTap
TapTap
保持初心最好啦 : 跑到我点评下面卖弄小聪明,你也配?
1
游戏时长 53.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
神,玩过最牛逼的游戏了,能让人体验初恋的感觉,让人小脸通红,有形的东西迟早会凋零,但只有回忆是永远不会凋零的如果佐助一定要走的话,就请带上我一起走吧从你们身上学到了一些东西,我也想变得跟你们一样。请你们这次就好好的看着我的背影吧!这是我一生的请求我一直犯错…一直失败…我再也不想犯错……再也不想失败神的旨意,消灭你。弥彦和长门是通向和平的桥梁,那我就支撑这两座桥梁的支柱!让这个世界感到真正的痛楚,才能让这个痛苦的恐怖抑制战争,将世界带往安定和平。这里死了太多的人,他们的痛苦使我成长。无知愚昧的孩童也只有知道痛苦后才能长大成人。你为了你的正义,我为了我的正义,我们都是被卷进以正义为名的复仇漩涡中的普通人而已。若不了解别人的痛楚,就无法真正了解他人,并且就算能够理解,也无法彼此和解。我的目的…就是征服世界……让世界知晓痛楚。你见树,却未见森林。看过现实的你应该了解吧,这个世界上什么愿望也无法实现。这个世界已无所谓的希望,希望和放弃没有任何的区别,只是一种敷衍的托词罢了。现实越残酷,内心的空洞就越大。对了,我都忘记了。只有我,还没有送恭喜你做为上忍的礼物。我想了很久,我终于知道要送你什么了,放心吧,不是什么没有用的东西。我要把我的写轮眼送给你。不管村里的人怎么说你都是了不起的上忍,这就是我的心意,你就收下吧。琳,用你的医疗忍术把我的写轮眼整个移植到卡卡西的左眼处。我已经要死了,但我会成为你的眼睛,帮你看清今后...虽然在忍者的世界里,违反规定的人会被称为废物,但是...不珍惜同伴的人连废物都不如。既然同样是废物,那我会选择违反规定,如果有人说那样的人不是忍者,那我就打倒那些所谓的忍者。那都是假设吧,怎么能就为了这个舍弃一直生死与共走到现在的同伴呢!在这个世界上,愿望这类东西是一个也实现不了的,正因如此才要将世界引导向无限月读的梦想世界中去,一个即便是面临墓碑英雄也无须心怀愧疚的世界。当人了解爱时,就会背负憎恨的风险。我是那个宇智波一族的宇智波带土!总有一天会超越你的!这个世界我已经不再在意了。对不起,我慢了一步,不过英雄都是晚一步登场的。对不起,我慢了一步,不过英雄都是晚一步登场的。为了你,我愿与世界为敌。这个世界没有你,那我就创造一个有你的世界。我会成为你的眼睛,帮你看清未来。你说得对,但是神威难藏泪
TapTap
1 : 你是想毁了带土吗?你说得对,但是,神威难藏泪,入目皆是琳。白绝面具庆新生,虎纹面具踏幽冥,漩涡面具装痴傻,轮回勾玉战天下,名带土,顶斑名,因挚爱,开万花,放九尾,战四代,控水影,骗长门,统一晓 ,集尾兽,开四战,化十尾,上轮回,战佐鸣,带土病名为爱,愿与世界为敌,戎马一生只为琳。敢和世界发战的人却不敢和自己喜欢的人表白,有着能看透一切的最强万花筒,却不能看透你的内心……神威难藏泪,入目皆是琳[捂脸]👌
优鹤
玩过
阿良 : 好骂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
逆流
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一个女玩家,唔,我客观的说一下对手游的态度。😺
首先,火影的新手期会比较难熬,不过现在好多了,新手有送的晓鼬川自这类忍者,能对付一下。🙆
其次,玩这游戏,心态要好,对面容易摸你头,所以对新手,我建议是关掉表情,而且你可能出现连跪多把的情况。😿
我心态挺好的,一直没什么变化,而且我很少发表情,对面摸头,我开头基本都不发,我输了就发胜率,我胜率目前没见过比我低的,赢就也发摸头,建议对面发再战别接,好多老登拿简单的忍者打排位,
输了再战就拿一堆阴间打你。
关于游戏氪金度,只能说还可以,毕竟除了忍法帖,点卷忍者特别强的少见,强的高招忍者都是可以抽卡或者参与活动补出来,入坑可以自己去找找教程。
碎片机制我觉得有个方便的地方就是不会歪,欧非主要影响的也是出来的时间问题。而且当期高招维持时间非常长,这个卡池持续时间让我长了见识。😽
高招s和高招a维持大概5个月才会下架。
火影最大也是最特殊的点就是他的月卡可以储存,可以储存很多天再一起拿出来,不用担心自己上学拿不到的问题。🙏
我最初玩的挺差的,而且操作不行,后来拜师关老师玩鬼灯笼就找到快乐了。
新手a忍的话我推荐青水骨架劳大(查克拉很爽)死迪还有黑土。新手霸体不好整,所以我首推劳大,查克拉劳大。
还有,不要月初和月末打排位,不好打,逆天的非常非常多。
千玄阁 : 不算是新手吧
巴斯特
玩过
本人新手
这个游戏还是挺好的,我是看到coke老师才入,简单的说吧,这游戏就是得多练,新手的话,可以攒金币换召集券抽高招,或者说花点钱开个特权商店干一些忍者毕竟那c,b忍打A,s还是比较坐牢的而且这个游戏就是得多肝,明天上个十几分钟,打个丰饶或者攒一下活跃度的话,金币还是能轻松攒的,虽然说还是慢
🤦🏻上手难度:
不得不承认,这款游戏的新手期还是挺长的,这游戏对意识以及对忍者的熟悉非常重要,包括骗替,走位,拉扯,等等这些也非常重要,但最重要的还是你的意识,你要去考虑对面要做什么,这种情况都是随着对面的动向而改变的,当然也可以用公式,不过心眼不好的话,还是多练吧。虽然说在低端局一些有钱的玩家可以用其他你没见过的忍者暴打你,但这是正常现象,慢慢习惯,还有一些操作比较难的忍者不推荐新手入,比如说博弈哥,还有免费领的百战水,都是要练一练的,也有一些比较离谱的忍者,像黄猿这种,只要你没豆了,不能替身,他能一直a你a到红温,直到你死,但也不能说是完全不能反制他,总而言之,菜就多练
⚖️平衡性:
目前没有看到什么特别离谱的忍者,但是对于一些忍者,我还是比较讨厌,就比如说秽土二代,或者满身抓取的百豪樱,外星人,小到离谱的大野木等等,也可能是因为我确实菜吧,但是只要你意识好,就算你只有个鼬,也大抵能穿三
🎮可玩性:
可玩性还是很高的,你现在的被对面暴打或者被对面反三,可能换来的就是你以后的把把穿三。菜就多练,单人格斗游戏你总不能说是队友的问题吧,我这句话是专门针对差评区某些说匹配机制离谱的,或者说决斗场怎么样怎么样的,问题都或多或少的会有,但菜是原罪
推荐入坑
Skxm : 对面得多菜啊能让晓鼬穿三 说的不现实
Marshmell(棉花糖)
游戏时长 956 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(想看金币获取途径直接跳到3,建议大家看一看把金币拿全)
本人早在大蛇丸时代接触过火影,但由于当时年龄小,新手任务繁杂,打了半天还在打剧情,没有未接触到火影忍者的核心玩法决斗场,而放弃游玩,然后再次接触是上初中的时候,当时的高招为秽土长门。
1.上手难度
火影忍者手游入门门槛经过调整仍然很高很高,首先新手上线不与别的游戏相同,你第二天上线,或者七天签到就领一个a忍或者s忍,最起码需要等到八天的时候才能领一个晓鼬,新手送迪达拉活动耗费的时间更长,黍面自来也更在其之后。新手要熬过的痛苦时期真的很长。
2.主要玩法
①决斗场
火影忍者最主要的就是决斗场玩法,可玩性很高,打击感棒,可以利用忍者的机制打出各种各样很秀的操作,也需要锻炼一些走位等基本功,对新手而言很痛苦,因为决斗场玩法是有信息差的,需要你了解敌方忍者,才能更好的抓住对方的前后摇今儿破局。还有一些视频里出现的公式法,也许面对大部分忍者比较管用,但有的忍者机制不吃你的打法。如果想打上超影,还是抓基本功和对忍者的理解比较好。
②战力玩法
战力玩法几乎是每个人都绕不开的,每日任务所打的副本是帮助提升战力的,所以玩战力系统对时间的要求并不是很大。
然后某些特定的忍者只能有战力玩法获取。这个玩法就是大名鼎鼎的组织玩法,一个好的组织不仅能帮助你获得一些忍者和时装(周期很长),还能帮助你获得更多的资源来提升战力,然后战力玩法对于决斗场玩法是有促进的,组织玩法里面的天地战场和要塞争夺战的活动,便可以帮助我们多获取金币。好的组织当中,我们也可以通过祈愿白嫖忍者碎片。
简单讲一下战力系统的组成(以下获取途径均为主要获取途径)
装备:升级和进阶,体力扫荡得到进阶材料。
勾玉:升级和精炼,主要通过修行之路(每周可重置一次)获取。
神器:需要升级解锁雕文和下一件神器,雕文升级消耗轮回石,神器升级消耗忍玉,均可通过组织活动获取,忍玉还可以通过小队突袭获取。
秘卷:使用秘卷碎片合成和升级,通过小队突袭获取。
忍传:使用忍魂和魂玉升级,忍魂通过获取忍者碎片和获取忍者以及忍者升星获得,魂玉在任务集会所获得。
天赋:推剧情可点亮天赋,修罗关卡可点亮修罗天赋。
通灵:修炼和进阶,耗费声望和铜币,通过小队突袭和丰饶之间获取。
此外还有称号,头像框,装扮。
以上均为不可拆卸战力
可拆卸战力有两个
饰品:通过秘境获取,可升级,可洗练。根据抗魔值和等级解锁更高品阶的饰品。
后期可通过调整抗魔值,获取前期饰品,以此来刷保护符。
忍具:通过秘境获取,可升级,可洗练。通过团本模式得到究忍具。
不可拆卸战力提供的战力非常多。
3.个人玩法及看法
首先我先吐槽一下,我原先玩的老区,由于自己上高中,未能领到蜀面自来也,因此到高三摆烂后重新在新区创的号,导致自己老区上的忍者还需要重新攒。艹,虽然有再战忍界活动,会给金币,但是🐶💩魔方补偿的这点儿金币根本补偿不了我原先那些a和s。所以魔方对退游老手的福利极差。我的看法也就是坚持玩。
本人是月卡党,高三摆烂后一直坚持游玩,任何一个细微之处的金币也不放过。
以下为金币获取途径,如有残缺请评论区补全。
1.每日活跃宝箱:60
2.每日分享:10
3.决斗场每日宝箱:至少30
(每天赢两把一般就可以完成每日宝箱任务,周五,周六,周日有双倍胜场,正好可以完成周胜)
4.忍法帖分享:每周十金币
5.更多玩法任务:每天十金币
6.组织红包:十金币左右摇摆
7.天地战场:至少200金币(每周)
8.要塞争夺:200金币(对战力有要求,每周)
9.决斗场周胜:600金币(每周)
10.决斗场赛季每月任务:200金币
11.组织每月免费锦标赛;最少0,最多250
12.QQ或微信小程序(火影忍者情报社)(直接在QQ或微信上搜就可以)签到答题:每周至少176金币
(如果只签到就176金币,答题可能会给额外金币)(在福利站里面的豚豚签到答题里面签到)(福利站积分每月可兑换80金币)
13.每周七天签到:至少180金币(体验卡可能也会变成金币)
14.组织争霸
15.巅峰对决(投票支持)
16.一些能拿金币的活动.
将每周拿到的金币平均分到每天(每月的就不算上了),每天平均可拿312金币
(由于组织红包金币个数不定,这里将每周平均少算了一两个金币,并且没有算上体验卡变为金币等情况,但本人几乎每几天都会在决斗场宝箱额外领该种金币)
那么加上每月获得的额外金币以及活动给的金币平均下来,零氪党每天可以拿两抽高招券,
月卡党每天可拿三抽。
高招券决斗场每月结算会给,有时候每月签到也会给,到v5之后每周也有概率给。
所以我每次高招首付都是稳得,一般都是在付高招首付,并抽出上一名高招a或者s,比如在忍战宁次的池子抽出来紫狗,在紫狗的池子抽出普通人。
关于补老的高招,我一般在一下三种情况下补
1.活动送的七天超影服务喝忍法帖送的七天超影服务
2.许愿宝库(补高招s)和好运连连(补高招a)
3.两个周年庆,可买一个a忍碎片礼包(10片3000金币)和两个s忍碎片礼包(10片4200金币)
看法就是,火影忍者是一个长期游戏,在前期有相当长一段难熬的时期,再有了一部分忍者后,才能较为舒服的打决斗场,忍者获取的周期很长,需要忍耐,不忍耐就会亏金币,尽量把自己的金币规划好。战力有关我一概是不用金币去买的,全靠肝活动。
天蛾人 : 新手就练送的鼬,百战水门,白皮自来也 这三就够打决斗场了,金币慢慢攒,不氪金就不去追战力,高招卷一直攒,上手怎么就困难了
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