游戏挺不错的打击感很强。但是感觉内容还是太少了,武功武器的选择都太少了,roguelike类的游戏随机选择的内容一定要多、方式要多样。比如什么奇遇挑战之类的都可以加进去,但不能每一关每个人碰到的东西都一样。随机性一定要高,这样才有可玩性玩家才能玩的下去。这方面我觉得可以参考下以撒的结合。
最后一个问题就是自动攻击能不能在点了手动攻击后不会自动取消,你们本意就是想玩家解放手指,结果自动攻击像个铁憨憨一样不会躲攻击,手动躲了还要重新去点这就太麻烦了这个希望能改一下。
希望你们能做得更好,坚持做下去、更新下去。