濡沫江湖

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简介

《濡沫江湖》是一款中国武侠RPG游戏,门派学艺、答题解谜、副本刷怪、RPG挖宝等多样玩法层出不穷。
游戏自由度非常高,多线性的剧情发展,上百种武功秘籍,还有各路江湖侠士可以结识入队,定会让你的武侠之路与众不同。

小伙子,日后行走江湖之时,谨记要有侠义之心,切勿仗势欺人、欺凌弱小!

游戏特色:
幽默风趣的人物对白,全新的剧情塑造,摒弃常规套路,不走寻常路!
九宫格回合制战斗,玩家pk阵型搭配多多,乐趣无限!
上百种武功任你选择,想成为大侠,真的不难,这世界上没有笨人,只有懒人!
光怪陆离的奇怪难题等你逐个攻破,脑子这个东西,希望你也有一个!
你的世界,为所欲为,或冰或热的那颗心我早已感受到他的温度,撕开你的面具吧!
走到哪,学到哪,各种文学知识扑面而来,游戏无脑?不存在的,我们要做一个有内涵的玩家!
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邮箱:luotingkeji@163.com
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最近更新

查看历史
1、新开长安郊外,无双山庄,铸剑山庄,长安四个新的场景
2、新增主线,支线
3、开放长安诏狱副本,长安开放缉捕功能获得S级残页
4、增加VIP1-VIP9的元宝收益
5、开放每日任务功能,每日任务获得30元宝
6、开放天梯赛到100层
7、新增第五个月签到内容
8、苍龙,十八铜人,青龙会,雷峰塔的重置时间改为每日早6点,晚6点重置一次
9、开放80级
10.vip降低师门数量,提高师门贡献

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :8.3 Android:6.9 iOS:6.0 近7天 : 7.4
  • 我是大哥
    游戏时长176小时36分钟

    mmp 官方群里通知是什么

    刷好评给元宝(游戏道具)

    还有一群拖,一伙的就在那里bb什么卵,ctm 鬼辣鸡游戏

    这游戏我开始还不知道为什么TapTap有7分,玩了下。感受: 不氪金=废物

    最生气让我来喷的,是他们官方群里的拖

    **东西(知道那个符号是什么意思就行),态度极其嚣张。

    这种氪金辣鸡产品,真的是服了

    哦对 他们是在所有平台都有刷 还有拖 恶心的要死

    PS:此条虽然是我生气所写,但是我说的也是真的,这游戏顶多俩星,3~4分之间,我这个也只是拉拉你们那些五星拖的平均分而已。

    官方已经关注我了。

    唉,这就很爽,我成功的引起了官方的注意。

    但是,这评价我这辈子都不会消。

    我开了游戏时长,玩了一个月,67级的我算个老玩家,表示很伤心。卸载了,不用每天肝了,想起自己肝了一个多月就不爽啊! 越想越气,越气越想。

    此评价将长期占领一楼(疯狂暗示😏😏😏),给大家对这个游戏一个真实的认识。

  • 泽兑苍穹

    濡沫玩了有三个多月,最让我乐哉称道的就是濡沫的画质,这个几乎是所有人的共识,我给一星,先说一下濡沫的万能货币元宝的来源,做日常任务,签到,领vip 等一系列途径,其他一些手法待后续,一些濡沫前期的玩家确实肝,以前都是没有日常任务这一领元宝的途径的,拿着陨石有种身怀异宝,不知何用的感觉,我给半星,现在的华山论剑也可以得到对于高战力平民来说不菲的元宝奖励,濡沫的玩家有不少是学生党和上班族,挂机系统的出现为他们带来福音,具体效果也许不入大多数人的眼,聊胜于无,两周一次的boss 战也有微薄的收入,这里给半星,门派比江1和江2的贡献好赚多了,这也是近期修改的,以前的门派可以说苦不堪言,一趟从王重阳送到沧州他姥姥家的信,就能让你在心理上把老楚扭曲180度大转弯,给半星,平民的前期可以说非常非常缺铜币的,拉镖报酬的增加,经脉系统的出现为你们的肝稍微增强了一点免疫力,半星,老楚近期在雷峰塔加的a 装强力的组装了低v 为首的微氪党零氪党,大家在心里手动都为老楚点过赞,给半星。我在这里是较为看好老楚的游戏,画质精良,装备牛叉,体系分明,武功秘籍,s 称王,一本在手,同级至尊。但是人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,濡沫还有不少缺陷的,下面我做一一赘述,首先在文体方面,我觉得是濡沫一大短板,尤其是后期的主副线错别字很多,老楚说他时间忙,可能有许多纰漏,我也报以理解的态度,再者在主副线的编写上比江1江2加入了一些新的元素,如八音字节,一些猜谜道佛学问题等等,让你很长见识很受用,但是有些实在让你不敢恭维,擦大佛任务我就不说了,记得有个寻找经书的任务,去找掌灶师兄咨询此事,他说让你给他挑好几桶水说不定就能想起来了,这不符合少林佛家弟子的心性吧,搞的像个流氓似得,嵩山的平老六答应给你偷学寒冰掌,至今毫无消息,策划说以后会做的,一个a 而已,这时间也太长了吧,还有嵩山打败雷震天的八张残页,我都不知道有什么用。游戏大量应用金庸小说的武功人物情节,却没有做到金庸先生谱写小说的严谨和细腻,有违有血有肉的江湖的初衷,也缺少那种腥风血雨,恩怨情仇的氛围,比如说在参加无双大会的主线上,有个击退进攻少林寺黑衣人的任务,你去了一看,四个黑衣人像四个木桩似得站在那里等着你进攻,能进攻少林寺武功背景皆是不弱的存在吧,没有任何事因原由,和相关的主副线进行说明,就说我来抢少林寺来了,天下武功出少林,好吧,是为了武功秘籍,那群和尚什么事也不做,就等着你来救?至少能表现出反抗的一种征兆吧,喊个口号啥的,像什么罗汉降魔,保卫少林之类的,也能衬托出身为主角的你身处江湖,锄强扶弱,行侠仗义的一种氛围和形象吧,仅仅作为卡线和试炼的目的。希望作者的文笔深扎金庸武侠的土壤,别把游戏之外的一些东西应用其中,如有对话这样说,我家是开矿的,游戏策划如何如何了,让你真实地感觉到这仅仅只是一个游戏而已,玩了这么久,终于看到像样的山了,山不在高,有仙则灵,希望策划真正做出一些古香古色的东西。半星。前段时候老楚出了一个活动,在各大软件平台上给五星好评,找管理得100元宝,所以清一色的五星在各大评区熠熠生辉,我觉得除了人民币任何扰乱游戏平衡的做法都是可耻的,这让热爱濡沫的新老玩家作何感想,舔宝党大有人在,收入上千的也不在少数,你们的五星到底给在哪里了!除了欺骗萌新充实自己的腰包,别的一无是处,濡沫是一款很好的游戏,这不是为它打上标签的方式。半星,我再说说每天花费的游戏时间,青龙副本需要二十多分钟,雷峰塔副本需要二十几分钟,苍龙山和十八铜人阵需要半个小时,这是一天两次的副本,再加上诏狱,封魔各有半个小时,不采集,甚至不押镖,只肝一个门派你至少得花四个小时,还有其他的呢。诏狱青龙都被老楚削了,十八铜人阵更是惨不忍睹,如此反复,刷上几天,你感觉这个游戏不是肝肝肝,就是刷刷刷,玩到后期的玩家深有体会,丝毫没有刚玩游戏时的那种热切,执剑江湖快意恩仇只是自欺欺人,让你感觉到你就是一个打手和跑腿的。半星,当你在游戏里到处碰壁流血的时候,你才知道它有个孪生兄弟叫做攻略,当你还在嵩山华山翻天覆地的寻找卦师箱子的时候,你才知道有个小弟叫做bug, 当你攥着来之不易的陨石揣着积攒好久的元宝去挖宝的时候,出来的不是药材就是矿,心态有一种想要爆炸的感觉,好事多磨,坏事不来。刚玩的萌新有什么不会的在群里询问,最好拜个便宜师傅,让你少走很多弯路,濡沫比以前真的好玩了好多,在许多大佬的资助下老楚也不那么抠搜了,尽管还是挺抠的,关注个公众号才给20元宝,北方的冬天异常寒冷和干燥,阿嚏阿嚏阿嚏,我想我也会和老楚一样会被人喷的。

    • 官方回复

      络汀

      非常感谢您做出这么详情的对比,其实游戏没有你说的那么氪金,概率也不会有那么低,游戏我们策划技术都很衡量平民,您有好的建议和意见都可以反馈给我们官方客服,为了给玩家带来更好的体验,我们会很认真考虑每位玩家提出的建议和意见,官方电话;4001561580,客服qq:3283183248,谢谢。

    • 徐沐玄

      牛笔

    • 呼延睿渊

      平民可以玩

    • 泽兑苍穹

      你竟然发到了群里😓

    • 呼延睿渊

      怎么了,不行?你在诋毁濡沫我没有说还你不能发了吗?

  • 忆轻寒

    从江湖1江湖2玩到濡沫江湖,感想有很多,且不多谈。濡沫这款游戏虽然在一些机制上承接了前两作,但是不可否认地做出了很多的创新。要说在前面的恐怕是不希望因为前两作尤其是2的失败点而让这款新游戏被先入为主地打上一些极差的标签。

    首先从地图上来看,由竖版变横版,增加了不少素材,显得更加细腻,npc模型也不只是简单地重复而变得非常丰富。武学上依旧是不会局限于一个门派,可以自由搭配的武功更加广泛。在角色属性设置上也比较用心,可以衍生招架流闪避流等等各种流派,没有绝对的最强武功。剧情上除了剧情的层层推进,还有各种支线和隐藏支线可以探索(找不到也没事,游戏内自带攻略哈哈,不过自己探索还是比较有趣,真江湖拂袖亦有所得)。

    作为弱联网单机游戏,在战斗难度设置上也比较合理,只要肯慢慢花时间养成队伍,通关主线和当前的副本还是没有问题(当然0氪状态通关确实需要高积累,无可厚非)。由于战斗采用九宫格阵型,拳刀剑各有所长,因此合理布阵对战斗力有较大的影响,这也算玩法当中比较创新而且比较有趣的地方。pvp依旧暂时以擂台为主(当然相信后续还会推出更多多样的联机玩法),擂台更加讲究搭配和阵型,经常要为了和不同的人交手或者克制某种流派多尝试各种配置。目前而言并不会出现谁最强谁最弱,各有千秋各尽其妙。

    关注这款游戏很久,也是安卓版的第一批玩家,可以说这个游戏目前的情况已经给了我很多惊喜和更多的期待。相信游戏会越来越好,有爱玩家也会越来越多。一箫一剑平生意,江湖纵酒且疏狂。

  • 箐箐和边草

    签到一个月零一周,感觉好无聊,又不像网络游戏,可以聊天,可以交朋友。但又像网络游戏一样肝,一样乏味。主线推到杭州,被司马南要的东西卡四天,因为之前没打算做苗疆支线,所以没刷苗疆副本。过了后,又被龙龟卡,要钓银龙鱼,起码八条,估计还要卡几天。怎么说呢,这游戏就是任务太折腾了,别的单机都是大量任务,大量迷宫,大量杀怪。可能这作者认为这种方式会很无聊,所以改成将任务搞的无比复杂,结果是,没迷宫,没几个任务,但每个任务就让你无可奈何的卡在那。要的任务物品,比别的游戏杀怪更无聊,刷怪起码能看到一点点的进步,而这卡任务,你可能好几天没任何进展,没任何让人激动的东西,就在那卡着,每天出一个半个任务物品,看着感觉完成任务遥遥无期。很心累。

    签到一个月之前,我就每天做两遍副本,跑二十师门运十镖。满一个月后,我就只运一次镖了,副本也不刷了,感觉没意思。

    而这两天,就全程挂机了,更觉得没意思了。本来打算充到V3,现在看来也不会充了,玩这个游戏玩的太辛苦了。

    ————不想玩了的分割线————

    游戏更新了,现在零氪党也能玩下去了,当然有滴滴肝。日常能拿30元宝,可以保证零氪党也能升满S内。另外更新后长安可以刷S武了。嗯,看到了他们的诚意了,所以我也更新评论,加多一星,扣的一星是有的任务真拿我的肝当鹅肝在爆炒(。•ˇ‸ˇ•。),如少林擦大佛任务,两边各擦一百次,五秒一次,就算刷满了两百抹布,也要连点二十多分钟(中间不可能不间断),很无聊的任务(当然也可以不做这臭任务),当然还有别的任务也很折磨人的那种

    ————下面是以前的评论的分隔线————

    游戏挺好的,就是透着一股子小家子气。然后任务很折磨人。

    另外,零氪和小氪慎入,尤其零氪,你绝对无法玩下去。因为关键的内功,不氪绝对练不了。然后就没然后了。对,就是逼氪!

    和他们的江湖风云录一个玩法,也一样的逼氪(目前目测比江湖风云录2要好一点,江2是氪两千以下的基本都别玩。这个我目前只氪了36,就感觉有点吃力了)。

    要看攻略玩,自己探索得很有耐心才行。

    给新新新手的建议

    1. 第一个门派别拜华山,因为洛阳主线要少林装备,而又只有少林弟子才能买。我就是拜了华山,结果卡洛阳进行不下去了。这点官方比较恶心,没任何说明,结果其他门派的都别玩了。要从门派叛师才能进少林。然而叛师估计得扣贡献(会不会扣好感?),这个代价太大了,虽然后期必定会叛师,可对新手来讲,主要逼迫叛师,任务也未免设计的太差了。

    2. 洛阳的银票,只兑换一次,别看任务线索断了,又去兑银票。这个只能兑成P用没有的银票,无法兑回来的。同样后面的兑筹码再兑银票也一样,兑一次任务要的500铜板的就可以了,兑多了就浪费了。同样是兑不回来的。

    3. 打算零氪的,建议直接删了,因为你绝对无法玩下去。元宝卡着,零氪不可能进行的。小氪建议当放置游戏玩。每天上线做师门,挖矿,扫一波怪,打副本。不恶心的话送送镖也行,然后等下一天。所以再少也建议氪到V2,36块,每天十元宝,可能多少还有点希望,至少丹田能扩上去,不然你连A内都学不了。想正常玩,建议氪368以上。至少买个好点的伙伴

    4. 打不过,又差不太多的时候,就强退,要么重新排个阵,要么试试刷脸。我好几次刷脸过的。

    5. 桃子尽快摘到100,不然进不了副本的boss区。不过阴沉木什么的,都没意义。因为高级图要50元宝兑换。你再多阴沉木也没用。除非你打算氪到V10。

    • 官方回复

      络汀

      多学一下内功,内力增长了就扩充了丹田,不充钱S的内功一样可以学

    • 鹿杖

      中肯的评价,希望游戏越来越好

    • 箐箐和边草

      哦,那零氪也几乎玩不下去。12分钟一点真气,一天120点。C内九层是60多点吧,满九层得三天。B内还不知道,十天够不?A内一个月?然后要能扩丹田,学几个A内够?5个够不?估计不行。算5个,光一个人学一个A内,就至少一个月,上阵5个人,5个月。再满丹田学S内,得一年了。快餐化的消费时代。让人天天挂机挂一年?我这小V2都可能不会坚持三个月。我觉得你们核算一下,大部分花一张月卡钱,玩个把月就应该是最好的消费模式了。定价太高让人望而却步,定太低了又影响你们的营收。所以不超过大型游戏的月卡的两倍,我觉得最合适。也就是全部开销两百差不多。不然steam上的太吾不比这个耐玩?也不过68块呀。而且永远不用去做那些折磨人的任务。

    • 络汀
      官方回复

      B应该是3天吧,A要一周,没有你想的那么多。

    • 箐箐和边草

      我签到八天了,主角C内六层,B内5层。另两个伙伴E内3层,还两个没内功。因为真气不够,先堆了主角。我还扩了一次的。不扩十天也到不了这程度。五个全上到B满层,至少两个月。其实我现在就已经觉得无聊了。这么缓慢的进度,后续没充钱的动力。与其不知道还要投多少进去,不如算了。我想有这样的想法的应该不止我一个。游戏做的不错,就是玩着玩着就没激情了,因为剧本太短,所以用这种办法来延长游戏时间,难道不觉得很劝退么?你们其实可以赚更多的,但是一方面让人没激情,另一方面太高的定价也让人不敢掏钱。不少打算氪个一两百的,一看一个技能就要五六百块,一个伙伴也要五六百块,很多直接不玩了。但是一个如果只要五十块,很多人就买了。我觉得你们的数值策划方面,最好花点钱找个消费心理学家咨询一下。十个土豪送的钱,可能比百个小氪多,但带来的流量肯定不如小氪的多。而人气又间接带来利润。

      我玩江2时,充了五十。结果后面有人跟我说五百都别想过主线,我不是赶紧充五百,而是删了。因为五百我可以玩很多不比江2差的游戏,还没那么累。每个月五十,我可以玩十个月的新鲜游戏,而不是十个月天天面对这一个游戏。

      其实你们不是网游,运维成本很低,没必要做出涸泽而渔的定价。

  • O(∩_∩)O

    玩了将近一个月,现在53级,说下体会吧

    1. 对于这个游戏最多的吐槽就是氪金,这是从江湖1、江湖2一直以来的毛病,不得不说,商城的道具真心贵,A级武器、物攻和心法都要500多RMB,S级的是1000多RMB,对,你没有看错,一个角色需要8件装备,一个武功,一个心法,有5个角色,如果全部在商城买的话,卖肾都不够,只能肝了,土豪可以无视。本人小氪了200多块,个人感觉几乎没有提升,也没什么珍贵道具送,200个钢镚扔水里还能听到点声响,这个真的声响都没有。200块在毒奶粉好歹能买一套时装了,节日礼包还能附赠点道具,这里可没有啊!连一个装备都买不到有木有。我想如果把商城道具降价10倍,应该会有非常多人去氪金,毕竟不多,目前这种状况,是真的氪不起,土豪无视。当然氪金这种事仁者见仁,智者见智。不做过多评价。

    2. 另外必须要吐槽的一点就是这游戏里面真的有非常多的反人类设计。下面一一举例。

    3. NPC商店3小时才更新一次,刷新必须要用元宝,有些任务就被商店给卡住了,不氪金的人商店都没发刷新,买个装备都一次只能买一次,简直吐血啊。这种奇葩设计我玩了十多年游戏真的头一次见,不得不佩服策划的设计。

    4. 押镖任务也真的奇葩的很啊,我估计等级高的人应该都直接无视了这个东西,高级押镖真的真的很反人类有没有啊,才3K铜板,中途必有3个野怪,跑的慢不说,中途碰到野怪打完就停在那里,你就不能按照原先的路线继续前进么?中途得盯着他打完,然后继续选择路线,真是无语啊。10几个押镖做一下得一个小时。你这不是强行绑架玩家的时间么?哎,本来这种算是一个玩家的小福利吧,结果被玩家直接放弃,真的很烦

    5. 帮派任务能不能少一点送信的任务啊,尽量在门派里面完成帮派任务行不行???我现在23个帮派,每次都有5个左右的送信任务,近一点的少林到沧州还好一点,你华山送到小渔村是什么鬼,甚至还有好几次,我的天,多远你们试试好么?

    6. 还是帮派任务,铲马屎和杀强盗的任务,武当,华山这样的小帮派还好一点,全真和嵩山那么大地图,到处找屎,想想都来气,你就不能在小地图上面显示出那个马屎和强盗的坐标么???这个东西用代码实现很难么?

    7. 还是帮派的事,每次退出帮派都要扣除300贡献,你就不能再帮派好感度大于一定程度的时候免除这个惩罚么???比如300好感,为什么到处给玩家设置障碍???

    第一个认真写的评论,都是这将近一个月来的想法,我觉得策划真的反思一下,江湖1和江湖2的口碑到底如何你们心里没有AC数么,不过好像商品越是骂的惨卖的越好是这样么?哈哈。你们是充值的人越多么?这个游戏真的是还不错的,但是我真心希望策划站在玩家的角度去想想,如果你是玩家,玩这个游戏你会不会骂娘???别人的游戏都是在想怎么让玩家更便利,玩的更爽快。你们是到处给玩家挖坑。。。抛弃人民群众也终将被群众抛弃啊,你们真的要改改这游戏啊,希望这游戏越来越好吧,再见

    • 无敌杀人王

      没办法,现在游戏都是像骗子一样,钓到一个傻土豪,谁管你那些机智的平民。

    • 邪恶笨猫

      我氪了2000多。屁也不是

    • 乖,摸摸头

      我觉得挺好的,几块钱一个武器我可能会氪,几百块我就拥有理智不氪了,我觉得开发者在帮我省钱,毕竟几块几块的氪一不小心氪了几百上千这种事又不是没发生过,在源头上拒绝了我败家,为开发者点赞

    • 手机用户30735791

      对头

    • 荒野大表哥

      原来你也玩过江湖12么?你不觉得一个游戏素材重复利用 复制3遍的三胞胎很恶心吗?

  • 为了做一个任务我倾家荡产

    刷百晓生好感,张口就来5个诸葛笔(5000铜),还有什么叫花鸡(4400)

  • 官方

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