看着都尴尬
TapTap
独家记忆
买过即玩过
编辑部替补
117
玩过游戏
3
购买游戏
3158小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 66.2 小时
一点一点说问题吧,毕竟问题实在是有点多。
首先先说说难度问题。三个难度游玩下来最大的变化只是怪的数量还有霸体。问题作为一个格斗游戏,无脑堆怪和上霸体会使游戏体验呈断崖式下滑。我敢保证绝大部分人都是死在了怪海房里。作为一个格斗游戏,提高难度的主要方式应该是丰富怪物的攻击模式和提高伤害。无脑堆怪只会给玩家宛如吃屎般的游戏体验。
其次就是畸形的地图设计导致的角色设计问题。在传说难度下怪海相当离谱,导致一旦你的aoe伤害不足会出现一波没打死被怪海连到死的糟糕体验。在这个巨大的设计失误下,就出现了没aoe不配打传说的糟糕境地。(ps.竹林普通房没堆怪,但是楼梯房里那几个人出现在一个点大的房间里我奥莉的机甲满血还不够他们几个一秒打的)。
商店多多少少也有点问题,卖的确实是贵了,不喝酒开局什么都没法买。一旦出两个以上的核心技能,想成型就得强杀老板。这对没有成型装备无战斗力的某些角色极度不友好。只能携带这点装备,价格上就没必要去给玩家喂屎,让玩家有更多的搭配空间并不会使难度大降反而会增加游戏性。
隐藏房间收益。这东西我真的是觉得是做的最弱智的东西,我不知道你们鲨了精英怪最少的时候给了多少,我最少的时候只给了四块钱。收支完全不平衡,还有意义不明的一房间血瓶子,就不能奖点阳间东西吗?
然后就是装备描述,要么开个图鉴讲清楚,要么就把模糊文本讲明白可以吗。技能描述也是离谱的一逼,老爷子带两战吼只有一个有减伤。奥莉带两个飞鱼。吃螺丝所有飞鱼都加速。是否生效请讲清楚。还有角色特色最好写明白,不要让玩家在游戏里自己摸索。
Bug 我目前发现的bug也没太多,首先是链子放aoe被打的所有目标不传递还都减伤。触发条件不明。还有吸血鬼吸佩特勒,不硬直只回血。我也没霸体。触发条件不明。还有奥莉携带隐身衣,杵在地图中间全自动过图,背后的小机器人打怪奥莉不显形。
总之目前就是这样吧,游戏性方面给人一种未完成品的感觉,还是再好好打磨一下再上会更好
已经到底了