猫九不想上班
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买过即玩过
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382
玩过游戏
28
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 75.2 小时
我来把分往回拉一拉😂
上午10点开服,我十点多进的一路畅通,心想没炸服,战双这波稳了(因为参加过测试,一直很看好)评分至少上8,中午睡了一觉,醒来4.7……(我只睡了两个小时啊)后来看论坛,了解事情原委,登号,没有1万没有2万没有回档。我是错过了全世界吧,看了b站直播(觉得直播小哥挺帅)弹幕全都义愤填膺的,最后原谅的还是比不原谅的多,官方很难做,不管这个事件是不是事故,策划这波处理操作确实很沙雕,感觉就是过于耿直,脑子不会拐弯的那种。但是最后道歉诚意确实有了,就是单纯觉得第一时间的处理方式实在是太傻了
这个事儿我没参与,也没觉得酸什么的,本来就跟单机游戏差不多,不开pvp也没啥可比的,可能因为我太佛系?
说说游戏吧
日常任务黑卡不给了啊,就真不给了啊?没动力做日常了啊,难受
我很喜欢这个游戏的人物故事副本和隐藏剧情,很抓人
战斗手感经过三次测试的打磨,可以说已经很优秀了,喜欢得不得了(每个人的闪避手感差别很大,这点让我非常惊艳,尤其是卡列尼娜有种在敌人**穿梭输出的感觉,爽到)
画面开最高画质没有光污染,视觉享受和战斗体验爽进了心里(好喜欢燃烬和七实s裙子的质感)
体力确实不够用,肝度比明日方舟还低,但是单次副本收益确实是不高,资源本要么减少体力消耗,要么增加副本收益
一天玩儿到26级,还觉得不怎么肝的,歹想想是有多不肝了😂(我明日方舟都因为觉得太肝退游了)
评分会慢慢回涨的,游戏品质确实是摆在那里,但是现在是快餐时代,有一部分人是不愿意等的,受了气就走,谁爱玩儿谁玩儿,这种思想也很多。所以以后还是请慎重慎重再慎重,不要让精良制作的好游戏因为这种弱智原因被毁掉。
加油吧,诸君!
玩过
游戏时长 5.0 小时
我这几天玩了一下……问题比我一开始预想要严重很多啊
1、剧情
能感觉到剧情是想给人未来感,架空世界观。但是文案实在是一塌糊涂。不明所以的名词,缺乏画面感的描述。不如多点画面解释,通过cg解释名词,更直观一些。一些名词的解释实在是难以理解,看个主线的剧情,文案却像是让人在读800字的物理应用题干
2、动作连贯性
这个实在是……比如说立花(我太喜欢宁宁了,所以拿她举例),三刀一收刀,高速点击并不能取消收刀后摇,那种感觉就是爽三刀,然后吃个粑粑。动作游戏最重要的就是爽快和顺畅,这种动作后摇严重影响了连击的顺畅度。甚至在点主动技能时,连点一秒都没有反应,要等他的收刀动作结束才能放技能。同样跑位也是,要等收完刀才能移动,等能动了该躲的也躲不开了。其他角色也有严重的后摇问题,只有千影能给人少许顺畅的感觉
3、攻击模式
动作游戏嘛,几个要素,闪避,防反,走A,连打。这四个一个都没有,结果就是想秀秀不动,想躲躲不开,站桩输出,还要等后摇。
想达成百分之30血量只能前面一半硬抗伤害,后面风筝放助战伙伴,几个大招秒boss。主战伙伴的大招都不敢放,因为大招无无敌,相当于变成活靶子,也要吃伤害,这里强烈建议大招过程加无敌啊。
4、视角
这个有点儿迷,优化后依然没有改善。就是自动视角经常让我的屏幕里只有主战的一张大脸(我要看敌人啊,打仗的时候就不要老想着看美女了啊!)
5、资源获取
巡查有一点点问题,就是打着费劲模式枯燥,但是得的东西却很少(也可能这个费劲与枯燥来源于问题2、3,看贵游如何改进了)
优点:
1、建模真的挺好看,就是锯齿有点重,也可能就是这个风格……那个染色系统,爱了
2、世界的玩法我很喜欢,还有多结局故事这个也很吸引人(我是真的很注重游戏剧情,真的希望贵游能在文案上好好下功夫)
3、UI好看的啊
那个补给一看就是半成品……签名这个蛮酷的,愿望单作用不明
现在最最严重的问题就是2和3,动作游戏如果连战斗手感都做不好就emmmmm
希望官方加油吧,再次测试的时候要带给大家更优秀的版本哦!fighting!
玩过
游戏时长 328 小时
看我的游戏时长就知道有多肝了,开服到现在,没有一天不在肝。
玩儿游戏是为了获得一种成就感,成功的游戏可以让氪的人获得成就感,也可以让爆肝的人获得成就感,而你这个,让我这个小氪爆肝的玩家是一点儿成就感也没获得着
许多反人类的细节设计我给你列举一下,希望你能改改
1.小聊天框的位置坐标,点一下直接传送。这个垃圾的设定极其容易误触,本来只是想打开聊天框看看工会聊天,却让我无数次从主线任务本里传送出去,然后再回任务本,跑三分钟的路到达指定地点。还无数次让我从已经挤满了人的世界boss线路,莫名其妙传送出去,然后再也挤不回去,只能再等10分钟到20分钟的boss出来
2. boss奖励发放。我不知道你这个奖励是怎么给的,最近打新出的蛇形王将,这boss最后喜欢乱放技能,胡乱秒人,一次我在它死的最后一刻被秒了,传送点复活,然后没奖励。我从保护npc到把这个boss磨死,前前后后20分钟到30分钟,你告诉我没奖励,连个币都不给?因为我最后一秒被拍死了?我只能懊恼的去后面的线路重新花时间打一遍(我这脾气真的是好的了)
3.黑白框的世界公告。你这个世界公告真的是及丑又碍事儿。打本或者打boss的时候,他正好挡着仇恨目标,就因为这玩意儿,我们跑火车的时候好几次反应不过来,死的死伤的伤。
我也不明白为什么拍照的时候他也能被拍进去,我姿势找好了,角度找好了,滤镜调好了,其他乱七八糟调好了,按下快门,你一个公告出来,存好了之后发现上面一行大字(龙之使徒出现在世界各地?)我可去你的小怪兽吧
4.平地空气墙。这个最近感触比较难受,打王将蛇的时候,被平地空气墙卡到生活不能自理。别的地方其实也有很多,但都是休闲的时候,就无所谓没太在意,但是当你想跳出aoe活命的时候,被卡主是真的会很烦
5.又丑又烦人的礼物特效。我不想过多赘述这个,是个人都觉得烦,我也不知道为啥这么长时间了你们可以不管不顾
6.语音不能停止播放。必须从头听到尾啊,世界上那唱歌的唱戏的一唱就是30多秒,不小心碰到就停不下来,长达30多秒的精神污染
就这样,我感觉你能听进去的也没多少,我就全当发泄一下
已经到底了