对不起,是我一加不配
非常好玩的游戏,开始夸:
1.像素风格的画面,像是阴影,光照,草丛,树木这些细节都做的很好
2.虽然我长期坚持不开BGM玩游戏,但你游确实让我放弃了这个坚持
3.剧情虽然短,但饼是画出来了,可以看出制作组是有野心的,而且目前游戏内的部分也足以让人有兴趣观看而不是一路skip。(地图内散落的书页和丰富的支线也很有趣)
4.战斗模式虽然一眼看上去还是回合制,但确实有了一定的操作空间,通过规避伤害等方式可以越级过图
5.如果不考虑每天拉满体力,过图送的资源已经足以买商城的礼包(非氪金的那种),甚至有结余
6.每次卡池都有半价的初次十连,开测还给了最多1000抽,可以刷到一个不错的初始
暂时想到这些,好了开始diss
1.每个种类角色的定位在游戏内没有很好的说明和体现
2.角色从中期开始培养难度陡升,具体体现为玛那稀缺,最高难度本40体8w,突破都不够,更不用提升级了;材料掉率不明,这个等公测有了wiki之后可能会有改善;突破石头获取难度有一定跨度(从紫到粉),根据阵容可能会导致根本打不过突破材料本和无法升级的死循环;顺便一提,体力限制为100,以上提到的突破本和玛那本消耗都为40,不花水晶很难赶进度
3.扫荡这个,仁者见仁智者见智,我个人认为无聊且枯燥,如果不是为了强行延长在线时间,还不如一键扫了,或者自动开始下一轮扫荡
关于公测的一些担忧:
1.雷霆游戏
2.大幅削减福利,比如初始的1000抽,以及地图内金箱子的水晶
3.胎死腹中
先写这么多,啥时候想起来再补