兔子脚
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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
151
玩过游戏
1
购买游戏
17分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这算什么休闲放置游戏?
之前一个月一次活动,节奏还算张弛有度,现在倒好,春节一股脑放出来这么多活动,全部都是之前重复的养成、副本,完全看不到诚意。我感觉我的式神在打工,我也在打工。
我不知道策划怎么想的,好像春节期间玩家除了吃饭睡觉就抱着手机玩你游似的,生怕玩家在你游找不到事做,把活儿安排得满满当当的。从公司出来,进你游继续打工吗?学生党就没有作业、不用跟家人朋友分享幸福时光吗?
弹珠游戏关卡有限门槛高,平时想试用一下其他式神都没有途径,只能等宠物请柬选择低等级来进行,那我打过的图都是一次性的?哪怕我不要奖励让我玩玩行不行?
玩法极其单一,怎么看玩法是否单一呢?看培养式神的范围就知道了。来来回回就那些sp和ssr活跃,其他式神因为不被培养,打工仔都当不上(毕竟满级的ssr上了3星,收益不是那些小卡能比的)。
时间倒是卡得挺死,篝火晚上8点开,美食整半点开,逢魔晚上5点开,都要集结,都要互动,连吃个饭这种培养式神的操作也要互动,想当单机游戏玩你游还公频聊天不能隐藏,打过副本没有权限了也要被邀请,就这么怕玩家寂寞?
游戏唯一能刺激玩家的就只有抽卡和皮肤了。概率审美因人而异就不提了。
bug满天飞,烤肉架经常卡住,最新的冬季套装换上之后,美食车后面的樱花树依然粉嫩……
写到这里,我终于想起了当初A掉阴阳师的原因了。
我玩手机游戏,想要的不过是通过随身设备,在碎片时间内娱乐轻松一下,跟朋友们多一个共同话题,而不是下了班还要抱着手机加班,还得抓着朋友配合我加这个班。
算了,贵厂游戏不适合我,我这种休闲玩家也不是贵厂的目标用户。我还是去玩妙奇星球好了。
别了,祝各位玩家早日全图鉴。
玩过
游戏时长 2 分钟
扣一⭐
还能正玩着就回档??
——以下原评——
玩了一天,说一下我的感受吧。
首先,UI界面让我很难受。
1,【红点】抽到的很多角色并不能迁入城中,无法使用,但是仍然提醒这些角色没有装备珍宝;
2,【菜单】很多我觉得重要的菜单都在次级菜单中,比如行囊、好友,而只有早期福利多时用的勤的“绘画”则在一级菜单。检视空闲珍宝,需要点很多下,而且使用中的珍宝又不显示使用者(那个小头像我真看不出来谁是谁);
3,【详情】土行孙选奖励的时候,无法查看物品详情,不了解游戏的玩家只能盲选;
4,【角色】角色界面都没有显示该角色目前的工作状态,只能一个一个建筑点着查看,地基模式虽然有头像,但是初期对角色不熟悉,也看不懂;
5,【府印】这里既然把地基功能单独拖出来,何不顺便显示环境和buff范围?
其次是玩法。
作为一个挂机游戏,需要操作的地方太多。原因很简单,违背了挂机放置游戏资源自动生成的核心。角色上岗之后不是坚守岗位,而是干完这一票就走人,如果按照挂机游戏玩,就必须升级建筑到三四级,执行的任务才有挂机的时长。
作为一个经营游戏,需要操作的地方太少。耗时短的任务做起来太琐碎,耗时长的任务又无事可做。资源其实很少,刚开服福利多有buff还不觉得,但是不看加成的部分,资源真的很少,以至于风头一过,就不得不挂机,每天上线看一眼漂亮的主城。
然后是操作。
十分打手。
1,点击神像不能看增幅范围,必须要进入建造模式;
2,进行中的任务只显示时间,不显示收益,而且,不能终止任务;
3,有的任务点击后直接开始,不提示没有主要角色可用。
以上扣一⭐
其他问题:太烧手机了,还不能用模拟器玩。(扣一⭐)
不过美工是真的不错(虽然我怀疑跟UI设计不是一个人,UI太丑),天气,声效,动画,做得都十分用心。
肝了一天,我突然有点怀念《放逐之城》了,那可真是杰作(尤其是热心玩家还做了不少mod)。
玩过
教学关卡又臭又长,进入游戏开始至少有20分钟处于屏幕让你点哪儿你就得乖乖点哪儿,玩家的智力水平真的不足以弄明白游戏的玩法吗?升到8级,终于可以结束剧情来,我都快吐了。扣1⭐
卡顿,卡死,断线,弹出来的提示框居然还是韩文的。扣1⭐
首抽十连的时候,界面明明有抽到3星可以积分兑换五星召唤卡,然而抽完也没有积分,甚至描述都是错误的,机翻之后没有检查就直接当作成品了。扣1⭐
啥啥都要钱,就差把要钱两个字做成大厅背景。老实说这游戏的制作水准很高,玩法也算新颖,抽卡、收集、可操作战斗、搭配阵容,玩法很多,是一个可以让玩家沉浸其中的好游戏,然而很多玩家在下载之后花费2个小时才凑齐第一个首抽,不出5⭐希望落空,红宝石又那么难搞,不氪金就体验不到游戏的快乐,氪了金又要比谁氪得多,平日里赚钱就够辛苦了,怎么花钱也这么辛苦?代理商其实很有眼光,看到了这款游戏的潜力,但它是毕竟不是自己制作出来,也就做不到《明日方舟》那样珍惜来之不易的劳动成果和机遇,玩家玩得爽,官方赚得多,双赢。说白了,运营对这款游戏没有感情,就像是借别人家的孩子浓妆艳抹再推到观众席让她一边跳舞一边问观众要东西。删游的时候我想起了一句老话——拿着金碗讨饭吃。扣1⭐
最后1⭐,献给制作出这款游戏的团队和喜爱这款游戏的玩家。
玩过
游戏不错,活动福利也多。
扣两星一是因为客服系统,反映问题得不到即时回复,基本上是留言交互,你反映的问题他们不会主动处理,会回复你让你填表,基本上一天回复一次,你不在线就错过,继续排队留言。
二是因为7月9日之前我存的第一次登顶苹果商店的十连抽在客户端大更新后消失了,我当天反馈问题,一来二去又是填表、又是客服没有看清我申诉的问题,拖拖拉拉直到昨天17日才收到回馈说“您好,由于第一次登顶奖励至今时间过长这边无法查询,建议回忆下您是否有将该道具使用。”这意思听上去就好像我讹人似的。
这个号是朋友的,之前他充值抽不到小火龙一怒之下卸载了,号其实挺欧,为了让他回来,6月底我要来他的号,发现邮箱里有十连卡,还跟他约定抽到星熊和小火龙他就回来,然后我做日常、精二了小绵羊、推王、白面鸮,正准备精能天使和红,然后我抽到了小火龙,一个小时内,我的号、他的号各出一个小火龙,那个十连就无所谓了,就当紫气东来了,攒点快乐玉等星熊up。结果,就在我放弃申诉的时候,客服来了这么一句。
十连卡的数据丢失,想浅了,就只是客户端更新丢包了,想深了,没准儿为了让玩家氪金抽卡池所为,毕竟,本来就是官方我送你的嘛,白送的丢了你也没损失嘛。正如同客服怀疑我讹人一样,我也可以怀疑他们嘛~ 现在说这些也没用,我这边无能为力,官方查不到数据,一盘死棋。
朋友不打算回来,我也不打算玩了,挺佩服那些低星通关和极限通关的大佬们,你们让这个游戏更加精彩有趣,而不是一味地抽抽抽、刷刷刷、晒晒晒,感谢你们给我带来的游戏乐趣!
最后,祝所有玩家早日抽到自己心仪的角色!😎😎😎
玩过
扣1星因为进不去游戏,再好的游戏没办法玩,就跟茶壶煮饺子一样;
扣1星因为游运营机制,抽卡养成,每次副本能获得1-3个商店货币,一次十连要1800个货币(大概,进不去游戏我也记不清了~),获取途径就只有成就(基本上是等级成就)、角色来信(前提是你抽得到)以及其他(我进不去游戏,能体验得不多……),不抽卡没有新角色,抽卡也不一定有,因为角色、武器和宠物是混在一起抽的,有点吓到我……
扣1星因为游戏细节:
A,冗长的教学关卡,对话不能快进或跳过,稍嫌啰嗦,尤其是对于第一次十连结果不理想,打算重新来过的玩家很不友好;
B,游客账号不能销号,只能卸载游戏重新下载;
C,主菜单界面还要双手操作,走到相应的地方进入就让我觉得很烦;
D,游戏内操作不统一,角色、武器替换是一键的,而宠物替换则在图标右上角有操作按钮(其实我觉得这挺麻烦的,都一键替换就行了);
E,战斗界面的攻击特效眼花缭乱,建议可以选择关闭;
F,跟宠在非战斗状态下跟怪没有区别,我总是对着它浪费子弹,它死后留下的墓碑,我的子弹不能穿透,怪的却可以?还有跟宠智力太低,跟不上角色经常自己进入火堆和毒滩里;
G,关卡设置,1-4即便降低难度,如果不是练了初始三件套,别的角色和武器(当然彩虹神器除外)满级也难打过,我第一个号就是练了盒子跟霰弹枪,卡关,卸载,重来……
H,事件为什么要刷出我没有通关的关卡呢?意义何在?或者说这样做比较好偷懒,可以少插入一个计算账号推图进度的代码?
I,角色培养,和武器、跟宠共用经验值,经验值的主要获取途径就是副本,在不能扫荡的情况下,后期就只能肝……
唉,始于颜值,终于炸服。
玩过
建议,
0,因为很重要所以反正最前面,战斗中点击 咔叽可以看到状态页面,可为什么要“川”字排列?查看咔叽状态不得不一个个点击切换,而整个屏幕的留白却没有被正当应用,技能和buff说明依旧还要点击放大镜查看?为什么不能【“三”字排列】?同一组的三只咔叽状态一目了然不说,屏幕的宽度也足够显示buff效果和剩余回合数,为什么非要用增加无谓操作的不便利方法呢?
1,进入冒险时,营地里维修装备,屏幕左侧金币扣除的信息被模糊的背景遮盖住了,看不清;
2,事件的“确定(总之就是类似ok的选项)”选项烦请不要放在屏幕正中的最下方,现在手机都那么大,每次都要松开一端去专门点击那个“好啦好啦我造啦”的按钮,很麻烦;
3,【卷轴技能】与其在屏幕左边弹气泡提示cd进度,不如直接放在战斗界面,由暗一格格升满到亮,中间可以标明“已收集/技能需求”数量,一目了然,还可以让玩家有选择的装备卷轴技能;
4,地图里跑路时获得的增益还请显示出来;
5,赶紧把装备系统做好吧,到现在还是一团乱;
6,酒馆任务有时限吗?如果是每日刷新,也请提示一下每日刷新是什么时候 0点?8点?我做完了任务没来得及交,卡了一下,重启回来任务就都变了;
7,由于新手教学一塌糊涂,还是请在游戏里做一个玩法说明的帮助手册吧,图文介绍,大家不懂的也可以自己查查;
8,这一条与游戏性能无关,我想问问有没有可能开放咔叽们作为头像,好萌的说~
9,升级界面有问题,提示“再升一级就可以”然后没了!就可以什么?你倒是告诉我呀!
10,获得物品的提示有的在屏幕左侧,有的在正中上方,特别乱,建议都放在左侧吧,就像打完boss之后捡东西时显示的那样,简洁明了。
以上,祝好。
————以下是原评的分割线————
BUG:
1,大地女神的卷轴技能【藤蔓缠绕】没有用2333;
2,初次挑战boss失败后,复活咔叽重新触怪,没反应2333,必须右上角回到城镇,再回到冒险才行;
3,招募新咔叽的时候,好感度显示为0%,实际上我跟它好感度都有35%了,麻烦在招募界面显示实际好感度行么?这关系到我要招募谁啊!
4,已经阅读过了的维护公告的邮件,每次返回城市都提示未读,问券调查邮件也是一样;
5,还是大地女神的卷轴技能,【给失血最多的队友一个无敌护盾(名字记不得了大概就是这样)】,然而给的很迷,有的咔叽只有三分之一的血量,它还是套给一个满血的……
6,钻石商店的售价显示的是金币;
7,各种卡,各种错误,各种bug……重启探险队……
建议:
1,查看物品必须要点两下,一下开,一下关,真的好烦,而且在查看状态中不能拖动,真的超级笨拙;
2,不能点空白处返回,我有点烦;
3,装备和宝石不能自动对比吗?点击对比有点搞笑啊2333;
4,装备中的宝石为什么不能拆卸,你知道吗,我装备一个黄宝石,包里有4个黄宝石,但是不能合成的感受吗?
5,成就,成就!成就的奖励就不能一键领取吗?!我一口气打25层,结果一个一个领取成就足足领取了一首歌的时间2333;
6,酒馆领取的任务,烦请多一点提示,怪物在哪里活动;
7,制作一个细致宝石400,鉴定一个低阶宝石4000?算了算了,直接扔了;
8,所有事件获取的buff都不提示,而且也不提示有效时间,特别迷,吃了小药丸给了什么增益效果,我母鸡啊~~获得的物品也是,砸的桶获得了多少金币不显示,选择事件获得了多少魂不显示,太迷了……
9,图一的困难模式(就让我这么叫吧,我记不起来了,就是需要钥匙进入的那个),有个减益效果是,怪的血量增加,增加就增加嘛,你显示出来啊,我打完一管血,怪顶着个空血条屹立不倒,我真的挺迷……哪怕设计一个红色二层血条也好啊……
10,食物为什么不能吃…… 苹果为什么不能吃…… 鱼为什么不能吃…… 不烹饪就不能吃吗?……苹果比较容易获得,哪怕吃一个加10点体力没有buff加成也好啊,我一仓库的苹果,但是攒不齐其他配料,占了3个格子……
11,等级高的女神有什么区别?给的都是一样的卷轴,重复的卷轴好多,而且选择同样的卷轴也不能升级技能,以及最让我不能忍的是,卷轴不能删除,不能删除唉,我不要它还不行吗?占着格子占着资源……
12,新手教程不太好,我基本上进入游戏都在自己摸索,我到现在没搞懂,三个颜色的光球是怎么获得的,教程要不然是一大堆字(太长不看),要不然就是一带而过,迷;
13,既然魂和金币可以自动拾取,那圣物也一起吧,基本上没有人会想不要圣物,弄个“拾取”有点鸡肋;
14,打怪系统有一点不好,我的咔叽已经晕眩了敌人之一,为什么不攻击其他敌人?非要打那个晕眩的…… 你打别人说不定还能打死一个,少受一波伤害啊!最好是能选择攻击对象……
15,战斗中,己方的增益buff不显示,必须点咔叽查看,有点不方便……
16,背包的按钮,在互动时特别容易误触;
17,目前来说,技能的等级只是用于升星吗?那为什么满等级不能自动升星?有时候扭蛋出来一个增加3技能点的咔叽,然而它的技能只差1级,还是不得不选他,有点浪费啊……
先这些吧,想到其他的我再补充……