开发者的话:

致御侍:
时光总是无情飞逝,转眼已经是食契已经正式上线半年了,在此半周年之际,我们扪心自问,当初的“媳妇”心中的惴惴不安已经消逝了吗?
我们的答案是没有消逝,只是那些担忧已经从最初的“是否会被喜欢?”变成了“是否会被更多人喜欢?”;从那时出于对单纯“制作游戏”经验缺乏而产生的忐忑不安,变成了今天对于“内容”“品质”等更加细化的内容不够优秀而产生的焦虑。这些都改变了,而对于一款被认可的游戏这个“初心”我们未成改变。
我们是一群因为喜爱,所以不顾一切的投身这个行业;因为敬畏,所以顶着压力在行业中砥砺前行;因为梦想,所以坚持在内容上寻求突破的普通人。
我们想要的是一款被认可的产品,为了这一目标得以实现,在过去的时光里,我们吸取了众多“御侍”吐槽后,食契发生了以下的改变:
1、发布了数百次的BUG修复与内容优化,提高了“食契”运行的流畅度;
2、更新了两个地区,并优化了对应的剧情结构,在一个地区可以体验到更多的故事;
3、发布了包含协力战斗,工会系统,灾祸战斗,空运等多个全新功能,改变了上线之初部分御侍反馈每天可做的事,寥寥无几的情况;
4、进行了一次春季活动的规划设定与制作,对于大型活动的设计有了些许经验;
5、新增了将近20个全新的飨灵,并且优化了人设制作流程,让每个角色有了过去与未来;
6、完善了“忘忧舍”在内的多个飨灵势力细节,提高了世界观设定内容的完整程度。
回顾这半年以来的点点滴滴,我们不禁感叹时光永远是最温柔的杀猪刀,也是最不起眼的磨刀石,它对于任何人都是永远的公平公正的,所以陪伴往往才是最情长的,因此我们感谢那些在过去半年里陪伴着我们身边的人和事,它们将会化作的各种色彩的水滴,浇灌着我们团队的旅程。
因此我们从内心对每一位陪伴我们的“御侍”都充满了“感恩”,有了你们的支持和吐槽,才有了逐渐丰富的“食契大陆”;因为你们的包容和等待,才有了更好的“我们”。
恰逢TAP二周年,我们联合TAP平台向所有“御侍”发放一份小小的礼物,各位御侍可以通过TAP的平台中领取的激活码,在“食契”内兑换限定TAP主题的餐厅装扮一套。
PS:对于大家关心已久的飨灵“哑巴”问题,我们近期将特别撰写“关于那些灵魂之音的故事”,请大家关注官网与论坛哦!
                                                               2018年6月15日
                                                               食之契约制作组敬上

食之契约皇家御侍2团:  514776502

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《食之契约》是一款美食拟人手游,在游戏中你可以边经营餐厅,边拯救世界。新颖的战中触碰模式,让你更直接地参与到战斗中,不再是一个看客。更有铃木达央、泽城美雪、花江夏树、佐仓绫音、悠木碧等二十多位人气声优加盟,为你带来不一样的美食体验!

-----------------------------------这是文案菌一定要用的世界观简介-------------------------------------

当危机悄悄接近时,与你一起面对的同伴将会是——————美味的食物!?
——在神明陷入沉睡的世界,能量的秩序被改变,原本寄宿于无数美味食物当中的生命[飨灵]开始苏醒了。
仅仅一年的时间里,人们对力量的认知逐渐发生了转变。
通过与美食签订契约召唤而来的飨灵们,无论在工作还是生活当中都会成为你最可靠的伙伴!
然而,在阴影之中,许多未知的力量开始与你接触,是致命的危险?亦或是绝境之中的转折?
人类与飨灵的因果又将何去何从?
一念之间的选择,将使未来瞬息万变!
而这背后一切的真相,正等待着你的发现!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
本该被肇始之神遏制的恶念,冲破了神识的封锁,催生出无数吞噬万物的新灵体——堕神。 肆意的破坏使得原本平静祥和的缇尔拉大陆生灵涂炭。求生的本能与维系生命的食物产生共鸣,人们借助幻晶石从食物中召唤出能够使用魔法的新灵体——飨灵,与之契约,在与堕神对抗的战斗中起到了决定性的作用。
这是一场关系到生存或毁灭的战争,缇尔拉的命运因你而变……

【游戏特色】
【清新日系画风 独树一帜的高颜值美食拟人】
众多优秀画师倾力制作, 融合美食独有的特色,绘制出性格迥异的高颜值人物原画,御姐、萝莉、lo娘、正太、暖男总有一款能满足你的视觉“味蕾”。

【顶级声优团队 视听盛宴的VIP级待遇】
游戏由顶级人气声优花江夏树、江口拓也、村濑步、佐仓绫音、北川里奈、寺岛拓笃、泽城美雪、小野贤章、川澄绫子、铃木达央、悠木碧等配音录制,极赋特色的声线倾情演绎,赐予了飨灵独具特色的个性魅力。原来耳朵真的会怀孕唷!

【契约亦是羁绊 创新独特的战斗操作模式】
独有的“烹饪天赋”影响着战斗,飨灵的“羁绊”连携技,一击祭出逆转战局;诡变的天气系统成为冒险路上的绊脚石;要留意Boss的动向哦,适时的打断对战斗的胜利起到事半功倍的作用。

【休闲经营养成 打造星级餐厅进阶餐饮大佬】
带着你的飨灵经营餐厅, 赚金币赢小费。三大菜系百种菜,菜谱研究乐趣多。百位飨灵震餐桌,痛揍无赖白食客。24小时全年无休外卖送餐,提供优质餐饮服务。风格百变的餐厅装扮,多款家具装饰随心DIY,打造个性的专属餐厅;小清新、和风、地中海风、时尚风……独特的餐厅文化在你的手中萌芽!

---------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------
官博:http://weibo.com/cofood
贴吧:https://tieba.baidu.com/f?kw=食之契约&fr=gdrk
官网地址:http://food.funtoygame.com/

更新内容

【更新内容】
5月23日更新内容
【新增资源】
1. 活动资源更新,其中包含飨灵SR-乌冬面资源、飨灵 R-味增汤的新外观“浮梦海棠”
【修复优化】
1.修复了过桥米线的获取途径显示异常问题,将活动获取修复为召唤;
2.修复了草莓大福的获取途径显示异常问题,将活动获取修复了小费商城获取;

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :8.3 Android:7.6 iOS:6.9 近7天 :8.2
  • 吾心安处即是吾乡
    游戏时长10分钟

    我是公测第一天的时候就开始玩这个游戏了。也算是个老玩家了。氪金程度呢,是名月卡党。等级已经87级了。收入的飨灵79个。待合成的飨灵猫饭还有草莓大福。未收入的是可露丽,乌云,姜饼,冰淇淋。说非不非,说欧也不欧。我发表下我的个人看法。

    1:限定卡池,新出的卡概率能希望官方能稍微提高一丁点儿吗?鱼子酱有保底。你能想象倾家荡产抽不出一个SR,或者M卡那种抓心挠肺的心理吗?或者可以跟猫饭龟苓膏一样那种抽了几抽可以换碎片的那种吗?限定卡池里的飨灵不知道什么时候会复刻。这让人很难过。。。而且6连都是R。这次活动我抽了2500个钻石,10000多颗大蒜。除了一个秃头鱼子,一个鸡尾酒,一个烤鸭。几个重复的SR。可以其他都是R,简直概率感人。

    2:飨灵皮肤用皮肤券购买的能出几个吗?这两次R的皮肤都用转盘抽奖。间隔时间还不到一个月。可以说,除了现在在商店的皮肤外,只有红酒(好像还有甜豆花)的皮肤是用皮肤券购买的。个人表示感觉不到皮肤券的用途。

    3:飨灵的好感度能加点吗?一个菜肝到了S,最多好感度到5。或者精致菜能多几个吗?我看了下我的平均精致菜到S不到15个。

    4:堕神+10的概率低到感人,一个堕神+10起码需要50个一样的堕神。到后面+11一回需要2个堕神,10个异化石。+12需要4个堕神,12个异化石。后续还要叠加

    5:活动可以人性化点吗?7天时间415片绿豆汤片,我觉得我需要7天天天盯着外卖车,体力购买完。我才能买完这415片飨灵片。

    6:调味料和胖次活动的时候可以给多点吗?完全不够用。天成演武15个飨灵,餐厅5个,后续还有可能换,品鉴飨灵7个。根本不够用。胖次一条金色属性,平均100个一条。

    ——————————————————————————————

    我觉得我没有新手光芒,头一次屠苏活动出来前。2个UR,还有一个是送的。整个人都是绝望的。5星牛奶用到了70级。我已经度过了新手期,已经过了那种缺金币的时代了。2000多万的金币不怎么升堕神。还是可以过过的。现在支撑我玩这游戏了,只有龙虾,和鱼皮了

    最后一定要强烈的说一句官方大大真的太抠了。但是还是表白龙虾❤

  • 陈暮
    游戏时长4小时46分钟

    请允许我发泄一下怨气再来正经评论吧,我现在只想一拳打死你们的技能策划[手动微笑]。

    先来看看你们“优秀”的技能设计吧。

    ——————————————————

    红茶连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    葡式蛋挞连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    咖啡连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    梅子茶泡饭连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    天妇罗连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    酒酿圆子连携/能量技:对敌方全体造成自身x%+y的伤害。

    ……

    ——————————————————

    看着上面这些技能,请大声的告诉我,角色特色在哪里???设计成这样是想向我们展示你们的策划精通ctrl+C/V么?如果角色技能都差不多的话,还有什么策略性可言?强不强全靠数值么?

    抽半天出了个新sr葡式蛋挞,结果发现和红茶技能没差,气到昏厥。

    ——好了,下面是正经评论,关于为什么打两星——

    按体验流程来说吧。

    1.主页界面太花,button和背景色调过于接近导致区分不明显,对于新手来说,进游戏后一瞬间接收的新内容太多,所以显得比较乱,不过这属于我的主观感受,可能有的玩家觉得没什么问题,所以此点可忽略不计。

    2.主线玩法。

    作为为数不多的,可以让玩家操作的玩法,别的不说,难度梯度设置的说是过山车也不为过。

    从天气,大招打断等功能的设置来看,主线是不希望玩家在正常通关时挂机的,那么…就请您们的关卡设置走点心啊。

    前期的关卡难度为:哪里亮起点哪里,so easy!

    后期的关卡难度为:滚回去刷等级/抽ur吧,不到x级/没有xx别来见我。

    另外,每关的boss连点boss特色都没有,和大型超级兵有什么区别!感觉自己就是一直在和普通小兵/超级兵对抗啊。起码有点差异化让我感受一下和英雄过招的快感吧。

    忽高忽低的关卡难度,毫无特色的boss设定,请告诉我,所谓的心流体验在哪里?

    3.其他玩法。

    挂机玩法太多,但又处于半挂不挂的形式。体验非常糟心。

    基本所有其他玩法都是挂机形式,订单挂机,探索挂机,空运挂机,餐厅挂机,堕神培养挂机。如果都是挂机玩法,为啥要拆分这么多种,而且还都是一小时左右就要上线收一次,不然没法继续,哦对,说起来恢复新鲜度的冰场也是挂机。

    结果后期游戏体验就是上线收一下奖励,把订单探索餐厅都挂上(做订单的菜品基本就把体力用差不多了),然后下线,隔段时间再上,周而复始…emmm这个玩法让我突然想起了开心农场。

    4.角色养成

    角色设定上主要问题就是角色差异性太小这个问题了。从角色的美术和配音等外在表现来看,是想塑造出各具特色的角色形象的,但实际上…开头说了,技能设定的千篇一律,严重破坏了角色的特点。玩家在了解一个角色时不仅仅是通过美术和配音,更多的是游戏中施法动画/技能特色所带来的感受。换句话说,美术和配音只是角色的皮,而这个角色的技能(行为)才是骨,是角色的灵魂所在,只画皮不画骨是远远不够的。基于角色特性设置技能才能使这个形象更深入人心。

    譬如我最喜欢的粽子小哥哥,他目前给我的感受更像是青竹,而非粽子,施法动画像是放出一片竹林,技能也没什么粽子的特点。如果由我来做技能的话,我更希望他的能量技是“抛开缠在身上的粽叶,控制敌方某一角色x秒,同时自身受到的伤害增加”,以贴合角色特点。当然这样一来,他的定位也从输出变成了控制。或者定位输出的话,可以设定为“将粽叶化为软剑,对敌方造成x伤害,自身受到伤害增加”之类的,当然以上只是我一些不成熟的想法,在此抛砖引玉一下。

    由于角色技能区别不明显,单纯靠数值区分角色能力,导致了游戏的策略性大幅降低,ur数值上成碾压趋势,sr和r卡功能性不强,因此造成了只要有高级卡就不需要培养低级卡的局面。

    5.用户体验

    整个游戏最让我难受的其实是UE,没错,上面说那些问题和这个比起来都算是小事了。

    以一个最简单的例子来说。

    发现餐厅的员工新鲜度不足之后玩家所需要的操作——>点击左边服务区——>员工新鲜度不足——>点击进入冰场——>点击服务区…???服务区点不开了?喵喵喵?好吧——>点击雇员——选择角色——>结束。

    emmm,为了不多打开一个界面,我直接在雇员换好了。

    ok,请看雇员界面。点击新鲜度不足的员工——>emmmmm?换下?喵喵喵?我为什么不能直接放进冰场再雇一个?所以说在这个界面换我需要再退出餐厅进到冰场去换么?

    ……

    一个简单的换员工操作,玩家至少需要点开两个界面…这种赘余操作设定还有很多…在此不一一列举了,总之这个ue做的真的是…用户体验极差啊!

    因为久仰这个游戏的大名,周围也很多人给我推荐这个游戏,本来抱着很大期待来的,结果真的越玩越失望。或许作为抽卡道具的灵火种很容易获得是他的良心所在,但一个游戏的核心优劣不是在于良不良心,而在于好不好玩啊。

    • 官方回复

      好吃的路飞

      感谢御侍大人的走心评论,其实策略性的提现不仅是在伤害数值上,同时会有很多独特的技能效果以及克制循环,比如烤鸭的沉默,汤圆的无敌,鸡尾酒的晕眩,鹅肝的魅惑,甜豆花的护盾等等,合理搭配并使用这些技能特效,可以提升您阵容整体的战斗能力(不仅仅是灵力的提现)。

      天气系统的初中是为了增加游戏战斗的互动性,虽然纯挂机玩法确实是目前游戏的主流模式,但是我们希望来到缇尔菈大陆的御侍们能够仔细感受游戏战斗的乐趣,如果因此而导致御侍大人您有非常差的体验,我们对此抱歉,当然,对于已经通过的关卡,您是可以直接进行扫荡,省去了非常多的战斗时间。

      对于卡关,路飞建议您可以多多尝试阵容,以及参考大佬们的攻略哦。

      同时,游戏中各类不同的玩法,除了能够配合战斗阵容的实力提升,同时也是围绕世界观中的设定及剧情发展,并且经营与战斗相结合的模式算是食契中的特色,或许不想纯策略向游戏那样重度,但我们仍然希望御侍大人们喜欢并可以好好体验。当然,我们也非常希望听到大家对于食契的宝贵意见!

      角色养成方面,我们今后还会加入更加有趣且具有互动性的新玩法,让大家可以与飨灵有更多互动,同时去塑造各种心中所喜爱的飨灵。

      最后对于冰场的体验,路飞菌将为您转告开发组的小伙伴,在排期允许的情况下,尽快去优化交互体验。

      感谢!

    • uni_慕斯

      啊?进冰场不是点一下员工就会出现进冰场的图标吗?

    • Galaxy'

      讲真现在抽到UR才能真的开心,R卡攒的五星还是屁用没有,官方还疯狂出R卡皮肤(对不起,在我看来就是骗氪)

    • 나는 애마 오천

    • trap

      兄弟,这是个“放置游戏”啊喂!

  • 洛阳暖雪风微停

    趁游戏更新写个评论。

    内测玩家,公测开了后一直没空所以到最近快毕业了才玩。个人感觉这款游戏还是不错的,就是某些方面特别劝退←_←

    ★优点

    ☆画面好,无论游戏界面还是飨灵卡面都美爆,画风是真的好看(~﹃~)~

    ☆音乐,和画面一样,非常赞ε-(=`ω´=)每次听到主界面的bgm鸡皮疙瘩都会起来

    ☆战斗关卡互动性高。虽然点来点去挺麻烦的,不过在习惯一些多boss关卡的手忙脚乱之后意外的习惯了,第一次知道一倍速是有用的!

    ☆玩法多样,融合了多种元素,就算是咸鱼养老玩家也可以不用很肛的享受游戏【←当然不是说活动

    ★槽点

    ☆出货率。说实话3%ur爆率我个人算高了,但是小龙虾和双球的概率为什么这么低_(:з」∠)_虽然可以理解人家小龙虾堂堂游戏看板娘【x概率低点正常,但是真的太难抽了……如果不能在普通卡池里提升概率的话,希望未来有小龙虾概率up池(´・ω・`)

    ☆某些关卡设计。只要看看关卡评论就会发现有关卡被怒斥“孤儿关卡”和“劝退”,虽然有难度可以理解,但希望更循序渐进些,前期大型劝退关卡真的会让人丧失游戏欲望!

    ☆鬼厨好难打啊!鬼厨好难打啊!鬼厨好难打啊!!(←27级萌新疯狂暴毙于邪神遗迹)

    ☆皮肤券(还是外观券来着?)获得难度大,但是换一个皮肤又要好多好多券,说实话真的攒不动( ̄_ ̄ )如果能在日常、成就和签到里加入皮肤券领取就好了

    ☆内测送的头像好丑

    ★一些希望能改进的地方和疑似bug

    ☆冰场里不能直接放入在餐厅的食灵,真的麻烦,改成提示一下然后选择是否放入不行吗。

    ☆背包不要一有新物品放进去就提示!强迫症很难受的。

    ☆有的时候明明没有完成任务可是一直显示有,而有时完成了反倒不提示。

    ☆图鉴滑动的手感差。普通的滑屏多好啊,可是这种轻轻划一下都能划过去这么多的图鉴真的很难受。

    ☆有的时候boss会挡住己方食灵的血条,看不到血条奶不及时前排防御死了都没发现,严重影响游戏体验。

    才玩了两三天,还有一些功能没使用过,再过几天补。最后求一波欧气,保佑我明天中考顺利&抽到我心爱的小龙虾ヽ(*≧ω≦)ノ

    • 官方回复

      好吃的路飞

      非常感谢御侍大人对食契的认可,也非常感谢您认真细致的反馈,对于个别难度过高的关卡,可以参考或者询问世界的其他御侍,或许会有新收获喔!目前游戏内一些小功能的优化正在逐步进行呢!

    • Eternal

      3%太高你玩到后面会后悔讲这句话的(强颜欢笑)

  • 啾酱

    游戏刚出来的时候下下来玩了一会卸了

    后来无聊了又下下来了

    个人觉得画面 人物 音乐什么的还是很不错的

    但是游戏还有很多可以改进的地方

    1.满图鉴这种吧 几乎不太可能 有很多食灵是做活动特定的 我就特想要龟苓膏什么的 然而无从下手

    2.历练

    学院补给 我觉得有点鸡肋 懒得打 除非活动

    皇家对决 完全就是要不眼睁睁的看着自己赢要不看着自己输 几乎零操作的挂机对决

    邪神遗迹 本懒惰的萌新只能打到28层 可是扫荡只能到第十层 剩下要自己打…好麻烦好麻烦 不懂打到多少可以扫荡的多一点

    协力作战 我脸黑

    3.堕神

    净化的时间不要太长 几率不要太低

    4.食灵

    个人感觉是能抽到就不要合 之前评论里的大佬也说过的 自己攒SR要60片 抽到的话转换碎片只转换成15片?还是20?emmm反正不划算就是了

    感觉UR和SR的差距不止两颗星 某关卡 奶妈 战士 法师什么全部阵亡 鱼子酱同志自己一个人又站撸了两分钟 我差点以为我可以过关

    5.空运

    满体力很多时候也做不完一次 庐山云雾我们明年见

    6.关卡

    反正我老是卡到宝箱那里 不知道其他萌新大佬们怎么样 而且 真不知道策划什么的自己玩过没有 左手食食灵被冻猛戳冰 还要点天赋 右手要弹飞那些讨厌的小豆子 尤其是拿刀的特别不好点 然后还要点技能 🙄本手残可能要四只手才能好过点

    Emmm最后 如果有说错的地方欢迎大佬们指正 如果有错字…那自己猜一下吧

    • LXY
      LXY

      龟苓膏可以打协力翻碎片的,困难土蜘蛛(๑• . •๑)

    • 啾酱

      谢大佬~可是我现在摸不到蜘蛛(ಥ﹏ಥ)

  • 姬玉露

    看见开发者的话才知道这游戏都出半年了……乖乖我是公测第一天就开始玩的,恭喜你游成为继阴阳师和梦间集以后第三长时间留在我手机里的

    为了烤鸭爸爸能够继续活在我的手机里,提出一些小建议

    ——————————————————————————————

    空运求求你们不要那么抠了,为什么天天11材料你们也给得出手……几天没有云雾什么的我已经无所谓了,我TM甜豆奶四海!!!UR奶上战场?不存在的!(看了一眼秃头白子和一撮毛云雾,抱紧五星甜豆)

    我希望,你们装箱的奖励能好点,真的。

    妈耶我那么多体力砸下去,一丢丢调味料一点点厨力,哇你们是在打发叫花子吗?!调味料我TM就没够用过,要不是现在金币全升堕神去了估计我也看不到调味料上千的景象……当然,是最低级的,中级的还是一有就没

    ——————————————————————————————

    上面提到了堕神,ojbk我想问问一般几次才能+10?我一只暴饮砸了二十几次砸到我差点想卖掉烤鸭爸爸的鸭崽子(住手!)还是+9

    新出的什么异化功能对我来说简直就是未实装,真是无f.u.c.k可说

    给堕神+10导致游戏体验极差,搞穷我先不说重点是我还一只都没有

    我多少级?一条洒满盐的81级咸鱼,是的我81了还一!只!都!没!有!rua!!!!!

    我ballball你能不能搞个祝福值……这样砸下去好歹还有个回音,现在?要不是我金币少了堕神没了我都以为无事发生

    阴阳师是不动如三这边是不动+9,啧

    ——————————————————————————————

    天赋,哦我的老天鹅呀简直是个填不满的坑,我的辅助系已经点到了开被动的地步,但是……呱?四万多点一步?我TM.jpg

    厨力的获得也是抠的可以(翻白眼)

    好在我已经是条佛系咸鱼了我也就懒得管你,攒个一两个月看一次,够了就点不够继续攒,但这并不代表这方面没有问题好伐?哪个游戏会让你花一两个月时间去收集技能点啊??!

    ——————————————————————————————

    抽卡概率,哪个游戏都有的问题,不过我还是很想吐槽为什么颜值担当小龙虾是0.05%……

    我一开始是被小龙虾的美颜骗进来的,结果到了现在也没摸到龙虾须须,并且成功转为烤鸭吹

    小龙虾是什么?吔我四星鸭爸爸的雾霾啦!我四橙攻击土居居烤鸭一烟杆下去,你可能会死

    别说我抽的少,目前一共85只飨灵我集齐了75只,其中ur有11只,除去抽不到的可乐,椰浆饭,可丽露,咸豆,叫花鸡,那我没抽到的就五只(摊手)

    我觉得这足以证明真的不是我非的原因,是概率太鸡儿逆天了吧,和小龙虾一样的还有冰淇淋,跪求把他们概率提高能够让我有一天可以把他们拉出来接客

    合?不存在的,合个秃头龙虾或者冰淇淋我还不如送我的鸭爸爸上五星咧,这可是陪我从格瑞洛锤到帕拉塔的男人!也是我手里唯一的五心好感!哦爸爸请继续爱我让我再抽几只你给你升星好不好呀_(:з)∠)_

    对了哦,合ur碎片好贵啊(贫穷的目光)试过一波合掉几百万,还乱七八糟一大堆谁都有(抹泪)我就想给我的ur加点毛怎么就这么难呢

    ——————————————————————————————

    协力,要不就是啊为什么都没人要不就是啊为什么都是死人,还有啊队友怎么又跳车了……墙裂要求单刷要不就机器人陪刷……不然你看,我现在都没可乐,还一个皮都没有,舔一口自己估计都会被咸死

    ——————————————————————————————

    学院,奖励打发叫花子+1,奖励少的我要不是缺活跃都不会去碰,啧

    ——————————————————————————————

    好感度,好难堆啊(吐魂.jpg)鸭爸爸能五心完全是因为我刷什么都带着他(没办法啊,四星烤鸭能不用嘛)

    普通菜就三点一天顶多45,这还是开月卡的,不开就30,猴年马月能刷满收集需要的六星好感啊,而且我体力光刷好感?我不用公单空运喂狗子的吗!

    精致菜完全看脸出,我能喂狗子的20道没出一次也能做个公单2出一……

    ——————————————————————————————

    公会里的那个皮肤完全是搞事的吧!有次世界窥屏看到数据党算了换个可丽露也就七八万你一个r皮肤直接上天的三十,厉害

    我要有三十万我为什么不做个高星可丽露哦

    管她好不好用难得一个ur不秃头超开心的好吗

    ——————————————————————————————

    想吐槽的目前只记起这么些……希望能好好反思一下毕竟我不想你们凉,我还等着有天我的烤鸭爸爸五星的咧

    决定了倾家荡产去合150片烤鸭!溜了溜了该去餐厅补菜揍霸王挣钱咯

    • sucm

      我一个月没有出云雾了,,,,

  • 官方

    食之契约6月21日正式服停机更新公告

    亲爱的御侍大人: 感谢御侍大人们对食契大陆的关心与喜爱,制作组结合近期御侍们的反馈,新增、优化、修复了一些内容。为了御侍们能够更好的体验游戏,我们已6月21日早06:00进行停机维护的操作,停机时间预期为3小时,维护奖励将在6月21日停机结束后发送至各位邮箱。 维护奖励为:灵火种*150、金币*100000 具体更新内容如下: 【资源新增】 1. 新增了活动副本-夏日应援资源; 【修复优化】 1

  • 官方

    《食之契约》6月22日活动预告

    ♧活动一:冰饮酷夏,海滩狂欢 ♧活动时间:6月22日00:00~6月24日23:59 ♧活动描述:燥热的六月渐渐接近尾声,御侍大人在缇尔菈大陆上的冒险也更加得心应手了,为了感谢御侍大人这段时间的努力,从6月22日起,御侍大人每天登陆游戏即可领取夏日应援好礼,活动持续三天,御侍大人们不要忘记了哦。 ♧活动二:夏日应援 ♧活动时间:6月22日00:00~6月29日23:59 ♧活动描述:徐徐海风可以驱

  • 萌新求教( •̥́ ˍ •̀ू )

    有没有大佬能帮我配队伍啊。。。我才玩三天。。≥﹏≤

  • 官方

    #食之契约# TapTap专属装扮礼包——冰爽游园会,赶紧来领取吧~

    恭喜TapTap两岁啦!     《食之契约》准备了TapTap专属餐厅装扮——冰爽游园会!夏日炎炎的如今,这里却是银装素裹的世界,若是能和游乐园这里一样充满欢声笑语的话,一定会更加温暖吧!     各位御侍大人们登录TapTap客户端进入《食之契约》游戏页面内,下载安装Tap版《食之契约》即可领取礼包码,已经安装官网版本的御侍大人可以直接领取。     PS:礼包只有使用官网或者TapTap下载

  • 官方

    【中奖名单】 TapTap 两周年派对联合献礼

    DuangDuangDuang,终于到了激动人心的开奖时间啦! 恭喜206L、36L以及162L的幸运Taper,获得周边福袋大礼包以及Tap两周年纪念周边啦!!! 请您联系我们官方客服(QQ号:800180056)登记一下信息,您的奖品会在信息收到后的5个工作日内寄出~                                                            

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏