南十三
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
269
玩过游戏
6
购买游戏
1658小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 84 分钟
游戏一星,徘徊在一星和两星之间想了很久。
玩法上,借鉴了某元气等一系列地牢游戏的基础上,增加了元素机制,这是一个创新我认为在这个游戏时代里,这种创新是值得肯定的。但是,游戏吧的容错率较低,一个不注意就会重新来过,或者钻石复活?40钻=4元,比当年某NF的复活币都贵。
你或许会说,看视频15秒玩家就可以复活,这就说到了另一个问题上,这里引用另一位玩家@祝的评论,我想玩你,你却不停的推荐别人企图让我玩他们,这些我都能忍,但是你还有短视频的广告?我是想玩你啊你让我刷视频赚钱去?赚钱养你?我明白小厂在夹缝中求生存的现状,但是作为游戏的设计团队,我希望你们能更加明白,玩家的感受也很重要,就算你骗氪,还有一些真正喜欢你的玩家会用兜里的钱告诉你我就是喜欢你,那是因为他们觉得值得。
再说说新手引导,新手引导是一个游戏的门面。他直观的让玩家明白这个游戏的玩法和注意事项以及简略的告诉玩家游戏的大背景,但是反观你们的新手引导。一个老头让***这干那后来我仅仅发现真正对于我有用的就是我知道了火能烧木桶,石头能挡火,两个加起来还有一串Biu?
ok,我自己去摸索,然后各种陷阱劝退?你能不能有个提示?真的,体验极差。
氪金上,大概看了看,无非首充送,充钱双倍,这些都中规中矩。
从画面上看,也没有让人眼前一亮的设计。
总的来说,对于我个人而言,这款游戏并没有很出彩的地方,所以,告辞。
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看到有各种水军一样的评论我真的觉得有点搞笑。
感觉就根本没玩过游戏胡乱一评论,大多都是“玩法新颖,眼前一亮”“元素组合攻击超级赞”“哇,就喜欢这种风格的游戏”
你们怎么不打开游戏时长让大家看看你们玩了多久?那么喜欢的话我想不至于还专门把游戏时长关了吧?这才是对你打的分最好的证明吧?