一人之下游戏截图
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一人之下

一人之下

官方入驻
5.4
159 万

游戏介绍

上次更新于2022/05/26
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玩过
就...一人铁粉老粉丝了可以说是...所以我还挺希望一人之下这游戏能做的好,所以个人洋洋洒洒马了些字,希望随便来说一说吧。
虽然一开始在tap下载游戏有点波折,不过手速快还是进了QQ1区,其实等开服的话没遇到什么阻碍。
1.首先给还没玩的朋友说说浅的,就先介绍一人的主要游戏模式和职业:
一人的主要玩法是主角角色的PVvE团本和异人角色的PVP两条线(当然也有拿主角角色的街头PK和津门争霸这种主题的限时PVP活动)。PVP这方面有一些能量条和格挡的创新设计,体验深度有限,就不献丑了,主要来谈谈游戏的PVE刷图玩法。团本,主城地图是3d建模的,还挺大的。PvP决斗场是很小一部分,决斗场人物只有四个技能。刷图是主要的玩法,
一人手游里基于世界观设计了五大门派有职业选择,不同门派又各自有两个专精来放大门派特色。每个专精都有技能很多技能槽来搭配可供选择组合连招来用,还有格挡闪避(萌新可以选择系统推荐),感觉横屏格斗游戏老玩家接受起来应该可以很快。
先说神机和御物两大专精,个人用下来感觉是性价比暂时比较低,体验一般不适合开荒,。不过神机神前期有多弱后期就有多强。,而且小号用神机也很香了。,放好技能捡好齿轮,再等一波技能CD就可。金光也是一样,前期有多弱,后期就有多爆炸,,一斧超人的名号可不是白来的~暂时看需要重氪。
同理还有红莲,的确是有点脆皮危险边缘试探了,。思路就是以血换伤害,进本常年半血,虽然专精爆发,输出高但是手残党建议最好别碰。
八卦是暂时唯一一个有硬控的,比如在七号列车这种本子里,八卦控制就很爽往往有奇效了。
奔流现在暂时是版本之子,莽的一比,五毒和幽月属于伤害还是有的,但是唯一的问题是机制,比如五毒的毒爆需要频繁触发,带小技能,但是又和装备不太搭,总之现在是暂时有点拧巴。
幽月属于总体输出不差,需要技能+平A+技能+平A这种模式,但是问题就在于,现在这版本打boss需要的是瞬间爆发,因为boss攻击的机制设定,特别是越到后面越明显,能安稳输出的时间很有限,幽月的输出又需要点时间。
雷法怎么说呢,破盾工具人,连击小王子,距离t0T0唯一的问题可能就是毕业武器了,毕业武器不是那么优秀,但这不是大问题,毕竟如果纯靠列车翻牌子拿毕业武器,鬼知道什么时候,对雷法影响不是那么大。
还剩下一个药仙,优点明显,一个字混,只要开始组队就舒服很多,稍微培养用点心,战力不是太低,还是有搞头的。另外拜托萌新学一下放buff的时机,别放在boss无敌或者有盾的时候…
2.第二点就是公测上线之后看到评论里好多人吐槽开局一百抽。虽然普招是有一发入魂的概率的,但我等非酋就不谈了,大部分玩家应该都是只抽到了碎片,100抽出不了整卡这个体验实在不行,建议抄一抄别家作业,哪怕得个C卡忍都不会那么多人喷,官方后续好好优化这部分体验吧。不过到底还是送的,100抽明面上好像也得200块钱,只是这波操作没有做好,如果阿官前几天不爆这个料的话,我感觉倒会好很多。
3.第三点比较突出的问题我看到大多数玩家也提到了——氪金的问题。其实我个人目前只是氪了成长基金+BP还没给一人氪,感觉只要不刻意追求战力,日常消耗养成够用了。主要是大多数人物都是可以白嫖到的,不用想着开局拼进度就是了,所有游戏进度最快的时候就是刚氪完的时候,等他们资源用完了,其实就不会那么大差距了,只要后期pk有平衡性平民玩家也有体验感,在我这里就还是能接受。当然了,如果你是如果你想立刻异人全制霸恐怕有点难,而且大部分异人主要还是靠肝异人馆。
关于氪金度的问题,我也算了算:
每日任务活跃度350摩钻,每日分享50摩钻,联赛一周1000摩钻,联赛每日每天200摩钻,月卡一天1200摩钻。
综上所述,一个角色一个月可以获得350×30+50×30+1000×4+200×30+1200×30=58000摩钻日常给250钻,决斗场每天一把就给200钻,一周十把1000钻,月卡一天1200钻。一个账号可以在一个区开5个小号,5个小号共享钻石,除决斗场任务外,其他都可以分别获得奖励。那么月卡党一个月就可以获得250×30×5+1000×4+200×30+1200×30=83500钻石。4个月就会获得:83500×4=334000钻石
普通招募入手诸葛青稳得不行,高招持续4个月,首次十连需要的招募券减半。100抽保底给25片,就算你脸再黑300抽也能出。那么招募陆瑾需要(300-5)×1000=295000钻石。多出来的钻石完全可以买道具+战力。至于陆瑾,想要白嫖还是慢慢攒摩钻攒碎片吧……
还有很多人在喷体力问题所以理性点吧各位~,但是也明显看到这几天喷的少了。其实主要还是这个游戏的体力,只有在前几天冲级的时候比较重要还有就是体力限制系统是因为这游戏满级是50级~,官方估计是怕放开了的话有人肝太狠直接玩满满级,对后面的新人也不友好还玩什么呢…前四天玩下来是感觉很缺,现在其实还好了。
4.最后,看到很多人吐槽画质画面,其实开游戏默认画质不是最高...清晰度有点低,自己手动设置下看看高极致画质。其次,画面还是仁者见仁智者见智的东西,就跟一人第二季/第三季的差别一样,动画风漫画风都能撕起来何况游戏了,手游里面立绘还是偏第二季动画感觉的,建模上色什么的是漫画涂装的赶jio,讲真我倒是觉得蛮好看的。还有人cue 加上“打起来啥都看不清”的技能特效,这个可以在游戏里设置关闭队友特效(队友变成透明工具人还是有点好笑讲真我倒是觉得蛮好看的....不过在此也不多争辩这个话题,各位说的也都在理!还有比较值得注意的一点是,进游戏默认不是最高画质,手机配置可以的话可以开极致画质哦。目前来看,画面还挺合我胃口的,毕竟原ip放在哪里,很多细节处理的还是不错的。
最最后提一嘴吧,能看的出游戏现在的版本还是有很多需要提高的地方不满意的人还是很多的,但游戏确实也没说的那么一文不值,那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。还是奉劝阿官有缺点不要去回避,游戏确实也没说的那么一文不值,希望不要辜负一人这个IPip吧,另外,说白了 我觉得因为一人这个ip我认可度高了很多,但那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。希望策划能够上评论区看看这些意见,更好的地优化好一人之下手游,及时与玩家沟通交流。
2020/6/6
期待
我本来对魔方工作室是没有好感的,旗下的火影手游获取忍者的吃相不要太难看,有些洗地玩家说不氪金每月充五十每攒好几个月可以出一个好忍者,我寻思青春也就那几年,真拿自己时间不当成本了?
但由于我真的十分喜欢玩横版格斗游戏,曾经痴迷于DNF不能自拔(可惜后来变成秒秒秒发割草游戏了)加上我最爱的国产动漫就是《一人之下》(特地付费追漫画,已经看到唐门篇双豪杰之一丁嶋安登场那部分了)。魔方虽然策划恶心,但是火影手游的打击感和建模没得黑,所以我还是愿意尝试的。万一这款是良心手游呢?
《一人之下》手游简直是把我最爱的游戏类型和动漫结合了,而且对标隔壁的火影手游有如下有点:
(1)人物技能按钮多
火影里大多数角色三个技能,太容易腻了,而一人之下类似于DNF,技能超多。
(2)PK公平
一人之下的PVP做到了无差别对战。火影的通灵还得肝和氪,不然别人用猿魔螃蟹蛞蝓,你却用狗蛇乌龟之类的……
本来《一人之下》手游令我特别期待。奈何这游戏一直不出,我的耐心也随之消磨殆尽。
之前是因为没拿到版号,那也不怪贵游戏,只能说咱们操之过急了。但是等版号拿到手的时候你们还安慰玩家游戏马上出。结果带着期待我又盼了五六个月。你们还是不公测,这样真的很没意思,继续消磨死忠粉的耐心吧,难受。
官方哪都通熊猫酱 : 其实不公测的原因有很多,最大的原因还是有内容需要优化打磨,这一点在每期的开发日志都有传达,也是希望大家能知道项目组没有跑路,一直在努力工作嘛~~ 还是感谢你的关注和支持!