时之歌

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开发者的话:

亲爱的引导者大人:
《时之歌》(无尽之诗)冬日庆典-新年祭活动已经结束,感谢各位引导者大人的热情参与和支持。目前,我们正在全力开发新版本的玩法内容及后续活动内容,对于当前版本的问题优化也在努力进行中。相信这些内容很快就可以和引导者大人们见面了,请引导者大人留意我们的后续公告及相关信息,我们会将这些内容第一时间同步给引导者大人们。另外,线上体验服玩家招募活动也在《时之歌》手游B站官方账号及官方微博火热进行中,想要抢先一步了解最新版本内容的引导者大人请不要错过哟。
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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

光与暗交汇之间,你才是时间的钥匙!——由bilibili独家代理的手游《时之歌》,是一款由国产原创二次元音乐物语计划《时之歌project》改编而来的大型协作RPG手游。游戏采用全厚涂美术风格,由国内知名画师协力打造,众多精美角色严阵以待,时刻准备出征!同时游戏还拥有英雄养成系统、庭院系统、启示系统、终焉系统等多种玩法,自由的职业搭配、不同的战斗流派,以供玩家前去探索。这一次,维尔哈伦的历史,等你来拯救!

【游戏特色】

【扎根原IP 引人入胜的剧情展开!】
庞大的世界观、跌宕起伏的史诗剧情,配合原IP风格多样的高品质音乐,共同再现维尔哈伦大陆一段全新的奇幻冒险故事。这一次,维尔哈伦的历史,等待引导者前来拯救!

【全厚涂美术风格 精美绝伦的人物场景】
国内知名画师协力打造,国内首款全厚涂美术风格手游,二次元日系艺术化画风。众多精美的人物角色、场景立绘,惊艳你的视界!

【豪华声优阵容 洋洋盈耳的视听享受】
(以下排名不分先后)
国内知名声优助阵,打造听觉盛宴。 听吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵酱油、陶典、苏鑫、Mario等声优再现英雄背后一段段冒险故事,共同演绎一场奇幻史诗。

【启示与终焉 紧张刺激的副本探索!】
引导者既可派遣英雄进入启示副本,完成委托人提出的委托,以此推动剧情发展;也可进入终焉地图,在30-60天的时间内加入一个国家阵营,以国家为单位共同完成试炼任务,击杀更多灭世者,一起拯救世界!

【养成与收集 休闲自在的趣味玩法!】
丰富有趣的庭院系统,引导者可根据喜好自由派遣英雄进行采集、烹饪,以及房屋DIY等任务,打造属于引导者独一无二的特色庭院!庭院舒适度的提升还将有利于提升入住英雄的好感,使其战斗力更强!

【联系我们】
B站官方账号:时之歌手游
官方微博:@时之歌手游
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详细信息

总评分:

3.6

最新版本 :3.5 Android:3.8 iOS:2.8 近7天 : 3.7
  • 刘鱼鱼
    游戏时长8小时10分钟

    11月15号ios开服咸鱼玩家,今天第四周目沼泽又又又又被抢七级怒而卸载,自认为不算搞事党,二周目进了咸鱼线打过四国据点,三周目神仙线完全没有发育。

    被画风吸引来的,过图壁纸真好看,到现在我也很喜欢【逢于·临别】那一张

    其实游戏带来的气完全大于乐趣,要不是有一起玩的亲友估计四周目都呆不下来。

    因为不太了解整个ip,就简单说说感受吧。

    1.整个游戏给我的感觉其实很像是富家少爷小姐出来体验生活然后搞出这么个玩意。整个游戏的过程大概是抽卡配队,打地升级拿据点打灭世。

    但是全程只贯彻了一个字,抢。

    真的是旱的旱死涝的涝死,没人的线集四国之力勉勉强强拿完瑟瓦,有人的线一二三级大佬单刷据点,两天开异兽进沼泽,我还在打四级的时候,本国大佬抄了我家底五级,你邮件好声好气说别这样吧,人家可能还要邮件骂你菜逼活该你发育不起来。

    本国不能开战,初衷是好的,是害怕本国战损太大拖慢游戏进度,但是游戏更是个小社会,垃圾人太多,像我这种不会吵架的,明明打一架可以解决的事,非得憋着气。

    而且就算这时候不能打架,进沼泽一样要抢,本国欺负本国人没法发育沼泽就抢不过,直接恶性循环一周目二十天白玩。解决方式真的是除了忍就是忍,我感觉我不是来玩游戏的,我可能是来修行的,他强由他强?

    所以为什么我说这个游戏给我的感觉是少爷小姐来体验生活呢,策划大概把人性想的太美好了,可是狼多肉少的大环境下,还非得憋着人家不让打架,真不怕出狼命?

    2.灭世是早上十点,第一二三天大佬一脚一个,半小时就清完了,谁有可能每次灭世前三天早上十点啥事都没有呢?咸鱼打一个治疗十分钟,治疗完周围全没了,可能你好不容易瞄到一只伞妹,跑过去就被人截胡打死了。五六七八九十天打不动,为了五十万吭哧吭哧拿花换伤害,或者直接看着大佬几百万的伤害望洋兴叹。这是游戏体验?这是瞻仰英灵殿吧?

    还有可能有搞事的,非得比极点血量多打两只,后一天谁也锤不动,谁也别想出去,你就得多在线里呆一天。

    3.一个氪佬体验极好,普通玩家体验极差的游戏。这大概是我见过的第一个对氪佬特别友好,不管微氪党死活的游戏,可能是我头发长见识短吧。两个以上的ssr满阶大佬,完全可以把一条线推成速刷。没发育?没关系,大佬觉得他发育好了,别人的死活关他们什么事,官方都不考虑的问题。

    游戏要么要么肝要么氪,很正常,可我肝了还得看别人脸色发育这个我受不了,我是来玩游戏找乐子打发时间的,不是来给别人当乐子的。

    4.其实主要卸载原因是,这是一个发育游戏,发育过程做的这么差,我却没有看到一点官方的平衡意向。无尽模式推迟,出了终焉逆转。体验服平衡的不是过分的抢地抢资源,而是给氪佬开了三四技能栏(三技能栏2ssr碎片,脑测了一下带前三回合加攻击的技能,喵喵埃蒙菜刀队大概是无敌的,四技能栏我忘了)。三四技能栏的意义是什么呢?就是非洲大佬就算没抽到幻神,也可以用开了三技能四技能的ssr吊打其他人,平衡的是万氪号和初始幻神号的。因为初始号太多,官方又没赚到钱,所以现在官方告诉你,氪是可以变强的。

    总结来说我穷我菜我非我真是没道理,活该被吊打活该被抢资源活该被骂。费劲巴力星空探地治疗十六分钟人家远射一脚踢掉,你理论下,还要说地上又没标你名字,怎么就是你开的了。这个游戏大概只有脸皮厚/氪佬/会吵架/欧皇/心智坚定的玩得下去吧,我玻璃心我就不奉陪了。

    最后还是希望官方能从象牙塔里走出来看看人间,看看除了想象之中ABC选择之外的一二三四选项。

    画风配音给四星

    技能配队给三星

    发育玩法对不起,我想给负分

    总共两星勉勉强强

    江湖再见

    祝游戏越做越好

  • 大翻车鱼无颜君
    游戏时长94小时12分钟

    时之歌project是很受我身边死宅朋友们喜欢的企划,它以宏大的世界观、精美的音乐作品、小说作品里细致入微的人物形象塑造赢得它应有的人气和掌声。但是你游在很多方面都很遗憾地并没能自证配得起这个IP。

    lv18月卡党,目前在第三周目。你游主打一轮轮刷大型多人副本性质的终焉,积攒资源收集养成以增强实力的游戏模式,这种模式不算少见,时之歌project自身世界观的设定对这个模式的解释也合情合理。但事实上游戏内问题很多,综合起来就是活人越来越多而资源不够,节奏越来越快且环境不和谐,让人越刷越累且奖励区别不大,直到喘不过气选择咸。下面附上详细说明。

    1.每个账号的第一周目都被设置了新手世界线限定,这些世界线里仅容许一周目玩家进入,一定程度上阻止了老手滚线导致新手因为还没了解游戏运行法则,资源被抢光而失去游戏体验。得益于此,新手线通常一片和睦,四国安分发展,游戏推进节奏很慢,在各自探索又互帮互助的氛围下,新手们确实会觉得有"一幕幕令人感动的场景"存在。然而一周目后撤去新手保护直接把这些积攒起来的良好体验一扫而空:土豪玩家、肝帝老手争分夺秒发展,速刷抢夺邻居的五级地成为见怪不怪的事,更是有两天不到异兽、一周不到开始终的盛况,氪金大佬带飞一整条线咸鱼速度灭世刷奖的模式被固化了下来逐渐成为世界线日常,这还真的不是肝帝们的错,让游戏变得无聊的是游戏机制本身。我并不指望在这个模式背景下做出让萌新大佬都和平共处且满意的改动,因此我提议改动的方向是在新手线添加更具体的新手发展指导,比如在某个等级段提醒玩家该找据点了,再比如警示玩家互相攻击没有奖励尽可能共同对抗灭世者不要内耗,尽量让萌新尽快过渡到至少是习惯这个游戏模式的阶段,力求避免心理落差。

    2.世界线里搞事分子太多了!!多人肝的强国看咸鱼弱国不顺眼原来可以穿掉国门偷据点,辛辛苦苦探路摸到七级地可以被远远点过来补掉,打灭世者、打异兽更是频发恶意撞车抢伤害的行径。让老实人越打越气,越来越怀疑好好合作是不是行不通,这和游戏乃至时之歌的背景故事提倡的精神大相径庭。但是归咎于游戏规则设定,这些行为完全合法,不会受到任何惩罚。对此,我希望游戏增加具有官方认证的信用度系统与小黑屋(信用低者的专属世界线),推崇团队协作的多人游戏,游戏秩序始终是需要有办法管理的。

    3.游戏在玩家购买体验方面的宝才操作层出不穷,b站简直捡到鬼了。招募券可以购买的信息不明示玩家导致氪金玩家损失惨重,搬家要消费500瑟瓦的消息也不明示,给同心的英雄誓约需要直接氪50R或者花费666瑟瓦买同心道具这种事直到英雄好感达到同心了才告诉玩家+开放同心道具购买。感觉就是各种不明示,等玩家爆发搞出大事才想办法收摊,放消费者权益法里这是侵犯消费者知情权。所以,一切消费条目和消费时机请全部明示,毕竟算是一个卖IP厨力为主的游戏,觉得游戏做得好、热爱时之歌的玩家自然会心甘情愿氪金,实在没必要在消费上挖坑这么小家子气。

    目前处于心平气和的咸鱼状态,由于在和基友一起玩所以估计会玩到他弃游。我就寄望于后面更新的模式能让我重新提起兴趣吧。

  • 光留

    先说游戏本身吧

    1.游戏玩法跟别人一样不是什么问题,但是英雄技能甚至数值都几乎一样那就是抄袭洗不掉的。

    2.游戏内容相当匮乏,尤其是灭世阶段,是所有人一起抗击敌人,本应最紧张刺激的部分,然而却变成了全程最垃圾的一段时间,前几天拼命抢怪然后没事做,后几天世界频道就变成为了赶紧灭争吵不休。不知道策划有没有完整的玩过自己做的游戏。

    3.英雄技能机制混乱,描述不清,乱到分不清到底本来就是这样还是bug的地步。比如ssr菱的加成,还有新手教程说的同样的词条状态不能叠加,但实际上又是有些能叠有些不能叠。官方也没个说法,一切都要“请玩家自己发现”。

    4.优化差。到灭世阶段手机就变成了暖手宝,第一次玩到画面表现力这么差还能让手机发烫的游戏。另外还有闪退,滑滑屏幕就闪退应该几乎所有人都碰到多好几次。

    5.进游戏的动画你放一次还不够么,为什么每次都要放?虽然能跳过,但是你见过哪个游戏是要玩家每次登录都要花多余的操作跳过动画的?你就这么自己你的动画好看到让人百看不厌?

    接下来说说运营,其实这种粉丝向的游戏好不好玩是其次的,只要运营做好就能圈住粉丝,可惜b站的运营可以说是灾难级的。开服和招募券的事就不再赘述了,我就说说运营自以为是的小聪明吧。游戏签到的水晶是100、150、200...这样的阶梯的,你以为后面是250?其实是233哒。看似玩了个数字梗,实际等于少一点签到奖励,虽然很少,但是运营不想着怎么争取玩家把小聪明用在这种地方态度很恶心人了。你说是因为250不好听?那我觉得288更吉利啊。

    总的来说这是款靠美术堆起来的游戏。原画很好看,可惜金玉其外。

    • EndlessDeMarcia

      有啊,猎魂觉醒啊。。每次登录都要自己跳过开头动画(ಡωಡ)

    • HelloPeppa

      之前那个什么方舟的游戏,也是抄的口袋妖怪

  • YUKIのLUCY
    游戏时长192小时29分钟

    听说1星不做数,不厌其烦回来改2星。

    12.3今天这波买招募令骚操作,改成1星了,此时我已氪金1300+,准备明天试着追回我的钱,退坑,另外,侵犯消费者知情权,12315等着你。

    说实话我想打1星,但是看在画风和故事线的面子上,略有不甘地打了2星→_→

    首先说游戏本身。

    我看到很多人在骂游戏打战斗过程和远距离跑步,我对战斗模式完全没有异议,双手双脚赞成节省时间,说实话很多游戏的战斗真的非常无趣,时之歌一样无趣,数据对撞,所以你们把战斗跳过我是非常喜欢的!但是你们把节省掉的战斗时间浪费给跑步我不是很懂…打据点还行,时间长,游戏关了做别的去;然而在自己家种地还要那么久?1min我关了游戏又不能做什么事情,就盯着屏幕很ew诶!建议缩短跑步时间,或者出一个能够缩短跑步时间的系统,针对短距离,长距离20钻ok,短距离不可能这样。

    游戏玩法

    我没玩过率土之滨或者它的始祖游戏,所以玩家说的抄袭我可能不是很懂。这种模式第一次玩,很好玩,有成就感满足感,对我来说蛮新奇的。

    游戏平衡

    太差劲了。太太差劲了,负分。国家之间初始人数不等,各种差距越来越大,而且差距不是加法而是次方,到最后天壤地别。西国南国玩家体验极差,尤其是还是个pvp,一定要注重游戏平衡!!垃圾玩家游戏里面是一定会有的,而这些垃圾玩家出生在东or北占据了优势之后是十分恶心的,西南玩家真的会被劝退。如果你们是真的想做长久pvp游戏,请一定注重游戏平衡!建议人数少的国家给予一定优势。

    福利

    常规奖励少得可怜,成就系统不完善,建议参考其他游戏成就系统,增加一些成就,类似攻下xx块地,加xx个好友,合作奖励等等。

    今天知道了一个骚操作,ios送648礼包+ssr……还跟安卓同服……脏话girl想要从我身体里出现。

    这游戏的核心就是抽卡啊!!时之歌官方你们要明白啊!你这是实力劝退啊!!直接将ios和安卓拉开648(不止)的差距,你们脑袋秀逗了吗???去街上拉一个高考生问问,对于北京上海高考的孩子他们是怎么想的,你们觉得会得到什么回答?高考是强制的,你们手游不是啊!想退坑分分钟啊!你们到底想不想做了啊……unbelievable!

    游戏玩了2天在线24h,氪了360,我现在在考虑360送你,我卸载的心痛程度。

    现在感觉真的不愧是3.8分。

    怪我没看评论再氪金。

    补充。

    安卓动不动就loading是bug吗?问了很多人都这么说。

    另外你们服务器维护是不是应该把在干什么公示啊?莫名其妙开始维护可还行。

  • 好名字可以让你的朋友更容易记住
    游戏时长33分钟

    刚出歌我就粉了,小说懒得去看。看见游戏pv觉得有些不妙,咋那么多豆豆人啊。现下卡牌游戏的q版角色腻了。然后真香,今天一开服4.3选了北国到现在玩了一下午3.4越玩越觉得没意思。甚至觉得有半成品,不知道你们在搞什么的感觉。

    玩法机制上,限制的要素太多,治伤、体力、跑路时间。这些倒是可以理解,不让肝秃发展太快嘛。但是你不让肝这些给点儿别的刷刷乐啊,启示锁6级,一天5次,目前唯一剧情关也废了。无尽说没开放我也不知道是啥。庭院也就这么回事儿。剩下的时间我干什么呢?中间过程等废时间,下线又不值得。

    再说战斗,原地蹲坑就出结果了,战报有几个人点过一次还点的?解锁启示我一看终于有战斗界面了,结果就是爆字儿闪图撞血条。你要没操作就做的好看点儿啊,只能干看着很难受。而且能直接结算我又是为什么等你撞来撞去呢……

    说回最气的,我就冲着花里胡哨的卡面来的,结果还不能看全,英雄详情页里只能隐藏界面ui,手指头划拉半天也没拖动图片。下边那半截儿腿哪去了?想看见全身的还仅限于ssr图鉴的大合照。

    终焉里就那一个bgm当当当一下午很枯躁

    照理说,你一个手游过完新手任务解锁完功能区之后除了高难度副本限制等级,剩下的内容应该都开放给新玩家了,现在这个样子是真搞不明白时之歌project铺垫这么久是为了啥。

    一星感情分,一星美工,最后一星希望你们赶紧改不要暴毙

    ps:“限制”这个词为什么也是**?

    改两星了,为什么呢?肝到了9级。启示这个东西是要6级解锁的,每天限制五次之前说了。一周目S达成的话给150瑟瓦,条件是损血不超1500。你抽不到回血技能的角色就只能莽/debuff,不然就等巨慢的升级数据碾压。这个游戏是不讲技术的,你阵容配的再好,技能也都是概率释放(看脸),所以你能不能S通关也是个概率的事儿,这种需要多次刷的关卡每天就只能5次。然后再次进入的时候并不会自动保存上一次的技能配置,且不能SL大法!放弃或者点到那个极其容易点错的编队旁边的首页就会失去一次机会。

    关注的up陆续发电了,你游也开始回分了,世界频道开始有广告了,但是公告还是没个说法,更新还是莫得更新。你是真想暴毙了

    • 官方回复

      时之歌手游

      感谢您的支持,也感谢您的包容和理解,我们也会对于大家反馈的问题与想法进行收集,同时也会对自身进行反思,之后陆续都会有游戏的调整和优化,我们会不断改进给大家更好的游戏体验!

    • 大魔王不死于嘴欠丶

      只想玩一个养老的游戏,笑

    • 云端

      开服第一天,咱们能不能不要这么暴躁

    • 埼玉老师无敌可爱了

      bgm是真的,就这么三四个调当当当循环都快被洗脑了。为什么不把以前的歌搬过来随机播放呢?再怎么也比现在这个好啊……

    • 冬心

      是真不知道怎么说的无聊游戏

    • charlotte

      现实教我寄刀片

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