山茶
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
53
玩过游戏
2
购买游戏
393小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
别看我时长一分钟,2016年我还在用9游平台下载游戏。一直以来玩的是9游代理的,不是官方版,所以taptap不记录时长。
三年来断断续续地(学生党,高三那一年没玩。)在玩这个游戏,以前年轻不懂事什么卡都升级,导致现在国王塔11级,主玩套牌小费连弩,这套卡容错率极低,但是强度可以越级打。卡等都平均10级,核心连弩和电塔11级。
说说游戏体验吧,19届高考完下载回这个游戏,玩了几个月了,我目前冲杯5050左右就是瓶颈,遇到对面卡平均等级12级的话,真的就只能期待对面失误才有可能赢(几率极低),但是赢了的话成就感极大,游戏体验极好!要是被等级压制吊打一波,我也就拿等级压制来安慰自己,不是我技术的锅23333。游戏体验还是可以的,打到冲杯瓶颈一般我就去玩2v2打(huo)皇(hai)冠(dui)宝(you)箱了 )手动滑稽。
关于给卡牌升级,我只想说11升12的卡牌需求量已经让我绝望了,12到13更不敢想。不过我这个人比较咸鱼,升不上去就不升呗,就在5000当个守门员也很快乐!不过感觉很大一部分人都是肝不动了后来慢慢被劝退吧。
说一说饱受争议的令牌吧。首先,令牌机制对学生党更友好了,周一去读书,周六拿到手机可以一次性把一周存的皇冠宝箱打完,每周周末肝一下,比以前收益更多。其次,氪金会很快乐,个人觉得30不多,个人觉得最大价值在于特殊挑战模式不限次数打。还有就是,这次更新令牌机制,对零氪玩家来说,收益是增加了的。你卡牌积累速度相比之前更快了,相比氪金玩家更慢了。但是,举个例子,两个技术水平差不多的玩家,零氪玩家2800杯打,肝一个月,卡等级提升后可以打到2900杯,另一个氪金玩家一个月,卡等级从2500水平,提升到2900水平,他们如果匹配到一场对战,胜负还不是55开嘛。
也就是说!你匹配到的人几乎都是跟你奖杯数差不多的人,现在跟你同一水平的氪金的玩家,过一段时间不会虐你,你永远都是跟与自己奖杯接近的玩家对战!所以请大家不要喷这个令牌机制了好吗?supercell没有逼着你必须充钱,也不会出现不充钱你就会被虐的
情况。(被卡等级压制虐是因为你技术过硬,奖杯打上去了,这里不考虑故意掉杯,毕竟是少数情况。)
请大家转移攻击方向,我们一起来喷组建一套毕业卡组(全13级)所需要的时间和精力吧!!!
对了,那个令牌我买了,今天渔夫挑战也打完了,期间遇到白名玩家我都故意输掉。如果我这样的玩家多一点,可能就不会有那么多人喷令牌了吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!机智boy。
已经到底了