部落冲突:皇室战争
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部落冲突:皇室战争CN

皇室战争

484547 人安装
8.3

编辑的话

TapTap 年度最佳游戏、TapTap 年度最佳玩法奖。

融入即时策略、MOBA、卡牌玩法的1v1对战竞技手游,烧脑对决风靡全球。

玩家交流群:  499808679

简介

成功抓住了未来手游市场的主流脉络,抛弃了繁琐的数值养成,开启了一个即时对抗的全新时代。
——史考特大人《无尽远征》制作人

此游戏的创新,告诉大家移动平台的电竞游戏应该如此。
——刘伟《崩坏3》大伟哥

该作品将竞争性游戏的目标群体从硬核玩家转移到了中等硬核玩家,并且成功地创造出了一款引人入胜的电子竞技手游,简直是一个壮举。
——Alex Kozachenko《小偷猫》制作人

赶快进入竞技场!《部落冲突》的开发商为您带来了一款实时多人游戏,其主要角色包括皇室成员以及您喜爱的《部落冲突》中的角色。
收集并升级数十张卡牌,其中有您熟悉并喜爱的《部落冲突》中的部队、法术和防御工事,以及多位皇室成员,如王子、骑士和飞龙宝宝等等。攻打敌军国王和塔楼上的公主们,击败对手并赢取奖杯、皇冠以及竞技场荣耀。组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子。
带领《Clash Royale》的皇室成员迈向胜利!
请注意!《Clash Royale》是一款免费游戏,但您也可以使用真钱购买一些游戏道具。如果您不想使用该功能,请在设备的设置中禁用应用内购买。此外,根据我们的《服务条款》和《隐私政策》,您必须年满13周岁才能下载或体验《Clash Royale》。
此外,游戏还需要互联网连接。

游戏特色
● 实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯
● 赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
● 摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
● 打造并升级您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成员和数十个来自于《部落冲突》的部队、法术和防御设施
● 精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
● 在多个竞技场为登顶而战
● 组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
● 与您的部落成员和好友来一场私人对决
● 在TV Royale观看最佳对决,学习各种战术

客户支持
遇到问题了?访问http://supercell.helpshift.com/a/clash-royale/http://supr.cl/ClashRoyaleForum,或者在游戏中通过“设置”>“帮助和支持”来联系我们。

隐私政策:
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服务条款:
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家长指南:
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更新内容

新变化
部落战隆重登场!
2.2.3
• 部落战相关问题优化和修复
• 游戏耗电量优化
2.2.1
• 部落成员齐心协力,与全球其他部落一较高下!
• 赢取部落战宝箱,为部落荣誉而战!
• 探索新岛屿和部落战竞技场
• 赢取部落奖杯,晋升更高级别部落联赛
• 你和你的部落准备好了吗?

详细信息

  • 文件大小 : 96.42MB
  • 当前版本 : 2.2.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: Supercell
总评分:

8.3

最新版本 :6.4 Android:8.3 iOS:8.5 近7天 :7.4
  • 流梦丶若燕
    游戏时长49小时34分钟

    好游不多说

    翻了翻给差评的,基本一眼就能看出来不到4000杯,连这游戏还没完明白就出来扔个差评走人

    匹配到等级压制的,不也是特么同杯数么,匹配的基准是杯数,你们和等级较什么劲,你等级低的碰上等级高的说明你的技术能弥补等级差距,该高兴才是,除非碰上刻意降杯的或者卡组克制的,不然怎么可能就全程碾压了?而且这种情况很多吗?多少把才能碰上一次?三四分钟一把的游戏,打上个把小时也就碰上一次两次的

    然后这一次两次就被你们记下了,就跑过来扔个一星差评走人骂两句就走人,标准小朋友心态

    至于抽不到卡的,就更厉害了,这游戏3000杯以上基本就除了传奇卡全收集了,每天开一堆宝箱,固定时间部落求卡,部落战,3000杯除了传奇和更高竞技场的基本不会有没有的卡了,而且最重要的是,商店每三个月必然会刷出一次所有你能得到的卡

    逼氪?这游戏我就奇怪是怎么逼氪了?别的游戏逼氪的意思是你不氪金根本没法玩。

    这个休闲竞技游戏你们是怎么感觉出不氪金没法玩的?难不成升不上杯数很难受所以必须氪金?那你们不适合玩网络游戏,去搓单机吧(没有对单机游戏不敬)。

    那些说被什么什么卡逼退的玩家也是比较犀利,这是一个策略性游戏,有非常明显的克制体系,你碰到自己打不过的套路就去想该怎么改进自己的卡组好不好?去逛逛贴吧看看攻略或者干脆自己研究研究克制能死吗?你就非得一遍一遍被虐然后骂一句“垃圾游戏不平衡”然后走人?

    我喜欢这游戏,所以看不惯那些根本没玩明白就妄加评论的

    ------------

    我对这个游戏的看法

    每天起床搓个两三把打打宝箱,早上开时间短的,夜里睡觉开时间长的,部落里和朋友扯扯皮,求个卡,捐个卡,有活动就参加一下,没时间就算了,每两天抽出空余时间四把部落战,抽不出空余时间?不可能的,三四分钟一把你都抽不出来还玩啥游戏……打不打皇冠宝箱全靠心情,好友间pvp自带等级统一,然后肝也是不存在的,每日金币有上限,宝箱只有四格,部落捐卡有时限,所有带有收益的部分全都有上限,这你还能怎么肝?

    想玩就玩,不想玩就和部落里的人打声招呼退坑个把月甚至一年半载的也没关系,反正回来的时候也不会担心会落下什么,想玩就玩,想退坑就退坑,然后回坑了也不会觉得物是人非,不肝不氪的一个好游戏

    • 流梦丶若燕

      嗯 确实 骑士苍蝇海小电这些普通卡经常会有等级特别高的,因为获取比较容易,所以我记得12阶左右吧,就有很多满级普通卡了,比较伤。

      不过归根究底还是你比较厉害的问题……你的卡比他等级低却能匹配到他,说明你技术上或是卡组构成上是比较强的啊!⊙▽⊙

      9级11阶应该也确实是平均水平之上了

    • 路过的伪宅

      我没玩多少杯就走人了,感觉要么搞初始号要么想上去时间成本太高,你想想你现在的杯你玩了几个月甚至几年……

    • 手机用户24238772

      你在啊有点6

    • 手机用户24238772

      还有就是女巫电法刚出那会 确实有点不平衡了 那会女巫我没有(确实现在也没抽到)钱攒不起来 把我恶心坏了 顶着胖子过来 不好解也 伤害还高 电法也特恶心 现在好多了 削了都 难受的是我9级剑雨射不是1213的亡灵 第一次遇到都懵b了当时

      就怕射不死的亡灵 其他就好多了

    • 手机用户24238772

      还有就是小电解我飞桶和公主

  • NL不分

    1V1、三分钟、全球同服、实时对战、卡牌、塔防,把《皇室战争》的某个元素单拎出来,与市面上其它游戏并无二致,但把它们以正确合理的方式放在一起后,便可以让《皇室战争》以一种崭新的姿态展示在众人面前。不管是卡牌养成和即时对抗的结合,还是游戏玩法与移动用户习惯的适配,都令人耳目一新。对于业内人士而言,《皇室战争》为商业性和游戏性结合提供了绝佳的范例;对于玩家来讲,它又讲究牌组策略、时机把握和临场处理,虽然也有点氪金。

    不管是工作之余、坐地铁、睡觉前,你都可以随时随地来一局三分钟左右的比赛。为了使短时间内游戏体验足够完整和刺激,《皇室战争》在标准时间的最后一分钟和加时赛里,圣水值(召唤卡牌需要消耗的资源)增长速度是翻倍的,对战双方为获取胜利,主客观上都会更加频繁交手。这样一来,游戏体验上就完成了一次跃进,比起前期试探性进攻,这时候才是见真章的时候。在实际游戏里,由于与你匹配的是实力相当的对手,所以战局胶着和这种跃进式会经常出现。

    很多玩家对于这款游戏的竞技性嗤之以鼻。不可否认的是,游戏在前期的积累和升级卡牌的过程中,的确又氪又肝,氪金开箱还不一定拿到自己心仪的卡牌,但是在高端对局等级平衡中这个影响就小了很多。与人斗之所以其乐无穷,是因为双方都想按照自己的计划走,结果谁也不知道下一步会发生什么。

    你会在网上看到各种教程,但是相信我,你自己摸索出适合的才是最佳选择。《皇室战争》的实际战局灵活多变,你也没有那么多时间去思考一步步计划。加上《皇室战争》的兵种、建筑、法术都有实际的运动轨迹,你把一个巨人从防御塔位置放出去和从界河位置放出去,完全是不同的两种概念,这种动态演绎让战局横生了许多变数,给了玩家更多空间。这个空间不是提前通过卡组布局计划好的,而是在实际对战中为了克制对方“被动”生成的。

    《皇室战争》目前没有职业划分,从好的方面来看,大家起跑线更加统一;从坏的方面来看,在多样性上还是有所欠缺,对于那些爱折腾的玩家还不够。抛开玩法本身,卡牌竞技游戏的更新多集中在推出新卡牌和数据平衡调整,除了对战给玩家惊喜外,《皇室战争》这种纯PVP模式还是稍微显得单一,毕竟玩家不是都那么专一。

    回过头去看,这游戏已经经过了两周年,伴随着新卡牌、新宝箱系统、锦标赛改版、2v2对战、部落战、职业赛等内容,一路上并不是一帆风顺,甚至在中途还面临危机,不过最终Supercell还是将这其中的大部分困境都进行了成功的拆解。在国内,《皇室战争》虽然热度不及当初,但依然是表现极佳的产品之一;而在国外,《皇室战争》依然稳居畅销榜前列。

  • 未死

    这是一款最不公平的游戏,你可以匹配到比你高两级的对手,他的卡牌级别比你高的多,一个能打你一群,你的5费蚊子群甚至活不过一个2费小电,你的2费滚木却打不死对面的3费公主,你会体验到被碾压的感觉;这是一款非常公平的游戏,你的每一点圣水花费,每一格放兵的位置,每一个法术伤害都是你的利器,你的3费骑士可以抗住对面6费野蛮人精锐的狂攻,他的3费骷髅海也能挡住你7费的皮卡超人。

    你要把握住自己的每一滴圣水,很可能就少一滴圣水的时候已经被对面野猪锤爆了家;你要利用好自己的每一格位置,同样的雪人,能带着野蛮人精锐溜一圈或是直接被砍死;你要掌控住自己法术伤害,不然火球过去对面家还剩个位数血量的情况真的很让人绝望。

    不会有一款游戏做到完全公平,但是你可以来尝试皇室战争,你受够了天梯被碾压,去jjc吧,卡牌等级被限制在一样的等级,完全技术的比拼。

    这款游戏很肝,我从高三玩到大三现在11级常驻4000杯混低保,中间弃了一年,算起来氪了2k,效果基本为零。但是这款游戏又不是特别肝,你再怎么肝也要等开箱子的时间和捐卡时间,氪金不过五位数其实都算零。

    但是来试一试总是可以的,不是么~

    • 孙上香的香

      把前面的“最”去掉,第一,如果这个游戏公平了就失去了它的作用——使你有目标(要不然什么卡的等级都一样你还想再往上打吗?)第二,仔细想想,为什么你的卡等比对面低?不是因为你氪的不够,而是你的技术比他们好,因为你可以以一个较低的卡等打到他们较高卡等的阶数,这不也是很好吗?最后,吸金问题,个人认为皇室战争是个技术游戏,就拿我来说(无意装b,抱歉),玩了一年半,打到了金杯,没氪半毛钱,所以如果你有足够的技术(判别你技术高低:和你的卡等这阶竞技场的卡等差距多大,越大你技术就越好)你也可以玩好的。

    • 孙上香的香

      氪金可以试试炉石(滑稽)

    • ↖米👯糕↗

      氪金还是来崩3吧(滑稽)

    • 手机用户24212795

      呵呵

  • 世界在身后

    开服第一天的玩家,中间因为学习弃坑了半年,现在回坑来补上评价。

    游戏延续部落冲突的卡通画风,3分钟一盘的口号也确实赢得了玩家的喜爱,各种卡牌combo很有趣,无数套卡组造就了这个游戏无限延伸的可玩性。

    然而这个游戏完全由卡牌构成,没有卡就没法支撑玩家继续。

    新人缺卡、级低的问题根本无法用技术弥补,拉怪等技巧仅限中高端局卡等相差较小的情况能发挥大作用,被高等卡碾压的无奈真的令玩家很难受。甚至在顶级竞技场还有1级的靠高等卡打上去,各竞技场的守门员也很多,糟蹋游戏体验。

    在按下对战后对对手未知卡组的期待和各种卡牌之间的碰撞才是玩家们真正所热爱的吧。

    所谓的顶级卡组也不过是容错率高罢了,皇室战争这款游戏就是完全由卡牌撑起来的,不同的卡牌才是它好玩的地方。

    不知道还有多少人记得曾经被小闪晕1s的恐惧呢?

  • 船新版本

    有钱就是可以为所欲为,有钱就是可以为所欲为,有钱就是可以为所欲为!!!

    哈哈哈,ok,劳骚发完了。除开卡的等级相差过大,一般情况下还是挺公平的,多数情况还是可以技术取胜的(才怪呢)

    当然,如果你遇上1.小电能劈死苍蝇2.弓箭射不死苍蝇3.大电劈不死法师。。。。等等异常现象,请不要慌,你只是在与一个rmb战士对决,你只需要躺好等死就好😂

    ok,毒鸡汤灌完后,我还是说点励志的吧😜

    作为一个零氪玩了三个月的老咸鱼,我目前已经苟上了11阶,在3500-3600杯左右徘徊,阵容是

    巨人(7级)法师(7级)女武神(7级)

    幻影刺客(1级)电磁炮(2级)哥布林部队(10级)亡灵大军(9级)电塔(9级)

    我的卡等级基本都是刚到锦标赛的水准,传奇卡也只是弄了个电磁炮(被电法,小电,电塔,虐得体无完肤,不过由于电法同时最多只能攻击两个目标,所以可以在电磁炮前塞几个怪挡着)以及幻影刺客(不要直接贴着人家脸放,幻影刺客的冲锋需要与敌人保持一定距离,并且冲锋时是无敌状态)

    我这套卡还是比较偏向于防守反击,尽量拖到两倍圣水,前期就先用哥布林,女武神,电塔防守,如果对面只单放了个法师或者飞斧,公主,用幻影可以轻松解卡,还有就是,对方如果一开始就直接用王子或者精锐野蛮人时,不要急着放亡灵或者哥布林,如果手上有女武神,先放女武神,再放亡灵或者哥布林 ,因为大多数人都会扔个弓箭啊,小电什么的防杂兵。两倍圣水后,可以先放个巨人,再跟个电磁炮,如果对面的法师,飞斧,龙宝这类范围性对空卡用了,可以在电磁炮头上跟个亡灵大军,用来清电法,杂兵,如果没用,就放法师跟着,在河边再放个电塔。

    哈哈哈,总之这只是我个人的见解吧,如果能对你有所帮助,那我倍感荣幸,如果觉得我太菜了,也请大佬们多多指教T^T

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