第二银河

第二银河

99951 人预约
9.3

开发者的话:

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各位有幸看到这里的玩家,大家好。

我们是《第二银河》的研发工作室,是一群对虫洞探索、星际迷航、未来战争等太空科幻要素游戏的狂热爱好者,我们渴望在手机上能玩到一款能够有开放世界的硬科幻游戏。
可是结果十分失望,曾经被许多精美的宣传图给误导,下载安装了不少打着太空船舰开拓宇宙旗号的游戏,但几乎都是披着科幻外皮的卡牌手游或者射击游戏。它们的游戏方式就只是线性的闯关和比拼战斗力,甚至画面都是粗糙的2D制作,与宣传图相差甚远。所以,就想自己开发一款心目中真正的开放世界的科幻游戏。

它必须是一个具有开放性的宇宙世界,里面要有至少上千光年的星系内径、几千个恒星系和数百艘真正建模的宇宙舰船。在这个宇宙中,你需要尽可能多的去自由探索,组装并打造属于你自己的宇宙战舰,真正体验在星门中跃迁纵横穿梭时空,埋伏并掠夺太空海盗们的后勤船舰,联合盟友收购稀有物资进行玩家间的实时交易,和联盟的兄弟们一起完成大型宇宙歼击战……最后建立自己的殖民星域。可以说,每一颗在宇宙深空爆炸的璀璨火花,都是由你一点、一念、一思、一动完成开来。最重要的是,这一切都需要尽可能更靠近真实的去模拟整个宇宙空间,靠算法构建一个可以感知的宇宙。

在这个理念下,《第二银河》的研发组由最初的几个人,慢慢汇集了更多志同道合的朋友们。即使到今天,我们这个研发组的人也不是很多。但虽然人不多,我们却能够保证,每个人,都怀抱着“要打造一个真正的开放性宇宙世界”的信念。

我们不着急,也有足够的时间来慢慢(或者说默默)打磨这个我们心目中的游戏。《第二银河》从立项到即将呈现给各位玩家看到的今天,已经走过了2年半的时间,可以与你们见面,已经足感欣慰。
总之,这2年多我们已经尽全力去完成心目中的那个游戏,那个开放性的宇宙世界。而希望每个有缘玩到游戏的玩家,可以更多提供宝贵的建议给我们,好让我们能够更好地完善这个宇宙世界。

最后,欢迎大家加入玩家qq交流群:
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——《第二银河》工作室 Black Jack Studio

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第二银河官方4群:  609756905

简介

《第二银河》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。
这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。

浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。

恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。

最高至泰坦级端舰船科技
游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。

星门跃迁宇宙内任意穿梭
玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。《第二银河》中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。

我们的征程是星辰大海
《第二银河》未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。

实时动态交易打通贸易壁垒
玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在。

详细信息

总评分:

9.3

Android:9.3 iOS:9.0 近7天 :8.4
  • 哀愁
    期待值

    首先,我是一名喜爱科幻类型手游的玩家,我期待SG的到来,先5星支持一下,其次,我有一些关于游戏的问题

    1,各种玩法元素是不是跟eve里的一样?我是在看到你们宣传影片想到的。这游戏在评论里经常被要求弄的跟eve差不多,而这游戏的确有不少跟eve相同之处,但这不利于一款游戏长期的发展,一款游戏要成功必不能永久活在一款游戏的阴影下,要有自己的特色,这样才会有真正属于自己的玩家,不然全是eve情怀玩家的话,eve手游出来玩家们就全跑了。

    2,SG里有没有类似旗舰的元素?我不是什么军事迷,我不知道旗舰原本是指什么,我说的旗舰是指这种:在一场战争中属于大本营的存在,有着决定性的或者是强大的武器,格价极为昂贵,由于笨重而有着强大的武器,有着不等的船为它护航,如果一战斗中没有它的存在,那代表那只是一场小型的,突然的战斗而已,而如果一场战斗有了它,那意味着有一方势力要认真打一场大战了!

    我是希望有那么一种元素的,光是想想就热血沸腾了!

    3,相信SG里一定会有类似于军团的玩意了,也许不是这名字,但一定会有。我想问的是军团里有没有类似于指挥官的职位呢?你知道的。这类玩家争霸的游戏后期军团和军团之间会打起来的,但问题是军团里的成员在打的时候不在的话就很烦了,少人的一定打不过,但如何面对突然的遭遇战就是个问题了,我指的指挥官是能够在本人不在且同意 授权的情况下行动,这样,应该能解决不少问题了

    4,活动,在一款有极大自由的游戏里活动成了一个问题,你说一直弄活动吧,会令玩家觉得一直跟著活动走有一种不跟著走就跟不上发展脚步而被迫参加的感觉;你说一直不弄吧,每天上线点几下就完了,就觉得很无聊,所以,不知道官方会如何弄这一问题。

    不管怎样,也希望你们能如你们说的一样,做一款真正的星战游戏

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      哀愁指挥官,雷达显示您即将进入我们管理的星域,银河大议会导航管理局将接管对您的导航,请保持频率在第二银河并保持通话,稍后我们将传输离您最近的空间站坐标给您。欢迎来到第二银河!

      P.S.意见收到,感谢支持

  • simcity5cities
    期待值

    这一颗星我作为保留项目,这并不代表我不期待SG的到来。

    诚然,不仅是国内,手游端的太空类游戏真是屈指可数,我本人对于这样一款游戏的期待值是很好的,只是希望开发商最终的成品不要让我们这一批最开始支持的玩家们失望。

    对于游戏本身方面,我的建议如下:

    第一:氪金方面,说好听点也就是所谓的内购。这种东西适可而止就行了,氪金条目太多的游戏下场我们都是明白的,票房大卖王和FIFA足球世界的情况大家有目共睹,所有的游戏厂商必须明白不要糊弄玩家,踏踏实实的做游戏,因为玩家们的力量真的很强大。

    第二:平衡性方面,这个方面我希望SG能够把握好,不能因为别人冲了一点钱,比如那个足球世界,你对面的人比你多个十点等级就基本扯淡。

    第三:游戏性,这个问题比画面更重要,希望能够学习学习EVE,游戏优化一定要做好,不要像网易的某些游戏一样,我还建议游戏加入类似举报中心之类的功能,对于通过不正当方式干扰我们这些正常玩家的人一键举报,对于刷机和破解联网类的玩家打击力度一定要大

    最后,祝愿SG的上线能够圆我们这些玩家的一颗太空心

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      simcity5cities指挥官,雷达显示您即将进入我们管理的星域,银河大议会导航管理局将接管对您的导航,请保持频率在第二银河并保持通话,稍后我们将传输离您最近的空间站坐标给您。欢迎来到第二银河!

      P.S.感受到了满满的对第二银河的爱~感谢

  • 花开花落时
    期待值

    刚刚看了管理员的推送,我有些话想说:

    1: 我觉得可以弄一个出生源点,所有玩家都是在源点里创建角色,然后选择自己要加入的联邦,源点是绝对安全区,且没有任何资源(当然新手教程什么的还是要有的),只能出不能进的那种。

    2:交易系统.可以在某些星域设置一些交易场所,由玩家自己挂商品售卖,价格自主决定,然后可以在玩家主页设置一个拍卖行的进口,拍卖行由五大联邦联合成立,可以买卖一些在自己选择的联邦国里买不到的东西(氪金可以,这是公司的生存必须要的,但是不要太严重,太严重的话会造成两级分化,可能会引发各种矛盾)

    3:反作弊系统.外挂一直是国产游戏的硬伤,希望这个游戏可以有一套完整的反外挂和反作弊系统(比如隔几个小时全服检测一次等等等等),如果有一个人因为开外挂尝到甜头,就会有千千万万个效仿者去效仿,导致游戏整体垮掉。

    4:月卡系统.我觉得可以在月卡的系统上再加个周卡和点卡,因为手游的玩家时间急,没有那么多空闲的时间去投入到游戏里,可能买个月卡,一个月就玩几天,那这个月卡就白买了,建议出点卡,自由选择天数,这样也不会因为太忙而导致钱白花了情况。

    5:资源的收益与损失.手游玩家没有很多空闲的时间去采矿探索,把资源的收益适当的调高点,损失适当的调低一些,如果和EVE一样船爆了就消失了那种情况的话,估计也是聚拢不住玩家的,我觉得可以设置一个返修舱,把那些在战斗中爆掉船的耐久度降低到最低,然后在返修舱里面进行维修,让玩家自主选择维修或者报废,当然花的资源建议少一些,因为(你懂的)……滑稽

    6:墓地.这是我预约第二银河前在脑海里第一个蹦出来的词,EVE里面有玩家自主建立的星空墓地,用来祭奠那些因为各种原因退出游戏的玩家和很多很多的伟人及在玩家心目中分量很重的前辈(我没玩过EVE,但还是听说过的)。我觉得可以建立一个星空墓地,绝对安全区,玩家可以自主的选择埋葬区域,弄一个像骨灰盒一样的东西,然后可以自己决定墓志铭以及墓碑上的字(当然太过分的也不可以,比如wqnm……啊这样的)。

    暂时想到的就这些,别的因为没有玩过游戏也不知道,还是希望游戏早点公测吧,希望第二银河的工作室不要辜负玩家的期望,可以做出一个让玩家满意的游戏来。

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      花开花落时指挥官,雷达显示您即将进入我们管理的星域,银河大议会导航管理局将接管对您的导航,请保持频率在第二银河并保持通话,稍后我们将传输离您最近的空间站坐标给您。欢迎来到第二银河!

      P.S.这么好意见一定收起来传上去~

    • 爱呵疯狂0N0

      大哥666啊,这脑洞是想突破天际啊,我觉得非常好,还有氪金不要太逆天就ok

    • 看不见的外套

      我还是希望船爆了就消失,经历过残酷才知道珍惜,当然,最好可以有一种很普通的船,船没了会系统免费送一台给玩家开的那种,低级船,数据一般的那种,爆了就送

    • 沉默菋噵ご

      爆船就没了很好,可以像eve一样爆了就送一条日不完级

    • 浮世蟒

      客服电话不能用呀

  • QianYue
    期待值

    看到第二银河这个游戏后觉得很好玩立马就预定了,下面我来提一些关于飞船配件的意见

    1.飞船部件装配方面:我认为可以让玩家购买未进行装配的飞船,然后用已有配套的配件进行装配。

    2.配件等级方面:可以像steam上一个叫robocraft的游戏一样分 普通 中等 高级 传奇 四个等级,等级越高的武器杀伤越大,重量和体积越大;重武器的射速比轻武器慢,范围性杀伤武器的子弹飞行速度慢。等级越高的引擎功率和体积越大,耗燃料越快

    3.配件获取方面:我认为不应该让玩家直接通过氪金获取游戏币然后购买配件,应该让玩家通过采矿、回收飞船、活动获取矿物与材料,然后通过在系统商城中贩卖获得游戏币,让玩家用游戏币购买补给箱抽取配件或直接在商城或玩家市场购买。

    4.商城方面:希望能够设定一个像上文一样能够让玩家售卖配件、矿物与飞船的玩家市场;还有就是之前一些大佬们提过的周卡和越卡。

    5.玩家领地方面:希望商城中能够设立一个能够让玩家购买死人领域的地方,在死人领域中,玩家能够建立工厂和军团基地,工厂中更够分解飞船部件变为原材料,原材料则可以制造飞船部件,军团基地嘛就是个....基地(哪个大佬帮忙想一下它能干什么);私人领域可以将领域权限给予其他玩家。

    本舰舰长太懒长时间不进行飞船维护,所以本舰重度损坏,生态循环系统停止运行,燃料也即将耗尽,星门开启可否,不然就要挂了(滑稽)

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      QianYue指挥官,雷达显示您即将进入我们管理的星域,银河大议会导航管理局将接管对您的导航,请保持频率在第二银河并保持通话,稍后我们将传输离您最近的空间站坐标给您。欢迎来到第二银河!

      P.S.欢迎加入首测,玩过以后再来告诉我们多一些意见~

    • QianYue

      OMG,欧洲到了🛳

      O(≧∇≦)O

    • simcity5cities

      是啊,这类手游太少,素质也平平,我对SG的建议暂且就是氪金适可而止,看看最近的几款手游,FIFA足球世界之类的,就是因为游戏平衡性和氪金过度的问题被玩家怒吐,你看那个评分。这对玩家来说,看到的更多是对国内公司的失望,对游戏公司而言,这也不是长久的可持续发展的办法,仅个人观点

  • 辉
    期待值

    在EVE里面我就是个送km的,对于我打不过别人的原因就是技能,首先,技能要不要学,(必须有学技能的机制)。我觉得技能学习管辖范围有舰船的,武器使用权的,至于技能学一级就增加什么数值的我看还是不要了,不然新人就有点呱唧呱唧。................ 既然是沙盒游戏 .....那么第二银河的资源就得是有人采集的,如果银河50%的资源是NPC自己大量采集从而操控市场物品价格这样就不会被玩家垄断资源来源。..........我看好像有人说过保险这方面。如果可以😏..........一天内第一次保险赔付舰船自身70%第二次50%第三次25%第四次10%(第四次赔的钱都只能买保险了)😜毕竟装备比船贵那是铁定的。骗保什么的得看看自己的腰包。至于舰船树(我只想玩隐轰,其他我不管,耍赖)。这游戏所需信息量太太太庞大了,我想想都觉得我手机是不是自己想把自己烧掉。至于关键...........完了完了完了~2个小时前我调戏了不知道是哪个帝国的官员女儿导致我连续跳跃了32个星门后他们还在追,被酷似追债的路途中我的舰船伤痕累累,突然我发现了一个虫洞,我喜出望外的吩咐道;穿越虫洞。猪脑的声音响起;立场以撑起30%,达到百分之百所需120/s。在我回头后的那一刻我下定决心了,直接穿越!....由于舰船自身立场没有完全展开,导致跳跃过程十分艰难,不知昏迷了多久。;哔~舰船处于易毁状态,建议立即跳舱!.........听到猪脑的这句话我也就放心了,似乎想起了什么立刻说到;开启最大扫描......话音刚落猪脑就动了,扫描中.....扫描完毕!扫描结果,未知!前方250AU有建筑。听到这里我也不多想了,直接说到;目标250建筑进行跃迁。猪脑这句话就让人头大;电量不足无法进行跃迁。电容发生器故障无法发电。........猪脑一番报告后我一脑门黑线,这是我想起,舰舱不是还存放着几个小电池嘛,想到这我直接操控者控制台将电池塞进了电容器里。完成这些后很顺畅的跃迁到了指定的建筑旁......看到周围的人如同看到乞丐般的眼神后我就放心了。我现在什么也不想说了,直接对面不知名的空间站发出进站的请求希望能躲一段时间;已发出进站请求.....进展请求被.............................................一年后.................................

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      辉指挥官,雷达显示您即将进入我们管理的星域,银河大议会导航管理局将接管对您的导航,请保持频率在第二银河并保持通话,稍后我们将传输离您最近的空间站坐标给您。欢迎来到第二银河!

  • 官方 精华

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  • 官方 精华

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