第二银河

第二银河

132700 人预约

9.0

开发者的话:

各位亲爱的指挥官,大家好

我们是《第二银河》的研发工作室,是一群对虫洞探索、星际迷航、未来战争等太空科幻要素游戏的狂热爱好者,我们渴望在手机上能玩到一款能够有开放世界的硬科幻游戏。

可是结果十分失望,曾经被许多精美的宣传图给误导,下载安装了不少打着太空船舰开拓宇宙旗号的游戏,但几乎都是披着科幻外皮的卡牌手游或者射击游戏。它们的游戏方式就只是线性的闯关和比拼战斗力,甚至画面都是粗糙的2D制作,与宣传图相差甚远。所以,就想自己开发一款心目中真正的开放世界的科幻游戏。

它必须是一个具有开放性的宇宙世界,里面要有至少上千光年的星系内径、几千个恒星系和数百艘真正建模的宇宙舰船。在这个宇宙中,你需要尽可能多的去自由探索,组装并打造属于你自己的宇宙战舰,真正体验在星门中跃迁纵横穿梭时空,埋伏并掠夺太空海盗们的后勤船舰,联合盟友收购稀有物资进行玩家间的实时交易,和联盟的兄弟们一起完成大型宇宙歼击战……最后建立自己的殖民星域。可以说,每一颗在宇宙深空爆炸的璀璨火花,都是由你一点、一念、一思、一动完成开来。最重要的是,这一切都需要尽可能更靠近真实的去模拟整个宇宙空间,靠算法构建一个可以感知的宇宙。

在这个理念下,《第二银河》的研发组由最初的几个人,慢慢汇集了更多志同道合的朋友们。即使到今天,我们这个研发组的人也不是很多。但虽然人不多,我们却能够保证,每个人,都怀抱着“要打造一个真正的开放性宇宙世界”的信念。

我们不着急,也有足够的时间来慢慢(或者说默默)打磨这个我们心目中的游戏。《第二银河》从立项到即将呈现给各位玩家看到的今天,已经走过了2年半的时间,可以与你们见面,已经足感欣慰。

总之,这2年多我们已经尽全力去完成心目中的那个游戏,那个开放性的宇宙世界。而希望每个有缘玩到游戏的玩家,可以更多提供宝贵的建议给我们,好让我们能够更好地完善这个宇宙世界。

最后,欢迎大家加入玩家qq交流群:
官方6群:【852734913】
官方5群:【817173761】 ( 已满)
官方4群:【609756905】(已满)
官方3群:【782878211】(已满)
官方2群:【701091518】(已满)
官方1群:【587951577】 ( 已满)

——《第二银河》工作室 Black Jack Studio

【联系我们】
如果您在游戏中遇到任何问题,我们将7*24小时为您服务!
客服电话:010-58103613
企业客服QQ:800171023
客服邮箱:GM@zlongame.com

第二银河6号空间站:  852734913

简介

《第二银河》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。

这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。

浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。

恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。

最高至泰坦级端舰船科技
游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。

星门跃迁宇宙内任意穿梭
玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。《第二银河》中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。

我们的征程是星辰大海
《第二银河》未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。

实时动态交易打通贸易壁垒
玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在。

详细信息

总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:8.8 近7天 : 8.5
  • 为什么?会这样!
    期待值

    看过了许多深究游戏的大佬们发掘出来的问题,我深有体悟!在这里也就不多说了!先给个满分吧!因为游戏没让我失望!

    那么我就来总结总结大趋势,和玩法吧!更多详情想要了解的话,就来我们Dawn Star 黎明之星吧!

    _

    1.新人入坑首要就是要先适应游戏环境,强烈建议把亮度调高玩耍,这样体验感很棒,其次就是熟知做任务的重要性!然后就要熟络舰船各个装置和组件的用处!接着就要去理解与掌握考驾照的技巧与方法(其实做任务是很肝的一项玩法)

    ◆游戏刚开始你会接受一份任务,也就是主线任务的开头,他会把操作模式与各个功能用处“完备”的与任务相结合,这样你就能安逸的了解到游戏的各项功能!

    ◆度过了操作指引任务后,你获得了自由!这时候别慌,跟着小红点准没错!但是一切的一切都要先来一波舰船搭配,这是必须的,不然死的不明不白也不是事儿!(详细的可以私下问我舰船搭配!我会把我所熟知的舰船搭配技巧和方法总结下来的~)来我们Dawn Star了解更多吧!

    ◆驾照嘛,这可能是贯穿整套玩法的玩意,在这里你会遇到某个放骚话的教官而且不管是哪种驾照,其每个等级的提示语总是一样的!所以考每种战舰驾照时,你所遇到的考验方式基本一致,就是对方的AI会随着你考的驾照的等级而提高。在考驾照时,技巧就尤为重要了,这可不是什么热血游戏,有些硬扛不过的就要动动脑!技巧方面呢主要就是学会跑路子,和搭配远攻的武器!毕竟没有时间限制,对吧~所谓追着你打却打不到而且还一直被打,想想都觉得开心😊谁让那些玩意是个傻子呢!(玩笑话!其实他们一点都不傻,小心突然死掉!)另外特殊类型的驾照就要动动脑子!比如给你个离得五十多千米远的炮台而且射程刚好能打到你,伤害一下折扣四分之一总HP(这里指舰船护甲和能量盾的总和),这下又不能慌!所以就该带推荐装置了,这里的推荐装置是中型短距跃迁装置,即瞄准后一下子就跳到炮塔的脸跟前,这时比之前你打不到他却要面对被秒的情况好多了,然后这之前你需要装配上偏近战的武器,最好给他几下秒了的那种,因为他血薄是最真实的!

    _

    2.那么主线任务没得做又需要练级来开启新的主线任务,就只能拜托星系内任务,挑战任务,救援任务了!(主线任务有系统手把手教我不多做解释了)

    ◆“星系内任务”要通过任务探针来检索,一次会出现三个任务,在哪个星系里使用的探针,任务就要去该星系里接取以及完成!每两个小时左右会恢复一个任务探针。

    ◆ “挑战任务”是获得舰长的重要来源(做主线任务时也会获得一些舰长),每次完成任务需要到达指定的星系完成,完成后就有机会获得新的舰长啦。每隔一段时间会出现一次挑战任务,会有蓝标提示!。

    ◆“救援任务”是指有一位玩家使用了入侵探针之后出现的类pvp任务,就是其他玩家可以帮助你任务的对象来打你,很现实的任务!(我喜欢,只是有时候任务位置远的变态,看离得远的就别去了。)

    _

    3.每日探索也是很重要的,你可以把他当成一个你每日必做任务的完成总览!其内包含的两项我着重解释!其他的自己看!(这里不是我偷懒,实在是没必要而已)

    ◆这里有个叫星图解密任务的玩意儿,有个东西叫星图解析仪的东西,在仓库的其他分类里找到,点击使用后,在任务表的星图任务会有小红点提示,不过在接取前要先解密,就是完成一个动脑子的三维定向匹配类型的解密游戏,如果你空间几何意识好,随便几下就好了,不好就花信用点!这时你就接取了任务,这种任务的位置一般不会在本星系,他会在你的星系附近,内容也简单,就是获取一些基础资源的任务,无经验加成!也就是去体验体验生活~

    ◆空间虫洞探索!听起来就很神秘的样子! 这个啊~要注意了,进去后任务纯靠自己找,没有自动寻路的,那咋办?难道干等? he____ he 当然不是!记得左上角的单位索检吗,在那里有许多远程跃迁的坐标可以找到,随便点随便逛即可~(小心跳到很厉害的,一般选择直接跑掉)注意!虫洞不是每个星系都有的,他在有些星系里有,但是有些星系里却没有,而且还分三个安全级,这可咋办?难道瞎碰,当然不能!(因为逛星系好辛苦的!)看看地图吧! 这时候在星域地图的单位分类检索里可以巡查到虫洞,点击后你就能看到虫洞在哪里,等级是什么啦!

    ●好了这是我第一次发这种东西,算不上非常详细只是第一期,如果有可能的话,还有第二期吧!言尽于此,我要跟我的床亲热去了~告辞!

    ——以上来自 Dawn Star的

    _____________Axg是聆听者

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      为什么?会这样!指挥官,第二银河首测测试已经结束,接下来我们针对首测中各位指挥官提出的意见建议进行调整优化,我们会用更好的第二银河来迎接新的访问者。

      P.S.感谢提了这么多意见,我会转达给开发组

    • 沉默者

      冒泡

  • 永生之门
    期待值

    前段时间偶然得知了这个游戏,让我很惊讶,我自己也玩过不少关于宇宙太空和星战的游戏,印象深刻的家园,还有那个难死我的eve,说实话,我对eve的印象就是难,对新人不友好,所以我也想对第二银河提一点我心中的意见,也算是自己的一些设想。

    其实已经有不少大佬提过了,我个人觉得既然要追求高自由度,那么交易系统肯定是重中之重,对于物价的调控,合理的贸易系统。

    还有游戏操作难度和上手难度肯定不能太大,对新人要友好,手游本身就是一种消费品,但是紫龙既然选择做这类游戏肯定不仅仅抱着捞钱的想法去的,毕竟想赚钱,何必做手游版eve,那么留住玩家,保持玩家对游戏的热情肯定也非常重要。这让我想起了腾讯经久不衰的dnf,dnf对于玩家的交易做的非常好,但是我觉得仅仅这样是不够的,网易的梦幻西游,乃至同类型的问道,对于摆摊买卖,讨价还价的交易方式也是游戏乐趣的一种,我觉得eve完全可以加入一些传奇稀有物品,比如舰船之类的,我觉得不必太过纠结于金属战舰,生物战舰也是有可能的嘛,泰坦什么的虽然强大,但是也可以加入一些极为稀少轻易得不到的传奇战舰,特别是一些随机的奇遇任务,触发之后能够收集传奇战舰或者生物战舰的配件,然后可以放在交易市场交易,这样就会有人去收集配件组装成独立于五大势力以外的稀有战舰,这样也能满足一些玩家的收集欲望,但是一定要特别稀少才行,如果这种舰船也能交易,那就完美了。

    游戏其实氪金点还是不少的,一些舰船的皮肤之类的,或者一些稀有配件,不影响平衡的情况对舰船可以加强但又不是强的过分,不影响游戏平衡的氪金才能让游戏经久不衰。

    游戏主线一定不能影响玩家对于游戏自由度的探索,适当让玩家参与一些大事件大剧情就够了。

    再有就是游戏本身就是一个产品,产品的好坏玩家最有发言权,满足玩家对于宇宙星际的幻想,游戏内核要丰富但不要复杂,要做到这点很难,但是一款伟大游戏的诞生都是先要拥有一颗伟大的心,我相信只要游戏质量过关,根本不需要考虑能不能赚钱,热爱游戏的玩家肯定会主动氪金,一款游戏让玩家主动氪金还是被动氪金,这就是评判一款游戏是否伟大的标准。

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      永生之门指挥官,银河大议会下属发展委员会郑重声明:为每一位进入第二银河的指挥官提供公平、健康的发展环境是委员会的一贯主张。在此恳请诸位指挥官在第二银河冒险生活的同时注意身体健康,理性持续消费;另外,我们将会乐于听取和郑重考虑每一位指挥官提出的关于劳动薪酬和市场物价的各种可行性意见。

    • 砖头

      加人传奇稀有舰船,,这点我不赞同,,但如果加入传奇舰船而不是传奇稀有舰船,这个我还是赞同的,就算获得方式是通过氪或者超难任务,又或者用10个肝来换,我也不希望出现稀有舰船这东西,如果是稀有皮肤就另当别论。。

    • 兜兜转转

      主动氪金说得好,玩家热爱、投入,氪金是自然而然的,尤其都是成年人,有工作收入,在不影响正常生活的情况下,稍微消费一下很正常的

    • 手机用户18505662

      突然发现这不是电脑上的EVE吗

    • 永生之门

      个人觉得紫龙应该考虑一下我说的脱离于五大势力之外的生物战舰和传奇战舰的可行性,这种不容易获得的战舰更能刺激玩家的收集欲和小小的虚荣心,就像dnf里的一些可交易的稀有武器,如果能让这类战舰进行交易,那么更能刺激市场的活跃,我觉得第二银行一定要有自己一些与众不同的东西,一味地向eve看齐缺乏新意。

  • 联邦调查局
    期待值

    2018.7.13

    大家好,时隔几个月,我又回来冒【tǔ】泡【cáo】了,现在游戏即将上线,看见官方打的游戏视频,我觉得部分有些不妥,容我再来提一些【duī】建议【在被打死的边缘疯狂试探】

    1.受损设定,这个设定考虑到很多,但是肯定有一些人会说:“不就是挨打了就扣血嘛”,这个时候就大错特错了,我个人建议抛弃“血条”这个设定,采用“模块式受损”这个比较新颖的设定【参考魔法啊呸战争雷霆【雾】】,血条虽然在游戏界十分广泛,但是也要分特定场合,比如说要坦克的时候就需要考虑一些别的,比如说,装甲,炮弹,口径之类的问题【参考坦克世界闪电战】这个情况下就会有一些别的情况,比如说你用1级坦克打10级坦克【雾】能打得掉血就TM见鬼了【雾】同样,在这里,如果你用最烂的炮打最好的护盾,护盾能被打烂也TM见鬼了【雾】所以请官方注意这个问题

    2.优化,这个问题估计很多人都知道,优化的不好,再好的游戏也没人玩,根据我对视频的猜测,第二银河属于高画质游戏【就像吃鸡的画质】,这种游戏特别的考验手机配置,可以参考隔壁吃鸡战场的调画质设定【来自穷人的凝视】

    3.玩过战舰世界,坦克世界的玩家都知道,坦克和战舰都有一个存放弹药的地方,坦克叫弹药架,战舰这种大型单位叫弹药库,这就有一个问题,如果有一颗炮弹刚好击中弹药就会发生殉爆,同样,宇宙中的飞船也有这个问题,这对能源式武器不太明显,但是如果是那种使用导弹之类的需要填装的武器的飞船,就很明显了【你不可能把弹药全堆武器上【雾】】这个时候就要考虑这个因素了,但是想要对目标造成伤害,炮弹就必须击穿对面的装甲,如果没有击穿,那就没有伤害【参考坦克世界】所以,请官方注意

    最后再说几点,临近暑假,有很多人都已经放假了【个别学生除外】所以官方应该尽快上线游戏,同时,希望不要像隔壁某易,某讯一样那么不良心,尤其是前段时间的“明日”事件,发生后“明日之后”的评分几乎一夜之间跌落谷底,所以我希望官方吸取教训,不要像那些只会坑钱,不好好做游戏的公司学【在被打死的边缘疯狂试探】。现在发测试码的发放接近尾声,很多人却没有,我在这里代表全体非酋对官方说:能不能在游戏上线之前再来几个活动,给我们这些非酋和没来得及填写问卷的朋友们一点最后希望?【非洲人的凝视】。最后,为开发游戏努力工作的程序猿们辛苦了,祝愿本次测试圆满成功,评价全是五星

    生生不息,繁荣昌盛,live long and prosper🖖🏼,————————————————————————————————————————————————————————————

    emmmmm…我看其他人对厂商的评价很低,我没接触过紫龙的游戏所以不太了解情况,可能就是因为不良心?说实话我觉得这个游戏挺好,宣传片挺好【雾】,个人很喜欢这种游戏,可惜这种游戏很少,标题上写着但是比实际差的远,我也是一些科幻电影的粉丝,比如说星际迷航,星球大战什么的,个人特别喜欢这种科幻画风的游戏,像是星盟冲突【只记得这一个…】,我特别期待这款游戏,希望上线之后不要让玩家失望,个人在这里提一些建议,望采纳

    1.现实中光是很难躲开的,但是很多游戏都忽略了这点,光的速度十分的快,躲闪基本没有可能【没打中除外】,所以说,只要不是距离太远,那么光线类武器打中以后是应该是必中目标的,希望注意一下这点

    2.飞船的模型为什么看起来那么奇怪,像是一堆方块拼起来的,我觉得用不着做的那么棱角分明,因为这样子看起来不太好看

    3.交火的时候要注意,因为有的时候飞船某一部分中弹以后会发生损坏【模块式受损】,比如说,推进器受损以后可能会发生动力下降等,武器受损可能会无法攻击,这一点很多电影中都有涉及【星际迷航】

    4.我仔细观察了宣传片里面的一下操作界面,因为我没玩过但是我觉得少了一样东西:能源栏,实际上能源就和燃料一样,能源耗尽就动不了了,但是除了移动需要能源,能量式武器【比如说激光炮】也需要消耗能源,所以说能量式武器应该没有弹药量【正常情况】,一般来说启动,维持,恢复护盾也一样【参考星际迷航】

    目前也就这么多了,具体的以后再说,祝游戏越做越好。生生不息,繁荣昌盛

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      联邦调查局指挥官,看出来您是一位很专业的玩家,希望您能加入第二军团QQ群:587951577更多得和我们交流~第二银河有你会更好~

    • 开开

      我想光线类武器可被闪避的主要原因应该不是敌舰发现我方开炮后进行规避,而是检测到能量的波动而做出的提前规避。毕竟大功率武器在索敌开炮后是比较难再进行位移的。所以激光类武器被闪避到不是说完全有问题。

    • 单身狗求cp过双十一

      光子是可以采用虹吸的

    • 匿名用户

      光也是有速度上限的,虽然是废话但是在太空战中可以将激光束看做飞得极快的炮弹,大多科幻作品设定的探测器是超过光速的探测,所以太空战躲激光根地面躲炮弹差不多

    • Les miserables

      你可以去玩玩EVE

  • 肉汤
    期待值

    任务:银河贵族

    国家:天启帝国

    任务代理人:莫里将军

    银河贵族3-1

    嘿,舰长!

    尽管天启帝国是宇宙中最强大的帝国,但我们不得不承认,在某些领域,其他国家可能更出色。

    我的意思,你懂吗?菲娜药剂你有没有听说过?它是宇宙中唯一一种可以让人感到快乐却又不会上瘾的东西。然而,新欧罗巴联邦的出口量实在是太少了,我们需要更多的药剂才能满足市场!

    但是,我们不但没有更多的配额,甚至没有足够的资金。我的意思是,以上两点不能够成为供货不足的理由。我们天启人,更喜欢用实力说话。

    根据我的消息,菲娜药剂的生产商计划扩大生产,配方在一艘运输船上。需要做什么不用我解释吧?记住,悄悄的靠近它,然后狠狠的给它一下子!

    从此之后,菲娜就是我们的了!

    我会送给你足够的钱作为封口费,记住,把配方带回来!

    任务目标:偷袭并摧毁护卫舰,把运输船上的配方带回来

    任务奖励:现金奖励

    银河贵族 3-2

    你做的不错,配方是正确的,但是,那帮愚蠢的贵族并不满足。我需要更多的科学家,更多的工人,更多的机器才能完成生产线的搭建工作,可他们要求我马上供货!这是不可能完成的任务!

    当然。我知道,在你的面前没有什么是不能完成的。你知道的,上次的行动实在是太成功了,以至于他们加强了防备。所以,你不太可能从他们手里抢到生产线。不过嘛。。。嘿嘿嘿,你不妨去他们的领居家看一看,我一直认为生物制药公司的生产线应该差不多,我已经订购了一套。。。一套二手的生产线,你的任务就是把它们运回来!一定要快!

    等你回来了,这条船送给你。

    任务目标:限定时间运输物资

    任务奖励:货币若干,运输舰一艘

    银河贵族3-3

    我的天,你知道吗,这些贵族是不会满足的!我提供了配方,提供了生产线,可他们还不满意!他们想要更多!但是,并不是所有人都这么胆大,总有一个是幕后推手。我已经找到了他,哈达利爵士的行为很诡异。他从不需要菲娜这种药品,却大肆购买。我不认为菲娜可以让他挣到更多的钱。哈达利爵士有一个空间站,我要你去那里看看发生了什么,如果有人出来的话,就把他给我带回来。我们不能直接对一个贵族下手,但我们可以通过其他途径解决问题。任务开始之前我会送给你一套探测仪和一套分析器,这个宝贝是我花了好大力气才搞到手的。把它们安装在你的船上,带上你的武器,去得到我们所需要的!必要时,摧毁它!

    任务目标:抓捕关键的科学家或者摧毁科学家所乘坐的飞船(飞船出现在空间站附近)

    任务奖励:大量的现金

  • 佳徽
    期待值

    现在四星评价。(并未实际体验到给这个分数应该没问题)。我是一个从eve刚出就一直在玩的玩家,因为并没有一直处于军团中,作为一个自由玩家。我说一说我对eve的解读吧。首先eve高度自由而且商业化完整,几乎所有东西都能在游戏内买到(我说的是游戏内的所有东西)甚至是月卡,单独这一点对于手游来讲实行起来就是一个难点(现在有哪个手有交易系统是开放的?能达到DNF的自由交易水平的都没有)自由这个是eve的核心之一。一个相对的完全自由的世界。我个人认为第二银河应该合理的去建设一个自由的世界和eve一样拥有相应的经济体系框架,势力分布以及合理的官方控制。(感觉这个要求有点高了,但是这样游戏的13格才高啊)而第二银河在其他的玩法方面我从调查问卷以及演示视频中看到安排的还是比较好的,尤其让我感兴趣的就是玩家提供任务素材官方合理选择加入到游戏中这个不得不说真的会培养出核心玩家。以上是我在eve军团期间对eve这样一个拥有相对完整体系的虚拟世界的理解之一。总结来说就是合理的开放的自由,完整的体系框架。再说说我在eve作为自由人的行为,简单来说就是一人一船走天下。这个恒星系漂亮就怎么拍照留个念,那个恒星系有以及或者探针发现异常就去看看(作死去)自己作为自由者最大的体验就是你根本不知道要干啥但是一旦发现了有趣的东西就停不下来而且会有很多意外在等着你。而且在宇宙中壮阔美丽的宇宙星空十分迷人。我偶尔在吃饭时都会跃迁到一个美丽的星球或者气云旁边边看边吃。(一股浓浓的ds气息。。笑)这就是我怪怪的个人的eve之旅。码了这么多字,讲述自己的体验就是个人希望第二银河的制作团队能把这个游戏做好。我很看好这个游戏。并且我更希望这个游戏是个游戏而不是单单的在市面上又多了一个想要圈钱的工具。在这我说说我周围大学同学对手游氪金的看法。这个游戏做的良心 好 我没有理由不氪金我会支持这个游戏。但如果这个游戏只是想让我氪金那我宁可不玩。

    最后祝第二银河越办越好!

    来自一个玩了n年依旧菜鸡的eve玩家+大学狗

    • 官方回复

      第二银河大议会发言人

      佳徽指挥官,银河大议会下属发展委员会郑重声明:为每一位进入第二银河的指挥官提供公平、健康的发展环境是委员会的一贯主张。在此恳请诸位指挥官在第二银河冒险生活的同时注意身体健康,理性持续消费;另外,我们将会乐于听取和郑重考虑每一位指挥官提出的关于劳动薪酬和市场物价的各种可行性意见。

    • 李周航

      问一下,舰船坏了不要说和eve一下

    • VenenoYZ

      感觉很难,EVE毕竟有五个经济学家坐镇

    • 佳徽

      的确。这也算是eve的硬实力。国外一些厂商的确很认真对待自己的产品。可能像eve那种完善的贸易系统,第二银河无法支持。但是我还是希望第二银河拥有相对自由的贸易系统。或者我有一个很不成熟的想法,就是在自由贸易状况下,让所谓的市场自行调节。(这样总感觉有点危险。。。。。。)

      其实eve中我挺喜欢跑商的(笑)

    • U.S.S.Vengence

      Vendetta Online的交易自由度也不亚于EVE,几乎所有的东西都有一个专门的二手市场空间站出售,月卡的话军团大佬会让你以物易物,你还可以与玩家交易

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏