跳舞的球
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跳舞的球

Dancing Ball Saga : Music Tap

29443 人预约

9.6

简介

Dancing Line制作方这次带来了一款触控式音乐游戏——Dancing Ball!这款游戏具备风格独特的配乐和别出心裁的场景设计,每个关卡都是一段与音乐同游的旅程!

游戏特色:

- 多样化关卡——每个关卡都有原创配乐和奇幻场景
- 令人上瘾的节奏型游戏方式——一边聆听音乐、一边点击屏幕躲避障碍物!
- 悦耳的原创配乐——让人沉迷的动听曲调
- 满足或挑战或休闲的游戏需求——前面的关卡是让人放松身心的体验,后面的关卡则会考验反应速度和技巧!
- 免费游戏——无需支付就能体验全部关卡

游戏方式:

每个关卡都是在你眼前建造的迷宫。要想预测接下来会出现什么,以及对蜿蜒曲折的走势作出反应,你必须仔细聆听音乐,音乐节奏是操纵游戏的关键。

每个关卡都讲述了不同的故事,它们独特的场景引领着你探访风格迥异的各地风光。在海底享受潜水,在热带岛屿求生,在古代城堡游览,感受冬西伯利亚的严寒,你将在此飞檐走壁!
在后面的关卡,你可以冒险进入充斥着岩浆的隧道,危机四伏的洞穴将对你的技能和反应进行终极考验!通过积累和训练,你一定能将它们一一通过!

关卡包括:

- 海洋——探索充满各色海底生物的广阔水下栖息地
- 岛屿——在风景如画的热带岛屿上探险
- 城堡——穿过吊桥并争取摧毁城堡
- 沙漠——在炎炎烈日的酷暑中求生
- 岩浆——别掉下去!切记——地板是岩浆做成的!
- 凛冬——小心不要在西伯利亚的低温中丧命
- 洞穴——紧张快速的关卡,你能逃出生天吗?

运用你的反应和乐感来在夹缝中求生存!Dancing Ball是一款集快节奏操控和原创音乐于一身的过关游戏,快来沉浸其中吧!

即便你完成了全部关卡,游戏内的任务系统还会向你发起挑战,它将抛出足够吸引人的奖励,你一定会想回来重新体验!

最近更新

* 新关卡:狂野西部,* 原地复活,让你一口气到达终点!* 爱心系统,快用爱心来复活吧!

详细信息

总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:9.2
  • qwq
    游戏时长3小时17分钟

    【2018年07月06日修改】

    【TapTap还在预约中,想下载《Dancing Ball》请自行挂网络工具上Google Play下载】

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    传说中Dancing Line跳舞的线和Rolling Sky滚动的天空的结合体,Dancing Line官方续作,精美的画风和音乐,熟悉的一指禅玩法,比舞线跟更友好,大幅度消减难度,场景不单一,墙裂推荐

    还有怀疑Cheetah Mobile和BoomBit是沉迷TTF视角吗😂

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    自从杰大大来了舞球之后游戏就越来越好了(杰拉斯赶紧回到你的Van♂cing Line),皮肤系统很完善,还有最新的两个关卡宇宙和云彩也很美观,还有抽奖(但是只能开出皮肤,也期待后面会不会能抽到解锁关卡和获得金币)。

    你们的最新选关界面可以改成原来的吗QAQ,新的选关界面真的选关卡卡的

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    15块变成了10块,皮肤竟然从用宝石购买变成了要抽奖才能获得,抽奖机竟然也涨价,有些抠门了,游戏有时候会出现选关界面和关卡内的双BGMBUG。

    这是我见过最烂的一次更新,等新版本修复了,改了,我分再改吧 (

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    狂野西部版本已经更新。从单单狂野西部就可以看出Cheetah Mobile最近的用心,连人的动画都做出来了。

    DBS终于有爱心系统了。不用花费球数就可以复活。但是仍然要花费音符。

    选关界面终于不再那么卡卡的,流畅了。

    唯一不足的就是选关界面的UI很小,希望可以改正。

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    广场舞大妈迪斯科现场版本已经更新。(雾)

    单从这关来说,点击数(373)简直超过了Cave(308),难度和舞线饭制轮回一样,最后的视角可以来说简直有毒,音乐毫无规律需要多听才能掌握。

    新皮肤足球,需要$4.99,没多大特点。(世界杯活动)

    城市后面的关卡需要钥匙,每日登录和看广告、氪金都可以获得钥匙。但是每日登录你只给我一把??看一次广告也只给我一个??

    UI还是很小。

    • 风起

      没有错的,选关界面是真的卡,一不小心就按到别的关卡了。

    • 手机用户19104613

      吴皮,找到你了(我彩虹雨)(ಡωಡ)

    • ZFirozen

      选关现在还好吧 我手机上并不卡 倒是bug可能会被卡出来 背景音乐锁定成一首歌 点别的关卡都进不去 整体还好吧

    • BYBYYB

      我说杰大怎么退舞线了呢,他来舞球这里了啊

    • ??????

      杰拉斯辞职了

  • ___Smileゞ 缯妗
    游戏时长5分钟

    之前评论不小心删了 这次再重来一遍吧 稍做了修改..心痛

    讲真,这个游戏真的是啊啊啊啊宇宙超级无敌爆炸棒,特别特别特别喜欢,花了两天时间通完前面的关卡,就差最后一关 结果因为某某某种原因手机坏掉了 后来换了新手机就一直惦念它 但是玩不了了 伤心无比哭唧唧 呢么我来客观评价一下趴୧( "̮ )୨✧ᐦ̤

    首先说明我没有玩过dancing line 所以看到大家在给这两款游戏做对比的时候一脸懵逼 但是这个游戏真的没有想象中的那么简单 因为我强迫症再加上音乐细胞比较丰富 像我这种手残党 不知道看了多少体力小视频才能过一关 之前比较迷滚动的天空 肥肠稀饭d=(´▽`)=b然后安利半个班都在迷

    之后看见了这款类似天空的球 看了介绍小视频就很稀饭 毫不犹疑下载xxd 然后真的不负我望啊啊特别棒的游戏 背景音乐特别有节奏 感觉音乐听熟了闭着眼可以通掉 而且节奏很欢快 和场景毫无违和感 准确的说就像是为场景量身打造的 比如我印象比较深刻的 像丛林那一关 配乐就非常的..具有野生性?城堡那一关的配乐就比较庄重典雅一点 但却不失欢快 沙漠那一关「介绍小视频那一关」听起来是有一点孤僻的 后面好像还有火的那一关 配乐很热情啊啊啊 让我忍不住想唱 你就像那冬天里的一把火..(•ૢ⚈͒⌄⚈͒•ૢ)总之就是背景音乐很有场景感 给人一种身临其境的感觉 非常舒适放松 很配色调 说到色调真的很养眼 肥肠时尚肥肠华丽非常精美 场景切换可以说是非常用心了 角度也采用的很棒 每一关都是不同的角度 总之每一关都有不同的特点吧 真的特别棒!!!!!「好想给十星」后来还到处找bgm「但是并没有找到」

    但是现在玩不了了真的特别哭唧唧嘤嘤嘤 期待౿(།﹏།)૭

  • 红尘就你
    游戏时长3小时57分钟

    玩过线和迷雾,玩这个真的是太友好了,手残党的福音

    线和迷雾都是存档制,钻的来源不说了,主要是量太少。球是用的限时任务获取钻石,钻非常好攒,游戏粘度也有提高吧。

    从海岛到冬季到cave难度也是一点一点在提升的,当你回去再玩的时候你会发现世界很美好。

    我更喜欢球,因为线的自主选择权太大了,你可以跟着音乐不跟着音乐,你要自己调整节拍才能走下去。球你只有一条路,你必须跟着路走。虽然感觉是束缚但是,三种颜色可以让你在规则里面尽情调整你的节奏。

    海洋节奏舒缓,四拍的节奏也很大气,他的难度在于空间的旋转,以及百分比线的误导

    海岛的节奏比较欢快,在原 有基础上增加了连拍。另一个难度是增加了跳跃,不过难度不大,只要跳了按了就好。我个人认为玩海岛上最享受的一关,音乐闲适节奏感强,你甚至可以闭着眼睛玩

    城堡节奏又更快,除了跳跃,你还需要看他下落的时候需不需要按键,8%的时候是第一次的一个大难点。但是只要你留意音乐了,你会发现按键是根据重音走的,虚落的时候没有重音。46%左右的时候是我比较喜欢的一个地方,他也是一个小难点,因为这里声音有点小

    沙漠这一关有浓厚的地域风情,有第一个出现的比较长的连续转折。除了转折,球球所在的方格会凹下去,如果不习惯也是一个挑战。连续转折怎么办,当然还是挺音乐了,音乐节奏没那么快你可以尽情调整啦

    冬季是沙漠的升级版,连续转折的节奏更加快了,不过只要你节奏感好,或者你有其他方法能有的球一样的节奏也是没问题的。这一关建议你把注意力放在跑道和球身上,因为这一关有有太多转移你注意力的了,比如突然出现的松树和花朵,崩落的雪块

    熔岩节奏是缓的,但是环境状况却是冬季的升级版。动不动铺啦啦掉落的石板也挑战人心里。因为环境的困难所以其他难度都特别低,当你熟悉环境熟悉节奏的时候可以很容易拿到all combo141

    洞穴可以说是现有关卡的boss了,出其不意,节奏快,大转折,小转折,跳跃,环境骚扰都有。唯一的优点就是节奏感强可以轻松拿combo,但是熟悉路径还有的玩……

    在线和迷雾的时候,玩是很紧张很累的一件事。但是球,我真的有在享受音乐,所以手残党还是玩球球

  • Amorr
    游戏时长2小时20分钟

    四星鼓励

    没有玩过Dancing line,不过从Dancing ball的画风和音乐耐听度就可以看出line一定也是一款优秀的游戏。

    Prelude、Ocean、Island难度较低,基本上肝一两遍就可以三颗皇冠过关,要拿full"perfect"streak也并不难。

    到了Castle的时候,感觉难度顿时飙升了一个档次,我肝了好多次(二十几遍吧)才满冠过关。

    至于Desert,难度并不高,主要是有几个地方球进入高塔后会出现在另一条路上,不小心的话容易失败,要小心。

    Winter就不过多赘述,注意点视角的转换就行了。

    Lava不止有Desert突然换路的特点,还有路会隐藏起来,要靠近才会显露出来(可能说的比较抽象哈,自己实践一下就好了),不过注意听音乐也不是特别难过。

    至于Cave么......和前面几关根本不是一款游戏吧??手残党表示手已废......光线特暗,还有酷炫的灯光特效,有点看不清路。还有突然加快的速度,要适应好长时间,最mmp的是中后期那犹如闪现无CD式的瞎窜,真的闪瞎我眼,对于那些能在这一关拿full"perfect"streak的大佬我是真心服气的。

    我现在还在辛辛苦苦的肝Cave,full"perfect"streak也只拿了前三关,希望能尽快通关(虽然很难)

    还有希望能优化一下提示之类的,经常全神贯注肝着肝着被提示一吓一手抖就扑街...

    还有皮肤系统略有点鸡肋了,宝石还是比较难攒的,那么多皮肤在通关之前真能选择性的买一两个,毕竟通关了就很少会回去玩了......

    就这样,祝更好。

    顺便问一句,哪里能找到这个里面的音乐啊?

  • 祁·五岁·念
    期待值

    很赞,听名字就觉得是dl和滚动的天空的儿子,没想到还有很多小惊喜。

    ★音乐

    音乐上不同于dl,类似于滚动的天空,大多是节奏感很强的电子音乐,建议佩戴耳机,爽的一批。

    ★操作

    ●运动与dl相似,多了“跳跃”的动作,很考验反应能力,手快也有可能误点,操纵不同的是主角不是线是球,破碎效果和钻石效果与滚动的天空类似。

    ●多了上墙的感觉,三维立体go!

    ●转弯有三种触点效果,黄橙红递减,更偏向准确性

    ●不同于dl的必须到终点才有👑,这个在中途便可以有👑

    ●宝箱系统与任务相关,完成任务开宝箱,每次等待时间递增,不可完成的任务可以用广告这一点很贴心

    ★体力

    2min刷新,是个球,只要不碎(走到终点)就不会减少

    ★体验

    音乐带感,很提醒操作,镜头不多说,就一句“摄影师,你很棒,今天的盒饭加砒霜☺”晃来晃去各种动简直找死

    ★皮肤

    有两种分类,一种是皮肤,一种是帽子(我还是觉得那个最后的黑帽子好看,一直没忍心买其他的)

    ★关卡

    序幕(简单入门向),海洋(简单),岛屿(添加跳跃功能),城堡(跳跃增多),沙漠(添加长途传送),目前玩到寒冬,开场倒镜头我真是想捶死摄影师。

    ★设计

    ●滚动的球代替dl的线,有多重转弯,每个地图都有细节,很可爱,不足之处是不能像dl那样调节清晰度,辣鸡手机伤不起……

    ●对了汉化不完全这一点我很气,组合是什么玩意不该叫连击吗……很长一段时间内搞不清组合是个啥操作

    综上所述,欢迎入毒,药石无医。

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