Paper Lotus
Editor’s choice
9.0

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纸莲

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Developer notes:

《纸莲》将于本周五(2018年6月15日早上10:00)正式上线。6月15日,我们不见不散!

好消息!好消息!《碧莲》的版号下来了,Android版也可以上线啦~!
可是,同时也因为在版号申请的过程中,为了响应国家新闻出版广电总局关于游戏内容的指导意见,我们只能把这么有特色的游戏名字《碧莲》改掉。(ノへ ̄、)

好吧,我们现在不要碧莲了,我们只要《纸莲》!

BTW,目前游戏的 iOS端已经上架了哦,很开心能够拿到iOS的Today推荐,本周新游以及Banner图推荐,感恩。

游戏不是什么大作,但是希望你们可以喜欢。
折纸中国风,多重颜色的碰撞 ——《纸莲》,感谢有您的支持。

官方玩家交流群:  711307872

宣传视频/截图

  • 沉莲-7

    2019-05-07 00:57:19 Played 379 times

    00:34
  • 沉莲-20

    2018-08-05 02:01:47 Played 717 times

    00:39
  • 沉莲-15

    2018-08-05 01:54:10 Played 169 times

    00:29
  • 沉莲-16

    2018-08-05 01:55:23 Played 136 times

    00:34
  • 沉莲-18

    2018-08-05 01:58:35 Played 38 times

    00:28
  • 沉莲-19

    2018-08-05 02:00:29 Played 59 times

    00:49
  • 沉莲-4

    2018-08-04 23:22:45 Played 24 times

    00:21
  • 盛花-19

    2018-08-04 22:40:42 Played 15 times

    00:44
  • 浮叶-19

    2018-08-04 20:51:44 Played 13 times

    00:34
  • 浮叶-16

    2018-08-04 20:47:10 Played 9 times

    00:27
  • All Videos
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

「基本资料」
《纸莲》是一款折纸中国风的益智解密游戏,主线玩法为匹配多重颜色进行消除。当你在解密通关的过程中,你会随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法,随着关卡推进也将层层解开...

「游戏玩法」
莲花池中,相邻两朵莲花的最外层的花瓣一旦同色,最外层花瓣即可被消除;
你会得到一些莲花,拖动进行放置,使池塘中的莲花全部消失;

「故事背景」
那一艘纸船的踪迹,原来是女主在莲花池边留下的“信”,
而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“信”,
了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...

期间,她发生了什么?
你能找到她吗?找到她后又会遇上什么情感考验呢?
随着剧情的进一步发展,她的爱情之路也将慢慢展现在你的面前。

「游戏乐趣」
简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,
每一关并不只拘泥于一种通关方法,
看似简单却需要在有限的选择里好好花一番心思,
3个章节,60个关卡,考验你的逻辑思考、空间想象能力。

「美术与音乐」
折纸中国风,多样的颜色搭配(5种颜色,多种排列组合),
全新宁静悠远的音乐,跟随天气而变化的音效,带你进入那一方荷塘。

Detailed info

  • File Size: 53.85MB
  • Current Version: 1.0.0
  • Update Time:
  • Developer: 闪电鱼
Total Ratings:

9.0

Latest Version :8.9 Android:9.0 iOS:9.6
  • 白栀花
    Played game for 2 hours 26 minutes

    “江南可采莲,荷叶何田田。”

    入眼莲,跃水上,曲中静,悠而长。伴随着一段悠静的音乐,入眼船与女子,男子与荷,手中纸船放水中,纸船游水待人取。

    一款十分具有中国风的益智消除游戏,四个部分“萌动,浮叶,盛花,荼蘼”,用了一个多小时还有荼蘼没有解完,通过收集小船里的字,凑成三句诗,解锁三个画面。

    “秀面芙蓉一笑开,斜飞宝鸭衬香腮。”

    ——李清照《浣溪沙·闺情》

    “一面风情深有韵,半笺娇恨寄幽怀。”

    ——李清照《浣溪沙·闺情》

    “愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。”

    ——范大成《车遥遥篇》

    前两句诗出自一首诗,后一句出自别处,有一种承接不上硬生生来凑,从开场的女子与男子幽会,有一种朝气和腼腆,到后面的“愿我”确实承接不上,加之所谓解谜,有些许失望。扣掉一点五星,还是四星吧。背景音乐很有感觉,有轻快,有雨忧。胜在不同,又相同。

    纸莲,纸做莲。

    • kaixinxiaolong

      说是解密,其实更像消消乐😂不过双色莲甚至三色莲联动消除倒是挺有趣。这三段诗我觉得可以跳出是否出自一首的思考框架。而按剧情发展来看。第一段写少女的娇容,第二段写青年男女相恋不得见(封建时代这种故事还是不少的临川四梦之二)第三段寄托反抗体制桎梏,爱情的誓言。这样一连我觉得是不是就是一出短小精悍的爱情故事呢?

    • 白栀花

      _(:з」∠)_我觉得那个画配这个第二句有点过了,嗯,我是这个意思 |・ω・`)

    • 白栀花

      确实很有趣啦~不过有点少_(:з」∠)_

    • 元芳不看了

      自行脑补了安陵容唱第一句😂

    • 元芳不看了

      自行脑补了安陵容唱第一句😂

  • 昵称_是几言
    Played game for 9 hours 36 minutes

    解谜益智类一直都是我最喜欢的一类游戏,对游戏的评论,我都习惯来是客观加主观,表述清楚,既说明游戏特点也表现个人观点。

    对于这个游戏,我回去翻了翻我之前的游戏评价记录,又重新体验了这个游戏,这是一个好游戏,不仅仅只是三分。一盏荷花一梦回,谁在谁的心头荡漾。

    对于原评论我保持观点,但我却忽视了万分重要一点。

    特来追评:游戏的玩法,原评论里没提到,玩法是全新玩法,讲究的是烧脑(“花式烧脑”😂)这才是重点啊。值得一直挑战的游戏总是出彩在它的玩法,我再来挑战挑战~

    ps:非常愿意各位提出建议,愿意的咱们也可以聊两句~。

    -------------------------企图卖萌的分割线------------------------

    原评价↓↓↓

    说实话,这个游戏没有我想象中那么好玩

    先说优点:

    1、中国风,疯狂打call。画风还是不错的~

    2、荷花(这我们学校的校花)极具中国内涵的元素。

    3、全民益智消消乐,每天乐一乐,你我都值得拥有。

    4、古诗词,传统文化不可忘~

    5、简单的操作,不一般的益智~

    不错不错,接下来是我认为还有待改进的地方,个人观点~

    首先,折纸中国风,想法很好,荷花也很好,但就是这个花的折纸感不强,金属感我倒有点觉得(还是我看手机太久了,两眼都模糊了?)唯一让我觉得是折纸的只有那个船……

    其次,这个背景音乐是还不错,但是出现次数的相当多的“夏雨”声和闷雷声让我觉得很莫名其妙了,夏天下雨真的并不能给人什么愉快的感受啊。下雨前贼闷,下雨时雨贼打雷贼响……特别是晚上下雨……我怂,我怕。

    另外是这个小船收集诗词的设计我喜欢~如果多给一点诗词显示的位置就好了,不要让诗词整句展示的时候,因为挡住了我的消消乐从而打断了我的思考,这主流不应该是个益智游戏么。

    对了,点船突然出现是否进入广告这是什么奇怪的设定😂,破坏气氛,我是那种为了得到完整诗句从而得到剧情就会去看广告的人吗?(我就是,怎么可能,我这么正直♂)

    说到剧情,不知道诗句的剧情是不是连起来的~还没通关,目前前两段有点关联~

    再者,希望它会推出更多新玩法~以为第二章会有,结果和第一章并没有什么改变,要来点新的“勾引”……不对,是玩法啊!

    好了,我的发言完毕,我坐下

  • 溯乌
    Played game for 2 hours 58 minutes

    最初是在TapTap上发现到这款游戏,玩到了第二大关卡——浮叶的第16关,其中使用过两次提示,也摸索出一点点小门路,所以就特来评价一番(虽然由于考试周推迟了很久很久orz)

    优点

    1. BGM超喜欢,无论是外面或者游戏中的bgm都十分赞,个人十分喜欢游戏进行时的古筝曲(大概是,对音乐不是特别了解,说错了麻烦指正orz,听歌识曲也没有识别出来,难受)

    2. 画面简单

    每回合的那艘小船,一尾乱窜的鲤鱼,时有落雨,时又天晴,画面还是蛮好看的

    3. 玩法可玩性高

    虽然玩法简单,但是需要考虑的却也不少,个人认为,其玩法的核心便是数目,不同的颜色计算出其总数,算出改怎么消除,譬如蓝色莲花共5朵,那么便就是一次消除3一次消除2。然而,当数目超过6的时候,就会有很多可能性,所以我们需要从数目少的颜色开始计算然后再等局势明朗再算计其余颜色。【个人理解】

    缺点

    1. 广告

    点到广告还是很难受的啊,时间还不短(因为我的手机下载不能取消暂停啥的,所以两次不小心点到广告画面自动下载都只能眼睁睁看着它下载垃圾游戏都很难受)特别是提示和回退都要看广告

    2. 回退

    提示看广告我能够坚持,但是,一次广告才两个回退是不是有点儿少?其余益智游戏的回退基本上都是一个基本操作啊orz

    3. 剧情

    虽然加入剧情这个点设想很好,但是,emmmm,怎么说呢,就是不够好导致不太满意,如果图片精致一点或者剧情好一点那么想必会成为游戏的一个看点

    总之呢~这款游戏还是值得大家去尝试,也能够理解植入广告的无奈,还是支持一番。

    对游戏的小建议

    1. 将剧情的图片做的精致一点,或者做个cg,让这个成为一个卖点

    2. 广告...可以短一点吗?或者来一个去广告版(提示的话就变成分享之类或者免费送啥的【口意】)

    3. 回退要么改成随意,要么就看广告多一点吧,因为这真的是一个很多人习以为常的功能

    4. 拖动的时候有点儿难移动,或者说是故意让点到的莲出现在前一个身位处,虽然看的比较清晰,但是有时候很的习惯,可以出一个设置以供调节吗?

    • 如寄

      这个难度没有那么大,回退用不了那么多。我一直到通关浮叶为止只用了两次回退,没用过提示,其实多摸索几遍很容易过关的

    • 溯乌

      (主要是回退用起来方便一点...)

    • 风花雪月

      关网络玩,就没有广告了

  • ~微醺
    Played game for 46 minutes

    稍微玩了会一开始觉得很简单但是随着关卡不断递增游戏难度也随之提升,然后会发现还是需要动脑子好好想一想才能过关的。纸莲的画风更偏向于独立游戏的唯美平和风格,所以在玩的时候也要像欣赏独立游戏一样慢下来细细体会。固然,跟更能为大众所接受的游戏相比纸莲从一开始就被打上了小众的标签,但这也并不影响它是一款好游戏。(煽情完毕,进入正题)

    1.画面。很诗意清新的画风,开场画面的两只小鲤鱼就给人很活泼的感觉。写有诗句的小纸条、偶尔出现在屏幕上的小纸条、甚至是精致的小纸莲体现出淡淡的中国古风,给人很干净的感觉。

    2.玩法。简单易控的玩法又蕴含着无限的思考。纸莲没有所谓的秀操作体会不到像刷手速一样的快感,纸莲所拥有的仅仅只是一步步地思考,那些经过精心设计的纸莲的摆放,简单而复杂。

    3.剧情。就开场的几个画面还有游戏中的小纸条也能称之为剧情吗喂???真不知道前面那些人怎么强行吹出这么多的!不过这一点点聊胜于无的背景设定更多的是提升了游戏的境界,更诗意一些。

    4.音乐。因为玩这游戏的时候在上课就没打开音量听(此处省略一千字)……

    总之啊,一款静下来的游戏,值得一玩,但是也可能没有想象中的那么好,不过并不影响喜欢的人一直喜欢。

  • grandiflora
    Played game for 4 hours 13 minutes

    很有古风的解密类游戏,随着团团莲花的开落,走过女主最美的花季。

    可能是某个上元的花灯集会,住在上游的小姐遇见了生活在下游的书生。一见钟情,纸书传信。漂流的莲花藏满了少女的爱恋。相知,熟识,在最美的年华许下诺言。然而,父母之命,媒妁之言,小姐的爱情在被发现之后遭到了家人的阻拦。没有什么比爱恋更加勇敢。私奔,和马儿一起星夜疾驰。但是,最后,花谢荼蘼,莲花沉水。是最美的年华里凋谢的花,或许比继续风吹雨打更好吧。

    游戏难度有,除了卡了很久的盛花19,别的都还好。断断续续玩了一两周。但是,不知道是为什么,联网的时候,只要一点纸船就会有广告,广告一完就闪退。然后关了一次网络之后,就再也连不上网了,获取不了提示和退回。扣分点在这里。

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