爱莲说
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爱莲说

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8.2

编辑的话

这是一款益智解谜独立游戏,游戏名称取自周敦颐的《爱莲说》并精心设计了故事剧情,游戏拥有唯美的背景音乐,水墨淡彩的美术风格。
这一次,让我们忘记“背诵全文”的恐惧,安心的沉迷在游戏的世界吧。

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简介

【游园.惊梦】精心设计的主线故事,让玩家和少年一起迎接一次感动。路遇的老仙人,莲花精,水灵……而真正隐藏在这背后的真相,少年的愿景又会是什麽呢?

【思考.探索】新颖的交互方式,让玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。玩家通过关卡的同时对解谜方式熟悉与深入了解,激发更强的思维潜能寻找更优的通关方式,挑战更难的关卡一步步推进故事情节。

【匠心.诚意】匠心制作的空间解谜难题,淡淡的中国水墨淡彩风满溢诗文情调和惬意,配以灵动空澈的音乐让人在禅道中静思谜题,静谧体验一场心灵之旅~

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添加了商店皮肤 修复了部分玩家无法看广告获取收益的问题

详细信息

  • 文件大小 : 37.14MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: IndieLeague独立团队
总评分:

8.2

最新版本 :7.6 Android:8.2 iOS:8.1 近7天 : 7.2
  • 欧洲骨头的百合理论
    游戏时长2小时58分钟

    已攻略至第20关,音乐及画面 简单却美,为此文言文 做成的游戏点个赞,徒弟和师傅 摘♂莲日常就此展开

    “因莲花作用,石块间只要有一边链接,就不会掉下去”,感觉牛顿棺材盖都要压不住了

    脑补文(一定要往下看,不会让你失望)……

    ——————————————————————————

    小和尚前生的目的是想陪伴在莲花精身边……

    可惜😔小和尚跌落山崖,失忆了……

    被老和尚收留……

    此后小和尚远离世俗……

    几年后……

    小和尚:“师傅不在,我自己玩♂会儿”……

    因自幼与莲花中的莲花精相识相伴相知……

    再次见到莲花精,心突然一惊……

    【妖可改性别,至于莲花精是男是女自行脑补,当然最好是男的,因为……(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)】

    莲花精说:“我需要一些莲花精♂华”……

    有一种似曾相识的感觉……

    小和尚立刻爬上山去,获取莲花精♂华……

    莲花精把精♂华吸收后,脸红非常开心……

    为小和尚擦汗……

    小和尚也高兴,一口一个‘莲花妹妹’……

    从此一直都摘莲花,只为博一笑……

    对莲花精有着强烈的执念……

    若师傅回来看到小和尚和莲花精腻在一起……

    会吃满满一缸狗粮的……

    在小和尚的努力下,莲花精的灵力(技♂巧)提升……

    小和尚秒懂๑乛v乛๑脸红了……

    不久……

    莲花精要出去了,小和尚乖乖的等她回来……

    师傅和莲花精都不在,小和尚很空虚……

    然后……

    自行脑补⊙▽⊙

    (我从未见过如此厚颜无耻之徒)

    ——————————————————————————

    补充:

    ①一开始写脑补文时,只玩到第一关

    没想到真的有“莲花精”这个人设

    ②评论都在写 或者回忆《爱莲说》文章,我就要从游戏的角度入手,哼~(。・ω・。)

    ③论坛:第十五、十六、十七、十八、十九关的通关路线,以及,第八、十四、十五关详细图解

    ④最新:本司机新开“莎莉之定律”游戏评论快上车

    😜再来一条吐槽:

    小和尚 攀岩本领高 无论何处 都能爬上

    小和尚 一踩上岩石 立塌 所谓走哪哪塌

    小和尚 力气特别大 轻松随意 拖动石块

    难道 上一世作为主角 闯过神秘海域4(滑稽脸)

  • 徒步旅行的喵
    游戏时长56分钟

    嘿咻嘿咻向上爬,爬上去就能见到莲花妹妹了呐~

    很简单清新的一款休闲小游戏,原本看到介绍图以为玩法会类似于纪念碑谷,但实际玩下来的感觉却是完完全全不同。

    游戏玩法很简单,玩家通过操作小和尚进行推拉箱子,攀爬墙壁等一系列操作努力向上攀登,最终到达顶峰拿到莲花心。游戏的难度挺大,蛮考验智商,至少我在玩到不超过10关的时候已经卡关好几次了,默默为自己的智商默哀,70关什么的可能是有生之年系列了orz 不过游戏的中毒性还是蛮强的,让人有一种“明知道过不去我也要继续爬”的倔强。游戏的画面还是美的,很喜欢主界面流水的设计,来来回回划了很久2333

    当然,游戏还存在一些可以优化的方面。首先就游戏文字而言,这个字体是真的不大戳人,字号过大了,看起来占了整个屏幕很不舒服。语言上也还存在很多可以进一步雕琢的地方,可以尽量减少一点白话的部分,会让玩家更具有代入感。

    在操作方面,希望能够增添一个转动视角的功能,当小和尚转到后面的时候,动作被石头都挡住了,因为这个原因经历了好几次多余的自由落体,还是有点小郁闷的。动画部分也可以进一步优化,期待看到更加美美美的作品!

  • 兔兔爱吃肉

    一向很是喜欢中国风的游戏,古色古香的中国风,超级喜欢,小和尚很可爱。略带一些解谜的成分,稍微烧脑一点,利用推石头等操作,最后摘到一朵小莲花。

    说到爱莲说,就想到学到的一首文言文,最出名的一句就是“予独爱莲之出淤泥而不染,濯清莲而不妖”而这款游戏和文言文没什么关系,哈哈~别喷我~

    而这款游戏的背景就是小和尚失去了记忆,现在叫莲生,只记得之前很喜欢莲花,所以师傅要他去采莲花,小和尚不厌其烦地攀爬,采取莲花,师傅的细心教导,也在暗中改变小合适的心性,看着那弱不禁风的小和尚,在重复的做那么一件事,感觉自己都被这个小和尚给治愈了。

    游戏画面满满的中国风,画风很清新,给人一种静谧的感觉。充满诗意的画面和配乐。而且关卡选择的界面也很有特点,是一个个漂浮在河面上的河灯,用手拨水可以挑选关卡。

    游戏操作简单,容易上手,单手操作,可以使用推,拉,跳,攀登之类的动作去闯关 让小和尚一步一步爬上方块组成的山的顶峰,摘下那朵莲花。 你可以让他直接翻上一块石头,也可以扒着石沿走到另外一个方向,但不要往下看,一不小心就会使他掉入万丈深渊。 冰块真的好滑呢,选好了一个方向就会一下子滑到尽头,要是没有石块遮挡就惨了。 有些石头质量真不好,刚一走过它就碎了,断了退路。

    游戏越到后面的关卡越困难,有时候还要先试探后面到底可不可以走,如果可以提供一次或者两次观看整天的话就好了,就不会浪费在太多时间在探索上面了,而且所谓的探索就是不要命的去探路~~

    不过整体来说游戏音乐很不错,画面也是很清爽的古典水墨风,但是画面风格还是比较单调,看时间长了会引起视觉疲劳,尤其还是这种类型的游戏, 游戏难度颇高,至少对我来说确实有一些难度。 小和尚的操作手感并不太好,希望能优化一下,

    总的来说这还是一款非常不错的益智类游戏。 作为一款国产游戏,爱莲说已经很出色了,然而仅仅是跟国内相比,我觉得爱莲说还有很大提升空间的,希望制作者再接再厉~

  • 红尘君

    记得上学的时候,背古文真是学生们的一大难事了,笔者对于《爱莲说》的印象也只是一句“出淤泥而不染,濯清涟而不妖。”不过国风手游《爱莲说》就刷新了笔者对于这个名字看法,当年要是用这个形式来和“爱莲说”一起理解,笔者应该就会背得很快吧!

    游戏是以一个小和尚和师父的简单对话开始,在采集莲花中探索一些深刻的意义。玩法很容易理解,小和尚莲生通过各个方块的转移叠加,一步步往上走最终到达顶点。虽然易懂,但是关卡的难度可不算小。怎么说呢,有些地方其实是可以踩的,只不过比较悬,玩家需要开大脑洞大胆的尝试,就可以找出其中的窍门,而且这款游戏对于空间的构造和转移有很大的训练。

    刚开始的时候还都是比较基础,后面难度逐渐的增加会让玩家很苦恼。笔者就是这样,而且为什么笔者的显示没有小人啊?太影响发挥了。在推格子的过程中,首先要注意的就是了解不同的格子是否能移动,是否能够行走,像黄色格子就不能移动,冰块可以移动但是不能行走,不然会直接飞出去。这些小细节都是关卡中的难度,在一些关键的地方总是出现无法前进的问题,往往要重新将格子再次移动改造路线。

    像第九关是第一次出现冰块的关卡,笔者卡了半个小时,会发现总有一些缺口没办法补上,上上不去,出也出不来。这里面就有一些隐秘的路线,冰块只要在一边有格子阻挡的情况下就可以刹住车,所以可以通过这种方法从右侧转移上层。而格子之间的是有借力的,只要边框相接就可以稳住。再通过挪动格子使其掉落至下层,从而构造新的结构。所以对于各自掉落以后的判断和想象也占了一部分的比重,有些关卡会更侧重于一些繁琐步骤的规划,玩家们需要仔细的观察和思考。

    这款游戏无论是从画风还是配乐上,都是让人心旷神怡。整体走彩色水墨画的风格,传统美学发挥的透彻。只不过有难度的话,可不可以多给点行动点数,让我多看点广告也阔以啊,不然没挑战几次就用完了。还有就是人物显示不出来的问题,挺影响游戏体验的。

  • 文豪白夜行

    没有眼睛!他们没有眼睛!你真的知道这是为什么吗?

    简约的国风,玩法有悖物理学定律这些优点大家都聊得很多。这里,文豪家的狗子着重帮大家分 析一波剧情和设定,看懂《爱莲说》就在这个评论了。

    1、为什么莲生和师父都没有眼睛?

    很简单,他们是为了修道的无眼族。因为没有眼睛,身体其他感官的感觉就会异常灵敏,更容易 感知到自然,道教的修炼最终追求的是天人合一,无眼族为了修道,世代不用眼睛,最终退化为 无眼。冥想的时候要闭着眼也是这么个道理。这就是为什么,小和尚莲生能够完成各种高难度攀 爬,因为他触觉和听觉足够敏锐,除非你故意弄死他,否则莲生绝不坠落!

    2、有一侧连结的石块为什么不坠落?

    因为顶端的莲花,抵消了万有引力。其实每朵莲花都像一个压缩版的星球,自身拥有引力,可以 克服人间的万有引力。但凡和他有连结的石块,都能享受这个力,所以就算下端的石块没有了, 一样可以悬浮着。难道大家没发现,当莲花被采摘之后,所有石阶都崩塌了吗?哦不对,你们看 不到之后的事情了。牛顿,相信我,你的棺材板稳稳的。

    3、莲生为什么要一直采莲?

    这就涉及到第二个问题了。一花一世界,一叶一菩提。每朵莲花都是一个压缩版的星球,其中的 力量你不想要吗?

    4、为啥会有莲花精?

    一句话,男女搭配,干活不累。试想,一个老头,让你天天重复干一件事情,你愿意吗?莲花精 是师父用来鼓励莲生的,就像是程序员鼓励师一个道理。莲生采集的莲花越多,师父从中吸取的 能量也就越多。

    5、师父到底想干啥?

    师父其实是想积攒莲花的力量,开启时空之门,穿越时空去见他朝思暮想的周敦颐,共结连理。 所以你们以为为啥要叫《爱莲说》?

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