A Fairy Tale of Lotus
Editor’s choice
8.1

A Fairy Tale of Lotus

爱莲说

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Developer notes:

感谢TapTap玩家体验游戏~~ 目前TapTap安卓版本可以在不显示联网广告的情况下,获取行动点奖励。有意见问题可以社区提,最近可以持续更新下游戏。感谢一直把爱莲说留在手机的有爱玩家。

Editor notes

这是一款益智解谜独立游戏,游戏名称取自周敦颐的《爱莲说》并精心设计了故事剧情,游戏拥有唯美的背景音乐,水墨淡彩的美术风格。
这一次,让我们忘记“背诵全文”的恐惧,安心的沉迷在游戏的世界吧。

宣传视频/截图

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese

Description

Pull or push the stones to form a stair to climb. Use different techniques to really reach your destination.
The game has got a new gameplay for mobile platform. Try harder to find a better solution for each level.Operation Recommended : Use your thumb to slide on screen while holding your mobile device.

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修复了部分安卓手机因为广告无法获取行动点数问题

Detailed info

  • File Size: 36.52MB
  • Current Version: 2.1
  • Update Time:
  • OS: 4.0.3及更高版本
  • Developer: IndieLeague独立团队
Total Ratings:

8.1

Latest Version :8.6 Android:8.1 iOS:8.1
  • 蔷薇小仙女w
    Played game for 18 minutes

    『出淤泥而不染 濯清涟而不妖.』

    ☆这是一款以周敦颐先生写的散文《爱莲说》为背景所打造的游戏。

    ☆游戏优点:

    〔Ⅰ〕画风:特别小清新,大部分是那种舒服的薄荷绿色为背景的。配合粉色的莲花,画面美极了。就像周敦颐先生的文笔一样细致。

    〔Ⅱ〕BGM:是那种特别淡雅的,不知道什么乐器的纯音,开头有段鸟鸣,感觉很清新。

    〔Ⅲ〕背景:故事属于那种特别平淡且心静的类型(阔以自己尝试一哈)

    ☆游戏缺点:

    〔Ⅰ〕广告(主要扣分项←大概是bug):弹不出,搜索不了。导致行动点数加不了,从而导致我卡在第六关没法玩(要不然原本打算玩完之后再做个评测呢,结果emmmヘ(_ _ヘ)游戏时长只能为13min了大概)

    ☆这款游戏其实是一个挺不错的游戏的(除了bug),值得一玩。如果有游玩过的玩家我其实很想咨询一下行动点数加不了该怎么玩儿。。这款游戏在针对我所以做了个针对我的bug出来嘛。。?

    ♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ,在困到不行明天还有C语言课的晚上,发来一封热乎乎的游戏评测,请您查收(๑•́ωก̀๑)

  • 白栀花
    Played game for 5 minutes

    雅之菊,洁若莲。

    有谁不知《爱莲说》,而又有几人知莲爱莲,先生几句爱莲说古传至今,千古流芳,独爱亭亭之莲,除爱之观,实爱之清而高洁。吾则爱之泛泛,无喜无不喜,玩此爱莲说,许久之前,而今下之,也觉不错。

    简洁带着古韵的风格,清雅让人心静的旋律,虽然画质不够完美,关卡漫长让人枯燥,玩法并不觉新颖却有新意,3D版拖拽拉推箱子,想办法采莲花,随着关卡的推进,变换也逐渐多了起来。我有查了一下,作为五个人的小团队,做出这样一款国风又轻悠的游戏确然很好。不知此款游戏为何名为爱莲说,明明“可远观而不可亵玩焉”,与意相违吧,如果名字为莲语、莲生、爱莲等等都更为切合一点。

    一款吸引到我,但是又没有吸引我继续下去的游戏。

    • kaixinxiaolong

      Emmm,商业竞争,就算是这里也不免俗

    • kaixinxiaolong

      https://m.ku。ku。pao.com/game/item/546880去掉“。”

    • kaixinxiaolong

      😂《爱莲说》其实是围绕“世间安得双全法,不负母恩不负卿”这样一个主题来写述的感人故事,和文章《爱莲说》没啥关系的。玩法上需要比较耐得住寂寞,就像讲少女爱情的《昔》一样。建议看看这个,或许你会有耐心攻略到最后?

    • 白栀花

      昔,我通关了鸭

    • kaixinxiaolong

      不,我的意思是有时间瞅瞅我给你的链接是介绍这款游戏的剧情发展的,或许看完你会找到玩下去的动力。

  • Sir pneumonia
    Played game for 3 hours 53 minutes

    还可以啊。感觉模式稍微有点单调,更喜欢Timeturner那种更神奇创意一些的。三个不太满意的地方:

    1小和尚成功以后大喊yeah真是把所以禅意破坏了

    2返回弹全屏广告有点不舒服啊。限制一下比如一天弹2次或者每两小时一次什么的比较好吧。另外可以给用户定时提供看广告加道具的机会嘛。

    3教程太长,一言不和就全屏黑不太舒服。

    刚玩到21,稍微有点难啊上厕所玩玩不错各位小心得痔疮。

    • HL
      HL

      那个yeah简直******************

    • Sir pneumonia

      广告的问题现在好多了只要点中间的小叉叉就能比较方便地关掉

    • Sir pneumonia

      哎是啊,换成钟声风铃声什么的多好。不过现在我已经被习惯了。

    • 茶九儿

      我连广告都出不来,没有体力,我咋玩儿啊?

    • 莲笙.

      为什么我这看不了广告啊?什么操作...

  • 虎啸ROAR
    Played game for 8 minutes

    不太专业的评价一下吧,画面感觉真的一般般,毕竟人手太少了吧,5个人能做成这样子真的不容易了,还是应该滋磁一下的,不过这画面总让我感觉我在看480p的视频,特别是过关的画面实在说不上 很清楚,至于音乐方面还可以吧,不过音效方面就有点差强人意,主要还是跌落的声音特别大,感觉好违和。再说说游戏,选择爱莲说这个题目很不错,虽然感觉游戏和莲花的关系不大,可以说游戏是以莲花为线索,围绕着莲花,但是在游戏的过程,和莲花斌没有什么关系啊,我觉得游戏的机制有点像小时候玩的推箱子,总体还是不错的,难度也是有的很具有挑战性,值得鼓励的国产游戏,也很值得玩一玩。

    • Official response

      Jin
      Jin

      谢谢支持, 主要现在音效还有鱼的动画都是我这个程序员做的,所以差强人意了……后面会完善的。

    • 。

      +1s

    • Oliver

      差强人意。。。

    • 晓

      差强人意的意思是大体上使人满意……

    • elynhuang

      评价已经很专业了哎。

    • schmacherz

      成语使用不恰当。

  • 徒步旅行的喵
    Played game for 56 minutes

    嘿咻嘿咻向上爬,爬上去就能见到莲花妹妹了呐~

    很简单清新的一款休闲小游戏,原本看到介绍图以为玩法会类似于纪念碑谷,但实际玩下来的感觉却是完完全全不同。

    游戏玩法很简单,玩家通过操作小和尚进行推拉箱子,攀爬墙壁等一系列操作努力向上攀登,最终到达顶峰拿到莲花心。游戏的难度挺大,蛮考验智商,至少我在玩到不超过10关的时候已经卡关好几次了,默默为自己的智商默哀,70关什么的可能是有生之年系列了orz 不过游戏的中毒性还是蛮强的,让人有一种“明知道过不去我也要继续爬”的倔强。游戏的画面还是美的,很喜欢主界面流水的设计,来来回回划了很久2333

    当然,游戏还存在一些可以优化的方面。首先就游戏文字而言,这个字体是真的不大戳人,字号过大了,看起来占了整个屏幕很不舒服。语言上也还存在很多可以进一步雕琢的地方,可以尽量减少一点白话的部分,会让玩家更具有代入感。

    在操作方面,希望能够增添一个转动视角的功能,当小和尚转到后面的时候,动作被石头都挡住了,因为这个原因经历了好几次多余的自由落体,还是有点小郁闷的。动画部分也可以进一步优化,期待看到更加美美美的作品!

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