爱莲说
编辑推荐

爱莲说

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8.5

编辑的话

这是一款益智解谜独立游戏,游戏名称取自周敦颐的《爱莲说》并精心设计了故事剧情,游戏拥有唯美的背景音乐,水墨淡彩的美术风格。
这一次,让我们忘记“背诵全文”的恐惧,安心的沉迷在游戏的世界吧。

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简介

【游园.惊梦】精心设计的主线故事,让玩家和少年一起迎接一次感动。路遇的老仙人,莲花精,水灵……而真正隐藏在这背后的真相,少年的愿景又会是什麽呢?

【思考.探索】新颖的交互方式,让玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。玩家通过关卡的同时对解谜方式熟悉与深入了解,激发更强的思维潜能寻找更优的通关方式,挑战更难的关卡一步步推进故事情节。

【匠心.诚意】匠心制作的空间解谜难题,淡淡的中国水墨淡彩风满溢诗文情调和惬意,配以灵动空澈的音乐让人在禅道中静思谜题,静谧体验一场心灵之旅~

更新内容

添加了商店皮肤 修复了部分玩家无法看广告获取收益的问题

详细信息

  • 文件大小 : 37.14MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: IndieLeague独立团队
总评分:

8.5

最新版本 :8.2 Android:8.5 iOS:8.1
  • 欧洲骨头的百合理论
    游戏时长2小时58分钟

    已攻略至第20关,音乐及画面 简单却美,为此文言文 做成的游戏点个赞,徒弟和师傅 摘♂莲日常就此展开

    “因莲花作用,石块间只要有一边链接,就不会掉下去”,感觉牛顿棺材盖都要压不住了

    脑补文(一定要往下看,不会让你失望)……

    ——————————————————————————

    小和尚前生的目的是想陪伴在莲花精身边……

    可惜😔小和尚跌落山崖,失忆了……

    被老和尚收留……

    此后小和尚远离世俗……

    几年后……

    小和尚:“师傅不在,我自己玩♂会儿”……

    因自幼与莲花中的莲花精相识相伴相知……

    再次见到莲花精,心突然一惊……

    【妖可改性别,至于莲花精是男是女自行脑补,当然最好是男的,因为……(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)】

    莲花精说:“我需要一些莲花精♂华”……

    有一种似曾相识的感觉……

    小和尚立刻爬上山去,获取莲花精♂华……

    莲花精把精♂华吸收后,脸红非常开心……

    为小和尚擦汗……

    小和尚也高兴,一口一个‘莲花妹妹’……

    从此一直都摘莲花,只为博一笑……

    对莲花精有着强烈的执念……

    若师傅回来看到小和尚和莲花精腻在一起……

    会吃满满一缸狗粮的……

    在小和尚的努力下,莲花精的灵力(技♂巧)提升……

    小和尚秒懂๑乛v乛๑脸红了……

    不久……

    莲花精要出去了,小和尚乖乖的等她回来……

    师傅和莲花精都不在,小和尚很空虚……

    然后……

    自行脑补⊙▽⊙

    (我从未见过如此厚颜无耻之徒)

    ——————————————————————————

    补充:

    ①一开始写脑补文时,只玩到第一关

    没想到真的有“莲花精”这个人设

    ②评论都在写 或者回忆《爱莲说》文章,我就要从游戏的角度入手,哼~(。・ω・。)

    ③论坛:第十五、十六、十七、十八、十九关的通关路线,以及,第八、十四、十五关详细图解

    ④最新:本司机新开“莎莉之定律”游戏评论快上车

    😜再来一条吐槽:

    小和尚 攀岩本领高 无论何处 都能爬上

    小和尚 一踩上岩石 立塌 所谓走哪哪塌

    小和尚 力气特别大 轻松随意 拖动石块

    难道 上一世作为主角 闯过神秘海域4(滑稽脸)

  • 清风ˇ傲天

    音乐画风什么的都做的很好,而且确实烧脑,我在前面一关就卡的过不去了,而且还没有提示,玩了好几天都过不去一气之下就卸载了😂,但是很推荐大家无聊来把自己变成脑残

  • 超級菜鳥
    游戏时长12分钟

    对于别人的劳动成果~五星表敬意(更何况是好游戏),我第一眼看到游戏名*爱莲说*就让我想到了高中坐在小课桌前背难读的文言文(你别说,还有点怀念(原谅我的小傲娇,何止是有点,想想都是泪牛满面!)!)!

    游戏风格满满的古韵风(我喜欢),作为一个玩遍碑谷,立方(推箱子,开玩笑~)的益智大杂烩的我来说,这个游戏还是很让人感到惊奇的,可以拉动或推动方块,攀爬悬挂边缘(这一点惊奇度第一),至于会掉落死亡这一点无关紧要,体力让我很不解,作为益智游戏基本上所有都是一气通关,为什么出现体力系统(当然会在玩家手机上逗留久一点,但是在有吸引力的情况下,我玩的时候感觉并没有多大吸引力,感觉更多的人会选择卸载),如果说是为了配合与广告商的合作,看广告可以恢复体力,那我无话可说,毕竟一个游戏做出来的第一目的是为了赚钱(小时候我认为这是梦想,后来觉得应该切合实际)但是广告在哪里,我都打算看广告了,却没有得看,再说剧情,这种益智类游戏有点剧情还是很好的,可以方便玩家理解其含义,我觉得益智类游戏就应该能让人有一定的反思或者能得到一些感悟!

    好了,写了这么多就是为了拉长评(呵呵哈),如果有说的不对的地方请谅解,最后希望贵游戏越做越好,谢谢!!!

  • 凉哥
    游戏时长4分钟

    画风很有意境,有国风的感觉,音乐也还算配,只是和评论里说的一样过关时候一声yeah有点不妥。但这都不是大毛病,游戏不足在于难度太高,不用叶子都很难过,有些关甚至用叶子都要稍费一番功夫才能完美。想全完美过怕是不可能了,虽然最刚开始看才60关很少嘛~玩了之后才发现自己的天真……

    难度会赶走绝大多数人,毕竟玩法比较单一,设计再巧妙玩家玩不过去也体验不到啊。建议多给一些叶子的获取途径,顺便改一改bug…最刚开始我重玩了两次,因为发现重进游戏丢失了关卡进度。后来发现不按套路退出游戏就不会保存进度,这个有点坑。顺便卡在第44关实在过不去了,叶子用不了,自己摸索不出来方法。玩到这也算是“仁至义尽”了,智商有限实在没法继续支持了。

    ——小新人第一个TapTap评论给你,对得起花的这么长时间吧

    • Pride_Bright

      其实“耶”只是个语气词,或许莲生开心的时候就喜欢这个语气词呢?别被现实的思想禁锢住了。

  • 哈哈酱

    3D加强版的推箱子,说的就是《爱莲说》了!

    想必不少小伙伴都有着和我一样的感受:爱莲说不是一篇语文课文吗?做成游戏会是什么样子呢?老实说,玩之前的我,确实对这个游戏充满着好奇,但是真正玩了以后我想说,这个游戏真的很美,配得上《爱莲说》这个名字!

    【关于玩法】刚才有过介绍,爱莲说是3D加强版的推箱子,游戏的核心玩法是控制小人,通过推、拉、爬、跳等动作达到指定地点,以此来获取游戏的胜利。玩的过程很容易让人想起《纪念碑谷》,不过正如开发者所说,《凯瑟琳》才是灵感来源。

    【关于美术】游戏的美术非常美,但这种美更多的是恬淡宁静怡人之美,而非绚烂华美,看着《爱莲说》的游戏界面,很容易让一颗浮躁的内心变得安静下来。

    【关于音乐】因为《爱莲说》的缘故,我特意去听了127的专辑,然后,就意外的着魔,开启了循环模式……与游戏的美术有着异曲同工之妙,游戏的音乐也非常安静,内心感觉非常舒服。

    【关于文案】也许是之前几点《爱莲说》给予我太多惊喜与期待,等到了文案一项,不得不吐槽一下游戏的文案啦!整个游戏的文案简直就是毫无美感的大白话,与美术与音乐丝毫不搭,本来还是一场视听享受,结果看到了文案后,瞬间出戏。文案原因扣1颗星,期待可以更好!

    【关于剧情】《爱莲说》虽然是益智关卡小游戏,但仍然有着属于自己的剧情的(虽然剧情因为文案原因大打折扣),特别是小和尚与莲之间的因缘际会,真的让人期待与遗憾并存,游戏中的小彩蛋也十分用心!

    综上,因文案原因游戏扣1星,除此之外,这个游戏几乎美的无可挑剔!

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