异常
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新增玩家DIY关卡

开发者的话:

玩家朋友们好,异常首次更新V1.1.0版本已经上线,渴望烧脑的玩家可以更新这个版本啦!
带着忐忑的心情,异常安卓&iOS已于1月24日上午10点上线。感谢大家一年半以来对游戏的关注和支持,终于有版号可以发行了。泪目……
游戏将采用付费下载的方式发售。1月24日至2月19日(元宵节),TapTap价格为6元付费下载。游戏无广告无其他内购,6元即可购买完整游戏。
2月20日-3月20日,游戏价格为12元;3月20日之后,游戏恢复原价18元。
PS:iOS版本的情况比较特殊(12月已经在海外发行免费下载内购解锁完整版),由于不能创建两个同名游戏,所以国内也将采用同样的购买方式,希望大家理解和支持。
2018年2月已经购买过异常iOS付费版的玩家,请您联系我们,我们将提供苹果促销码给您,免费解锁完整版游戏(加群即可)。
希望全新版本的异常给你带来更好的AI编程体验!再次感谢大家对我们的支持与厚爱!
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我本身是一个游戏程序员,在开发游戏的过程中经常要为游戏中的角色编写AI。我觉得看着游戏中的角色因为自己编写的AI而变的生动起来是一件很有意思的事情。随着游戏开发技术的发展,AI编程变得越来越简单,我觉得这种乐趣可以开始跟普通玩家分享了,于是就有了这个游戏。

当然,开发一个几乎是全新类型的游戏不可能是一帆风顺的。虽然已经有很多编程类的游戏面世,但绝大多数的程序都是顺序执行的。按步骤执行的程序每一步的状态都是固定的,易于学习和理解,关卡也相对容易设计。但是要表现出生动的AI,就不可能采用顺序执行的程序。因为有趣而生动的AI要能根据不同情况作出不同的反应。

经过各种权衡,我们最终参考微软面向儿童开发的Kodu语言,设计出了现在游戏中使用的AI编程逻辑。这种逻辑非常简洁,可以很简单的上手。同时又很灵活,可以实现复杂的行为逻辑。

在关卡设计上,我们也经过了非常艰苦的摸索。《异常》的关卡有一个特点,就是一旦运行起来就不再受玩家的控制,一切由程序决定。即便是一个小小参数的改变,也会导致程序的运行过程与结果大相径庭,这对关卡设计是一个非常大的挑战。而且,我们还要在维持关卡严谨性的同时保证关卡的趣味性,以及可以让玩家一步一步的上手这个游戏。

我们几乎是全员都参与到了关卡的设计中,无论是策划、程序还是美术。我们前后总共设计了上百个关卡,实现了几十个或简单或复杂的AI指令。经过一轮一轮的测试与筛选,最终我们只保留了十几个自己满意的关卡和一小部分易于理解又方便使用的AI指令。

我们希望最终的结果可以让玩家有一次新鲜的、有趣的和足够独特的游戏体验。
By-Exception制作人-大川
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异常测试群1:320158252
异常测试群2:595508870
异常测试群3:259512077
请不要重复加群,扩容群需要SVIP……T-T节约成本中……长期不活跃的大佬将被移出群聊,如果喜爱这款游戏还可以加回来,只是为了空出一些位置!

QQ群-异常-Exception<3群>:  259512077

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简介

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。

游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。

《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。

然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天159号检验员就发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求......

在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等玩家来解开了。

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如果遇到购买后无法打开的情况,请从TapTap打开游戏即可解决哦~

异常1.1.0版本
1.在主界面增加了一个小按钮 :3
2.点一下小按钮试试 B)
3.春节快乐

异常1.0.5版本
1.修复部分机型可能遇到的闪退问题;
2.修复部分玩家正常购买游戏后无法启动游戏的问题
因为没有大的更新内容,请大家根据情况更新游戏,感谢!

异常1.0.3版本
相较于测试版本,游戏做了以下更新:
1.全面优化游戏的UI界面以及操作界面。在主界面,你可以和奥思(ALS)进行简单的交互哦!
2.新增5个教学关卡,游戏目前关卡数量为30关。
3.游戏彩蛋:游戏剧情彩蛋已经补完,请在选关界面自行寻找。我方机器人彩蛋,请自行寻找。
4.全新音乐:Loner音乐制作人(逃跑计划编曲&键盘手曲锐)为游戏制作电音,请戴上耳机游戏!

详细信息

  • 文件大小 : 50.55MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kunpo
总评分:

9.8

最新版本 :9.7 Android:9.8 iOS:9.8 近7天 : 9.5
  • 摆摊卖回忆
    游戏时长7小时41分钟

    真的好玩,给满分评价。

    我第一眼接触这个游戏就是在他有趣的游戏机制上,通过进行类似的模拟“编程”来控制角色完成相应的任务,我觉得这其实是游戏玩法的再拓展。

    其次,在这个游戏身上我找到了我曾经学JS(语言)的影子,这个game换语而言其实就是学习编程语言的初步入门或者说是启蒙。

    它锻炼你的思维和组合拼接能力,你只要完全把这个game渗透到熟练的境界,我相信你去学类似JS之类的语言不会很枯燥或者说困难,这个软件用最简单的形式,极度还原了我们这些程序猿编写代码的过程,从单一指令不断拓展。

    我认真摸索了6个小时(拼拼凑凑吧),把三十个关卡命令行缩减到了11行及以内,他每关的过关方式不止一种,有的指令可以老老实实执行,也可以碰碰运气,这款游戏适合的人群范围是很广的,即使是大人也能从中获取一些启发。

    如果说这游戏有续作,那我真的希望它的宣传能够做的再广一些,即使你玩这个游戏时感到暴躁或者不耐心,静下心来,有些将来学游戏设计的其实会常常这个样子。

    静心,突破局限性的思维,他在一个约束的框架中创建了一个高自由度的游戏模式,适合不断探索与学习。

    总而言之,这个游戏对手机要求一点也不高,而且我觉得它的确是物超所值的,能锻炼思维和耐心,但是,针对一些不耐心或者说不喜好这个类型游戏的tap友,我不建议你购入这款游戏,除非,你是想改掉这些毛病。

    也许这款游戏再进行发展的话,“它”就变成了“他”,也许我有些过度赞扬,但,仅表个人意见。

  • GAY伦
    游戏时长4小时18分钟

    五星好评

    ____________________________________________________

    这咋说呢,我很尴尬,我13岁,接受了这个年龄不该接受的教育(就是学了编程)因为自己喜好,很尴尬我用了4个小时通关(主要是过年要接待客人要不然更快)。

    当然我不敢说是高玩但总是个见过绿色封面的老玩家了吧。下面是我个人的评价,轻喷谢谢。

    很有优点

    1.题材很新颖,是我喜欢的‘‘定制’’自己的角色的一切,颇有沙盒的韵味,自由创造。

    2.每关都有一定的挑战性,对于我来说通关容易简化脚本难,目前已经开始二周目了。

    3关卡变化多,每关思路多变。

    4.每次自己过完一关,都会有相当的成就感。

    等等等这里就不多赘述了。

    当然缺点也是有的

    1.好多比较的运用都是一个‘‘<’’有点‘‘省心’’

    2.关卡太少,自己写完作业了只能慢慢打二周目,

    打就打吧,但还是简化与检查思路。

    3.关卡思路太少,但这也是乐趣所在,但不能‘‘条条大路通罗马’’

    4.想我这种不思索就付出实干的淫,有了思路就瞎搞搞完之后,找BUG有一丢丢枯燥

    请原谅我接下来的失礼

    最后就是单机游戏的通病,卧槽(*`へ´*)破解版,玩破解的***,你他妈一分不花就能玩这个(3A)大作吗?

    第一次写评论别喷谢谢

  • 波洛已经很菜了
    游戏时长19分钟

    先解释一下我的游戏时间

    估计是tap出bug之类的,我其他游戏(包括FGO)的游戏时间都是不过半小时orz

    作为一只学习过JavaScript,Java以及在学校信息课上学习了VB的文科(?)大佬,看到这种编程类游戏自然是买了下来。

    记得当初学编程时,也是先从《我的世界》代理商微软推出的一款关于该游戏的一个编程小游戏。可以说是那个激发了我学习编程的兴趣。《异常》作为一款优秀的编程学习类游戏,数码风格,通过机器人对战的有趣背景,一步步教会了玩家各种编程指令。在异常的关卡中我隐隐约约能看到一些语言初级教学的影子。估计通关玩家去学习简单一点的语言(如JS)已经没问题了吧233。游戏简约而耐玩,自由性大,也是作者用心良苦。难度也有,身为一个算不上编程大佬的我,在玩到10+关的时候就已经开始要尝试多次了。(你们知道我看到操作界面的本能反应就是if,for各种格式吗233)

    其次就是独立游戏普遍一大缺陷

    防不住盗版

    独立游戏由于势力小 资金少等问题,再加上很多中国玩家不成熟的游戏观(认为游戏就该是免费的),所以很难挡住盗版。之前出行的《文明时代2》,steam上仅售22RMB,谷歌上手机版同价。但由于盗版横行,作者不得不宣布“发布三个月后允许盗版”

    总之,希望异常工作室能够推出更多好玩的作品,继续加油吧~

    • 与君随波逐流

      文科血JAVA可行吧,说话VB应该是我觉得附赠的语言,因为都是几种常用的语言打印,看了十几分钟就照猫画虎完成了不少指令。

    • 王炮

      说真的机器人国一打不过一排堡垒,机器人和编程都白学了

    • 逸

      。。。。游戏时间是要你从tap上进入才算吧

    • 选择一个名字

      肯定不是啊,我玩王者没用tap一次,都一百多小时了...

    • 逸

      那我就不知道了,因为我这边就是只有用tap打开才计时

  • 光芒i
    游戏时长1小时9分钟

    6元低价促销在19号就结束了 还在观望的伙伴们应该趁机入手啊,两瓶汽水钱就可以让你体验到一个关于游戏AI的逻辑运算以及AI的“代码程序”编入体验 让你从另一个角度进入游戏领域中来感受一下你所遇到的AI是怎么形成的 他们究竟是怎么从“傻子”变成“智慧生物”这么一个生动而有趣的过程。 而这样的一种类型的游戏相当少见作为一个游戏玩家错过这种体验多少还是会有些遗憾的。

    .

    有部分玩家会以为这样的游戏是不是要会点编程才玩懂 其实是不需要的。这款游戏里的“代码”并不是真的代码只是各种文字指令而已 而你只需要编入当前关卡AI所需要的行动指令,让这些指令形成一个“程序” AI就可以按照指令去行动并通关。

    .

    这款游戏着重强调的是关于你对AI程序的编程思维、逻辑循环渐进的理解,但这款游戏也绝不会因为烧脑产生很强的难度和挫败感。相反 它的魅力就是玩家去开始思考为什么我编的这个程序不能通关?是哪里有问题吗? 一看别人的程序 哦!恍然大悟原来是这样啊。几乎没有游戏性的一款游戏反而因此产生了另一种游戏乐趣在吸引玩家。如果你对游戏的AI的形成感到好奇的话 这款游戏对你来说还是一个不错的游戏体验 6元绝对值得 也不应该错过因为它《异常》不仅仅只是个游戏。

  • L

    春节打发时间时意外遇到的一款游戏。断断续续玩了2星期终于打通最后一关。

    首先,当我第一眼看到这款游戏时,我被简介的一句话“编程创造机器人AI完成任务”吸深深引住了,兴趣使然5秒钟过后我决定买了它。

    前面的大部分关卡都还算顺利,后面几关磕磕盼盼也勉强完成了。

    唯独最后一关,通关条件未知,唯一缺少“路点”的地图。

    经过多轮“进攻”的尝试。我渐渐明白通关方法一定不是“战斗”,而又经过多次观察过场动画得知在没有“路点”的帮助下前往指定地点应该就是答案。

    接下来又是数个小时的探索。玩了两天之后,我已经很清楚什么样的动作能够实现我的想法。

    蛋疼的地方又出现了,我始终无法利用已有的“条件”创造出“累加器”一样的效果。这个问题困扰了我一个星期,我总是会在睡不着的时候无意间思考。

    冥冥之中我感觉到要得到“累加器”一样的效果需利用“差异”“传递”的思想来实现。

    终于在今晚,利用“警觉敌人”与“发现敌人”的逻辑上的“差异”,接着利用信号开关来将这个“差异”进行“传递”与“控制”。

    最后在我的AI机器人通过我预想的地点并弹出游戏通过的那一刻。我变得十分激动。(不然也不会写这个)

    不仅仅是我打通了这款游戏的兴奋,更多的是涌上来的回忆。

    很久了,很久没有体会过这种靠着自己“头铁”去解决一个难题的感觉了。

    无数次,无数次我想着要不要看一下攻略把这关过了,这个游戏也就到这了。

    是啊!我明明就是一个这么喜欢走“捷径”的人。为什么要这么“傻”?

    我开始回忆起我的学生时代,曾经的我,有一段时间是那么的“傻”那么的“头铁”。解不出的题从来不看答案,躺在床上空想一个星期也要把解法想出来。

    可是不知道什么时候开始我变了,我变得不像我了,解不出来的题,我不会多想,直接看答案或者请教别人。认为:“不会写就是不会写没必要浪费时间。”大概就是从那个时候开始吧,我再也没有那种灵光一闪的感觉来解最后一道题了。

    也就是从那个时候开始我放弃了“我自己”做一个“正常人”,时间渐渐磨平自己的棱角,埋在“大多数”里成为一个简单快乐的人。

    这么多年过去了,不同的环境与遭遇早已将我弄得“面目全非”。在2019这个本命年里,我想重新认识我自己。

    所以这个游戏我给⭐⭐⭐⭐⭐

    第一次发长文,文笔拙劣,见谅。

    • 官方回复

      logos

      还你五个赞👍👍👍👍👍

    • 粽子🐧

      感同身受

    • 登峰造极

      能说明一下累加器是什么吗?还有差异和传递

    • 有点殇

      请问第九关怎么过?

    • L

      根据开场的提示啊,狙击手做输出,哪个侦察兵看到敌人就发信号往那边走并且开火,主要侦察兵不要乱开火吸引注意就行。

  • 官方

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