远方 (Loner)
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远方 (Loner)

767390 人安装
9.6

开发者的话:

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感谢TapTap和众多Taper对Loner的大力支持,祝大家在游戏中可以感受到宁静和轻松。
网易云BGM专辑:https://music.163.com/#/album?id=35587592

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简介

2017 TapTap 年度最佳音乐提名

孤独是一种美,是一种宁静的体验。
《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。

《Loner》讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。
【独特的操作方式】
提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。
【极简但多变的画面表现】
没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。
【恰到好处的原创音乐】
多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。
【随机且丰富的关卡障碍】
关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。
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制作人自述:
在制作《Loner》之前,我是一个游戏程序员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。
作为一个刚开始学习美术的程序员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格也为《Loner》提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。

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更新内容

1.7.1版本更新日志:
1 增加了皮肤系统
2 修复了一些小问题

详细信息

  • 文件大小 : 121.25MB
  • 当前版本 : 1.7.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kunpo
总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:9.6 近7天 :9.3
  • 忘归

    950公里的飞行。

    不仅仅是一架飞机,或是某个飞行员的冒险与寻找,更是一个有关于救赎,爱情,战争,人性的奇迹故事。

    飞行途中缓缓升起的字幕,双人并行的日记独白,在最小的篇幅里为我们展示了一个完整而感人至深的故事。曾经的爱玛找到了孤独一人的隆尼,后来的隆尼才得以继承下这份勇气,在漫无边际的海岸线开展新一轮的追寻。

    坚信着有你等待,远方已不再遥远。

    ——————————————————

    对于游戏玩法已经无需过多的解释,一架孤独的战机在黑暗的背景中穿梭与躲避。随着航行里程数的增加,主人公之间的故事画卷也在一点点展开。

    寂静空灵的BGM与游戏的基调和氛围相衬极佳,每一支曲目的主题也别有用心。「声音」「虚空」「隧道」「时间」「深海」「海沙」。只有用心体会到剧情的最后,才能真正理解这些命名的用意。

    (毫无意义地打个岔,自己最喜欢的曲目是第二章的「隧道」。)

    值得一提的是游戏特殊的「禅模式」,没有障碍没有剧情,飞机单纯地在变幻的幕布中翱翔,伴随着动听的旁白音乐,无言中胜过千言万语。

    「禅」为何物,大抵如此。

    ——————————————————

    一个小tip:

    53段剧情结束后游戏内容并没有完结!!重新开始飞行会有新故事出现!良心剧本真的不体验一下吗!

    以上,最后表白游戏制作,编曲作曲和剧本老师!

    • 官方回复

      kunpo小哥哥

      感谢支持和喜爱,看到这样的长评热泪盈眶!您的表白制作组都收到了,我们会继续努力的~

  • Nameless cc

    飞行1026公里,故事已经全部解锁了(故事不止有三个章节)。说一下感受。

    这是一个关于一个孤单的男人和一个女人在战争年代的爱情故事,结局不作剧透。故事涉及到人性和战争,通过飞行一定距离来解锁。距离的多少有时候看运气,我飞一次最远52公里,但是有时候32公里就解锁3个故事了。

    再说难度。游戏有长方形狭缝,圆形洞,带移动障碍的长方形狭缝,三角形狭缝和三个三角形搭起来的(像是放射性警告的标志)狭缝,扇形散开的刀片(看起来很锋利就叫刀片了)和四根刀片组合起来的障碍。听起来很有意思,但是在游戏偏暗的色调下有时候我反应不过来。。。。。。

    操控的话,游戏有手势操控和重力感应,我全程都是用手势,两根拇指通过上下移动来让飞机左避右闪,很适合躺着玩。

    当然除了故事模式还有沉浸模式和禅模式,能够大大延长游戏寿命。喜欢游戏音乐的玩家福利。音乐很有孤独感和空灵感,十分符合故事的感情基调,再配合上昏暗的色调,一个人在被窝里孤单的飞行,这种沉浸感驱使我打出五分。

    总结:值得体验一下。

  • 如水

    流光染着天空的色彩,轻轻地抚过我的脸颊。

    时间,则像个路人一样,与我相视一笑,走远了。

    这是我能写出的,最能诠释《loner》的文字。

    抛开游戏里的故事,单谈游戏本身的话,能形容的只有“美”。它不管是配乐还是背景,或是它本身,都充斥着名为“悲伤”和“孤独”的美,但这种美并不会带给人痛苦,反而给我以宁静与祥和,带给我一种继续下去的力量。游戏的场景以我的理解,是无尽的时空隧道,是只有前方有光,只得向前去的义无反顾的旅途,它闪烁着流光、和简单却不失美丽的色彩。配乐当然是一流的,景色也是最好。

    如果谈到游戏的剧情的话,其更加和游戏相映衬。它以男女主二人的日记作为载体,讲述了一个悲伤的故事——孤独的少年、离别的恋人、残酷的战争、不止的寻找。虽然这个故事讲述的只是在战争时期众多悲剧中的一个,显得微不足道,但是是这样的微不足道才最让人叹息。在文案的笔下,通过仅仅53篇字数短短的日记,便刻画出了一个个鲜明的人物形象,甚至于配角也是如此,这里不得不赞叹文案的工笔之精妙。

    “早点结束这一切吧,为了所有离家的人。”

    谈到可玩性的话,《loner》与别的同类游戏不同,别的跑酷游戏节奏都很快,紧张且急促。

    但它不同,尽管本质上还是个靠反应的游戏,却显得很缓慢,你飞行了多少公里和躲避障碍多么的灵巧都是最次要的东西。如果你把它只是当成一款跑酷游戏,那就是暴殄天物了。而游戏中有一个看似很奇怪的模式——禅模式,这里没有任何的障碍物,甚至于只要你收集了所有的故事碎片就可以解锁,剩下的只有音乐和时光中没有尽头的旅行。我想这就是作者的初衷,能在快节奏的现代社会中体会到这些,是弥足珍贵的。

    “爱玛,你知道吗,为了寻找你,我把飞机染成了你最爱的黄色。”

    “而且,我不会放弃的。”

    “一定......”

    “一定......”

    • 官方回复

      kunpo小哥哥

      感谢长评,非常用心和美丽的文字,《loner》确实是一款在被繁杂琐事充斥的当下能让人静静心思考和感悟的游戏,故事或许走到了结局,但是延伸的思绪和感动,是永远不会结束的~

    • www
      官方回复
      www

      看到最后之前只有一种深得我心的感觉,直到被打动。

      感谢支持。

    • 画脂镂冰。

      黄色是希望的颜色。

      游戏里红色的飞机,在那一句话之后真的变成了黄色。

      希望的黄色。

    • 如水

      现在听这个音乐,会感到呼吸的沉重。

      散了吧,这游戏买碟的(手动滑稽)

    • hi

      为什么支付宝支付总是失败?

  • 太白
    游戏时长33分钟

    这个游戏比较出彩有以下几点(是的,我一上来就肯定了这个游戏):

    1 音乐

    刚一开始,音乐就触动灵魂。很奇妙,就感觉这个画面,这个主题,就应该配这个音乐。悠然的调子,伴随着一个孤独穿梭时空的小飞机,你说她是孤独的,她就是孤独的;你说她是禅定的,她就是禅定的;她是你所想,所思。She is everything.

    2 玩法

    玩法规则很简单,就是避开障碍物,一股脑儿往前飞就行了。但是对操作性要是有要求的,因为关卡会随着你连续通关愈来愈难。所以玩法并不单一,不会让玩家很快产生腻的感觉;而且每通关都有很大的喜悦。

    另,我似乎发现,当连续失败后,出现的关卡难度会降低,如果不是我的错觉的话,我感觉这个设置很好,这样就不会只卡在一个地方止步不前了,也不会妨碍我们收集故事碎片。

    故事碎片是吸引玩家继续玩家去的动力。与我而言,这个故事吸引力只能有3星。但是不影响每次通关获取故事碎片的欣喜感。说只有3星的意思是,我不会为了收集满所有的故事而玩下去。

    3 美术风格

    美术十分贴合主题。暗调中,散乱着点光源。冷漠的暗色中有着点点星光的希望和温暖。每个关卡都会随机改变主题颜色,不会让玩家有视觉疲劳。但是美术精度不够,还是有优化的空间。

    4 【禅】模式

    我对【禅】【道】啊什么的,十分感兴趣。所以看到【禅】模式就直接买了。

    这个模式中,小飞机会穿过所有障碍物,不会因为碰到障碍物就停止,能一直飞下去。

    能感受到爽快感,但是不会持久,因为时间长了,会因为不需要任何操作、单一的音乐、单一的玩法,而感到腻。

    但是依然不会后悔花了这6块钱,一来是认同了这个游戏,对制作方的支持;二来是,想体验下游戏不被终止,能一直闯关,开着官方挂的爽快感。

    整体我给了5星,没办法,谁让这游戏一开始,就直击了我的心底。

    这种能给人蓦然触动的游戏不多了。

    另外,这个小飞机一直让我联想到《小王子》,不知为何。

    (每次玩我都录屏了,有时间了我放B站,再来挂个链接。)

    • 官方回复

      kunpo小哥哥

      感谢您用心的长评,太让人感动啦,期待您的B站视频,做好了请一定要告诉我们哦~

    • 刀片爱好者

      一般的修仙大佬对“禅”,“佛”,“道”这些字眼都很敏感,然后就是我们这些永远都在打猎的非洲人了(´-ι_-`)

    • 太白

      永远在打猎的非洲人是什么梗

    • 刀片爱好者

      每次当你信心满满十连抽“这次一定能抽到ssr”然后只听到酋长喊你:“回家打猎了!”再然后......就没有然后了。

    • 太白

      ……那你说的休闲大佬是什么梗呀

  • b站小王子

    该故事背景为二战苏军一名飞行员的日记,老人用颤颤巍巍的手翻开一本发黄的日记,当满头白发的七旬老人回想起曾经的岁月,你才能明白他脸上的沧桑究竟是如何的变迁, 1941年6月22日,纳粹德国违反《苏德互不侵犯条约》(《莫洛托夫—里宾特洛甫条约》),伙同同盟国意大利和仆从国匈牙利、*罗马尼亚、保加利亚、芬兰以事先拟订好的一份代号为“巴巴罗萨”的计划 北方夏天的黎明, 曙光照亮了天空 一声枪响划过苏联边境的天空

    男孩正在工厂上班,外面传来了急促的喊叫声,德国人来了,大家快跑,这时男孩想起了自己正在医院上班的女朋友,于是连忙呼叫领导说要用他的车去医院,可是领导的车发动不了,于是他连忙骑上单车赶往医院,德国人的飞机引擎声划过天空,远处传来爆炸的声音,突然有人喊道是德国人的轰炸机,大家快卧倒,男孩愣住了,他有点不知所措,呆呆的望着天空,一个中年男子很用力的扑倒了他,男孩来不及看看他的恩人只说了一声谢谢,就连忙扑向医院方向,中年人说你去哪,男孩连忙说道去医院,我有很重要的人在等我,男人连忙给他一串钥匙说往西走500米有一辆摩托,说罢男人遍随着逃难的人流消失在人群中,时间在一分一秒的流逝,等男孩赶到医院,那里已经变成了废墟,血从废墟一点点的流向炮弹坑,男孩此时已经哭的向个泪人儿,双手在不停的扒开瓦砾,希望能找到他的心上人 ,锋利的砖石把他的手划破了,血止不住的往下流,男孩开始回忆他们在一起的点点滴滴,并使劲的用石头砸向天空中略过的轰炸机,然而却并没有用,男孩大喊发誓要杀光这些该死的纳粹,又一发炮弹落下,在他身旁落下,男孩连忙躲避,他被炮弹产生的冲击波震晕了,醒来时发现已经在苏军的卡车上正驶向空军基地…

    他是苏联卫国战争期间空军中最值得骄傲的王牌。从战争开始到结束的4年间,他战斗起飞达650多次,参加空战156次,个人击落德军飞机59架。因此1943年5月24日他第一次获得了“苏联英雄”的称号,荣获了“金星奖章”。1943年8月24日,他再次获得了“苏联英雄”称号。1944年7月,他打下了自己的第59架敌机,苏联最高指挥部于8月9日第三次授他“苏联英雄”称号!

    游戏我未通关,具体剧情也不太清楚,但是官方缺乏游戏背景和世界观,就把当我这个当参考吧,喜欢的小伙伴可以点个赞让官方看到!

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