远方 (Loner)
编辑推荐

远方 (Loner)

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9.5

开发者的话:

感谢TapTap和众多Taper对Loner的大力支持,祝大家在游戏中可以感受到宁静和轻松。
网易云BGM专辑:https://music.163.com/#/album?id=35587592
遇到付费问题的朋友可以联系邮箱:support@kunpo.cc 我们会尽力帮您解决。
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  • 有内购

简介

孤独是一种美,是一种宁静的体验。
《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。

《Loner》讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。
【独特的操作方式】
提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。
【极简但多变的画面表现】
没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。
【恰到好处的原创音乐】
多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。
【随机且丰富的关卡障碍】
关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。
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制作人自述:
在制作《Loner》之前,我是一个游戏程序员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。
作为一个刚开始学习美术的程序员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格也为《Loner》提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。
2017 TapTap 年度最佳音乐提名
2017 App Store 最佳本土游戏
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V1.8.0 更新内容
1.Loner真人演唱主题曲:Fight for the life
*歌曲由Tempo独立音乐工作室音乐人Bones Xiong(熊伽霖)担任词曲并倾情演唱,您可以在游戏的结局以及致谢名单中听到这首歌;
2.结合剧情展开的飞机皮肤:帝国战机、水上飞机、BP-100,无需内购,通过消耗飞行里程解锁;
3.游戏禅模式与剧情模式的优化。

详细信息

  • 文件大小 : 131.19MB
  • 当前版本 : 1.8.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kunpo
总评分:

9.5

最新版本 :9.4 Android:9.5 iOS:9.4 近7天 :9.6
  • 完全是个靶子

    两人之间寻寻觅觅的爱情,两国之间悲惨壮烈的战争,一场黑暗的阴谋,一个朦胧的结局...

    处至远方,以为这是一个爱情的故事。约会作为开头,爱玛和隆尼一见钟情。

    “她滑冰的样子真的很美,就像在湖面上准备起飞的白天鹅”

    “他真让我意外!我们竟然一直滑到了莱茨,爸爸都不肯陪我滑这么远。”

    “虽然爱玛像个小姑娘一样活泼,但是一定会成为贤妻良母,就像母亲您一样。”

    踏上征途,突如其来战争撕裂了和平,也扯开了爱玛和隆尼。隆尼被迫参军,在军营里只能和爱玛书信沟通,却一纸承千情。

    “我要写信告诉爱玛,让她做好最后的准备。”

    “但是我回忆中站台上渐渐缩小的她的身影,就像一片在风中飘摇的落叶。岳父,带我照顾她,拜托了...”

    黑暗到来,帝国的战争让爱玛被押进集中营,又乘船遭遇暴风雨,失踪在无常的大海,生死未卜。这一切,终究是个阴谋...

    “我现在已经无法感觉愤怒,能做的只是尽量照顾他们,让他们在战俘营安静地等待战争结束回国与家人团聚。早点结束这一切吧,为了所有离家的人。”

    “归途中我沿着边境线一直飞,希望能遇见奇迹。”

    “可怜不定河边骨,犹是春闺梦里人”作者在游戏里在讲述断肠的爱情时也体现了对战争的憎恨。

    这个游戏的寓意,我想,鲍勃迪伦的歌最能确切的体现:

    男儿需志行多远,

    才堪被称作硬汉。

    白鸽要几绕瀚海,

    方能憩眠卧沙滩。

    炮火肆虐几多时,

    我欲禁绝涕泣涟。

    吾友何妨听吾言,

    答案要从风中见。

    山峦存世若许年,

    终随霜涛化桑田。

    弱者残喘似犬豕,

    浑噩受苦难安恬。

    一生回首能有几,

    闭目推盏销愁浅。

    吾友何妨听吾言,

    答案要从风中辨。

    瞻望苍穹思渺然,

    何日方能睹青天。

    装聋避世岂如愿,

    黎庶摧心断肠肝。

    亿兆沦为刀下魂,

    屠夫深堕淖泥潭。

    吾友何妨听吾言,

    答案已随风而散。

    • 官方回复

      kunpo小哥哥

      感谢支持和喜爱,这首歌也的确非常贴切呢!

  • QZekrom

    这是一个免费的单机游戏,下载游戏附赠一篇短篇小说。从头到尾我就进入过此游戏一次,玩了几个小时后“通关”,另外一直听着游戏内的BGM着实让我偏向lonely的内心逐渐感觉到full(当孤独者遇到单机...)。

    游戏-音乐-剧情一线牵,作品内的大部分内容都很符合“Loner”和“远方”的主题设定。我把所有的剧情都留到了最后,飞机自动飞行完再认真地看了一遍。恭喜隆尼给飞机涂上了黄色的颜料让信念为彼此带来了金色的结局。不过最后提到的飞艇是什么高科技我不太懂,等会百度一下,就不过多剧透了(好像已经剧透光了...)。

    个人认为,游戏中既是最简单也是最难的障碍物就属圆形通道和实心块了,玩的时候需要注意最外围的边框和障碍物的朝向(最后安利这个游戏...)。

  • 浩海

    一款操控飞机避开障碍的游戏

    玩法方面游戏性一般

    除了避开障碍好像就没什么了

    到后面想要又快又准的避开障碍有些难度

    并且一死就从头开始又是枯燥的飞行

    飞行过程漫长枯燥

    幸好BGM十分引人

    禅模式好评

    但是要飞完剧情才能解锁 十分困难 只有花钱解锁

    画面比较阴暗 只有中心颜色变换较鲜明

    没想到的是这游戏居然有剧情

    不过剧情和游戏完全不搭啊

    而且要飞到一定程度才可以得到剧情碎片

    整体上来说音乐是最吸引人的

    如果能像阿尔托的冒险一样开放禅模式

    这游戏我相信就不会让人在反复死之后就想卸载了……

    游戏还有提升的空间 算是不错的游戏 四星推荐

    ps:网易云音乐有歌单哦

  • 半只熊吉®

    生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。单看游戏名就无端想起这句话。

    ——————————

    远方,是文艺青年心灵的栖息地,是浪漫主义的代名词。或许开发商就是看到这个词所蕴含的意境,才如此命名游戏。游戏的内容也尽力朝着这方面发展,然而综合来看,本作虽有特点,却不够鲜明,注定是一款只能在小众圈子里发光发热的作品。

    ——————————

    本作的游戏方式很简单,玩家只需在简洁绚丽的画面里左右移动飞机,成功穿过无数几何体直达远方。舒缓曼妙的音乐伴随游戏始终。偶尔出现的简短“诗句”赋予了游戏一定意义。游戏节奏比较缓慢,比起传统游戏升级打怪的刺激感,本作意在让玩家在音乐中放松心境,体验到游戏的孤独氛围。

    ——————————

    而“孤独”这个词恰好又是时下文艺青年的心头好。不孤独的文青算不上真文青,不会享受慢时光的文青只是虚有其表。也因为此,不难想到,本作的主要玩家群体就是文艺青年,这点看游戏下方各类“孤独逆流成河”的评论就是很好的佐证。话虽如此,比起什么都想抓,却什么都抓不到的游戏,本作能坚实的抓住特定玩家,也算是一种成功。

    ——————————

    但,如果玩家本身不是文艺青年,并不知道孤独为何物,那本作的缺陷也就暴露无遗了。文青眼中的优点,大部分都能转化成缺点。例如,缓慢的游戏节奏,缺少高难度挑战,会让游戏乏味;慢悠悠的旋律和单调的乐器,缺少快板、慢板的变化,会让人昏昏欲睡;另外晦涩难懂的情节表述,会让玩家代入感减弱。再则,画面并没有达到真正顶级大作的绚丽,大大降低了视觉冲击,这些都使得本作难以更进一步。

    ——————————

    开发者曾表示,本作灵感来源于电影《太空漫游》。《太空漫游》固然经典,但也不是一部广受影迷接受的作品,抛开各种烧脑的隐喻,单是电影前八分钟的黑屏就会劝退大量影迷。而本作大致上也继承了电影的这个套路,在部分玩家心里是经典,而在更多玩家心里,或许就不会那么吸引人。

    ——————————

    另外,比起那些带有明显圈钱意味的对外商业大作,我认为本作更多反应了开发者个人的独立意识,是一款能编织和促进个人梦想的对内之作。

    ——————————

    评分两星不代表贬低,只是作为一个“真”文艺青年,不太喜欢这类氛围游戏,也腻歪了孤独的梗。

    • 聚爆

      同感

    • 不良少年刘禹锡

      因为个人不喜欢二星 真tmzz

    • 手机用户7872298

      生活不止眼前的苟且还有远方的苟且

    • 浮傷年華

      生活不止眼前的苟且,还有前任寄来的喜帖

    • HySonger

      楼主的话并不是全无道理。仅仅塑造一个孤独的氛围来吸引人是不够的,要是那样做游戏岂不太容易了么?光是不明不白的大肆渲染孤独也只是老调重弹,缺乏创新。应该在其他方面让游戏具有亮点或者对孤独有独特的解读才行。

      不过我认为还是对这款游戏持肯定态度。毕竟是个人独立制作,我们都明白做游戏不容易的,这款游戏可以视作一种个人表达的方式,也并没有对孤独这个概念过度消费,打二星有些过分,四星比较合适(要承认它不完美)。

  • 如水

    流光染着天空的色彩,轻轻地抚过我的脸颊。

    时间,则像个路人一样,与我相视一笑,走远了。

    这是我能写出的,最能诠释《loner》的文字。

    抛开游戏里的故事,单谈游戏本身的话,能形容的只有“美”。它不管是配乐还是背景,或是它本身,都充斥着名为“悲伤”和“孤独”的美,但这种美并不会带给人痛苦,反而给我以宁静与祥和,带给我一种继续下去的力量。游戏的场景以我的理解,是无尽的时空隧道,是只有前方有光,只得向前去的义无反顾的旅途,它闪烁着流光、和简单却不失美丽的色彩。配乐当然是一流的,景色也是最好。

    如果谈到游戏的剧情的话,其更加和游戏相映衬。它以男女主二人的日记作为载体,讲述了一个悲伤的故事——孤独的少年、离别的恋人、残酷的战争、不止的寻找。虽然这个故事讲述的只是在战争时期众多悲剧中的一个,显得微不足道,但是是这样的微不足道才最让人叹息。在文案的笔下,通过仅仅53篇字数短短的日记,便刻画出了一个个鲜明的人物形象,甚至于配角也是如此,这里不得不赞叹文案的工笔之精妙。

    “早点结束这一切吧,为了所有离家的人。”

    谈到可玩性的话,《loner》与别的同类游戏不同,别的跑酷游戏节奏都很快,紧张且急促。

    但它不同,尽管本质上还是个靠反应的游戏,却显得很缓慢,你飞行了多少公里和躲避障碍多么的灵巧都是最次要的东西。如果你把它只是当成一款跑酷游戏,那就是暴殄天物了。而游戏中有一个看似很奇怪的模式——禅模式,这里没有任何的障碍物,甚至于只要你收集了所有的故事碎片就可以解锁,剩下的只有音乐和时光中没有尽头的旅行。我想这就是作者的初衷,能在快节奏的现代社会中体会到这些,是弥足珍贵的。

    “爱玛,你知道吗,为了寻找你,我把飞机染成了你最爱的黄色。”

    “而且,我不会放弃的。”

    “一定......”

    “一定......”

    • 官方回复

      kunpo小哥哥

      感谢长评,非常用心和美丽的文字,《loner》确实是一款在被繁杂琐事充斥的当下能让人静静心思考和感悟的游戏,故事或许走到了结局,但是延伸的思绪和感动,是永远不会结束的~

    • www
      官方回复
      www

      看到最后之前只有一种深得我心的感觉,直到被打动。

      感谢支持。

    • 画脂镂冰。

      黄色是希望的颜色。

      游戏里红色的飞机,在那一句话之后真的变成了黄色。

      希望的黄色。

    • 如水

      现在听这个音乐,会感到呼吸的沉重。

      散了吧,这游戏买碟的(手动滑稽)

    • hi

      为什么支付宝支付总是失败?

  • 官方

    不只是一次孤独的飞行……(Loner主题曲全新上线)

    “什么是孤独呢……就好像你半夜里去便利店。亮亮的,没什么人,也许碰见个熟人会聊两句。然后拎着袋子回家,打开灯,这时候你谈不上多快乐,也没什么好和别人分享。但挺舒服的。” **——本文源自 7月20日 App Store Today 对话开发者** 《远方(LONER)》 (下文简称《远方》)的配乐师曲锐这样告诉我们。曲锐戴着鸭舌帽,说话慢慢悠悠,又有一些老练的狡黠。比起音乐人,他更像那种你初入职场

  • 官方

    制作人的话——2018.01.09

    好久没有以这种形式和大家见面了,今天得闲,就和大家聊一聊《Loner》的前世今生: ) 首先当然要说下新版本推出的沉浸模式。最早确定单局游戏时长是普通玩家1-3分钟,这个决定是基于保护玩家的手和眼来考虑的,希望玩家把《Loner》作为放松、休闲的游戏,结果上线不久就收到了部分玩家抱怨单局时长过短的反馈。确实,《Loner》是一个重感觉的游戏,单局时长过短会打断玩家的沉浸感。但是当时《Lone

  • 官方 精华

    Loner专场音乐会 给你一场悦耳的飞行之旅

    请观赏Loner音乐会现场视频----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- “抱歉,外面下雨我可能会稍微晚一点点到。” 4月21日傍晚时分,收到第一个玩家给我的留言。此时的他正在赶去Loner专

  • 我居然着迷一般的看完了首页两分钟的视频

    可是我又不是很想玩,肥肠矛盾

  • 新的剧情在哪里找?-_-。。。拜托了

    我67页剧情全过了。可是明明有新的剧情,却在主页找不见。。麻烦问下,后面的内容在哪啊。。

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