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炽焰天穹
16周岁+
官方入驻
8.6
预约
12 万
关注
12 万
发行
哔哩哔哩游戏
游戏介绍
上次更新于2024/02/02
角色扮演
简介
◆世界观介绍 地球受到不明生命体「星癌体」袭击,濒临灭亡的危机。人类至今为止制造出来的兵器所发动的攻击,都对「星癌体」无效。没有任何击退手段的人类轻易就吃下败仗。于是,人类放弃大半土地,许多国家在战乱下毁灭。现在大部分的土地都在「星癌体」的支配下。 人类的时间所剩无几,甚至已经做好灭绝的心理准备。就在此时,新兵器诞生了,那就是决战兵器「炽天使」。只有装备着炽天使的人才能有效打击「星癌体」。人类集结能操纵「炽天使」的人们,抱着最后的希望设立炽天使部队。能操纵「炽天使」的人有一个共通点,那就是她们都是有某项特殊才能的少女,茅森月歌就是其中一人,而她也投身于和星癌体之间的战争。 ◆游戏特色 ・由曾经手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key 麻枝准呈现的原创剧情 ・汇聚超过50位日本知名声优,全语音点缀戏剧性故事,彰显多样化角色个性 ・在高质量的地图中尽情奔跑,体验角色们可贵的每一天 ・角色们之间的配合是指令式战斗的关键,操作简洁而策略深奥 ・超过20首剧中插曲渲染故事氛围,让人身临其境体验少女们的危机和抉择 ◆制作团队 【企划、制作】 Wright Flyer Studios × Key 【原案、主线故事】 麻枝准(代表作:《AIR》、《CLANNAD》、《Little Busters!》、《Angel Beats!》and more) 【角色设计、原案/主视觉图】 yuugen(代表作:《炼金工房系列》、《魔法纪录 魔法少女小圆外传》、《碧蓝航线》、《OUT BREAK COMPANY萌萌侵略者》and more) 【角色原案】 Na-Ga/ Humuyun/Maroyaka 【音乐制作】 麻枝准 【主题曲、剧中插曲】 麻枝准×yanaginagi 【开发】 Wright Flyer Studios(代表作: 《另一个伊甸:超越时空的猫》 、《消灭都市》and more) ◆声优阵容 茅森月歌(CV:楠木灯 Vo.:XAI) 和泉由希(CV:前川凉子) 逢川惠(CV:伊波杏树) 东城司(CV:天海由梨奈) 朝仓可怜(CV:芹泽优 Vo.:铃木木乃美) 国见玉(CV:古贺葵)
供应商 芜湖享游网络技术有限公司
开发者的话
由曾打造《AIR》《CLANNAD》《Little Busters!》《Angel Beats!》等多部知名作品的主创Key麻枝准与曾开发《另一个伊甸:超越时空的猫》《消灭都市》等游戏的Wright Flyer Studios携手带来的全新原创游戏——《炽焰天穹》。讲述绯色天际下,少女们凄美的悲喜物语。
预约奖励
1
250,000次预约
晶石×3000
2
300,000次预约
10连探索券×1
3
500,000次预约
SS茅森月歌×1
评价
共 356 条
去评价
无语
期待
在评论前我先说下,我给五星并不是说这个游戏多好,相反,缺点很多,如游戏性低,国服可能有的文本和谐,部分活动发病等等,更别提手游坟场代理的debuff,我想如果你不是这款游戏受众应该会很坐牢
我给五星的原因很简单,它在剧情,人设方面给的诚意很足,剧情做到了全语音(包括主线剧情,活动剧情,个人剧情),剧情好不好先不做讨论,全语音这点就很少二游能做到了,塑造人设也很用心,一般角色是有四到六个个人剧情,活动一般一个月一次,也是用来补全人设的,且每次活动都有专属的新歌,这对我而言就已经够了,我对手游没有那么高的标准,剧情,玩法,二者满足其一就行
然后给玩不下去的人说下,人喜好不同是很正常的,不用强求,你玩不下去可能仅仅是因为不是这个游戏受众而已,人喜好不同,可能别人觉得很好的剧情于你味同嚼蜡,这是很正常的事
最后,就当给大家避雷了
①就像我开头说的,游戏性缺乏严重,如果抛开人设剧情的情况下,建议玩别的,准确说它的玩法没那么重要,是一个披着手游皮的galgame
②日厂特有两百井和极高的歪率,但同时日服除了联动角色外就只有一个限定,且时不时会给必ss和一百抽,好坏参半吧(过了新手期你要攒一个保底会很久)
③一开始说的国服可能会有的文本和谐以及追进度,也不好说是问题,但隔壁蔚蓝档案节奏挺多的,姑且就也算上吧(测试服我个人感觉文本和谐不多,但还是要看公测怎么样)
④百合浓度挺高的,且其他角色之间有cp,不能接受的建议赶紧跑
⑤部分活动剧情可能会让你感到过于强行,不适,这部分涉及剧透和我的主观看法,就不说了
⑥新出的美也活动让我感觉cp都不大稳了,月歌,你这个魅魔(划掉),不开玩笑了,正经说 ,这游戏挺多黄段子的,不能接受就请谨慎入坑
修改于 14 小时前
来自 iQOO Neo 5
ppwanpao
期待
老烧友们对国服抱有的情感一定是复杂的,一面实在想象不出能出多少成绩,一面又希望能有更多的人能欣赏到自己喜欢的东西。以国内的环境来讲,红烧的雷点很大,哪怕是它最值得称道的剧情部分,也是很需要对电波的。但如果新玩家们如果有幸通过国服喜欢上了这个故事,不管是留在国服也好还是转战繁中也罢,接下来不要太在意开服后舆论的评价,假如你能喜欢故事的开头,那主线后面的剧情确实是越来越精彩的,希望你能收货我们同样的感动。
2024/2/7
来自 小米Xiaomi 14 Pro
哥比
期待
剧情人设都好就是游戏不好玩,剧情人设都很顶,boss战配乐也氛围到位,但我还是想吐槽一下战斗流程。
作为一个有跑图可以追踪打架可以自动的回合制,你不能分屏是认真的吗,进一次特殊调查感觉挂机也不是不挂机也不是相当难受。
玩了20多个小时,主线推完第二章,给我的感觉比起回合制更偏向于galgame,想玩配队战斗爽的估计不适合这个游戏,至少我手里10个ss我没觉得大招特效华丽到可以吹的,喜欢看剧情的强推。惠和小玉的互动看一次笑一次。
最后希望公测转运,最后两天30000才出一个ss我真的会碎
2024/3/29
梧桐子
期待
游戏还行,我当时在大一玩过一段时间,主要是剧情好。类似于百合类型的gal,女主有些无厘头搞笑,六人小队或多或少都沾点青春少女的气息,但是其综合内在又有所不同,这一点我觉得很棒。
但是实际玩起来,抛开剧情不看,感觉也没什么很优秀的地方。地图是类似横版过关地跑,这点相比现在国内市面上动不动就大世界探索的类原游戏,就显得有些不足了(不过自然也是有好处的),具体玩起来就给我一种箱庭RPG的感觉,很怪。不过地图和细节做的还是很精致的,风景如画。
红烧天堂它是主线剧情一天一天推动,然后要刷就去回溯当时的时间,这个设计是很有创意的。
然而由于游戏有挂机的因素,我并不是很喜欢,一方面是因为加速器开着挂我很别扭,另一方面是每次上线就挂机,挂着挂着就兴致下来了。总之我个人不喜欢。
抽卡感觉比较黑。反正我感觉抽的是有点难受的,没出过什么好东西。培养方式我看了好久才搞明白。
扣的分数是给tx和叔叔的,不喜欢这两个b游戏厂家,纯给好游戏抹黑。
2024/2/4
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2024/03/20
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炽焰天穹
1 天前
炽焰天穹
【基地介绍】自助食堂
【自助食堂】 炽天使队员吃饭的地方。作为基地内的食堂,料理却意外地美味和丰盛。从主食到甜品种类齐全,甚至还可以品尝到来自不同国家的料理。同时31A也经常作为“She is Legend”在食堂进行演出。 -------------------------------------------------------- >>>预约地址:https://game.bilibili.com/HBR/
炽焰天穹
2024/4/19
炽焰天穹
《炽焰天穹》测试趣味数据报告
亲爱的各位玩家: 叮咚!您有一份测试趣味数据报告待查收! 非常感谢大家参与此前的删档测试,一起度过的10天时光,不知大家还记得多少呢~ 在新手自选SS扭蛋中,选择了哪位角色的风格? 自由时间更喜欢培养哪种六感? 剧情中碰到选项的时候,苦恼后最终选择了哪个选项? 快点击下方图文,一起来寻找答案吧(๑•̀ㅂ•́)و✧ ※数据来源于本次安卓端限号计费删档测试全服数据 ------------------
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