Arcaea
编辑推荐

Arcaea

263153 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.2

开发者的话:

中国的玩家你们好!首先十分感谢愿意尝试<Arcaea>的TapTap玩家们!

在制作<Arcaea>的过程中,我们希望给玩家带来一些手机音游上从未体验过的东西,希望我们实现了这个目的。

我们希望<Arcaea>能够和支持全球不同的语言,包括中文。但是限于我们只是独立小团队,这个目标可能要花费不少时间。

希望大家能够支持<Arcaea>!

lowiro

编辑的话

独特的画风与街机玩法的结合,游戏给你的体验会区别与以往的传统音游,新奇且有立体感。
官网:https://arcaea.lowiro.com/

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文
  • 有内购

简介

2017 TapTap 年度最佳音乐提名

在失落的音乐世界,光明和希望正在等着你。
新维度的节奏游戏,触摸、把握和滑动通过一个具有挑战性的,令人难忘的街机风格的经验,来自日本的艺术家和整个世界。
失去自己在歌曲的光和内在的冲突,一个被遗忘的世界
两个年轻的女孩在一个破碎的世界里残存的以前的自我:Arcaea。
arcaea都有优美旋律的碎片的过去,打电话给女孩,但每个选择只能由一个或其他有经验的。随着时间的推移,女孩们开始注意到不一致,选择Arcaea和发展对世界冲突的观点,因为它曾经是。
发挥随时随地没有限制。
不需要网络连接
特征:
-高难度吸经验的个人成长为您开发技能在街机风格的进展
-超过20首歌曲从10多名艺术家著名的在其他游戏
-扩大音乐库中的内容更新
-全曲封面插图
-和网上朋友分享分数
Twitter: http://twitter.com/arcaea_en
Facebook: http://facebook.com/arcaeagame

更新内容

Arcaea已经一周岁了!
- 增加新的免费歌曲“Blaster”来与大家一同庆祝这一时刻
- 指定的曲目包与付费单曲(Memory Archive)开启限时促销!

详细信息

  • 文件大小 : 451.15MB
  • 当前版本 : 1.5.7c
  • 更新时间 :
  • 厂商: lowiro
总评分:

9.2

最新版本 :9.7 Android:9.2 iOS:8.8
  • 😄YO-OY😅
    游戏时长3小时58分钟

    “***,什么谱面这么难,我是不会在这游戏上氪一分钱的”

    “真香”

    ……咳咳正经点来评测,这是我玩过的比较高素质的一款音游了,界面简约好看,每个主题风格我都很喜欢(特别是最左边“memory archive”的主题风格是真的好看!),每个角色立绘也是十分好看的,满足了各位肥宅的老婆需求(伞对立和花对立真好看wtm舔爆prprprpr)

    另外音符下落延迟这方面制作组很贴心的自动调整好了,基本上是不需要自己手动花上一堆时间去调整的,不过有一部分手机由于延迟过高,系统是会默认关闭掉音效的。

    还有一个很好的功能,就是各个设备之间数据是可以互通的!只需要注册账号,把数据上传到云端,在新设备就可以下载备份。但有个很令人脑阔疼的地方,就是每天的设备登录有限(貌似最多是三台),一旦超了一天之内所以设备都要被封一天!(*꒦ິ⌓꒦ີ)因为数据通用,一天登录超过三台也很正常了……希望能增加下数量吧

    然后是谱面难度,说实话arcaea的初上手难度还是比较高的,手残和拇指党(arcaea很多谱面是2k以上的)就很难玩,我刚开始玩就觉得有一些7级曲都让我有点吃力,不过到后来慢慢多练就比较好上手了,现在我玩九级曲基本上可以第三次A评价,而且arcaea很多谱面很好玩,变速换手我还比较喜欢(这可能就是传说中的抖m体质了吧……),歌曲也很好听,风格也很多,不会有电音占大部分的情况,安利大家听

    曲包价格方面算是中规中矩,每个曲包都有六首歌,每个曲包30块(500回忆精华30块,就是一个曲包的钱),单曲6块100回忆精华,价格我还是能接受的,因为隔壁deemo曲包实在是太多了每个曲包又25块……但能买到很多自己喜欢的歌曲,感觉很值

    在arcaea里面还有一个核心的玩法就是世界模式,也就是爬梯子(这游戏还要肝的woc!),游戏中有一些歌曲是需要通过完成世界模式每一个模块来获取歌曲和角色,肝度还是有点肝的,每个模块基本上是要爬50-75个阶梯来获取所有歌曲或者角色,但玩一首歌要两格体力,最多才六格体力,这对肝帝来说是很难受的!但也没办法,只能慢慢肝

    总的来说,arcaea我还是非常喜欢的,基本上每天都在玩,都不去搓lanota了(已经上瘾),很推荐大家玩一下,毕竟,老婆们的立绘很好看啊(划掉)本体不要钱嘛(笑)

  • bulefes
    游戏时长21分钟

    随手码的字,讲话顺序比较乱,想到什么说什么了。整个游戏风格包括两位看板娘我都非常喜欢,宣传图直接就吸引了我下载了游戏。用户交互界面要扣分,主要扣在延迟调节界面找不到返回,曲包选择位置不明显,network界面有时候也返回不了。总体来看用户界面是我个人十分喜欢的干净清爽的类型。曲包少的问题可以等更新,但是速度未知所以先待定。游戏内容来看,本身判定比较严格,但是判定又比较迷,加上跟不上节奏的打击音效,游戏需要反复尝试才能摸清节奏。音乐方面,歌曲听起来不会太容易腻,好听与否的方面,各人品味不同不予评论。作为从传统式下落改进演变而来的游戏,对于老玩家还算比较容易上手,虽然我觉得新玩家很难短期内达到能开心游玩6级以上的水平。这个可移动的滑条算是比较独特新颖的设计了,根据这个玩法创造出来的高级谱面真的十分有趣,有着不输给SD*X的疾走感,而且就目前我能游玩到的难度来讲,谱面设计的真的相当不错,谱面给我留下的印象甚至比乐曲更深刻。关于语言,游戏中并没有什么特别难懂的表达,至少也不会影响游戏正常游玩,真的稍微查一下词典也就可以了,当然有心能出中文更好。游戏内账户注册附带的社交功能比较鸡肋,而且iOS和安卓的成绩与进度不会同步。但是曲包是共享的,也就是说不方便在安卓买曲包的朋友可以拜托朋友在iOS国区来买,再用同一个游戏内账号登录游戏的话,是可以在不同机器上游玩的。这个游戏iOS国区有上架,曲包30人民币。歌曲解锁难度也不高,比较循序渐进,不会出现点数太难获得的情况。先写这么多,想到什么再补充吧,反正,总体来看,是一个瑕不掩瑜,有成长空间的有趣的游戏。

    • elynhuang

      判定延迟可以调的,看看论坛里这个帖子吧:关于offset的调节 https://www.taptap.com/topic/274306

    • 谁道是非

      问下自动调节怎么换成手动,气到删游戏,调的什么鬼,同样的点击节奏,一会儿-100多,一会儿2.30,加减号一点,就弹出自动调节

    • bulefes

      那个是程序制作的问题 加减号十分容易被误触成自动调节 你可以试着点调节延迟按键的时候往左边偏移一些

    • ____struggle゛懵懂

      IOS上一个曲包30而安卓一个35( ´_ゝ`)。。。虽然知道汇率问题但是也不至于这样吧( ´_ゝ`)希望能尽快修改,此外arc一般8级及以上的难度是萌新劝退水平,7级及以下一般刚接触的人是能打的,比方说我就是一开始就打7级的,初见B第二次打就AA了( ´_ゝ`)之前下落式的也没玩多少

    • Kam_Cheong

      对于菜鸟来说(比如我)6级7级pm还是很有难度的

  • Tomori
    游戏时长22分钟

    这款游戏从总体上来说给四分,下面从几个角度分析:

    (1)游戏画面与市场上大部分音游类似,而且在进入游戏的初始界面里的妹子画风有点崩,有点小失望(玩这种ACG相关的音游不就是为了舔妹子的吗?Σ(°Д°;);选曲界面是比较清澈的音游界面,简洁而不失美观,难度选择与其他音游差不多,各个小专辑封面较为精美,挺喜欢的。

    (2)系统设置比较健全,虽然是英文,玩家的文化程度也不一样,最好出个中文版吧,免得有的玩家一看到是英文的就一脸懵逼的弃游了。。。

    (3)曲目较少,质量上比上不足比下有余,比音游市场上大部分音游好,应该是原创曲目吧,但是与deemo、lanota比还是有点差距的,可能是最近听电音比较多有点厌烦了,里面最喜欢的一首Shades of Light in a Transcendent Realm;此外问题就是,曲目过少,不少评论都提到了曲目过少的问题,就那么几首曲子让人玩上一个月估计都会厌。

    (4)游戏性很强,总之不管电脑上有没有类似的玩法,在手机上我是第一次见这种三维动感剁手玩法,玩完感觉开启了新世界的大门,不过玩多了难度不会太大(反正音游也主要8看指尖记忆和对音乐的熟悉程度),反正我朋友看到这玩法只是默默地看了会,然后留下句卧槽,所以练还一两首很困难的曲子去跟朋友装个逼也是极好的。

    (5)在其他方面,游戏是完整版的,不需要购买完整版,曲目不需要购买,需要进行几次完整的游戏以获得Fragments(碎片),碎片足够了就可以开启新曲子以及新难度,选曲界面会显示你的最高得分以及combo等级。

    总之,这款音游还是很不错的,推荐喜欢音游或想尝试音游的朋友玩一玩,如果是初涉音游的朋友可以通过这款游戏对音游有几本的了解,想对音游有更多了解的也可以尝试下Dynamix、deemo、Lanota、OSU、Cytus这些更加高端大气上档次的音游(当然Arcaea也是很不错的,从个人角度上比较喜欢);老玩家也可以通过这款音游找到与以前完全不同的游戏体验=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)

    • Hanayuki

      在选歌界面中上位置有个小标签,点击能选择另一个主题歌包,解锁这个包需要500memories,卖6.98美刀,且可能需要科学上网才能连上游戏服务器

    • Tomori

      噢噢噢,我还奇怪那个memories是什么东西➳♡゛扎心了老铁

    • elynhuang

      分析不错呢,玩得愉快哦。

    • Tomori

      谢谢啦!(〃∀〃)ゞᵗʱᵃᵑᵏu❤

    • SHADOW

      科学上网哈哈,我用了美国线路的***都连接不了 好心塞

  • ぽっぴっぽ
    游戏时长1小时26分钟

    ok~玩了一天我也来氵一发:

    之前我并没有了解过,昨天才知道这游戏,正好也是这游戏开放下载的时候23333333……

    我不废话,就说几个游戏的问题和值得欣赏的地方——

    玩法破常规,下落式音游常规判定线改成判定墙,于是就有了双判定线的设计~

    游戏界面风格很明确,定位有种哥特古典感觉(shenmegui……)

    (好吧我承认是我编不出来了,其实游戏的问题才是我最想说的……)

    一天游戏体验后得出的一系列问题:

    1.歌曲不多,下面的评论已经有提到,及使算上追加购买曲依然不多——不过这个可以靠开发方后天的更新收录歌曲实现。

    2.目前放出的歌曲的谱面,其实不难,但是说难了,难在操作有些蛋疼……游戏按键最多为双押,所以手持可以考虑爽快地玩,我上面提到,一般下落式常规的判定线在这里叫做判定墙,因为你的操作真的好像在一堵墙上操作——从长条左右拖到后面往下拖已经证明了……那么问题来了,肉眼看到的画面毕竟是2D的,你的操作是3D的,想要证明是3D的画面还需要在光影景深以及模型上下些功夫,不然,凭轨道上那影子判断长条位置真不简单需要适应而且手指跟随范围又特别紧很容易拖丢。

    3.游戏稳定性优化待提高,比方说,我在设置选项以230bpm曲速8/8拍的速度去按按钮调延迟啊改音量这些,我只要以这样的速度快速连按四下,游戏画面就会卡住动不了了,然后闪退了(被我公认的bug)……

    4.细节上的问题——我在调延迟的时候总是不小心摸到了自动打拍校准模式,但是又不知道怎么退出(返回键无效),只能经过一次校准确认后退出画面;打完一首歌后我发现成绩不理想还可以打得更高,可是我必须要回到选歌界面重新进入这首歌……所以归结两个,一是按键有效布局需要调整一下(其实打歌时我也觉得还要调整),二是结算界面增加个“もう一回”选项。

    这游戏用4:3的板子玩更适合,啧啧……不要问我为什么23333333,目前能想到想说的就这些,回头再看看还能补充什么blablabla~

  • Hinanawi
    游戏时长9小时13分钟

    ok,这个游戏我也期待了很久,毕竟音游狗大家都懂23333

    首先,我必须说,这个游戏对拇指党和新手很不友好。继dy以来的又一拇指党毁灭者。拇指党如果境界不够高,根本不可能用拇指。而且我估计这个游戏调延迟就能劝退一片人。

    来说说吧首先,arcaea给我的第一映像很不错!奇幻的风格,优美又有点燃的片头,足以让我开了一番眼界。但是,接着问题就来了。首先就是调延迟。

    这个游戏调延迟是很坑的。一般有调延迟的音游大都是固定延迟(比如lanota,deemo和vz我的延迟都是+290ms),然而在这个游戏里面,我的延迟只有240ms,而且必须调一次进去听一次。这可不是给新手玩家玩的!这个过程足以把人弄急躁。

    游戏新意确实不错,但是难度也足够大,需要一定的基础和练习。

    arcaea的判定我感觉有点迷。打击感真的太弱了,你根本感觉不到你在点音符,反馈真的有待改进。但是上条的判定是给了容错时间的,不会第一时间判定lost,这也比较人性化。而且本来arcaea的判定区就小,还不能全轨道判定,这个就很大的增加了难度。

    游戏难度。这个游戏难度实际上是比较大的。如果你是拇指党不会一些交指技巧根本不能打。而且音符遮挡比较严重。

    游戏是用获得的碎片解锁音乐,这也不错。

    视觉效果。游戏的视觉效果做的其实还是不错的,但是不能说很好。

    这就是我现在玩了一小时后的感受。我继续去打一打去了。

    ————————————————————————————

    第二次测评。首先,我想说说点击的问题。我说过,arcaea的打击感比较弱。这次给我的感受就是打击感不是一般的弱。而且点击延迟是不是有点长了?我感觉这个是存在点击延迟的吧。

    关于等级以及分数评判。这个游戏结算最高等级是EX。而且这个游戏最高分是超过100的。我打出来了个1000332。这个游戏是没有combo加成的。意思是你中途断combo也完全不用担心分数问题。(其实很多音游都存在10%左右的combo加成的)

    另外这个游戏没有小p判定。这个游戏音符判定只有pure,far,lost三个等级,而且pure好像不存在max和非max判定,所以怎么打都只是pure等级而已。

    ————————————————————————————

    这个游戏的确存在点击延迟。而且还不小。不知道是不是我手机问题,反正打起来不怎么流畅。

    还有就是上轨道判定问题。上轨道判定区真的有点迷。想中途换手一看,嗯?判定区呢???然后lost了。

    • 왕우태

      这个是单机的吗

    • CLLLXY

      是的

    • 小黄桑

      Dy拇指能打的基本上只有Hard难度了……还有少部分mega难度的歌…这个游戏大概也有拇指能驾驭的歌曲吧……双轨拇指打指法不好的话大概会打架吧XD

    • 代

      求问调延迟是啥OTL木有看到类似的选项的说

    • ぽっぴっぽ

      拇指玩还行,好在之前玩的cgss

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