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墨術 Magink
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9.3
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InterNerdtion
游戏介绍
上次更新于2017/05/07
单机
像素
水墨
国风
动作
UP主推荐
简介
故事大綱: 墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保護妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。唯一繼承者司馬雲踏上封印四凶的旅程。 遊戲特色: 主角可使用三種屬性的技能,分別是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。 大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。 ※本遊戲內容涉及「暴力」- 可愛人物打鬥或未描述角色傷亡細節之攻擊等而無血腥畫面, 依遊戲軟體分級管理辦法分類為「保護級」。 ※注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
开发者的话
我們是一群由喜歡玩遊戲和做遊戲的大學生組成的獨立製作團隊,這款遊戲還在製作當中,所以有些功能還不是很完尚,之後會慢慢增加新功能,非常感謝各位的遊玩與支持!!! 以下回覆大部分玩家的問題: 1.火屬集氣的技能,是以大火球為中心點去發射,而不是主角 2.目前還沒有存檔功能,建議可以的話請破關在關掉遊戲 3.在施放大絕(畫符)技能的前置動畫時(就是主角丟起墨水瓶,然後打破在空中畫符這段動畫),主角是無敵的 4.三屬性設定上是火、冰、雷
评价
共 1967 条
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花狸狐芍
玩过
我更希望制作者仅仅把这个游戏当做迈向中国独立游戏的第一步,
把这个游戏当成是墨术magink的一个demo
不要放弃这个IP,不要放弃这个游戏模式。
尽你们的全力去完成这个游戏,
向着更好的战斗手感,更完整的剧情与世界观的目标去做。
如果有资金方面的困难。
去众筹吧,这不是什么丢人的事。
或者上架这款游戏,哪怕是一块钱也是一份收入。或者开通打赏渠道。或者预卖,都可以,无论如何,请让我们支持你们。
相信我,我们很愿意看到这样。
如果从游戏角度来讲,这款游戏现在只有三星的水准。很不成熟。
我不想谈什么国产独立游戏的情怀
这是对中国独立游戏制作者的不公平
但是单从创意角度来讲,十星都不为过。
你们为这个IP赋予的巨大的潜力。
不要一部分一部分的拿出来。
请直接给我们一个完整的墨术magink。
你们缺资金,我们很愿意买账。
你们缺时间,我们很愿意等
缺渠道?我想taptap应该很愿意帮你们一把。
而且,现在的你们不会缺口碑,绝对不会。
总之,千言万语,一句话
拜托了,为我们做出完整版的墨术Magink!
2017/8/5
来自 小米6
卟哩啼
游戏时长 20 分钟
游戏开发商都过来看看,这才叫游戏开发,稍微用点心其实开发游戏并不难,如果这个工作室有资源我相信他们能做出一款热门手游,而现在国内各大游戏公司手里拿着最好的资源却只会抄袭骗氪,没一款能称得上经典,因为他们的初心就不是做一款好游戏,而是想着怎么能把玩家的钱圈到手。
一个只想着利益的游戏公司永远做不出真正的好游戏。
另外,这游戏也太短了吧?十分钟通关。。。期待后续。
2018/8/15
来自 Vivo X9s
Dr.Why
玩过
这是一个难得一见的国产硬核动作游戏。不论是剧情cg,boss战设计,角色技能,精致的像素风场景,还是随处可见的中国元素,都让人眼前一亮。我猜想,制作团队可能是受到了“泰坦之魂”这一游戏的影响,不知道我猜的对不对。
(泰坦之魂(titan soul),同样的硬核像素动作游戏,steam平台,有兴趣的可以搜一搜)
总而言之,在手机上能玩到这样的游戏实在让我惊喜不已,美中不足的是作为试玩版,各种机制还不全面,内容也只有两个boss而已,玩的我意犹未尽,只能期待正式版的表现了
几个建议:
更多更难更巧妙的关卡与boss,玩动作游戏就该有颗抖m之心!不知道制作组打算如何设计,是想泰坦之魂一样的单纯boss战,还是加入陷阱、迷宫、机关、杂兵呢?
地图更开阔,更多样,我期望hyper light drifter那样精巧的地图设计。一些小贴图比如第二关的黑猫,加入互动元素
修复比较违和的地方。比如白鱼boss莫名其妙的出场cg,被打同时闪现造成的“死亡闪现等”
PS:白鱼嘴炮是必中的,怎么闪都没用,这难道是设定?
最后,坐等游戏完全体,给制作组大佬递茶~
2017/5/4
上不了版主就上版主
玩过
这是我用tap tap一年以来第一次让我发出评论的游戏。今天,我决定不做水军了 ┏(`ー´)┛
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没有等级,没有道具,剧情简洁明了,直切主题,用像素描绘出浓郁的中国风。画符咒时,墨的质感也特别逼真。
或许是因为剧情太短的缘故,游戏中并没有设置武器装备系统,而是开局给你一把神器。别人开局一把刀,我们更高端,只用法术攻击。
同时,在其他游戏软件里,我看到不少玩家因为该作的难度而破口大骂。对此,我只想说:“浓缩就是精华呀”。
最后,这个游戏真的超赞,像《under tale》一类的游戏那样,是真正的良心作啊,我们都应该滋瓷一下,给予鼓励啊
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|_・ )₎₎ 应该没人看得到我吧。
2017/7/17
来自 海信M30
论坛
红小菱
2018/2/13
墨術 Magink
[推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》
卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。 | 墨笔生花,书此奇术 水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。 游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。 《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的
墨術 Magink
2018/2/13
墨術 Magink
【NEWS】墨術上TapTap iOS首頁推薦啦(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
上了首頁小編好興奮呀!!!! 使用iOS的夥伴們可以快去首頁看看喔(´,,•ω•,,) 另外,感謝玩家們的支持與回覆, 國際宅宅們畢業之後,經過了一番波折, 眾多因素使團隊尚未確認何時才會開始繼續製作, 也還在討論之後要到怎麼樣的程度才算「完成」。 我們會繼續製作這款遊戲的,希望各位能持續關注我們, 感謝所有支持墨術的人,在這邊先預祝大家新年快樂!
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