不良人3

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Developer notes:

诸位侠客敬启:
非常感谢诸位能关注到我们的游戏《不良人3》,我是制作人不良帅~嗯~没错,从剧里领了盒饭后我就跑来做游戏了(玩笑.jpg)~下面让我言归正传吧!

做不良人3的初心
不知道有没有侠客会和我一样,当看完不良人3的时候被剧情所深深震撼的同时又略带着遗憾?特别是在不良帅仰天诉说着“我尽力了”的时候泪水就不自觉翻涌而出,当不良帅故意激怒李星云而求死成功的那一刻满屏的“恭送不良帅”更是让我感到一股不甘。
对于动画本身的热爱及不甘和遗憾是最初让我决定要改编制作不良人3游戏的原因。

不良人3会是一个什么游戏?
首先不良人的魂不能丢,一天是不良人,一辈子都是不良人!不良人的世界一定要是一个生动的真实江湖世界,无论是人物还是环境哪怕是小怪也是生动有尊严的。在制作时我们所有角色的动作表情都是通过动捕完成,尽可能的让每个角色都能变得更加栩栩如生;而在场景环境的制作与气氛渲染上我们还做了一些交互处理,在游戏里无论是风霜雨雪还是晴空万里都将会影响角色的行为,尽可能的让你在玩游戏时也能体会到真实画江湖,这么说可能诸位会有些迷糊,我在这里举个栗子~游戏里下雨会淋湿外衣(这时要撑伞不然会感冒哦~),下雪时在雪地行走会留下脚印。

战斗设计与玩法
众所周知《画江湖之不良人》系列是国风武侠巨制,其风格和动作是站在国漫金字塔尖的。在制作游戏的时这点也成为我们《不良人3》手游的核心重点——酣畅淋漓的战斗!怎样才能让玩家体会到那种真正江湖上厮杀的刺激感,我们为此做了很多思考,毕竟在唐末乱世没有与之匹敌的身手怎能突破重重险境难关。随着不断的打磨,这个战斗模式的轮廓也渐渐浮现,具体的战斗玩法还容我先卖个关子,在不久的将来诸位侠客就能真正体会到了。此外,我们还有多样的社交以及与动画原作深度结合的玩法。在这里,你会成为真正画江湖的一份子,是名震江湖还是归园田居,一切皆有你定。你在这里能化身成动画里的每个角色去经历他们的过去,无论是黑白无常还是岐王女帝,又或是不良帅。这里,你将不再是个旁观者,而是一个真正参与者。

不自觉就和诸位说了那么多,我想要打造一个真正属于我们的“画江湖”,而这离不开同样喜欢这个IP的你。希望诸位侠客今后可以多提出意见和建议,我们一起打造这个属于自己的“画江湖”。

衷心期待能在唐末乱世与你再次相见。
————不良帅

【官方QQ群】
不良人3手游官方①群:942860438
不良人3手游官方②群:914031433
不良人3手游官方③群:165843921

不良人3手游官方①群:  942860438

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.3 and above

Description

一日不良人,终生不良人!《不良人3》手游是由云畅游戏自主研发,若森数字正版授权的首款国风3D无双动作手游。感受真·无双激战,一骑当千的快感!武侠电影级画面,视网膜级分辨率,无暇展现全景江湖映像。每个角色有不同的专属任务剧情,在一千零一个不良人的传说里,亲历他们传奇跌宕的人生。游戏内置真实环境交互系统,在这里听闻风雷入耳,目睹昼夜更替,体味风花雪月里的冷暖江湖。高自由度探索写意江湖,悠游自在,逍遥天地间,更可培养侠客亲密度,招揽天下贤士共举大业,亦可携手神仙眷侣,隐居世外桃源!

Detailed info

Total Ratings:

9.0

Android:8.9

User Review

观点

正向
负向
More 176
  • 独取木兰心
    Expected value

    首先吧,这个流畅度宣传片都成这样子讲真我对实际体验真的不敢恭维;其次吧,麻烦打击感做好一点,之前2代我就玩了不到一个月就玩不下去了,跟网页游戏区别真不大。还是希望能够做好一点吧,毕竟不良人这部动漫我是真心喜欢,所以制作组加油吧!!

    (四星观望一波)

    • Official response

      梦酱

      感谢少侠的关注,目前游戏还处于开发阶段,视频中曝光的部分也是开发中画面,战斗打击感也会一遍遍的打磨,直到满意为止。我们不想做一个无脑堆属性的武侠游戏,我们更希望给大家带来有更多玩法变化,请少侠持续关注,表忘记预约哦~

    • 李星云

      不要叫我少侠,请叫我大帅

    • 梦酱
      Official response

      不是星云么:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚

    • 李星云

      天罡去了,我就是大帅!

    • 梦酱
      Official response

      (ง •̀灬•́)ง来呀,来呀,带上白毛好基友~

  • 颜公子
    Expected value

    不良人的动漫之前就看过,做得好的国产动画不容易,国产游戏配国产动漫,必须支持!

    剑庐,藏兵谷,青城山,熟悉的画面,熟悉的背景音乐。李星云与玄冥教打斗的画面,有点燃到我了,对无双战斗还是很期待的!

    期待袁天罡的出场,建议开发商多些创新玩法,不要拘泥于在市面上游戏都有的玩法,快点出吧,我都快等不及了(。•́︿•̀。)

  • 院落十方法界天堂
    Expected value

    我曾经玩过不良人一二,说句实话,从回合制卡牌到自由打击是很大的一个改变,肝度还有氪金度不良人1把握的很好。但是从不良人2开始任务拖沓严重。到了后期真的是不氪金不能玩,女帝获取方式也从活动变成了准氪金,说实话对着次不良人手游还是抱有希望,希望剧情任务别这么拖沓,我是奔着游戏体验去的,不是想借着游戏再看一遍动漫。老规矩,5星先预约,毕看若森的动漫看了有5年多了,本着情怀也是先5星

    • Official response

      梦酱

      感谢少侠的关注,这一次将会是全新的游戏体验哦,不仅有经典的不良人复刻,更有创新探索的新国风~剧情也暗藏玄机哦,少侠可以期待一下后续爆料~

    • 笑看犬吠君不语

      我不信

  • 独
    Expected value

    我理解现在做游戏必须要保证高收入,但是对于看过动漫的玩家而言,买断制游戏更吸引人,现在越来越多的人越来越不喜欢逼氪金游戏,不是没钱是不值。尤其在好的优秀主机游戏越来越多的情况下。我更希望这个游戏能出两种(单机和网络,这样能符合更多玩家),细水长流的意思大家懂吧,氪金可以但别太吓人跟吃人一样就行。我也就是说一下建议

    • Official response

      梦酱

      感谢少侠的建议,对于氪金我们也想听听大家的声音,也会慎重考虑每一天建议意见,结合游戏设定的本身来平衡,吃相太难看是我们彼此都不想见到的画面,双赢才真的香≖‿≖✧不良人3将会带来全新的游戏体验!

    • 吃瓜群众

      买断式的一旦被黑客破解就会血本无归啊

    • 独

      我的妈呀,对,中国破解太多,贪小便宜的“小学生行为的人”也多。

    • 傲云飞

      氪金被黑一样血本无归 还是持续性的 那还不如做端游

  • 二号位
    Expected value

    回来看一眼发现封面换成女帝了

    希望不良人三可以让我获得(白嫖)女帝

    给几点建议(有关二代的玩法)

    如下:

    玩过几天的二代,里面有几个东西印象深刻

    1.阵营

    一个貌似叫做帮派的东西(忘了),大概就是加入通文馆或幻音坊(后期打国战),当时是有一个按键的,叫“随机加入可获得奖励”……emmm好叭,赌一包辣条,100%给你加入到通文馆,反正我就是为了那么一点奖励点的随机,结果给我加入通文馆去了……看动漫的都知道通文馆的口碑坏得不行好吧,虽然官方是为了平衡两边的玩家才设置的随机加入,但是真的尴尬好叭,没几个自愿去通文馆的,而且子凡现在是天师馆,就更加不可能有人自愿去加入通文馆,反倒是幻音坊人气爆棚,玩家都打着女帝的人气心甘情愿地加入幻音坊。

    所以如果三代还有类似的玩法,推荐是两个(或多个)较强的阵营对抗,不要再像二代一样人气一边倒

    2.国战

    玩法还行,但是现场会看上去很乱,最重要的是技能太花里浮哨的,现场看上去真的乱,假如说放个技能会有龙的特效,那国战是玩什么?群龙乱舞?神仙打架?(并非片面,但是有理)

    如果三代还有国战,那么推荐国战的玩法可以稍作更改,比如国战统一使用近战兵和弓兵,让玩家二选一,然后当玩家对敌方阵营角色造成一定伤害时(或是一定的击杀数目,但不推荐),可以将近战兵或弓兵强化为动漫中的角色,如近战兵可以进化为李星云[doge]😂具体玩法可参照主流FPS游戏中的热门玩法:枪王之王(或是叫武器大师)

    或是统一等级,角色任意,尽量的减少游戏差距(差距可以有,但是差太多就没法玩了),带给玩家更丰富的体验感。

    3.技能方面

    看到评论里的官方客服都提到了要将不良人三打造成一款国风类的武侠游戏,那么……先吐槽一下二代🙏

    二代的角色技能特效感觉花里浮哨,还有点廉价

    所以三代的技能特效方面我希望更多的可以是“扭曲空气的剑气”的那种感觉,就像现在的预告一样,这种感觉才像一款武侠游戏,而不是开个大招就飞出一条龙出来,跟玩贪玩蓝月似的。

    4.整体界面

    最好所有活动都整合到一个图标里,不要像无良页游一样各种活动的图标四处有,很影响体验感,界面的整洁就会给玩家带来良好的游戏体验……至于氪金……

    当然,目前游戏只给出了一个预告,也不能多说什么,心里还是很期待的

    莫得了,愿官方可以采纳,毕竟不良人是个大IP,个人也是十分喜欢

    ……

    又又又来了,给游戏一个小小小的建议,刚刚仔细阅读了游戏简介并深思了一会……emmm能给游戏加个小小的特性嘛,这个特性在海阔的手游市场上是没有的,或许能成为不良人三的一大亮点--怎么说才是一个“连小怪都有感情”游戏呢?简介中提到不良人三一定是个真实的武侠世界,那么大千世界无奇不有,唯有想到一点:少量手游的小怪会逃跑!下副本的时候小怪可以逃跑,当小怪成功逃跑后可以计算为这个小怪已死亡,但玩家的主线并不会受到影响

    或者是玩家在特定副本可以选择避战,避战的要求可以是躲避小怪的视线(可参考战双:帕弥什中的主线副本)

    也可以是收集特定物品,但不可以被小怪发现,发现即开战

    这样相对增加了副本(即游戏)的开放性。

    而且,有勇有谋的武侠世界未尝不可避战

    (可以骗官方写那么多字是真的赚😬)

    • Official response

      雪儿

      少侠火眼金睛,相信少侠一定可以抱得美人(女帝)归~(✪ω✪)

    • 梦酱
      Official response

      感谢少侠诚恳的建议,细细读了每一条,关于不良人3到底要做成一款什么样的游戏,我们也考量了许久。曝光的视频中展示的是目前开发中的画面。无双战斗考究的是打击感,动作性,人物动作表情都是用动捕设备捕捉完成。当然它们都还在不断打磨中,我相信它们会一直打磨下去,直到满意为止,要知道处女座是不会放过每一处细节的。关于活动UI我们也在收集多方信息,相信最终带给各位更舒适的体验~关于玩法,请少侠持续关注后续动态曝光,会有惊喜哦~

    • 二号位

      又又又来了,给游戏一个小小小的建议,刚刚仔细阅读了游戏简介并深思了一会……emmm能给游戏加个小小的特性嘛,这个特性在海阔的手游市场上是没有的,或许能成为不良人三的一大亮点--怎么说才是一个“连小怪都有感情”游戏呢?简介中提到不良人三一定是个真实的武侠世界,那么大千世界无奇不有,唯有想到一点:少量手游的小怪会逃跑!下副本的时候小怪可以逃跑,当小怪成功逃跑后可以计算为这个小怪已死亡,但玩家的主线并不会受到影响

      或者是玩家在特定副本可以选择避战,避战的要求可以是躲避小怪的视线(可参考战双:帕弥什中的主线副本)

      也可以是收集特定物品,但不可以被小怪发现,发现即开战

      这样相对增加了副本(即游戏)的开放性。

      而且,有勇有谋的武侠世界未尝不可避战

      (可以骗官方写那么多字是真的赚😬)

    • 梦酱
      Official response

      欢迎少侠常来提建议 (Θ~Θ〃)~

      每一条建议我们都会仔细阅读思考哒~

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