说剑
编辑推荐

说剑CN

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9.0

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳独立游戏。

极简奥义,国风精髓,感受武侠之魂。

简介

国区特惠价 1元发售
无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

《说剑》是由台湾日头游戏开发并由心动网络 XD.com 发行的一款中国水墨武侠类游戏。

[获奖荣耀]
**荣获154个国家App Store推荐**
**IGF China 中国独立游戏 2015 - 最佳移动游戏奖**
**Indie Stream Award 东京电玩展 2015 - 审查委员特别赏**
**Game On 高雄游戏周 2015 - 最佳人气奖**
**Taipei Game Show 台北电玩展 2016 - Indie Game Festa入围**

[媒体评价]
“作为一个手机游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人究竟对武道与武侠文化究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。” - 四十二 机核网安利之神

“游戏的核心不在于叙事,而在于一种意境的表达,这种感受妙不可言,想要体味,非得亲自体验不可。” - 触乐 ChuAPP

“玩法多变,水墨写意,隐喻迭出,一招一式生动传神。这是一部形神兼备的武侠小说。” - 游戏葡萄

“《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,《说剑》的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感。” - 游戏大观 GameLook

“虽然主要的画面仅是点和线构成,但却以抽象写意的方式传达了对决的紧张与专注。游戏中,开发者将透过水墨化成的刀光剑影,呈现给玩家武者相斗的气势与姿态。” - 巴哈姆特

“5/5 - This is really an awesome experience. I love the art, story and music too. Each level is fresh, the mechanics keep on changing. ” - TouchArcade

"The Swords seems like it could follow a similar formula of expanding upon a simple mechanic with varied gameplay and an interesting narrative." - Pocketgamer

"The game’s unique art style makes the game’s narration elements even more charming." - Touch, Tap, Play

"墨の飛び散りやにじみ、かすれまでリアルに再現されるため、書道や水墨画の経験がある人はステージクリア云々の前にただ触っているだけでも楽しめるでしょう。" - vsmedia

[简介]
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。

[玩法]
• 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界

[画面]
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。

[特点]
• 具备动作美感的中国武侠游戏
• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
• 水墨书画构成的美术表现
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐

玩家交流群:458346760
官网地址:sj.xd.com

详细信息

  • 文件大小 : 45.35MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.0

最新版本:9.2 近7天:9.0 Android:8.9 iOS:9.3
  • 昊天

    宗师制霸,重新回来写评论。

    游戏是好游戏,我甚至觉得1元收少了。(游戏难度的确是逼死手残)

    以下蕴含剧透,请酌情观看。

    说到剑宗,我第一个想到的就是独孤求败,而游戏的剧情基本上就是在为我们阐述类似于独孤求败一生的故事。

    先是练剑,一笔一划,苍劲有力,一招一式,全都依靠累积,十分踏实。

    再是仗剑江湖,行侠仗义,血气方刚,手中的精钢剑如一身侠气,将所见之不平一一斩尽。

    随后保家卫国,一把玄铁重剑横扫敌寇,当着披靡。仅凭一己之力,便将战乱平息。这也是我最喜欢的一个章节,尤其是最后一关,把战场的气势表达的淋漓尽致,每一刀都能将数十人斩杀,越来越红的屏幕也代表了被敌人鲜血染红的自己,在斩杀最后一个敌人的那一刹那,全身都放松了下来。

    在血气方刚的青年时期结束,他开始追求更高的技艺,于是开始四处寻找高手过招,一招一式都透露着精妙奥义。

    由于年轻时闯下的名气,拿起木剑的他开始接受挑战,借力打力颇有一番太极的味道。无论是谁,无论是什么招式,他都没有移动一步,仅凭一把木剑,便将他们的招式尽数化解。

    最后,他终于领悟了剑之极意,万物皆为剑,开始了隐居生活。招式之间不再有隔阂,即便是草木也可以舞出剑芒。若是想,就是那云也可以是踏脚石。一切随心所欲。

  • 闲云斋主人

    我不知道我手残不手残,我只觉得游戏的判定是不是有点问题😂……明明是入门级,我都划过去了还是die,真的很气。除去这点,游戏的风格我还是挺喜欢的,bgm非常熟悉,看见其他人评论了才想起是金光布袋戏剑无极的角色曲,总体来说就是很有意思啊这个游戏,一块钱值了

  • ᝰ狐小寒

    五星,

    一星创意,让我看到了国产游戏不低头不放弃自我创新的魅力。

    一星画面,水墨风十分舒服,图形处理天衣无缝,满满都是享受,每一帧都十分精美。

    一星故事,说剑说剑,说的是剑,也是师祖的人生,也是剑道穷极的征途。

    一星感叹,所谓“满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州”,也不过就是游戏里师祖一人一剑,潇洒飘逸的江湖形象吧,

    一星勉励,希望能继续用心,这样的游戏,必定会受到大家的喜爱。祝愿团队原来越好!

  • 某只

    一块钱真真良心价。

    手残星人只能完成入门关多一点点,而且好几个部分还不知道是怎么过关的。。

    画面,玩法都很棒,音乐尤其激动人心,结合起来之后真的有那种豪迈的气魄和盖世的情怀,全部的水墨画风格和主题完美契合。而且玩法上很有新意,反正我没玩过同种玩法的,光听刀剑撞击的声音就好爽。。

    不过对于手残星人来说真的有点难。。。

    羡慕宗师级别大佬。

    以上。

  • 青岚乱

    真的,这游戏惊艳到我了,中午快一点的时候开始玩,本来想玩一下就睡午觉,结果玩到了入门通关(不敢选太难),剧情一气呵成,水墨风格的画面十分适合游戏的剧情,外加音乐优秀,操作新颖,我觉得一块钱真的收少了。

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