开发者的话:

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各位安卓小伙伴们久等啦!九黎安卓11月10日正式上线啦;——————作为一款国产单机游戏,我们有着自己的原创剧情,独立世界观以及很多独特的核心玩法。如果你是一个动作游戏爱好玩家,《九黎》肯定不会让你失望。
希望大家都来游戏内进行体验,向我们提出您宝贵的意见和体验反馈~
官方一群629056061【已满】
官方二群646970249
官方三群661622243
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我们是来自杭州的游戏工作室,工作室的名称叫“谦游坊”。是由几个热爱动作游戏的玩家构成的神秘组织。
我们的初衷是做一款打击感优秀的手机单机游戏,于是《九黎》诞生了。在手机游戏上面表现打击感本身就是一件比较困难的事情,因为手机没有实体按键,很难给玩家直接的体验反馈,所以在开发过程中,我们花了很多时间和精力去调整游戏的打击感,包括特效的表现,顿帧以及独创的“剑气”效果等等
在《九黎》中,技能招式没有CD,地图没有边界,她区别于现在市面上大部分的手机游戏,不是仅仅靠数值去定义难度,你可以尽情的在游戏中“秀操作”,打出千奇百怪的“无限连”,欢迎大家在游戏中发掘自己的连招套路。

九黎玩家交流群:  629056061

  • 简体中文

简介

静候轮回源起灭,万物因果生九黎!
《九黎》的故事以远古时期蚩尤与黄帝大战为背景,还原了一个光怪陆离,充满神秘的水墨武侠世界。在游戏中玩家将扮演一个有着神秘身世的女孩“九黎”,在与共工、夸父、刑天、饕餮等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。

【特点】
原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式;
自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素;
剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感;
环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招;
丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式;
还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法,等你来一探究竟~

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【客服QQ】:907178289
【客服邮箱】:907178289@qq.com

更新内容

11月17日安卓版本更新内容
1、增加剑气效果适配机型
2、增加常羊山刑天BOSS战地图的长度
3、优化六道轮回卡顿问题
4、优化“跳过剧情”按钮触碰区域
5、修复天山人物在树枝上受击时卡死BUG
6、修复神荼有时候看不见敌人的BUG
7、修复部分关卡怪物描述错误
8、允许使用下滑铲等位移技能过图
9、部分音效调整
10、紫色以上装备分解时增加二次确认功能
11、橙色物品出售时增加二次确认功能
12、批量分解装备时增加获得物品提示
13、八卦牌洗炼“跳过动画”增加记忆功能
14、修复了支付时参数错误问题
15、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月14日安卓修正问题
1、修复了部分支付BUG
2、修复了客户端异常提示问题
3、修复了技能升级异常问题
4、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月13日安卓修正内容
1、修复了部分机型剑气效果显示异常问题
2、修复了鬼神阵随从上阵异常问题

11月12日安卓修正内容
1、修复了部分支付网络异常问题
1、修复了部分道具无法出售问题
2、修复了部分图谱无法学习问题

11月11日安卓修正内容
1、修复了版本号异常的问题
2、修复了剑气效果每次退出游戏后会自动关闭的问题
3、修复了鬼神阵引导可能出现没有随从的问题
4、修复了部分手机安卓虚拟键不隐藏的问题
5、修复了把怪挑起来后按住攻击键连击会断的问题

11月10日安卓修正内容
1、修复了画面不能反转的问题
2、修复了部分手机不隐藏系统键的问题
3、修复了部分闪退问题

8月27日更新内容
优化:
1.六道轮回重置变为玩家可以自由选择难度:比如玩家到达难度【中】后,每次重置可以选择回到初级难度的第一层,也可以选择回到中级难度的第一层
2.修改了战斗道具的规则,现在长按道具按钮呼出选择面板后,点击选择面板中的道具会将该道具放到使用位置,不会直接用掉
3.优化了部分引导
4.增加了跳过剧情过程
5.修复了几个成就的显示问题
6.增加了钓鱼宝箱中获得高级道具的概率

详细信息

总评分:

8.5

最新版本:8.2 近7天:8.3 Android:8.6 iOS:8.4
  • TvT
    游戏时长3分钟

    其实我内心的中肯评价是三星,优点就不说了,之前的各种评论相信已经很能说明这个游戏的优秀之处,那么来说说我觉得不足的地方:

    首先,剧情稍显不成熟,感觉像是打磨不足的初稿,略显生硬和老套;

    其次,就是大家所诟病的难度问题,平心而论,对于一款游戏,难度高并不能算是一个扣分点,但前提是这款游戏能够明白它所针对的受众。黑魂血源仁王都是以“受苦”所著称的游戏,但是却广受好评,这是因为它们所针对的是拥有大量时间且愿意花费大量精力来研究游戏攻克难关的更加硬核的主机玩家群体,但是对于一个忙里偷闲且精力不那么足够的手游玩家,那么这个游戏所应设定的难度就值得商榷了。而且,一个玩家对于一款游戏所能投入的精力都是有限的,当一款游戏的难度很大玩家的大部分精力放在攻克难关时,那么它的肝的程度必然要有所下调,比如之前提到的几款游戏都明显有意识地减少了玩家无聊的重复活动。回到《九黎》这款游戏,它的关卡的难度跨度非常大,在打夸父之前你可能觉得这只是一个砍砍砍一次都不会死的游戏,然后在夸父的重拳下疯狂受苦,让人很难快速适应这种落差。虽然在熟悉boss的技能之后,靠自己的手眼协调能力还是能较为轻松的过关,但这仅仅只是个开始。这个游戏的难度不仅体现在关卡的设定上,还体现在资源的获取上,前面我已经提到,当关卡难度较高时,就没必要再设置重肝程度的游戏内容了,且不提国产手游传统套路的装备强化宝石镶嵌技能升级宠物培养等一系列需要肝肝肝的熟悉的页游选项,就连药也需要玩家收集材料来制作。说实话,我打的时候大多数时间都在注意敌人的动作防止不必要的掉血,真没怎么注意地上的白光小洞,我觉得完全可以将药品设置为进入地图自动补满而需要材料升级才能增加药效和使用次数的药瓶。而对于boss,我只想说,请保持持续的优化,无论是有时迷一样的翻滚和伤害判定,还是boss略僵硬的技能释放和衔接,都有不少值得改进的地方。(ps:印象最深的就是打共工的时候被一个冲刺技能带着在地图空中跑了一圈从满血变成丝血,如果你们想表示boss的伤害很高那么请几刀砍死我或者用法术打死我,如果你们想表示boss的连招数很高,那么请为他设计一套连贯的技能,用一个很蠢的冲刺技能带着我飞并带走我大部分血条这样我总感觉在空中飘着的自己像个睿智,而boss也像个睿智)

    希望这款游戏能够越做越好!加油!

    • 你们会玩

      这是个靠手速的游戏 装备再烂也磨的死boss 我磨了五分钟磨了蚩尤

    • 孤单成性

      确实,被一个技能连在空中十几秒的内心是想退游的

    • 墨羽青魇

      啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,噗通๑乛◡乛๑

  • 浮氤
    游戏时长26分钟

    我觉得好玩

    剧情我喜欢,游戏的装备,强化,八卦牌,随从等设置也比较普遍,很容易上手,打击感也不错,内功秘籍,外功连招的设置也让我觉得很合理,有的可操作。。

    但是有些地方很别扭,首先就是我打到第二个地图的boss我以为会很轻松,没想到磕光所有血药还是没打过。。当时很难过,这才是第二个地图啊。。好难打哦…

    然后感觉小怪的技能是必中而且会击倒打断我的连招,而且技能无法预判,操作体验不太好

    总的来说,比较喜欢也很期待~

  • 妖六
    游戏时长9小时12分钟

    也算是玩了挺长时间才来评价,游戏本身的剧情感觉不是太出彩,所以扣了一星,当然也不是说差,只是觉得有点平淡,有时候隔一天不玩,再上游戏的时候就觉得没什么玩下去的动力(>﹏<),不过没事的时候刷一发感觉还是不错的。

    至于画面、打击感之类的超级棒啊!!!大爱这类水墨风啊!!!打起来真的超爽的!肝什么的倒是不觉,氪金也不存在的(┐(─__─)┌自己非要氪的话也不拦你,反正一定会变牛逼的)。

    还有就是,因为脸黑的缘故,不管什么副本都没刷出过好东西,而且钓鱼也从没钓到过元宝魂魄铜币之外的东西………每天都要从头打一遍六道很辛苦啊!说好的伏魔令呢!欺负非洲人啊!(ノ=Д=)ノ┻━┻

    至于有人说抄袭《脓村正》的,因为我既没有PSV也没有Wii(简单来说就是没玩过……),所以不好评判,但是因为ICEY 出来的时候也见过同样的评论,所以对这类评论不是很感冒,不过两个游戏都玩的玩家们应该有能给出理智评论的人(话说对比网上查出的图片,这两个游戏风格还真有一点相似,笑.jpg)。

    总得来说,还没有玩过的可以一试,毕竟游戏是给自己玩的,光看别人评论只能得到一个主观的臆断而已,玩过以后再给评价也不迟嘛。

  • 专治疑难杂症
    游戏时长4分钟

    感觉这个游戏怪的血量跨度太大,上一关打的还可以,下一关就感觉好难,不能一直乱砍了要操作一下。而且除了第一关,每一关boss都太强了吧,每次都是打造很多武器扔死才过的。对于不是很肝的我来说有种强制氪金的感觉(只充了首冲)。

    现在打到皇城甫那里,99条血,打我一下两三千,而我打他一个三内功技能只打两条左右,直接绝望了,我很努力的油了一下,一半都没打掉。。。

    我目前38级,六道人间道初级四层,两个橙色随从,没有橙装,四紫两蓝。不知道相同的boss各位的进度是多少(平常就打打怪和六道,不是很肝),感觉到我这挺难了,只能去刷怪升级攒元宝了。氪金是不可能了,感觉就算充了很多也会很快碰到瓶颈。

    • 手机用户10264828

      有3w修为就差不多了,师傅技能起手很明显而且基本上只要躲到身后就可以了,除了捏符的那个技能,师傅捏完符之后大约4秒后会有宝剑插你,往一个方向跑就可以了(或者上挑接二段跳到空中,那个技能就打不到你了),记住破师傅霸体后尽量多打伤害,伤害会高不少。

    • 为咸鱼崛起而读书

      你需要雷火筒,扔一个顶你放十次技能

    • 专治疑难杂症

      谢谢啊 我这就去试试

    • 专治疑难杂症

      这就攒钱学习😂

    • l
      l

      你需要橙色武器的技能 一下十几管血

  • 西西拉拉
    游戏时长9小时49分钟

    今天扫荡困难青龙出了橙牌,吓得我赶紧又上了20层。。

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    装备爆率底?材料刷的累?铜币不够用?那是因为你们没意识到这游戏的本质!没错,这是个每6小时收货一次的种菜游戏!!!你问随从、元宝、魂?嗯。。。。今天天气不错,适合养肝。。

    游戏打起来确实爽,怪物霸体太多也确实烦,多用道具吧,然而好道具也要用元宝买。。

    Ps:1.这游戏的橙色物品我只见过鱼,其他的似乎只能靠元宝。我只打倒困难,不确定后面有没有获取途径。

    2.饕餮那关探索大概有bug,我用一只黄鼠狼勇士,10%成功率,没失败过d(ŐдŐ๑)

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    《九黎》BUG&建议反馈专用帖

    此帖专门用于收集九黎BUG,以及玩家的建议,其他内容请勿随意回复。如果遇到充值掉单等问题,请加群:646970249-----------------BUG提交格式------------------BUG反馈:玩家编号:9527(编号请打开排行榜查看)手机型号:XXXX系统版本:安卓8.0BUG描述:我的这里那里异常(有截图更好)----------------建议提交格式-----------

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    〖萌新必看〗Q&A,欢迎提问

    实战篇已更新破甲机制和浮空连击手法,底下传送门整理了一下群里的高频问题Q:新手礼包在哪领A:私聊群主,不过人很多可能要排队Q:困难难度怎么开A:通关全部剧情,击杀蚩尤,困难是二周目,要从名蛇重新开始打Q:月卡值得氪吗?新人礼包呢?A:月卡很值,元宝和扫荡都很有用,新人礼包不建议买。Q:为什么随从不能上阵?A:需要有封灵天赋Q:元宝买什么划算?A:技能书,升级技能,抽宝石,入坑后有月卡可以攒钱抽装备

  • 1000连击,按着打,炼狱2-4

    后面小怪比boss猛多了,猛嗑药吧。建议刷新的草药包全买了,60%血量和回能量的带着,可以再做40%的金疮药。

  • 想做中国风,师父师傅都分不清?

    9L封贴,在一个圈子久了,对这个圈子就习以为常,楼主也没曾想到一个常识性的东西能引起这么强大的怨念以及反感,毕竟真的是常识/滑稽  有关于师父和师傅的用法,我在9L贴了一些,抛砖引玉。还是希望大家可以多多百度或者有兴趣的话咨询一下汉语言专业的人。授业传道是为师,慈悲恩悯是为父,慈师如父此为师父。可不是称呼手艺人的师傅。

  • 精华

    快速刷魂,刷钱以及元宝用法和战力提升攻略

    个人认为的神技镇楼这游戏也开了一个礼拜了,我算是挺肝这游戏的,在这里跟大家聊一些刷魂刷钱的宝地。同时也分享一下我认为比较合理的元宝用法以及六道轮回的一些规律,希望能帮到大家。

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