开发者的话:

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还记得我们小时候玩的魂斗罗吗?还记得你第一次玩星际争霸时所擅长的种族吗?还记得在war3中你的apm巅峰时多少吗?
九黎在新版本中加入了一些老游戏的彩蛋供玩家去发现,同时结合现在网络流行的表情包,做了一只比较有趣的怪物-八黎。在身法试炼中的隐藏房间中可以找到他,打败八黎后他将成为玩家的随从。——————作为一款国产单机游戏,我们有着自己的原创剧情,独立世界观以及很多独特的核心玩法。如果你是一个动作游戏爱好玩家,《九黎》肯定不会让你失望。
希望大家都来游戏内进行体验,向我们提出您宝贵的意见和体验反馈~
【官方一群】:629056061
【官方二群】:646970249
【官方三群】:661622243
【官方四群】:667144363
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我们是来自杭州的游戏工作室,工作室的名称叫“谦游坊”。是由几个热爱动作游戏的玩家构成的神秘组织。
我们的初衷是做一款打击感优秀的手机单机游戏,于是《九黎》诞生了。在手机游戏上面表现打击感本身就是一件比较困难的事情,因为手机没有实体按键,很难给玩家直接的体验反馈,所以在开发过程中,我们花了很多时间和精力去调整游戏的打击感,包括特效的表现,顿帧以及独创的“剑气”效果等等
在《九黎》中,技能招式没有CD,地图没有边界,她区别于现在市面上大部分的手机游戏,不是仅仅靠数值去定义难度,你可以尽情的在游戏中“秀操作”,打出千奇百怪的“无限连”,欢迎大家在游戏中发掘自己的连招套路。

九黎玩家交流群:  629056061

简介

2017 TAPTAP年度最佳视觉游戏提名
2017 IMGA China2nd最佳叙事奖
2017 IMGA China2nd最佳艺术设计奖提名
2017 IMGA China2nd最具意义奖提名

静候轮回源起灭,万物因果生九黎!
《九黎》的故事以远古时期蚩尤与黄帝大战为背景,还原了一个光怪陆离,充满神秘的水墨武侠世界。在游戏中玩家将扮演一个有着神秘身世的女孩“九黎”,在与共工、夸父、刑天、饕餮等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。

【特点】
原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式;
自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素;
剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感;
环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招;
丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式;
还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法,等你来一探究竟~

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【客服QQ】:907178289
【客服邮箱】:907178289@qq.com

更新内容

12月27日安卓版本更新内容
1.身法试炼法宝碎片改为触碰以后立即获得
2.增加一只神奇随从
3.增加自动炸鱼功能
4.新增彩蛋成就
5.修复结算随从数量显示异常的bug
6.增加身法试炼退出确认按钮

12月8日版本更新内容
新增神荼试炼:通过神荼地区后开启,可从大地图进入神荼后山进行试炼挑战

1.身法试炼:
①一共十关,每关设计完全不同
②玩家要通过跑,跳,翻滚,冲刺等基础操作完成通关
③每关中都藏有一个法宝的灵魂碎片,收集全后可解锁对应的法宝
④玩家每关的最快通关记录将被记录,用于江湖榜排行
⑤最后一关为终极试炼,无法复活,需要一命通关,通关后将会触发特殊事件
⑥在后面的版本中,试炼关卡中还将藏有特定的彩蛋
2.修为试炼:
①每天可挑战一层,每层分为5关,每关5种难度
②修为试炼中每一关为各种精英,BOSS级怪物的组合,通过后将获得大量的【太初华晶】奖励
③通过一层的五关后,第二天自动升到下一层,难度和奖励都会提升

新增法宝系统:与神荼试炼一同开启
①一共9个法宝:瑶姬,耆童,柏高,乘厘,庚辰,金蟾,穷奇,蕈,貊
②每个法宝都有自己的基础属性和特殊能力,比如将怪物掉落的铜钱变成大铜钱,比如召唤鬼神阵中的随从一同战斗等等
③解锁后的法宝进入天,地,人三才阵后才会激活他的属性和能力,同时法宝将跟随在玩家身边
④使用【太初华晶】可以对法宝升级,满级后需要通过献祭特定的随从进行突破

11月27日安卓版本更新内容
1、提升boss随从掉落概率
2、提升钓鱼宝箱获得概率
3、修复部分情况下关卡中闪退BUG
4、新增游戏适配机型
5、游戏性能优化

11月23日安卓版本更新内容
1、支付异常问题修正
2、增加剑气效果适配机型
3、游戏性能优化
4、其它问题优化

11月17日安卓版本更新内容
1、增加剑气效果适配机型
2、增加常羊山刑天BOSS战地图的长度
3、优化六道轮回卡顿问题
4、优化“跳过剧情”按钮触碰区域
5、修复天山人物在树枝上受击时卡死BUG
6、修复神荼有时候看不见敌人的BUG
7、修复部分关卡怪物描述错误
8、允许使用下滑铲等位移技能过图
9、部分音效调整
10、紫色以上装备分解时增加二次确认功能
11、橙色物品出售时增加二次确认功能
12、批量分解装备时增加获得物品提示
13、八卦牌洗炼“跳过动画”增加记忆功能
14、修复了支付时参数错误问题
15、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月14日安卓修正问题
1、修复了部分支付BUG
2、修复了客户端异常提示问题
3、修复了技能升级异常问题
4、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月13日安卓修正内容
1、修复了部分机型剑气效果显示异常问题
2、修复了鬼神阵随从上阵异常问题

11月12日安卓修正内容
1、修复了部分支付网络异常问题
1、修复了部分道具无法出售问题
2、修复了部分图谱无法学习问题

11月11日安卓修正内容
1、修复了版本号异常的问题
2、修复了剑气效果每次退出游戏后会自动关闭的问题
3、修复了鬼神阵引导可能出现没有随从的问题
4、修复了部分手机安卓虚拟键不隐藏的问题
5、修复了把怪挑起来后按住攻击键连击会断的问题

11月10日安卓修正内容
1、修复了画面不能反转的问题
2、修复了部分手机不隐藏系统键的问题
3、修复了部分闪退问题

8月27日更新内容
优化:
1.六道轮回重置变为玩家可以自由选择难度:比如玩家到达难度【中】后,每次重置可以选择回到初级难度的第一层,也可以选择回到中级难度的第一层
2.修改了战斗道具的规则,现在长按道具按钮呼出选择面板后,点击选择面板中的道具会将该道具放到使用位置,不会直接用掉
3.优化了部分引导
4.增加了跳过剧情过程
5.修复了几个成就的显示问题
6.增加了钓鱼宝箱中获得高级道具的概率

详细信息

总评分:

8.4

最新版本:8.1 近7天:8.4 Android:8.4 iOS:8.4
  • 一字一句一瞬间
    游戏时长1小时43分钟

    本来想给5星的游戏,一上午身法没过去还扔进去300元宝,减一星。我现在很生气,减一星。玩个游戏想弄个法宝,还TM得玩一遍猫里奥,赤裸裸的骗氪,干脆直接弄成玩不过用元宝买我估计还没这么出火。我玩手游就是有空了放松一下,玩一玩开心下。不是神经紧绷的玩猫里奥。我就说个建议,身法也分个初中高级。初级拿法宝,高级拿成就或奖励个时装之类,不然我等手残修仙党注定跟后面的法宝无缘了。

    ----------

    今天才发现有了八黎能炸鱼。去炸了波鱼,感觉好多了,改成5星。身法试炼一定要改

  • 雨渡无人舟自横

    游戏风格很喜欢,融入了一些中国传统文化,剧情略微有点狗血。打击感也不错,无限连啊有没有(●—●),但一些小怪设计的是真的皮:未见其人先吃其伤的流浪剑客(其实跳起来靠近他,躲了技能就能打了),把你脸作为跳板的神魅,雷电法王黄鼠狼道人…最不能忍得就是伯夷,共工,夸父的残血一套连。

    一星扣在身法和玩法,目前只拿到四个法宝,然而第四关还没过,各种横死_§:з)))」∠)_是真的烦,法宝碎片有的藏在一些稀奇古怪的地方,手残就得拿命拿,希望能多加几个复活点减少难度,15次真的不够用。还有修为试炼(๑‾᷅^‾᷅๑) 连刷三次都是简单,这日子让我怎么过。关于困难炼狱模式,真的没诚意,只加血量,剧情也没有,新怪物也没有,让人玩不下去的感觉,战力提升又如何,又没有新玩法,一周目后很容易弃坑。

    游戏BUG也有不少,天山有一关在树枝上打架,但是怪会掉到树下…只能退了重新来,商店签到不刷新,但是其他跟时间有关的正常运行。

    总之游戏还是不错的,值得一玩,愿九黎越做越好吧。

    -

    再扣两个字眼,第一个法宝介绍中,应该是精魂不是惊魂。师父,而不是师傅→_→

  • 时生`

    特别肝。。。美术设计完美,还可以收随从。(可惜随从不能带着一起打)

    虽然有着特别出众的美术设计和柔和顺畅的操作手感,但是总体游戏模式还是和很多肝游一样。由于特别特别肝,要把一些很无趣的内容重复非常多次,导致玩这个游戏百分之九十的时间都是为了提升修为而花的很无趣的垃圾时间。

    这个游戏不如设计成买断制,内容不要那么肝,这样玩家才玩得开心尽兴。而这种内购制。。说实话,我看了看内购,感觉就算买了30元内购或月卡也不能强多少。(当然无脑充还是能变强很多,不过感觉划不来)

  • ^砰砰咔%!

    这里月卡党,100级了身法一还没过,每天15次不够用,复活点设置的不太好,再加上我手残,法宝应该是不用想了。

    再来说说游戏,冲着画风和介绍里强调的打击感去的,两者都不错。打击感很棒。

    游戏难度跨越挺大的,现在简单难度非常轻易了,想想以前卡关卡boss现在也就是一下普攻的事儿。说实话目前升战力挺难了已经,除了八卦牌只能靠刷装备,橙装除了十连应该是刷不出来的,不知道有没有大佬刷出来过。

    简单到困难不是一个层级,非常大的跨度,感觉怪的生命和攻击增加了10倍不止。现在我在打困难的琉璃幻境,12万修为很难打。

    说说boss,没想到最后的蚩尤还挺好打的,最起码比饕餮好打很多。开始第一遍过最容易卡的应该是共工了,学了倒数第二个技能,叫无影一剑痕?就好很多,技能结束之后恰好和boss左右换位,共工许多技能刚好卡过去。没学的时候就灵活一点儿,躲着点儿消耗他,多带几瓶血。那个甩剑阵的技能我觉得如果你甩很准的话还是可以用的。

    怎么说,游戏还是挺棒的,能玩儿很久,闲着打打什么的。如果不着急,升升装备钓钓鱼,随从兑一兑培养一下,到后面修为上来点儿就好打很多。

    如果身法试炼能改进一下,比如死亡地点复活,每天次数如果不用可以累积的话,就更好了。现在这样,难度太大了。

  • winter

    作为动作游戏,操作手感与动作流畅合格。

    作为手游,画风和画质合格。

    然而局限性还是很明显的,以手游的一般模式(内购、月卡、十连……),再好的题材也发挥不出来,而不按这个模式来的,又基本混不下去。

    总的来说,是个好游戏,不过我估计很难玩下去,太花时间了。

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