九黎
编辑推荐

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开发者的话:

游戏是单机,切勿删除本地游戏!切记!切记!切记!

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猪年到,祝各位小伙伴猪事顺利,感谢一直对九黎的支持,春节版本将增加猪年吉祥物-佩旗;春节期间可以在佩旗处领取节日奖励——————作为一款国产单机游戏,我们有着自己的原创剧情,独立世界观以及很多独特的核心玩法。如果你是一个动作游戏爱好玩家,《九黎》肯定不会让你失望。
希望大家都来游戏内进行体验,向我们提出您宝贵的意见和体验反馈~
【官方一群】:629056061
【官方二群】:646970249
【官方三群】:661622243
【官方四群】:667144363
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我们是来自杭州的游戏工作室,工作室的名称叫“谦游坊”。是由几个热爱动作游戏的玩家构成的神秘组织。
我们的初衷是做一款打击感优秀的手机单机游戏,于是《九黎》诞生了。在手机游戏上面表现打击感本身就是一件比较困难的事情,因为手机没有实体按键,很难给玩家直接的体验反馈,所以在开发过程中,我们花了很多时间和精力去调整游戏的打击感,包括特效的表现,顿帧以及独创的“剑气”效果等等
在《九黎》中,技能招式没有CD,地图没有边界,她区别于现在市面上大部分的手机游戏,不是仅仅靠数值去定义难度,你可以尽情的在游戏中“秀操作”,打出千奇百怪的“无限连”,欢迎大家在游戏中发掘自己的连招套路。

九黎玩家交流群:  629056061

  • 简体中文

简介

2017 TapTap年度最佳视觉游戏提名
2017 IMGA China2nd最佳叙事奖
2017 IMGA China2nd最佳艺术设计奖提名
2017 IMGA China2nd最具意义奖提名

静候轮回源起灭,万物因果生九黎!
《九黎》的故事以远古时期蚩尤与黄帝大战为背景,还原了一个光怪陆离,充满神秘的水墨武侠世界。在游戏中玩家将扮演一个有着神秘身世的女孩“九黎”,在与共工、夸父、刑天、饕餮等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。

【特点】
原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式;
自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素;
剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感;
环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招;
丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式;
还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法,等你来一探究竟~

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【官方二群】:646970249
【官方三群】:661622243
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【客服QQ】:907178289
【客服邮箱】:907178289@qq.com

最近更新

查看历史
1月24日版本更新内容
1.新增春节活动,活动期间可在NPC使者处领取丰厚奖励
2.新增猪年吉祥物-佩旗
3.部分场景素材调整

12月27日安卓版本更新内容
1.身法试炼法宝碎片改为触碰以后立即获得
2.增加一只神奇随从
3.增加自动炸鱼功能
4.新增彩蛋成就
5.修复结算随从数量显示异常的bug
6.增加身法试炼退出确认按钮

12月8日版本更新内容
新增神荼试炼:通过神荼地区后开启,可从大地图进入神荼后山进行试炼挑战

1.身法试炼:
①一共十关,每关设计完全不同
②玩家要通过跑,跳,翻滚,冲刺等基础操作完成通关
③每关中都藏有一个法宝的灵魂碎片,收集全后可解锁对应的法宝
④玩家每关的最快通关记录将被记录,用于江湖榜排行
⑤最后一关为终极试炼,无法复活,需要一命通关,通关后将会触发特殊事件
⑥在后面的版本中,试炼关卡中还将藏有特定的彩蛋
2.修为试炼:
①每天可挑战一层,每层分为5关,每关5种难度
②修为试炼中每一关为各种精英,BOSS级怪物的组合,通过后将获得大量的【太初华晶】奖励
③通过一层的五关后,第二天自动升到下一层,难度和奖励都会提升

新增法宝系统:与神荼试炼一同开启
①一共9个法宝:瑶姬,耆童,柏高,乘厘,庚辰,金蟾,穷奇,蕈,貊
②每个法宝都有自己的基础属性和特殊能力,比如将怪物掉落的铜钱变成大铜钱,比如召唤鬼神阵中的随从一同战斗等等
③解锁后的法宝进入天,地,人三才阵后才会激活他的属性和能力,同时法宝将跟随在玩家身边
④使用【太初华晶】可以对法宝升级,满级后需要通过献祭特定的随从进行突破

11月27日安卓版本更新内容
1、提升boss随从掉落概率
2、提升钓鱼宝箱获得概率
3、修复部分情况下关卡中闪退BUG
4、新增游戏适配机型
5、游戏性能优化

11月23日安卓版本更新内容
1、支付异常问题修正
2、增加剑气效果适配机型
3、游戏性能优化
4、其它问题优化

11月17日安卓版本更新内容
1、增加剑气效果适配机型
2、增加常羊山刑天BOSS战地图的长度
3、优化六道轮回卡顿问题
4、优化“跳过剧情”按钮触碰区域
5、修复天山人物在树枝上受击时卡死BUG
6、修复神荼有时候看不见敌人的BUG
7、修复部分关卡怪物描述错误
8、允许使用下滑铲等位移技能过图
9、部分音效调整
10、紫色以上装备分解时增加二次确认功能
11、橙色物品出售时增加二次确认功能
12、批量分解装备时增加获得物品提示
13、八卦牌洗炼“跳过动画”增加记忆功能
14、修复了支付时参数错误问题
15、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月14日安卓修正问题
1、修复了部分支付BUG
2、修复了客户端异常提示问题
3、修复了技能升级异常问题
4、支付异常问题请紧急联系管理解决【官方Q群661622243】

11月13日安卓修正内容
1、修复了部分机型剑气效果显示异常问题
2、修复了鬼神阵随从上阵异常问题

11月12日安卓修正内容
1、修复了部分支付网络异常问题
1、修复了部分道具无法出售问题
2、修复了部分图谱无法学习问题

11月11日安卓修正内容
1、修复了版本号异常的问题
2、修复了剑气效果每次退出游戏后会自动关闭的问题
3、修复了鬼神阵引导可能出现没有随从的问题
4、修复了部分手机安卓虚拟键不隐藏的问题
5、修复了把怪挑起来后按住攻击键连击会断的问题

11月10日安卓修正内容
1、修复了画面不能反转的问题
2、修复了部分手机不隐藏系统键的问题
3、修复了部分闪退问题

8月27日更新内容
优化:
1.六道轮回重置变为玩家可以自由选择难度:比如玩家到达难度【中】后,每次重置可以选择回到初级难度的第一层,也可以选择回到中级难度的第一层
2.修改了战斗道具的规则,现在长按道具按钮呼出选择面板后,点击选择面板中的道具会将该道具放到使用位置,不会直接用掉
3.优化了部分引导
4.增加了跳过剧情过程
5.修复了几个成就的显示问题
6.增加了钓鱼宝箱中获得高级道具的概率

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :7.4 Android:8.0 iOS:8.3 近7天 : 8.3
  • 神马情况

    这个游戏是真的不错,我创了两个存档。(不是TapTap版本的)

    一个氪金另一个没氪(真心难)

    结果就可想而知了,差距太大

    另外boss难度系数大,小怪碾压,大怪用了无数的治疗也打不过 o(# ̄▽ ̄)==O)) ̄0 ̄")o 金钢飞拳~!!

    我玩的貌似技能满级20重,随从十级乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*

    充值除了等级,法宝碎片之外,貌似元宝都能买到(虽然我也不知道我玩的是旧版还是新版)

    对于我来说,橙武只有神秘商店能抽到

    后期我把一个技能满级,boss可以技能秒

    (个人意见,不喜勿喷)我建议天赋主点暴击伤害,后面的关卡利用橙套来增加血量防御,橙色随从,六套橙色神兽等也很必要╭( ′• o •′ )╭☞就是这个人!真心这游戏氪金,无敌(也要氪特别多才行)

    以上我个人意见和这个游戏的经验,希望有所帮助

  • 初音
    游戏时长1小时11分钟

    首先这游戏手感还是挺好的,容易操作,这点给满分

    画风个人认为挺不错的,很赞

    然后体验上,恕我直言,真不是我菜,而是这游戏的问题,第二个boss就让我打了好多次了,至于后面的boss,都要肝好多次前面的关,把战斗力提高点才过的去,打河伯时,不小心被他撞一下直接死,实在是让人想骂人(你说boss厉害点没问题,那小怪呢,就说流浪剑客吧,从屏幕外直接突脸上,直接一半血没了,还给我控个几秒不能动)到现在还没打过饕餮,游戏时间估摸着有四十多小时,这一块让我只想给一星

    然后橙色装备只能抽奖得,紫色装备掉率感人,抽奖还不一定抽到不重复的,到后期一次抽奖要攒多久?元宝的获得途径?钓鱼?首次通关?能攒多少?

    剧情就懒得吐槽了

  • 猫腻
    游戏时长2小时7分钟

    九黎作为国内高质量的武侠题材横版动作游戏,是非常值得推广和支持的,但也有可以改进的地方,所以我给3.5分 以下是我个人对游戏内各个方面的看法

    1.美术

    这款游戏的水墨画风无疑是能让人惊艳的,在各个场景中打斗也可以说很舒适了,特别中意里面各种boss的形象,山海经既视感。不足之处也有,场景变化太单调,有很大提升空间,在技能的效果上(both主角和小怪)也可以改进,有时候怪太多有点眼花缭乱的感觉。

    2.手感

    游戏设置中可以自行调整移动 十字方向or轮盘,这个游戏还是建议十字方向能减少操作失误吧。技能键位也能自行调整,就是其他手游玩多(吃鸡)的小伙伴有时候可能会按错,因为不能自定义位置。建议打开剑气效果,游戏打击感还是很ok的,在连击方面有个建议,在多次连击后有时会因为场景(上高台停住)而操作不顺畅,希望能在连击时不受场景影响(阻挡物另当别论)。还有关于僵直,倒地方面的,希望能把这种效果再突出点,打断当前行动(both主角和怪),这样游戏可玩性应该能提升。

    3.玩家体验

    说说我自己的感受,一开始打到刑天前都是很轻松地过了,碰到刑天,发现好像有点打不过,以为是剧情,会有师傅来帮忙,知道死透透了才发现得自己打完他,对我来说这游戏其实并不难,我游戏天赋还是比较好的,但是对大多数人来说呢?前面顺畅地通到这卡关了都不会舒服的吧,还有后面的boss也是这种情况,一开始也没太多资源提升战力,不知道是暗示我们可以氪金还是怎么的,但是这款游戏在我的印象里已经开始扣分了,虽然说是个单机游戏,如众多玩家都反映到,氪金了不能存档这不是抢吗,和之前有个没版号的游戏开通了充值系统不是一个性质啊。再说说剧情,山海经里的好多名字都很眼熟地出现,降妖除魔的主线,配上水墨风和蜀地方言是比较吸引我的,就是剧情文字有点啰嗦了,可能有些玩家不太喜欢。

    美术1星 手感1星 剧情1星 体验半星

    希望九黎能带出一个好的向标,希望能越来越好,期待你们的下一个作品🙏

  • 抖音丶塵封

    简单评价一下游戏吧,估计这里有很多大神都已经通关了,所以我说一些切身感受。游戏刚上TAP的时候直播过一小段时间,后来打通简单就放着每天钓鱼探索什么的,等级是打满了但是困难的才打了一半的状态。

    1.游戏是个好游戏,但是难易度问题很大,你完全可以制作成直接就可以开所有难度的模式,上一个难度打成优了就可以开下一个难度。这样设置可能通关速度和时间会快很多,但是要比打完简单以后会发现没剧情支撑然后再通后两种模式的煎熬要好得多。

    2.游戏的通天塔模式(六道轮回)会把人弄得很累,刚开始打的话图新鲜可能大多数人都会孜孜不倦的刷满,但是越往后刷会发现超级费时间!完全可以设置成用不用月卡伏魔令都可以快速刷完(可能有人该说氪金的问题了),当然我要说普通的话只能领取到部分奖励,使用道具可以获得全部奖励。

    3.游戏铜钱消耗真得很厉害,如果不用大量时间刷图的话貌似钱不禁用,刷了几万甚至连个随从都不敢升满(也升不满),还有要吐槽的就是五行石,我制作已经花了不少钱了,然后镶嵌升级还要花费很多,我想能不能改成只在一个地方花钱,这样感觉真心难受(本宝宝不开心)。

    4.游戏中打到的随从有时候很麻烦,比如刷六道,打到后期可能探索全部地图等等的随从加上法阵和八卦炉的可能大概40个,这样很容易刷到白色绿色随从影响获得不了橙色随从,最好能够快速在战斗结束的时候提前查看随从的天赋属性并且能够决定是留还是扔。

    5.随从除了法阵似乎基本上那些属性什么的没有直接作用,是不是可以考虑战斗中能跟随一个出来一块战斗呢,这样可能会有更多的连招战斗也会更轻松同样也可以算作一个新系统(要是再设置什么公母,随从结婚,刷亲密度,以及随从食量什么的当我没说,尤其是随从的口粮需要用元宝购买或者还得地图上打材料然后买书去八卦炉炼制)。

    6.游戏的一些其他小细节吧,一些小bug不说了,游戏最好能够增加纸娃娃系统,不同的武器装备有换装的效果,看久了很腻的。再有就是那个进入界面,永远都是一个月亮的,可以多做几个水墨风的插图然后没事换着来吗?

    一不小心就说了很多东西,估计制作者也看不见,所以就不说更多的东西了,希望国产游戏越来越好吧!

  • 香喷喷的节操
    游戏时长2小时46分钟

    我的师兄师姐———by 九黎

    我有一个师姐,贼弱,居然因为一群凡人山贼被冲散,被一群打我不掉血的小怪暗算了(欲言又止.jpg)等我找到她的时候她杵着剑站不住,我让她先走,然后就看见她瞬间满血跑了…跑了…了…了……⊙∀⊙!或许我的师姐是香港记者出身吧!

    我还有一个师兄,喜欢在各个副本门口做法算卦,实力简直深不可测,不管我变多强,他都能借着占卜的名义帮我上时间有限的buff,但是时间限制的buff总是让我感觉时间在飞速流逝(大雾),总之,刷图之前算一卦,轻松砍怪你我他……(认真脸)

    o>_<o-o>_<o-o>_<o分割线o>_<o-o>_<o-o>_<o

    emmmmm,分割线感觉有点暴力啊!(大雾)言归正传,大家严肃点,毕竟是评论(捂脸)。

    游戏总体来说不错,打斗动作设计到位,动画流畅,打击感比较强,画风独特,配乐采用了大量中国传统管弦乐器并且通过画面和节奏的配合,让人不由自主的沉浸其中剧情联系中国传统神话人物,系统繁杂相互交织提供了更高的可玩性,最令我喜欢的一点就是加点是可以临时更换的。

    但是成也萧何败萧何,太过繁杂的多系统给人一种麻烦感,而且各个系统所需材料没有引导(比如我缺了某样材料,但是无法直接到达爆这个材料的关卡),各个关卡出品材料物资不明确,极大的影响了体验;第二没有找到图鉴,不管是怪物图鉴还是boss图鉴还是出厂人物图鉴,我都没有找到,希望开发商出一个或者把移到更醒目的地方;第三,每日免费占卜过后只能拿元宝刷新太不友好了,希望添加金币刷新占卜的功能;第四,这是一个靠肝的游戏,不是所有人都是满身肝的大佬,希望添加一个类似于体力的扫荡点功能,比如扫荡点上限100,每五分钟恢复一点,用X点扫荡点就可以扫荡一个关卡一次,如果扫荡点没了,就只能手动过关,这样可以照顾照顾休闲玩家(比如只想看看剧情,但是剧情需要花时间刷装备等级去过关的人),同时重肝大佬也可以迅速毕业。

  • 官方

    《九黎》BUG&建议反馈专用帖

    此帖专门用于收集九黎BUG,以及玩家的建议,其他内容请勿随意回复。如果遇到充值掉单等问题,请加群:646970249-----------------BUG提交格式------------------BUG反馈:玩家编号:9527(编号请打开排行榜查看)手机型号:XXXX系统版本:安卓8.0BUG描述:我的这里那里异常(有截图更好)----------------建议提交格式-----------

  • 精华

    〖萌新必看〗Q&A,欢迎提问

    空中连击视频贴https://www.taptap.com/topic/1834213整理了一下群里的高频问题Q:新手礼包在哪领A:活动已经结束Q:困难难度怎么开A:通关全部剧情,击杀蚩尤,困难是二周目,要从名蛇重新开始打Q:月卡值得氪吗?新人礼包呢?A:月卡很值,元宝和扫荡都很有用,新人礼包不建议买。Q:为什么随从不能上阵?A:需要有封灵天赋Q:元宝买什么划算?A:技能书,升级技能,抽宝石,入坑

  • 夸父怎么打啊

    现在一直卡到夸父那一关了,感觉好难啊(இдஇ; )哪位大佬教教我呗

  • 一周目三天通关留念加试炼三通关😏

    嗯,我穿的还是一周目的寒光套……等级这么高是因为不甘心刷了一下午的夸父,结果一个都没出,寒光倒是齐了,如图熟练到心疼……,现在真的还能刷出boss随从么……?

  • 关于随从

    现在boss随从很难出吗,感觉刷了快五六十次了,一个都没掉过,记得之前玩的时候很容易出的

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