武器店物语
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武器店物语

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游戏性测试
8.7

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

iOS正式版已于2月8日上架AppStore,苹果玩家也可以免费体验到试玩版哦!
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此次版本只是抢先体验,约为正式版十分之一的内容。未来在移动端发布的正式版相比起Steam版肯定会做一个不小的改动来更加适合移动平台,但具体怎样还没有想好,也希望有兴趣的可以玩一下电脑版“武器店完全体”。
Steam购买地址!http://store.steampowered.com/app/599460/
给我们一些移植上面的建议(比如说你希望手游版的收费模式是怎样的)这会让武器店物语变得更好!
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简介

经营类加RPG?RPG加经营类?获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来!

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对于卡在loading界面的玩家,请把手机默认储存位置修改为内部储存!
2017/5/31体验版更新:
1.修复了X键太小的问题
2.支持屏幕自动旋转
3.改善了菜单滚动的触摸效果

详细信息

  • 文件大小 : 48.03MB
  • 当前版本 : 0.991
  • 更新时间 :
  • 厂商: INDIECN
总评分:

8.7

最新版本 :8.6 Android:8.7 iOS:8.9
  • Gantestarζ、虚荣

    好玩啊,给你提个醒,在凤凰游戏这个游戏的pc版正在打折,只要9块钱(*๓´╰╯`๓)♡

    是Steam的激活码来的,才不是什么盗版

    对了,说一下游戏难度的问题,我玩了一天的,嘎呜230生命值,传说钢铁核心90+攻击力,传说守护盾50防御力,稳健战士头盔,不朽战士铠甲,集中戒指,竟然满血肛不过鼠人战士?!(。•ˇˍˇ•。)

  • Tank•Chen
    游戏时长8小时18分钟

    本人手机版(测试版)主线玩完,刚刚在steam入手电脑版,这里简单评价一下:

    主线剧情:

    你作为某家里蹲吸血鬼,某天被某勇者上门查水表,不得不背井离乡,然后碰上某昔日老友,被老友棍去开武器店,还莫名其妙背上了500w的债务,于是,作为某武器店老板的日常生活开始了。

    主要玩法:

    1.招募各种各样的员工(每个员工都可以看做一个支线剧情而非路人甲乙丙丁,听说后来某勇者都被坑来打工,23333)

    2.锻造各种各样的武器/装备/药水 等等,用来 (1)拿去卖,但最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些比较坑爹的任务等着你往里面跳

    (2)交任务,不但可以赚大把的money,还可以解锁新配方,或者拉新的员工入伙

    (3)让你的劳苦员工化身全副武装的战士,去野外扫荡一波史莱姆,或者碰上鼠人将军受一波苦(打不过还跑不过不成?)

    3.员工的分工和养成

    分工和养成的方式各种各样,我也还在慢慢摸索,不是三言两语道得完的,不过最好不要让药剂师去野外扫荡,或者勇者在家里熬药什么的,嗯,最好不要。。。

    4.还有一些基础设施,老板技能什么的,好像没什么好讲的,和其他经营游戏差不多吧,教程也有。

    手机版(测试版)的优点和缺点:

    优点:

    1.好玩

    2.耐玩

    3.较丰富的剧情(相比同类游戏)

    4.较便捷的操作(前些天尝试了一下PC原版的elona,没有对比就没有伤害)

    5.不那么突兀的画风

    6.虽然一下子想不出来,但应该还有

    缺点:

    1.虽然是测试版,但是这刚出新手村就戛然而止的进度,让我很难受

    2.到了戛然而止的时候我才知道点钟可以三倍速,第一次如此清晰的感受到生命的流逝,麻蛋,教程就不能说一下吗。。。。暗示一下也好啊,比如“你是否注意到墙上时钟的刻度只有59格?” 还有,听说猫可以送钱,怎么个送法我也不清楚,喵喵喵?

    3.不知道是测试版的进度问题还是bug,那个30个盾的任务没有给我任何奖励,无论是1w金币还是配方,但不管是进度问题还是bug,让别人忙活半天却什么也得不到,换谁都笑不出来吧?

    4.谁知道还有没有呢

    我这里给5星纯粹是因为它好玩,对我胃口

    最后关于正式版收费,我认为在保留测试版的情况下,正式版一次性付费购买比较好,要是正式版搞个 先体验前半段然后玩到一半弹出个付费页面,那low爆了好吗,至于内购,则可有可无,只要别把任务奖励的一万改成一千,我就肯定不会选择内购的,不过如果有了内购肯定有人会点的,评价也肯定会下降的,我不认为对于这款游戏用现在良好评价换取内购收益是明智的

  • Extiar
    游戏时长5小时42分钟

    因为游戏现在是测试阶段,所以给个5星,不然只有3星

    首先撇开剧情跟音乐,谈点实质性的

    游戏性方面是毋庸置疑的,很有趣,也很耐玩

    武器店,造武器,卖武器,按需制作(吸血鬼:我不单制杖,我还贩剑【滑稽】,但我这就只是这样吗?不!我要求我的员工必须要持盾!)没错,谁说武器店只能造武器卖武器的?我们要翻身做主!我们要毛线!(喵喵喵?) 呸! 我们要冒险! 我们可是大企业!这里扫地的最起码都是冒险者!不过是膝盖中了一箭才留下来扫地而已,哼!

    而且这里有一点很赞的是:技能不是由人决定,由装备决定,而且需要满足熟练度,这个就我本人而言很喜欢!

    游戏难度很好,不会玩不下去,也不会一下子通了,虽然一开始的boss就一直打不过(吸血鬼:你懂毛!我这叫战术性撤退!我的意大利炮只不过还差一点点材料而已!不就是两个轮子一根炮管一捆引线一吨火药和一堆炮弹而已!到时他死定了!)

    但在操作方面确实有待改进,这也是为什么不是测试阶段的话只有3星的原因

    首先在任务、商店操作方面,界面滚动的体验有点差,这里的建议是改成平滑滚动,手指移动速度多快滚动就多快,如果滑动过程中手指接触点超出操作界面框的时候仍然能继续滑动就更好了(参考方法:tap tap写游戏评论很长的时候,开着输入法,手指向下滑动,评论内容向上翻滚,当手指接触点滑到输入法界面的时候仍然继续翻滚操作)

    然后是操作按钮,就三个字:太小了

    当然说的是个别,可以稍微放大一点

    再然后就是员工操作,有点磨叽,长按拖动就可以了

    这里还有一点建议

    武器店与冒险界面可以尝试左右滑动来变换场景(虽然这样很耗性能)

    然后是员工的几个界面一个套一个,感觉有点麻烦,或许层级并列会好点?

    (作者:没完没了还,给点阳光你就灿烂,是不是要见识一下花儿为什么这样红?嗯?

    我:不是的不是的,没有了没有了【害怕 - tap tap限定版】)

    鼻青脸肿.jpg :总得来说,游戏本身很棒!操作方面...(作者:嗯?!)...也很棒也很棒(作者:嗯!!) 非常棒!无与伦比!完美!

    评价:值得一玩,有待改进(仅限手机版)

    刚刚在b站看完一个关于格来云的视频,发表了自己的一点观点,顺便入了steam版,这里我想再说几句,除了RO情怀了一下进去玩了20来级手游网游我已经很久没玩了,不是歧视,而是千篇一律的实在太多了,就像某个整容技术一流的国家一样,个个样子都差不多,不是说没有好游戏,而是已经失望太多了,没这个心去发掘金子了,我自认为对游戏的三观还是正的,在我眼里,这些对比起来没那么完美那么好的游戏有时候我更喜欢与尊重,游戏制作者也是人,他们不是南极代表,做一款游戏可能要顶着各种各样的压力,冒着无人问津的风险,十几块几十块对于我们来说可能就是一两包烟,打一次车,或者一个皮肤,一张月卡,但对于他们来说,是一份支持与认同,一股动力,甚至是下一个游戏的基金,没有他们,会有这么多让我们着迷个感慨的游戏吗?

    mc、以撒、逃离方块、元气骑士等等等等,这些现在很受欢迎的游戏哪个刚开始不是由十几个,几个甚至一个人辛辛苦苦制作出来心惊胆跳害怕无人问津的?相比某些大型游戏企业,动动手指就一个游戏,大笔一挥就巨额经费广告费,这些游戏即使再差,希望制作者肯努力,肯改,都应该值得支持,而不是那些商品游戏的各种首充奖励、活动回馈、跳楼价优惠什么的

  • 竹夭。
    游戏时长1小时14分钟

    打开游戏,意兴盎然,

    完全掌握,起步艰难,

    勤俭持家,精打细算,

    脏活累活,我全都干,

    走南闯北,虎穴龙潭,

    初见起色,小有发展,

    人丁兴旺,大道平坦,

    满腔豪情,壮志凌云,突然打断;

    辣鸡游戏,索然无味。

    游戏内容不做评价,至少可以让我气头上还给个三星

    且不说测试版云云如何如何,交完那个任务哪怕直接告诉我测试版到此为止,更多内容敬请期待,我也不会有这么大意见。但是好巧不巧作者在这个地方贴了个pc链接,贴哪不行呢,直接在主菜单旁边滚动广告:pc完整版已在steam上线,不是很完美么。

    但是既然选择放在了这里,我不得不这样理解:我这游戏还没做完,大家想玩就去另一个平台玩吧。如果我没记错的话,这游戏安卓和pc应该是接近同期上线的。所以这个阉割版,就是拿来给pc打个广告?

    说实话,一个游戏在不同平台之间的移植,我觉得是不具有重叠性的,或者说,同一个游戏,他的pc和安卓,运营也独立,更新也独立,还要因各种差异而修正,看做两个游戏也不为过。大多游戏,即使有移植版发布,也是独立推广的,偶有交叉,也少见有用一个未完成版去推广一个完整版的事情发生。而在我眼里,这个游戏却是另一个游戏的广告版,同期推出,却又在快要一年以后依然毫无变动。胃口吊足,链接挂好,饥饿营销?同时我还会思考另一个问题,既然是广告,推广的能力已经没有了,还有必要做完么?

    作者大大说是有必要的,那就等到他完成的时候,我再来认认真真的评论吧。起码现在,在天国的正式版发布之前,我的看法是不推荐。

  • 手机用户13433704

    评价:五星好评 即使是付费游戏也会购买

    购买接受情况:5.9-19.8吧 或者低价购入不影响主线剧情的游戏 后期如果有强迫症想完成所有支线任务的话 得额外付费获得珍稀道具的收费方式是可以接受的

    因为我是那个不会为此另外付钱的人

    建议:一些细微的调整可以让整体游戏体验更好

    1. 把员工抓起来放置的时候 感应的位置可以调宽一点 不然就白做员工被抓会胡乱扑腾的特效了

    2. 一些新手指引的文字说明需要适当再标重点 对于一个经常阅读文字的人来说 还是无法迅速捕捉到重点 因为有的一句话里有两组关键词 官方只标红了其中一组(可惜的是我忘了 得重玩才能举例子了…)

    3. 武器单手双手 希望也可以加粗 我个蠢货 有发现一装备攻击力最高的剑就不能装备盾牌 但是以为是Demo的bug就没深究 来看完评论发现没人抱怨这点 因此重新回到游戏里认真看字 才看到

    4. boss和小喽啰的能力真的 差太多了

    5. 新手教程之后没发现在特殊界面直接拖曳员工就可以互换位子 我还老蠢的记住每个人的名字和相应工作台 在界面右下角 可查看所有员工详细能力那里给大家换位子 那里只能点“工作”“休息” 简直就是随机塞满员工

    喜欢的点

    1. 每个员工有自己的特点

    2. 速度可以有3种选择(是在看完大家评论才发现那个时钟的……难道是官方的恶趣味?)

    3. 点宠物会随机有bonus(这个确定是官方趣味了)

    4. 怀旧风格本身就让人很喜欢

    5. 用字体大小来表现人物情绪起伏很可爱

    6. 喜欢买多几匹马就可以丰富冒险界面的设计 所以一有钱就先买马 期待可以满屏勇者

    7. 还是喜欢得关注着勇者 否则可能随时die的设计 像是玩点餐游戏时要记得清理桌子的那种刺激

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