小小航海士
编辑推荐

小小航海士

266935次安装
9.2

开发者的话:

玩家QQ群: 391045007 (正在申请5000人大群ing)
百度贴吧:
https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%B0%8F%E5%B0%8F%E8%88%AA%E6%B5%B7%E5%A3%AB&ie=utf-8

<小小航海士:自由探索航海之路>已经正式上架苹果和安卓,感兴趣的玩家可以点击上面"去玩"按钮前往下载.

我们从去年12月起,在TapTap这个平台上进行了2次Testfligt测试,收获了很多宝贵的玩家以及各种建议,在这两个月的时间里, 我们进行了上百次迭代, 也逐步调整了产品的思路和玩法, 真的很感谢TapTap这个平台, 能让我们可以在早期就和玩家这么近的接触!

开发,自由, 探索是<小小航海士>的定位,希望我们的努力,能带给大家一个自由开放的航海世界.
我们已经在游戏的论坛区,开放了许多置顶的帖子,用于总结玩家的攻略,和官方答疑, 建议.未来官方的唯一根据地就是这里的论坛,希望喜欢我们游戏的朋友能在论坛留言,一起改进游戏.

<小小航海士>是一次关于开放型手游的实验,这个实验完成了它的第一阶段, 马上迎来更加困难的第二阶段, 希望我们能够一起拭目以待.

附:

==至TapTap玩家的一封信==

感谢TapTap平台提供这样的机会,让我们能把《小小航海士》第一次呈现到大家面前。

我们怀着忐忑的心情,准备接受大家的第一次检视。

《小小航海士》是抱着希望能带回经营探险的体验的愿望开始的。曾经经营探险的游戏带给我们无数的乐趣,那些在开放世界中发现新区域的感动,艰难经营成长的成就感,如今已经慢慢被一个个可点击的关卡和挂机所取代。我们希望能通过一些努力,能把这种曾经带给自己感动过的体验,能够在现在的作品中小小的还原一点点。

我们希望能够构建一个半沙盒的世界,在一个满是传奇岛屿组成的世界里。藉由大家的探索,去发现一个一个的故事,并去经历世界的命运。

愿望是美好的,在开放世界中构架一个清晰的脉络,并能符合当前大家的游戏习惯却很难。我们尝试了全地图随机生成,所有港口随机生成,玩家行为可以改变港口属性等等特性,最后都卡在故事线和独特的内容量上。作为一个不大的团队,要想把开放式的架构下铺开玩法,并作出让人印象深刻的体验,需要制作的内容量是巨大的。在反复讨论下,我们决定先把开放世界的架构和核心的几个玩法呈现到玩家面前,不知道是否能得到大家的认同。

把这么早期的游戏体验送到大家面前,我们是很心虚的。同时也希望喜欢我们游戏的玩家能够畅所欲言,我们随后会在论坛中开启在《小小航海士》的开放世界里能做哪些有趣的玩法的讨论。大家一起来这个世界,构筑一些有趣的事情吧!

这次的核心体验测试是使用的苹果iOS下的TestFlight系统,给大家造成的不便,请大家谅解。也希望在大家的帮助下,能早日把Android版本和iOS正式版本的《小小航海士》展现在大家面前。

希望大家可以加入我们的QQ群:391045007来提供各位对我们做出来游戏的意见。

感谢大家!

- 迷途中一只做游戏的青猫猫

编辑的话

方脸船长的不方冒险,游戏自由度很高,探索和经营才是乐趣所在。

预约玩家QQ群:  391045007

  • 简体中文
  • 有内购

简介

这是一款超好玩,但超~~困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!

你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海 域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……

新的DLC版本增加了水手们喜欢打的"灵觉牌",开放了新的先民航路4X9个大区域, 新增10w字剧情任务, 提供4艘新船, 并重做了训练室和厨房. 增加新船舱类型"作战室", 还新增了随历史时间发生的历史挑战! 一起来体验喵特兰提斯大陆和先民们离开宝蓝大陆的真相吧!

【玩法特色】
* 用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋!
* 注意你的水手消耗,没有食物和水的话你会消失在这片大海之上!
* 探索自由,开放海域,发现港口和村庄, 探索发现物来换取名声和金钱!
* 做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事!
* 发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路.
* 加入势力,争夺港口!

【游戏特点】
这是个开放式自由的航海世界,没有傻瓜式的强制引导!
独特的舰队经营模式,可以自由组建理想中的舰队!
这里没有10连抽!没有刷酒馆!
那怎么获得传奇的海员呢?怎么获得传说中的宝藏呢?
请尽情的探索这个世界吧,他们都在这个残酷而美丽的世界之中等待着你。

更新内容

Android版本已经正式上线! 撒花~

---------我是第2次android测试的分割线------
android版本第二次测试开始, 这次主要做了性能优化和bug修改.

这将是正式发布android版本的最后一次测试.

------我是第1次android测试的分割线------
首先, 热烈庆祝Android正式开始测试~! 撒花....

距离上架iOS已经3个月了. 这期间我们收获了无数玩家的评价和...额...鞭策...也让我们回过头来看做的这次实验效果如何.

在手游时代里, 至今为止没有出现太多大家耳熟能详的"系列"游戏. 回头看隔壁主机,PC, 都是系列游戏大作的天下. 巫师3,辐射四, 极品飞车...好吧...我也忘了极品飞车出到几代了. 主要的原因还是手游平台太年轻, 从10年开始爆发到现在17年,才7年而已.游戏类型也已中轻度游戏为主, 很多接触手游的玩家以前也并不是太核心的游戏玩家.

可是时代在变, 手游已经成为世界上最大的游戏机型平台,拥有世界最多的游戏玩家.从中轻度游戏体验过来的玩家总是会产生为什么没有更好玩的游戏的想法. 这个平台上核心玩家的数量也会逐步增多. 这个时候回来看看那个问题"为什么手游上没有出现耳熟能详的系列游戏?" 个人肤浅的认为, 是玩法和剧情的深度并不足以支撑系列游戏.

随着核心玩家的增多, 我们斗胆做一个猜测, 未来手游上也会出现类似老滚, 辐射, 甚至光环这样的系列游戏. 我们希望小小航海士能在"玩法"和"世界"这两个维度上去下点功夫, 给大家一个值得期待和值得持续体验的玩法和故事.

iOS的小小航海士是这个实验的第一步, 走得不算好, 但好歹迈出来了. 下一步Android的测试马上也要开始, 很期待能够和更多的玩家接触, 来看看是否能够做成一个系列产品.

感谢大家的关注和喜爱.

详细信息

  • 文件大小 : 75.66MB
  • 当前版本 : 1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: LinkJoy
总评分:

9.2

近7天: 9.3分
  • 小姚啊
    游戏时长10小时42分钟

    玩了有很长时间了,提一些个人看法吧。

    游戏真的是很不错的游戏,战斗系统,丰富的主线支线剧情,可爱的文案,必须好评啊!

    仍然有很多值得改进的地方!

    战斗方面,我觉得在双方战力对比非常悬殊的情况下,基本上必胜或者必败的战斗,应该增加一个跳过战斗的选项,可以省掉很多不必要的时间。

    and在进出港的时候,最好可以有一个一键修船补水手的选项,不然一直重复酒馆补充水手和修船的对话,其实是在无意义的耗费时间,很影响游戏体验。

    在经商这一块,其实可以提升的空间还有很大,现在的跑商模式无非就是特产,对角贸易,黑市刷物价,其实掌握了以后是有些过于简单刻板的,应该增加一些其它玩家可控的,和不可控的因素来影响物价,比如说,游戏里海盗肆虐这个事件发生的时候,所有的武器类和食品类商品价格飞涨,甚至可以让主角可以控制海盗事件什么时候发生??想法很美好,真正实现起来可能比较难。

    总体节奏而言,我觉得有些拖沓,不知道是不是我个人的原因,我明明是按照主线的流程在走的,但总觉得沿途接的支线经常会打不过,就像绯红之海慕尼斯那里的幽灵船事件,我足足卡了有三四天时间,主线都已经走到青之海了,才勉强打过幽灵船😔是因为我前期做的都是货船吗?我做了五条圣地亚哥号,一条安东尼号。直到后来有钱有时间搞科技了,船员等级上去了,才把这个支线打过了。

    所以,我认为制作组应该考虑主线任务和支线任务的难度应该相匹配。另一方面,我认为任务系统这一块有些过于简单粗暴了,应该根据玩家的战力,来标示出支线任务的难度,比如,用上不同的颜色来区别?而且,有涉及到船员的支线任务应该要重点标记出来,引导玩家优先完成,毕竟这个游戏培养船员是一件费时费力的事情。

    嘛,就先想到这么多,如果官方有人关注,我就再继续写啦~

    • 清清小珺

      五个圣地亚哥( •̀∀•́ )

    • 零丿现在

      现在这样挺好,我个人对挂机游戏不敢兴趣,什么都跳过,会大大降低游戏的可玩性,并且会容易觉得无聊或是厌烦,如果可以,我希望地图页面可以给小岛或是坐标填加标记或是坐标标注,进入航海页面后可以有个箭头指向标记的坐标或是在航海页面的某个角落放个小地图,还有就是,,希望地图可以改个查看方式(¬_¬)想说,现在这个地图不像是地图,说雷达更准确一点,不好用!

    • 小姚啊

      穷疯了,男默女泪😳

    • 轨迹.

      太便捷会减少游戏寿命

    • qzuser

      去迷雾之海一定要买通行证吗

  • 非黑即白
    游戏时长14分钟

    自由度高。航海类玩过开罗大海贼冒险岛,还有刺客信条黑旗。喜欢航海类,毕竟海贼迷。建议游戏里的海员船长不应该酒馆招募,在海上交手战胜后收编。毕竟海盗!哪里有直接去招船长的啊!可像大海贼冒险岛一样添加战俘,打了海盗的战俘,可收编,可交给政府领赏金。(可以弄阵营么,海盗靠打劫,海军拿军饷,加个赏金猎人狩猎海盗)内购可出个肉搏的吗?那俩很鸡肋。船内空间要是能打开就好了,添加小黑屋放战俘,整个水族馆收集海怪,也希望海怪后期多样化。探索村庄要是能下船就好了。(意淫一下后期空岛啦,水下世界啦,既然靈觉牌有一些角色,那么其他的后期也应该碰见吧,刘关张啦,信长啦什么的)

  • 加载中……
    游戏时长1小时9分钟

    这游戏不好玩(滑稽),简直有毒,下了这游戏,就没放下手机。氪金方面也不错,和某迅比简直良心大大的有。但是还是有一些地方希望得到改进:

    1.海盗简直恐怖,对方满员几百人,自己百多号人,简直找虐。为了跑商水手又不敢带多。希望改一下,比如把码头附近和繁忙航线附近设置政府军巡逻,巡逻区减少海盗。

    2.水手,补给分配等希望能自定义数量

    3.希望能自己给船分配水手,不然系统分配炮舰水手比肉搏多,很尴尬啊。

    4.一定要搞优化,一会儿就卡影响游戏体验。

    总而言之,游戏大方向很好,制作者很用心,一款非常好的手游!

  • 乙太

    这是我的第四个评价?这也是我在此软件玩的最久的游戏,现在还在玩。游戏很不错,跑商打海盗,打牌,内容十分丰富,氪金方面也十分舒服,不贵并且有用,并且作为单机游戏也不存在氪金影响游戏平衡的说法,可以说,这个游戏能被吐槽无脑黑的点很少很少,当然,这个游戏也没有太惊世骇俗,好玩到眼泪掉下来,只能说,这是个不错的游戏,很适合长久玩下去,我的评论没有热评那么多表情卖萌,只是介绍一下个人意见,如果有不懂的可以问我,我知道的会告诉你们(当然问大佬更有用),最后推荐一个乐队,喜欢电音的朋友可以去尝试一下,乐队叫:梦龙

  • qzuser
    游戏时长25分钟

    玩了一小会儿,来说说个人初印象吧。

    首先画风很清新简单可爱,但对于喜欢华丽画风的人来说没什么太大吸引力。玩法还是比较丰富的,经商作差价然后航海做委托,但稍微有点老套,最近玩了一些航海游戏也都大同小异。

    上手的感觉不是特别好,尤其是航海时候的时间天数过得特别懵比,没走几步路就得找港口补给,有些杀时间。

    其次说说此游戏亮点吧。地图很大港口很多可以走很远很远的地方,定期有航海报和小剧情推出比较有真实感和参与感。操作简单易上手,可以安排船舱内部的人员布局以及海战布局,新颖的地方是每个港口都有特定的背景特产比较走心,招募水手等等那些标识很多样自然。剧情也是中规中矩,时而有各种小小惊喜算是不错。

    最重要的一点!主角超可爱!

    个人意见,仅供参考

  • 官方 精华 置顶

    开发日志[五] : 迈出扩充世界的第一步!

    的立项之初是想把自由探索开放世界的玩法带到手机上来. 这中间最担心的是以航海作为基础规则的开放世界玩法是否能得到当下玩家的认同. 为了降低研发风险, 最核心的自由探索我们需要先得到玩家的验证反馈, 才能继续下去完善的玩法形态. 所以在一开始的时候, 我们就确定了正式上架版本验证核心玩法, 后面通过DLC来完善产品形态以及扩充游戏内容的方法. 我们3月正式上架App Stroe的版本就是我们的第一次

  • 置顶

    《小小航海士》玩家问题收集解决贴,大家遇到什么问题可以来这里留言。

    各位亲爱的航海士:《小小航海士》作为一个正式面向玩家的游戏,虽然刚出生,迫切需要外界的养分。而作为玩家的您的意见,就是我们游戏的光和水分。有了这些养分,我们的游戏才能经历成长,将更好的一面展示给大家。

  • 官方 置顶

    小小航海士官方公告

    最新版本已经提交正在等待苹果审核,即将于大家见面。- 版本新功能调整自由联盟后的主线剧情,新增5.6万字剧情对话! (超过调整点的剧情将会重置到自由联盟剧情,但已获得的材料和进度不会受影响)请点击青猫猫查看当前剧情任务提示. 提醒: 为防止插件, 越狱手机会无限闪退!*在小地图显示港口的势力以及投资信息 *在开始页面增加攻略论坛地址*火炮室和引擎室可以查看放入的海员技能了*增加船员筛选功能  *增

  • 官方 置顶

    【Q&A】《小小航海士》玩家常见问题答疑汇总

    各位航海士们:在你们游戏过程中会遇到一些基础的问题,我们对此梳理了几个常见的做出回答,同时你还可以加入官方qq群 391045007 寻找管理员寻求帮助。本帖答疑日后还会不定期的更新。Q: 黑珍珠号除了RMB买,还有获得渠道吗?A: 没有,所以欢迎内购。Q: 黑珍珠号更换火炮时,为什么提示“火炮室装备数量不足”?A:  无法更换火炮是因为黑珍珠号有3个火炮室,要更换的话需要三个相同的火炮。Q:  

  • 官方 精华 置顶

    我们在招聘热爱游戏的你

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