小小航海士
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小小航海士CN

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9.3

开发者的话:

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一年之后,愿我们宛若初见

距离上次【小小航海士】在TapTap上正式上架,正好相隔一年的时间。

从去年1月开始开启内测的这段时间里,幸而有你们,陪伴我们度过了让人难忘和激动的一年。

在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。

能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。

我们在去年5月上架了一个DLC《先民之路》,7月上架了TapTap,并在11月上架了国内Android全渠道,希望更多的玩家能够玩到【小小航海士】。而在这个过程中,我们遇到了一个瓶颈,那就是如何延长一个单机游戏的生命周期。

我们的第一次DLC尝试,是将内容放到了本作体验完结也就是40个小时的游戏内容之后。发布几个月以后,我发现大概只有10%左右的玩家进入了【先民之路】。我们因此调查了很多玩家的想法,大多数的玩家反馈是,40个小时以后游戏玩法重复度较高,不愿意再继续刷另外20个小时。

于是我们开始思考,能不能在前面来修改已经有的玩法,并增加我们想做的东西。然而由于我们一开始就是从纯单机的角度上来做设计考虑,更改已经有的系统,会导致老进度没法兼容的问题。

经过反复讨论,我们在去年6月决定了以后【小小航海士】的研发思路。

我们决定学习【开罗游戏】的做法,但又不同于他们,我们计划用多款不同玩法的系列作品,来完成整个【小小航海士】世界观的开发。

于是,有了现在的第一款系列作品【小小航海士外传】(其实正式名称还没定)

外传到底和本体有什么不同,总结下来大概两点:

1. 解决开放世界代入感不够的问题,增加了一系列的主角系统。
2. 增强战斗养成深度,增加了一系列的战斗系统。

主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等...

战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。

同期改造的还有:增加更多类型的支线任务,全新的20w字剧情,跑商系统,季节指数系统等...

另外修正了一下自己对于DLC的思路,准备DLC是 新人物 + 新系统玩法的方式。而不像以前出40个小时以后的内容...因为外传本体就包括60个小时的内容。

最大的挑战,应该是新加入的游戏循环是否能被玩家接受,这套关注在主角自身成长,升职加薪娶老婆的循环是否能给大家带来新意和更多自由度。

我们希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。

不过,最后到底怎么样,还是得看你们的判断。

另外...

【小小航海士】原来的技术框架不能支撑更多的平台,我们最后决定用新的技术框架重做整个【小小航海士】。因此,我们大概花了6个月的时间,从零开始在新技术框架下,重做【小小航海士】原有的逻辑,并增加【外传】的设计。好消息是,Android用户玩久了手机会闪退的问题应该解决了,代价就是…用掉了整整6个月...

希望能得到你们的谅解。

我们现在的心情一如一年前一样,一个8个月想法的东西,等待玩家的品尝,玩家不喜欢怎么办?不好玩怎么办?bug多怎么办?一样的惴惴不安,一样的战战兢兢...

愿我们宛若初见,甜过初恋...

编辑的话

方脸船长的不方冒险,游戏自由度很高,探索和经营才是乐趣所在。

玩家官方QQ群:  391045007

  • 简体中文
  • 有内购

简介

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时隔一年,愿我们宛如初见。

距离上次【小小航海士】第一次上架iOS,差不多相隔一年的时间。

在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。

能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。

在【小小航海士外传】中我们重新梳理了整个世界的设计原则,我们希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。

另外,这一年的时间里面,我们使用新的技术框架重做了整个航海士,一遍在新的技术框架下能够持续更新更多我们觉得好玩的内容。

在这个全新的世界中,大家可以体验到:

· 出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。
· 超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。
· 新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。
· 不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。
· 全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。
· 收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。
· 研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】
· 完全重做的战斗系统。
· 现在可以在世界各地追求女主角了。
· 你可以在世界各地捕鱼了。
· 你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷。
· 你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝。
· 你可以使用独一无二的秘宝功能了, 包括免税证,炉石等…

最后,谢谢大家玩我们的游戏。

最近更新

查看历史
--11月27日 Android 性能优化更新--

优化从街道打牌出来以后Loading时间过长的问题
优化存档所需时间过久的问题
优化自动上传存档会弹出提示框的问题
优化存档以后,本地存档信息不刷新的问题

--11月17日 Android 小小更新 --

总觉得上次加的bug还不够多
又加了几个..

--11月16日 Android小更新 --

修改了Android 8.0 & 9.0以上部分版本登陆闪退的问题。
修改了自动存档与主动存档出现网络问题时候,不再退回到登陆界面。
修改了部分小BUG
有增加了不少新BUG
谢谢体谅...

--10月16日 iOS更新--

【重磅更新:第1个DLC - 试炼之路】
- 现在ios和android的内容同步。
- 增加了2倍港口挂机产出。
- 自动云存档和存档内购校验。
- 首次更新的玩家请主动到商店点击一次“恢复内购”。

【内容更新】
- 在游戏中沉船湾东部可以开启横跨13片大海域的新灵觉牌:【试炼之路】。
-[试炼之路]是一套全新的roguelike类打牌游戏,每次开局遇到的敌人和秘器事件都不一样。你能坚持多久?
- 不想通过解锁海,航行到各个港口体验试炼之路的玩家,可以在主界面付费开启【试炼之路】这是独立于游戏中的单独打牌机制,未来也将持续增加新模式与新卡包。
-将港口建筑产出增加2倍。
-降低了【先民装备】的材料需求。
-提高部分任务材料给予。
-一系列BUG修改。

【云存档与安全更新】
- 现在需要登录GameCenter之后才能进行游戏。
- 现在登陆游戏需要联网校验。
-之前的本地存档将在读取的时候自动上传云存档,并校验是否有异常。
-数据异常的存档不能读取进入游戏。
-游戏中的存档将自动进行云存档
- 尝试破解或者修改存档的账号将可能永久禁止登陆游戏。

--8月16日更新--

我们发现部分广告渠道的插件会弹出恶意弹屏广告,并且会后台下载app。为了用户安全,我们决定移除Android版本的广告功能,并用【彻底搜刮技术】替代【免广告】。之后的半年一次双倍掉落不能通过观看广告获得。如果想要继续看广告功能的,可以不更新此版本。

不过,制作组建议,为了大家的安全,强烈建议大家更新此版本,以避免恶意程序。

【修改内容】
1.修改风神的叹息点击后窗口不关闭的问题 fix
2.修改点开观测面板卡住的问题 fix
3.修改黄金平底锅的描述 fix
4.修改看广告内购项为【彻底搜刮技术】,描述和功能 fix
5.修改战斗后,捡取漂浮物后的看广告功能改为搜刮 fix
6.内购后增加是否存档的提示窗口。
7.航海报告窗口会卡住 fix (没有找到问题,暂时改成了显示箭头的同时也显示了进港按钮)
8.手动存档不覆盖自动存档 fix
9.一直处于保存存档的进度的状态的问题修改
10.修改卡牌说明返回按钮点不到的问题
11.卡牌事件时的ui层级修正

-- 8月13日 内容更新 --

- 德雷克的制霸之路剧情
- 增加捕鱼玩法
- 增加独立【试炼之路】的新灵觉牌
- 增加港口建设
- 增加女主角系统
- 更多内容请大家自己探索

本作为全联网模式,只能使用微信登陆,免费下载体验一个海域,6元解锁剩下12片海域。
使用任何破解手段修改游戏内容的账号将会永久封号,切记!

详细信息

  • 文件大小 : 134.19MB
  • 当前版本 : 1.1.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: LinkJoy
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.3

最新版本 :9.2 Android:9.3 iOS:8.8 近7天 : 8.2
  • 楼谋

    玩了大约一周时间,有不少体验就来这吐槽几句。

    一周下来氪了两艘船一个船长,普通材料,高级材料和水族箱各一个大约130+RMB,现在主线刚走到赤海,除了个别特牛逼的海盗和港口基本横着走。

    首先,我要说一下就在刚刚体验到的让我吃屎一样难受的遭遇。本身280个海员开开心心趟地图,不知什么走着走着遇到唱歌的海上时间,就是死海员的事件。10节航速下降到8节,无伤大雅,但是让我一下遇到三次,每次死62个海员。10节直降到4节,并且赤海东南部一个港口也没有。在我要回东部补充海员时,让海盗追上了一个只有4节航速的船。

    因为基本没有几个海盗打的过我便不以为意,但是当我看到2000+海员25000+耐久的属性直接尿了。我很好奇为什么一个海域的海盗地图上只隔了一格,战力却是成倍上涨?顶着1节航速去港口又让我遇到一次唱歌事件62海员没有扣完剩17个。

    在说一说其他的,灵觉牌是我觉得最无用的机制,但是前期跑商又少不了,整个局下来只看牌的质量,你是红卡即使对面克制你,力量也是随便压制,商人手里一把紫卡自己却要塞几张必输的绿卡,即使你输掉了也可以重新开始,纯粹就是浪费时间。

    捕鱼创新很好,但也只是个噱头,中看不中用,捕到的鱼除了换钱不知有什么作用,还浪费时间,一周游戏时间大部分是赶路和打牌。

    还有,政府派放的任务简直就跟吃了屎一样,我都要骂人了,每次都是抢抢抢,抢完了贡献度降低悬赏金飙升,恢复关系又要钱,完成任务最多就是给1000贡献度,我随便报告两个村庄都能赚回还有钱。抢多了国家卫队追着你打,赏金的船队追着你打。我一次也没有未完成任务过,想知道有没有什么后果。

    海上的漂浮物也是神烦,遇到海盗几率几乎有50%,不是打不过,实在不想打,每次赶路都要躲着走,遇到随便打的一跑一个准,遇到打不过的绝逼跑不掉,回港口修船招海员又是七八万。

    这一周玩着上瘾,但是赶路和打牌太多有点累了,钱少了还要去跑商刷钱,整体除了我吐槽的其它还不错,但是实在恶心。之前玩正传时看过其它TapTap评论和官方回复,不出意外我这些意见应该也仅仅是个评论了,游戏应该是不会改了,自己实在忍不住了来这里吐槽一下。

    哦对,还有,重新分配船员炮击船比肉搏船还要多是什么操作?炮击船船员满的肉搏船就只是够用就好实在太骚了。

    • 一半欲望

      水手全满就好了

    • Liberate from T

      水手全满跑不远 金昌补给麻烦死了的

    • 墨羽青魇

      不得不说这个游戏的游戏性和大航海时代4还是差了许多。不能自定义物资船员,不能快速跑商,不能自己改船真的是极大削减了游戏乐趣。另外就是炉石没啥卵用,我还以为能传送到任意地点呢

  • 至此终年 °
    游戏时长54小时46分钟

    (隔壁论坛的攻略贴很有用大家快去看啊)

    玩了很久了,但是很多玩法依旧没有摸索透彻,我是新手,以前没玩过类似游戏,但是很喜欢经营类像这种自由度很高的探索游戏,总体来说是非常喜欢的,优点我就不说了,提一下建议,可能和其他玩家有重复,而且我也不是做游戏的,可能不专业

    1.登录界面已阅设置不提醒

    2.航海时上片显示小地图与船舰实时动态,或者把坐标的功能发扬一下

    3.港口去掉大块的土地,直接显示港口,这使得我经常死在找港口的路上,只差最后一步进港

    5.探索过的港口地图显示缺货货物,同理,探索过的村庄地图显示探索所得物品(是强迫症本症)

    6.增加可导航至村庄和补给港

    7.舰船系统需要优化,具体怎么优化我不知道,但是使用体验并不好蠢萌如我前期连要放置海员都不知道,遇到海盗一打一个死。

    8.如上,建议出一个简单的新手教程,比如舰船系统我到现在都不怎么会玩,很迷

    待补充

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    谈一下之前困扰过我的一些问题,我现在才玩到遗迹之海,266年,比较慢,只买了地图没有氪金,以下勉强算是攻略

    1.遗迹之海寻找第二处先民遗迹的任务地点在遗迹之海东南部的敦刻尔,那里的等级可是S级

    2.势力年度任务打劫神之国的商船我只在遗迹之海东部的黑勒看到过神之国的船,其他港口没有

    4.探索村庄时,先点击探索——探索到物品——再点击寻宝——如果是村民茫然摇头,就代表这没宝贝,可以走了,如果警惕看我,代表有宝贝,宴请好感度到一百就可以了,这个比较少,大部分都是茫然摇头

    探索不到物品——宴请村民——友好度到了一定程度——探索到物品(这里刚才实验过了,不到一百也可以探索到物品,不知道是不是随机的)

    一个村庄只有一个物品,所以如果没宴请就探索到了那就不用再花食物了

    探索完了之后村庄基本没用,除非在海上弹尽粮绝去抢村民的粮食,一个水手换十份粮食,还不如去跟海盗对打

    5.其实一张地图内不是主海的话那港口一般就只有两三个,通常他们都互缺东西!

    6.舰队可以之后开始边走边占领遗迹之海的港口,通常武装度等级c那个港口的护卫队耐久就只有一千多,B也就两千多,可以随便打,占完之后再买东西,物价80%,卖到投资过的繁荣港口,物价150%,差价很大。

    • 大盗贼

      没有玩过我大航海时代4么

    • 至此终年 °

      没有,还是第一次玩航海类游戏,以前只玩过开罗的像素游戏哈哈哈哈

    • 大盗贼

      去弄个大航海时代4威力加强版 玩玩吧 航海类游戏的 顶峰之作 就是画面差了点

    • 凡云

      大航海时代2才是最经典的

    • Gtell

      在其他国家买东西然后传送回来暴利就是只能干一两次

  • 萌小黑
    游戏时长3小时

    有些事情你虽然不喜欢,但却不能不承认,我们这个社会,越来越浮躁了。做游戏的人,已经越来越难静下心来推敲和打磨,甚至创造自己的游戏;玩游戏的人,也越来越难避开“Skip”、“Auto”和“社交”来缓缓享受游戏;维系游戏的人,也越来越把“APA”、“ARPU”挂在心上,却忘了某些最重要的东西。所以每当我看到这些虽然踽踽独行在这病态的土地上,但眼神依然明亮的开发者,我才总是背过身去,不让自己热泪盈眶。

    那一天,船长邀请我们上船,带上我们所有的东西,去寻找大海上最珍贵的宝藏。结果,出航那一天大概只有六、七个人,却带来了十几瓶酒,中国酒、外国酒、红露酒、乌梅酒、老米酒,杂七杂八的一大堆酒。船长看见后哈哈大笑,扬帆起航。

    对我们来说,最重要的就是酒,因为酒可以让冰冷的心和身体热腾起来,可以给我们一个不切实际的虚幻狂妄的梦。也因为我们除了酒和梦,本就一无所有。

    海上没有月,只有星─繁星。

    大家提着酒瓶,躺在凉冰冰的甲板上,躺在亮晶晶的星光下,听海风吹动波浪,听海涛轻拍堤岸,你把酒瓶传给他,他喝一口,他把酒瓶递给我,我喝一口,又喝了一轮之后,大家就开始比赛放屁,谁放不出就要罚一大口。

    随时都能够把屁放出来绝不是件容易的事,身怀这种“绝技”的只有船长一个人,他说放就放,绝对没有一点拖泥带水的情况发生。所以他拼命放屁,我们只有拼命喝酒。那天大家真是喝得痛快得要命,事后当然也遇到了难受得要命的事。

    小小的航海士,在探索,也在细心的经营。我喜欢这个团队,跟甚喜欢这款游戏本身。而游戏,岂不是也包含着团队本身?

    所以我今天讲了故事,却不评游戏,只想当一个老船员,看着他们乘风破浪。最后祝愿所有刚出港的船都能有酒和梦,祝愿所有在此刻堆砌的方方正正的努力心血,都能在下一个港口收获不方不忙的回报和幸福。

    • 世界第一可怕

      午安

    • 那个人好像一条狗

      对游戏团队进行了高度褒奖,侧面赞美了游戏本身。更对所有的开发团队寄予了厚望和美好的祝愿。

      托物言志,寄情于景,以小见大,实乃佳作。

    • QQ小饼

      扎肾了,老铁。

      文章开篇一段总结了当下社会和行业现状,为后文做铺垫。

      接下来做着阐述了一个和船长喝酒的故事,虽然后面的故事虚构的成分大一些,但是却很完美的展现出了航海人的不羁与柔情。

      最后一段,篇末点题,总结了全文内容,用委婉的手法表达了作者对游戏本身和开发组的喜爱。

    • 狂乱的轻风

      语言水平一分,辛苦分一分。总计俩分,小妹妹加油

    • Win
      Win

      卧槽!

  • 北宫伯玉丶
    游戏时长14小时39分钟

    第五十个下载的。。。玩了两分钟就勾起了好久之前的回忆。。。那个时候还没有智能机。。天天捧着手机玩着联网的文字游戏--纵横四海,买船贸易赚钱打怪杀人跑任务。。。啊啊啊啊啊啊啊好怀念!!

    画面简简单单的,很清爽,任务难度也不太高,玩了一个多小时,还没有找到氪金点。。。(好像后期要钱开后续地图的样子)。。。那我也氪~不过玩了半个多小时过了一张地图,好像。。进度才117分之一的样子。。。

    策划一些奇奇怪怪的脑洞也是迷人。。少年,嫌我卖的货贵?来盘昆特牌吧~。。。。胜率20%的我表示=@#??#!。。。。

    少年,拿这么点钱就想买我的水手?好啊,转三圈装小狗叫两声就给你~我:。。。。汪汪汪!

    五星好评!~

    -------分界线

    个人总结的攻略(目前打到第四海域)

    除了双技能的船员不要升级!!!

    除非你是路过一个港口必交易的肛帝

    (然而就算你是肛帝。。。。)

    升级贼鸡儿贵!

    大锅盖我就不说了。。升级的必须道具。。。

    然而。。。

    只有跑区域任务才给。。

    贼鸡儿累。。。。

    贼鸡儿贵!!

    四十级升一级要十二万!!

    赚钱的苦想必大家都懂。。又要买船升船换船买装备。。

    主线任务也是要有一定的金币余额的

    所以。。不要把钱花在渣渣上!(钱真的贼鸡儿难攒。。。再说一遍)

    航行中碰上的箱子之类的随机事件会出埋伏的海盗,这个可以撸一发,顺便完成事务所杀海盗的任务,我相信没有多少人会去接不知道在哪儿的地域任务。。。

    (重要)

    海路上碰到的海盗,一个字,溜!

    点击左下角船队配置可以改变风向(加速or减速)

    手速快的话可以多次点击,有几率跑路

    (千!万!不!要!站!撸!)

    路过酒馆的时候可以跟酒吧老板打牌,赢了的话给新的牌组(第二区域一张都不给)买内购牌组的话可以神挡杀神~(我不是托儿。。。。。)

    最好还是养两艘炮船,毕竟前期砸船比杀水手简单。。。(养了肉搏船还被npc4:1杀穿的我才不会告诉你为什么)

    以上!

    • 大后寿寿花

      纵横四海这个梗……

    • 陆垚

      家园拥有48款社区游戏,按添加人数依次为精武堂,召唤之王,精武堂绿色版,阳光牧场,美味小镇,星座情缘,纵横四海,神兽英雄,爱宠国,同住时代,古墓迷城,劲爆篮球,升职记,QQ战国,非仙勿扰,二战风云,英雄OL,仙侣情缘,穿越皇朝,魔界2,大话水浒,Q宠大乐斗,修真天下,植物大战僵尸,争锋天下,大梦西游,傲世西游,,群雄斗,轩辕诀,仙途,僵尸墓场,超级王国,侠义征途,光荣三国,恋网奇缘,傲剑,封神,梦幻之塔,巅峰足球,烽火江山,摩游战记,幻想西游,千年之战,QQ神仙,QQ部落。许多游戏深受广大社区人们喜欢。人们在此感受到了社区娱乐的乐趣。所以你还拥有那个金色的小手机吗?

    • 星&天空

      没想到玩穿越王朝的人居然比不过召唤之王

    • 水东流

      哇(⊙o⊙)哇,好多玩过的,那时候我还有QQ会员呢,家园游戏福利棒棒哒😁

    • 改名字真手贱Poi

      当时经常是玩qq家园的文字游戏,哈哈,纵横四海和qq三国玩的时间最长了

  • 夕又
    游戏时长69小时9分钟

    之前的评价我给了四星,我说过我是喜欢这个游戏的剧情和人物设计与对话。只要其他情况不那么烦人我就能接受。但没想到主线刚到宝蓝就要劝退人。

    1,浪费时间。注意我说的不是肝,是浪费时间,肝和浪费时间是不一样的,肝游戏花时间的本质是有成比例的收益,而这个游戏动辄就要跑图十几几十分钟,结果可能一无所获,而且万一人已经到了另一片海域,想起来之前有个港口还有件事情没有处理,这情况能让人想死。

    2,逼氪。氪金的特点是什么?是心甘情愿,锦上添花和立竿见影。而这个游戏并不是。

    心甘情愿——我接触过正传,但基本没有怎么玩,没有内购,6块钱开图其他什么都没花钱,我不是不想花钱,而是觉得这游戏没让我心甘情愿。同样是单机,《月圆之夜》不花钱也玩了,我还心甘情愿花6块钱买dlc。多点钱,十几到二十多块的价格也能买很多单机手游,之后不用再花一分钱。

    而这个游戏,主线到了宝蓝之后,按照正常流程不氪金是什么都打不过,这已经是我顶着被神之国轮到死的情况去了赤海解锁科技造了紫船的结果。(我知道有人会说你不会肝资源提实力吗?自己不会玩还bb。我只能说也许这游戏根本就不考虑不氪金玩家的生存问题,我知道占领高级港口就有材料,我知道管理港口升级工厂就有资源。但前提是什么?前提是有能力这样,而这个游戏主线都能让人卡着过不去,我拿什么能力占领高级港口?退一万步说,我可以一点点攒,每季度三四点的资源和点数,我总有一天能都解锁技能,攒够资源,但请问这需要多久?我是玩游戏的不是来愚公移山的)

    氪金可以氪金,我从来不反对,但我只是恶心除了氪金不留其他游玩途径。

    锦上添花——算是做到了,不管是资源包,两个秘宝,都算实在。

    立竿见影——没有,就算我没话说我也清楚的知道即使我买了先民船和牛逼船员我依然不可能从宝蓝一路干到绯红去。

    3,不人性化。一是太多应该有的提示没有。二是一遇到任务和打牌,只要失败对话就全部重复一遍,没有跳过功能。三是为什么一个船耐久只有几千的海盗水手都能有五六百,而我耐久两万水手只能三百多?而且这游戏,战斗机制却是水手数是关键,人少,死的又快,gg

    4,跑商鸡肋。这种游戏跑商应该是一大乐趣,听说正传做的很好。但外传首先跑商路线不明确,查了半天攻略才找到一条还算可以的,结果也是差强人意,更不用说浪费时间的游戏特点,真的把跑商的乐趣减太多。很多次我要这个游戏都有种当年玩骑砍的感觉,但是这个游戏真心比不上。

    • 孤独月

      什么叫逼氪?我只氪了6块照样玩的有滋有味 现在都四艘圣炮了 只要有耐心玩什么不行?

    • 夕又

      所以你可以依靠四搜圣炮横扫宝蓝?

    • 孤独月

      我主线还没做下去好吧 我完全把他当成养老游戏有空没空玩一下 玩多了玩久了就自然强了 在赤海风暴绯红横着走还不成问题

    • 忧愁恒星

      6元,目前打下所有s港了,下个目标ss港,继续肝

    • NB萝莉控

      你适合割草游戏而不是这种养成游戏

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